Community Crunch 227: Summer Bash & Summer Sale



Summer Bash 2020 ist online


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Holt eure Sonnenbrillen raus und fangt ein paar Sonnenstrahlen beim Summer Bash 2020 Event ein. Wenn man jemals eine Ausrede brauchte, um den Sommer zu feiern und ein wenig Sonne zu tanken, haben wir für euch das Richtige. Vom 25. Juni bis 14. Juli findet die zweite Summer Bash-Event statt. Verbringt eure Zeit damit, am Strand in den neuen hawaiianischen Hemden zu entspannen, oder kämpft mit dem neuen Wassergewehr-Skin gegen euren Stamm. Wie auch immer ihr euch entscheidet, euren Sommer in der ARK zu verbringen, der Summer Bash wird bestimmt für eine Menge Unterhaltung sorgen.



Server-Einstellungen

  • -activeevent=Summer

Event Start

  • PC: 18:00Uhr
  • Xbox und PS4 21:00Uhr

Ratenerhöhungen

  • 3X Fortpflanzung (Paarungsintervall, Eischlupfgeschwindigkeit und Reifung)
  • 4X-Spieler XP
  • 4X Ernten
  • 4X Zähmung


Neue Emotes

  • Gitarren-Riff
  • Schlagzeug-Solo
  • Headbanger


Neue Skins

  • 4 neue Hemden im hawaiianischen Stil Skins
  • 3 neue Skins für Badeanzüge
  • Grillspatel mit BBQ-Thema (Keulen-Skin)
  • Frisbee-Skin (Bumerang)
  • 1 Sonnenbrillen-Skin mit anpassbaren Gläsern
  • Spritzpistolen-Skin im Super Soaker-Stil (Flammenwerfer)


Neue Chibi-Haustiere


Event-farbige wilde Kreaturen

  • Dino Dunkelblau
  • Rot
  • Weiß
  • Dino Himmelblau
  • Dunkelrot
  • Blau
  • Hellgrau
  • Cream
  • Cammo
  • Orange
  • Medium-BlauGrün
  • Dunkelblau
  • ZitronenLimette
  • Pfirsich
  • Koralle

Das Event beginnt um 18:00 MEZ für PC und 21:00 MEZ für XBOX und PS4.



Verbesserung der Performance beim Züchten


Mit dem Beginn des Events zum 5. Geburtstag haben wir einige Änderungen an der Art und Weise vorgenommen, wie unsere Server wachsende Baby-Dinos berechnen. Durch die Verteilung dieser Berechnungen können wir einen Teil der mit den Zuchtberechnungen verbundenen Performance-Kosten decken, was ziemlich kostenintensiv ist.



Technisch ausgedrückt haben wir dies dadurch erreicht, dass wir die Belastung eines Servers mit jedem Tick messen und die Akteure so zusammenstellen, dass sie ihre Zuchtberechnungen über mehrere Ticks hinweg und nicht bei jedem Tick alle abarbeiten. Bei einem Server, der sich bereits in einem stabilen Zustand befindet, mag nicht viel bemerkt werden, aber bei einem Server, der unter starkem Stress steht, merken die Akteure möglicherweise, dass die Zuchtberechnungen und der anfängliche Paarungsbeginn etwas verzögert sind.



Die gute Nachricht ist, dass die Spieler weniger Leistungsprobleme während einer gesteigerten Zuchtrate bemerken sollten. Server werden während der Zuchtraten immer einer zusätzlichen Belastung ausgesetzt sein, insbesondere im Hinblick auf die Zuchtraten, aber wir haben versuchen wir dies mit diesen Änderungen zu minimieren, und wir haben einige positive Verbesserungen festgestellt.



Wenn ein Server ausgelastet ist und es zu Verzögerungen kommt, dann ist das der Grund dafür, und wir arbeiten derzeit daran, diese Verzögerungen zu verringern, damit sich diese Antwortverzögerungen nicht so sehr wie eine Unterbrechung anfühlen.


Der Community Crunch zieht um



Wir verlegen den Community Crunch wieder auf den Freitag! Zusätzlich zur Verlegung des Community Crunch zurück auf den Freitag werden wir damit beginnen, Community-Inhalte nicht mehr im Community Crunch sondern an einem eigenen Tag zu präsentieren. Wenn ihr ARK-Inhalte erstellt oder mit anderen teilt, vergewissert euch, dass ihr sie mit #playARK markiert, damit ihr die Chance habt, in einem Community Crunch vorgestellt zu werden!


ARK Sommer Verkauf



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ARK auf Steam

ARK im Epic Game Store

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