[255.0] Erste Eindrücke - TEK-Tier Phase 2.0 | Neue Kreaturen

  • TEK-Tier Phase 2.0


    Das TEK-Tier erhält nun alle Baustrukturen, außer die Dachteile. Diese gibt es (noch?) nicht. Das Besondere an diesen Strukturen ist, außer der hohen Widerstandskraft, dass die Türen und Tore über eine automatische Schließ- bzw. Öffnungsfunktion verfügen.


    Der TEK-Schildgenerator läuft mit Element und erzeugt eine Schutzkuppel, die eine sehr effektive Verteidigung bietet! Den Schildgenerator kann man aufheben und auch die Größe des Schutzschildes lässt sich verändern (hierbei wird, je nach Größe, mehr oder weniger Element verbraucht).



    Danke an @Eluesia für die Freischaltungstabelle



    Spawn-Commands:


    Herstellkosten:




    Unlock-Commands der Tekgramme:





    Die neuen Kreaturen


    Thylacoleo:
    Benötigt Titanoboa Kibble


    Spawn-Command:

    Code
    cheat spawndino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Thylacoleo/Thylacoleo_Character_BP.Thylacoleo_Character_BP'" 100 0 0 150

    Thylacoleo-Sattel:

    Code
    cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_ThylacoSaddle.PrimalItemArmor_ThylacoSaddle'" 1 0 0

    Microraptor:



    Taming mit Rare Flowers bzw. Rare Mushrooms.


    Spawn-Command:

    Code
    cheat spawndino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Microraptor/Microraptor_Character_BP.Microraptor_Character_BP'" 500 0 0 150

    Zitteraal:



    Passives Taming mit dem Biotoxin.


    Spawn-Command:

    Code
    cheat spawndino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Eel/Eel_Character_BP.Eel_Character_BP'" 500 0 0 150


    Mit der Ammonite kommt eine neue Substanz, ähnlich dem natürlichen Gift der Qualle, ins Spiel welches man verwenden kann um Aggro-Darts herzustellen.



    Spawn-Command:

    Code
    cheat spawndino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Ammonite/Ammonite_Character.Ammonite_Character'" 1000 0 0 150

    Aggro-Darts:

    Die Aggro-Darts lassen Tiere in den agressiven Zustand wechseln.


    Sie werden aus den Hinterlassenschaften der Ammonite hergestellt.

    Code
    cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItemAmmo_AggroTranqDart.PrimalItemAmmo_AggroTranqDart'" 1 0 0

    Neue Frisuren/Gesichtsbehaarungen:


    Eine neue Frisur und Gesichtsbehaarung je Geschlecht wird es geben welche durch das Finden von Entdeckernotizen (Stand der Beta)) freigeschaltet werden:


    1ac01f5c55c440593d9dee144308f784efe4a9ff.jpg

    11 Mal editiert, zuletzt von Dakhar ()

  • Bei den Tek-Engrammen fehlt:


    • schräge Tekwand links
    • schräge Tekwand rechts

    :(

  • Na ja, zumindest braucht es keine Engrampunkte für die Tek Teile. hmm Unfair ist bloß, dass alle die die Bosse bereits für die Tekteile besiegt haben jetzt noch mal antreten müssen und alle die es noch nicht getan haben nur einmal rein müssen. :unfair: Ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass WC das so geregelt hat, dass sie auch zweimal rein müssen, da sie erst beim zweiten mal, die Tek Bauteile bekommen. Oder irre ich mich da?
    Mir wäre da dann auch einkleiner Änderungsvorschlag zum Schirmgenerator eingefallen. Sinnig wäre es, der Generator schaltet nur ein wenn ein Gegner in der nähe ist, natürlich mit den vorher eingestellten Ausdehnungsparametern. Dann muss man nicht ständig neben dem Teil sitzen und es an und ausmachen, da es mit sehr sehr teurem Sprit läuft. Ist wie die Motorsparfunktion an der Ampel. Bei rot isser aus, sobald du Gas gibst springt er an. :D

    Die Feder ist mächtiger als das Schwert.

    Vor allem dann wenn sie im Verschluss eines Maschinengewehrs sitzt.



  • Jau, ich bin schwer beindruckt, weil wir sind hier ja bei Eindrücke oder so. Zuerstmal waren alle Tek Engrams wieder weg. OK, kein Problem ist ja ein Testserver. Also drachen spawnen, Gaus laden und ... denkt euch den Rest. Gut, alle Engrams wieder da. Zurück in der Base Schildgenerator bauen um ihn zu testen. Also das bauen geht ruck zuck. Dann Stele suchen zum aufstellen, auch dass ist schnell erledigt, da ich nicht weiß wie groß das Feld wird schalte ich auf max. Neugierig schalte ich ein und ..., es erscheint ein Zähler der bei 5 Min gestartet wurde. Klasse, ist denn schon April. Wer schützt eigendlich den Schildgenerator während er hochfährt? Demnächst der Tek Schild Schildgenerator? Und wie lange braucht der zum hochfahren? Na ja Egal, nachdem der Schild steht mal schaun was er so ab kann. Also mittel Tek Anzug durch die Blase nach draußen geflogen, die obligatorische Gauss geschnappt und draufgehalten. Lange hat's nicht gedauert. Jedenfalls hat sich das Feld verabschiedet und wer jetz glaubt "Na und, schalte ich's eben wieder ein!" hat eine herbe Entäuschung zu verkraften. Den Generator hats zerbröselt. Dann gabs nen kleinen Spielabsturz und nach dem Neustart waren alle Tek Engrams wieder weg. Soviel dazu. Bin gespannt wann, dass soweit gefixt ist das man wieder vernünftig spielen kann.

    Die Feder ist mächtiger als das Schwert.

    Vor allem dann wenn sie im Verschluss eines Maschinengewehrs sitzt.



  • Na ja Egal, nachdem der Schild steht mal schaun was er so ab kann. Also mittel Tek Anzug durch die Blase nach draußen geflogen, die obligatorische Gauss geschnappt und draufgehalten. Lange hat's nicht gedauert.

    Vielleicht sollte man die neuen Vanilla Funktionen nicht mit viel zu starken Mod Waffen ausprobieren ^^

  • Vielleicht sollte man die neuen Vanilla Funktionen nicht mit viel zu starken Mod Waffen ausprobieren

    Nein, mir ging es ja darum den Schild in die Knie zu zwingen, ich wollte sehen was passiert. Allerdings dachte ich eher der Generator schaltet sich ab anstatt einfach zu zerbröseln. :D
    Offensichtlich verliert man die Tek Engramme nur bei Nitrado, auf dem G-Portal Server auf dem ich spiele ist das nicht der Fall.

    Die Feder ist mächtiger als das Schwert.

    Vor allem dann wenn sie im Verschluss eines Maschinengewehrs sitzt.



  • Bei dem Befehl
    cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekFloor.PrimalItemStructure_TekFloor'" 1 0 0


    erhält man Foundations und kein Floor da stimmt was nicht.

  • da jetzt schon zwei tiere ihr kibble wolln und nie eier rumliegen, wann wird se denn zähmbar?:P

    Sind jetzt schon 3.
    Der Affe und auch Dunkleosteos plus dem Neuen.