Blog-Artikel von MJAInc


    Der ARK-Community-Katalog ist eine Liste der vorgeschlagenen Änderungen der Community und dem Designteam. Es ist eine universelle Liste, von der sich das Designteam bei der Priorisierung der Arbeit leiten lässt. Dies soll nicht bedeuten, dass die aufgelisteten Elemente in das Spiel gelangen.


    Was ist eine Lebensqualitätsanfrage?


    Es wird allgemein als eine kleine Anpassung an etwas angesehen, die zu einer größeren Bequemlichkeit führt.


    Was ist der Sinn dieser Liste?


    Als Gamer weiß ich, dass es schwer zu erkennen ist, was das Entwicklungsteam gesehen hat und was nicht. Dies soll nicht unsere traditionellen Methoden ersetzen, um Bedenken zu äußern und Änderungen am Spiel zu verlangen. Dies ist eine Sichtbarkeits- und Bekanntheits-Initiative. Wenn etwas nicht auf dieser Liste steht, ist es sehr wahrscheinlich, dass es nicht auf unserem Radar ist. Ich glaube, es hat einen gewissen Wert, das als Spieler zu wissen.


    Was ist mit Fehlern und der Anfrage nach neuen Inhalten?


    Diese Liste soll

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    Ahoi Weggefährten,


    Vielen Dank, dass ihr euch diese Woche für unseren Dev Livestream eingefunden habt. In dieser zuvor aufgezeichneten Ankündigung werden wir den neuen Fahrplan, den wir im Livestream diskutiert haben, zusammenfassen und einige der von der Community angesprochenen Punkte klären.


    Erstens, für diejenigen, die den Entwickler-Livestream nicht gesehen haben, kann jetzt noch einmal angesehen werden.



    Der Hauptzweck dieses Streams war es, euch auf dem Laufenden über unsere neue Richtung zu halten und euch mitzuteilen, welche Bereiche des Spiels wir in Zukunft behandeln werden. Wir haben uns entschieden, viele eurer Fragen aus unserem Livestream Q&A-Forum-Thread zu beantworten, indem wir sie in das Gespräch im Stream eingearbeitet haben (anstatt sie wörtlich vorzulesen und jede einzelne zu beantworten), um den Ablauf und die Klarheit zu wahren. Wir erkennen, dass dieses Format nicht so gut übersetzt wurde, wie wir es uns erhofft hatten, und werden daher in Zukunft die Struktur

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    Es ist eine ruhige Woche in Bezug auf Neuigkeiten, aber wir arbeiten hinter den Kulissen daran, euch neue Inhalte, Teaser und Updates zu liefern!


    Am Horizont



    "Am Horizon" beschreibt laufende oder bevorstehende Projekte.


    Verbesserung der Lebensqualität


    Diese Woche werden wir die Veränderungen der Lebensqualität, die wir intern anhand von Feedback aus der Community und Dingen, die in internen Meetings von unseren Designern angesprochen wurden, teilen. Unsere Hoffnung ist, dass Ihr diese Liste ergänzt und wir können anfangen, sie zu überarbeiten. Es wird noch weitere Details geben, die später in dieser Woche bekannt gegeben werden!


    Öffentliche Beta


    Die Public PC Beta ist noch live! Möchtest du teilnehmen? Siehe den Beitrag unten!


    >> Public Beta 2 [Experimental Branch] <<


    Refereum Partnerschaft


    Möchtest du für das Spielen von ARK belohnt werden? Wir sind eine Partnerschaft mit Refereum eingegangen, um die engagiertesten Spieler von ARK zu belohnen. Mehr dazu im folgenden:


    >> Refereum

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    Designer Tagebuch


    Mein Name ist Erik Waananen und ich freue mich, neuer Lead Designer von ATLAS zu sein. Es ist mir eine Freude, mich nicht nur offiziell vorzustellen, sondern euch auch ein Update darüber geben zu können, was als nächstes ansteht. Also lasst uns gleich eintauchen, oder?


    ATLAS ist eine unglaubliche Welt voller Action, Abenteuer, Entdeckungen und Gemeinschaft. Und während einige von euch sich im Spiel amüsieren, sind wir uns wohl alle einig, dass ATLAS seit seinem ersten Early-Access-Start im Dezember etwas Mühe hatte, "seine Seebeine zu finden". Meine Aufgabe wird es sein, dem Spiel zu helfen, sich zurechtzufinden und - zusammen mit dem Rest des Entwicklungsteams - an einer einzigartigen Mission zu arbeiten:


    Wir machen ATLAS zum ultimativen Piratenerlebnis.


    Dieses Ziel zu erreichen, wird keine leichte Aufgabe sein. Wir haben viel Arbeit zu erledigen und es wird viel Zeit und Mühe kosten, es zu erreichen. Aber wir werden es schaffen, vor allem mit eurem anhaltenden

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    Öffentliche Beta



    Die öffentliche Beta wird diese Woche live gehen! Wie beim letzten Mal werden wir einen Beitrag erstellen und euch Informationen darüber geben, wie ihr über Steam auf die Beta zugreifen könnt. Diese Beta wird nur auf dem PC verfügbar sein. Die vorgeschlagenen Änderungen für die Beta sind unten aufgeführt.


    Die Höhlenänderungen, die im letzten Community Crunch erwähnt wurden, werden in diesem Beta-Build nicht enthalten sein.


    • Mek-Schild-Schwächungsdebuff eingestellt, dass er bei Schilddeaktivierung nicht gegeben wird.
    • Außerhalb des Mek-Schildes wurde der Debuff auf 30 Sekunden reduziert (von 60).
    • Snow Owl Freeze Buff eingestellt, dass er Reiter nicht absteigen lässt.
    • Spieler und Dino's sind 10 Sekunden lang immun gegen das Einfrieren der Schnee-Eule, nachdem sie gefroren wurden.
    • Schnee-Eule Zeit der Verkapselung / Einfrieren geändert von 1,3 Sekunden auf 2,6 Sekunden
    • Reduzierte Tek Tapejara Sattel-Projektilschaden um 30%.
    • Reduzierung des Schadens an Strukturen durch Tek

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    Genesis Season Pass



    Letzte Woche haben wir ein neues Kapitel in der ARK-Saga eingeführt: Genesis. Mit dem Kauf des Seasonpasses erhaltet ihr den brandneuen H.L.N.A.-Begleiter. Genießt du die Gesellschaft von H.L.N.A. auf deinen Abenteuern? Genesis wird eine brandneue Herausforderung für alte und neue Spieler gleichermaßen sein. Schaut euch unseren Live-Stream an, wenn ihr nach weiteren Details sucht, was euch erwartet!


    ARK Entwickler Live-Stream



    Öffentliche Beta



    Es ist wieder soweit! Mit unseren letzten öffentlichen Beta-Änderungen live im offiziellen Netzwerk haben wir beschlossen, eine weitere Reihe von Änderungen für eure Tests anzubieten. Wenn dieser Beta-Patch live geht, werden wir einen Thread veröffentlichen, und euer Feedback sammeln. Das Feedback, das ihr uns gebt, ist wertvoll, denn beim letzten Mal hat es dazu geführt, dass wir die Rüstungsdurchdringung mit dem gefertigten Scharfschützen und Longneck über den ursprünglichen Beta-Werten gesteigert haben.


    Wir werden einige

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    Live Stream


    Das Wichtigste zuerst, am Ende des Monats werden wir einen ATLAS Developer Livestream machen! Wir werden ein Datum bekannt geben, wenn dieser Zeitpunkt näher rückt, also haltet Ausschau. Der Stream wird auf mehreren Plattformen gehostet und wir haben viel zu teilen und zu diskutieren. Vergewissert euch, dass ihr unsere Seiten besucht und einschaltet!


    twitch.tv/sailtheatlas

    mixer.com/playatlas

    https://www.youtube.com/playatlas

    https://steamcommunity.com/app/834910


    Außerdem werden wir einige Fragen aus der Community sammeln, die wir live beantworten werden. Wenn du etwas im Kopf hast, sei es über zukünftige Entwicklungspläne, kommende Inhalte, Entscheidungen über Features, schreibe deine Fragen in diesen Beitrag!



      Öffentlicher Test Server  


    Mit dieser ersten Runde von PTR-Änderungen werden wir untersuchen:


    - Alternatives Kartenlayout (Hinweis: Wir haben noch nicht festgestellt, ob dieses Layout es auf die aktuell vorhandenen offiziellen Server schafft).

    - Sprachchat im Spiel

    -

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    Ein neues ATLAS Devkit Update ist verfügbar!


    Dieses neueste Update enthält die Blackwood-Karte als Beispiel dafür, wie man eigenständige Karten erstellt, sowie alle aktuellen Inhalte und Ergänzungen zum Spiel. Die neue Map dient als Beispiel für Mod-Entwickler, um ein eigenes, einzigartiges ATLAS-Erlebnis zu schaffen, das auf einem einzigen Server gehostet werden soll. Schaut euch die Sourcedateien an, um zu sehen, wie wir Blackwood erstellt haben und wie es funktioniert.



    Wir haben auch ein Muster von Blackwood in den Steam Workshop hochgeladen. Es ist genau das gleiche wie das DLC, so dass es nicht notwendig ist, es herunterzuladen oder zu abonnieren, aber für diejenigen unter euch, die neugierig waren, haben wir es eingerichtet, um zu zeigen, dass es funktioniert. Du kannst die Blackwood-Karte als Mod hier ausprobieren.


    Den aktuellen Download des Devkits finden Sie hier: http://atlasdedicated.com/ATLAS_DevKit_v218.zip ("torrent")

    ( MD5: 417f792608439e809d732e49af72ab3e)


    Zusätzlich:


    Die

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