Conan Patchnotes 05.02.2017

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    • 05.02.2017

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    • Verbesserungen der Netzwerknutzung
    • Verbesserungen an der Serverperformance
    • Verbesserter Speicherverbrauch der Server
    • SQLite aktualisiert
    • Spieler mit geskillter Stärke sollten nun in der Lage sein, NPCs mit dem Knüppel K.O. zu schlagen anstatt sie sofort zu töten
    • Cutlass und Falcate sollten die Gebäude des Tier1 nicht mehr beschädigen
    • Spieler sollten jetzt in der Lage sein, passwortgeschützten Spielen beizutreten
    • Das Handling mit Steam-Connect wurde überarbeitet. Ihr solltet jetzt in der Lage sein, über Seiten wie https://conanserver.de euch direkt auf einen Server verbinden zu können
    • Problem mit der "Land beanspruchen" Funktion behoben bei dem es Spielern möglich war, zu nahe an anderen Spielern zu bauen. Der Fix führte ggf. dazu, dass einige Strukturen dadurch jetzt zerstört wurden, weil sie zu weit in das Gebiet des anderen Spieler hineinragten

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    • Zur Vorbeugung von kaputten Spieldateien haben wir jetzt ein Recovery-System implementiert. Sollte beim Serverstart festgestellt werden, dass der Spielstand kaputt ist, dann versucht das System, den letzten, funktionierenden Spielstand automatisch zu laden. Dies sorgt allerdings dafür, dass es einen kleinen Rollback gibt, d.h. einige eurer Fortschritte werden dann nicht gespeichert worden sein. Wir arbeiten jedoch noch an weiteren Verbesserungen, dass sowas erst gar nicht mehr auftritt.


    Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen nicht ohne Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

  • Tom

    Hat das Thema geschlossen.