"ARK Sponsored Mod Programm" gestartet - 60.000$ jeden Monat für talentierte Modder

  • Hallo zusammen,


    wie ihr es vielleicht schon mitbekommen habt, hat Studio Wildcard gestern das sogenannte "Sponsored Mod Program" für ARK: Survival Evolved gestartert. Ziel dieses Programm soll es sein, talentierten Leuten die Möglichkeit zu geben, an hervorragenden Mods für ARK zu arbeiten. Damit sich das ganze auch lohnt bzw. entsprechende Arbeitszeit für die Mods entlohnt wird, zahlen die Entwickler jedem Modder, der für das Sponsored Mod Program nominiert wird, jeden Monat rund 3.800€ - und zwar solange wie sie im Mod-Programm nominiert bleiben. Somit sind es aktuell rund 60.000 US-Dollar, die die Entwickler für die Weiterentwicklung von Mods auf den Tisch legen!


    Die Wahl findet hierbei monatlich statt und wird wohl vorerst vom Primitive+ Macher Cedric übernommen. Jeremy Stieglitz (Lead Designer, Lead Programmierer, Co-Creative Director von ARK: Survival Evolved und Mitbegründer von Studio Wildcard) ist allerdings auch offen dafür, dass die Community über die entsprechenden Mods abstimmen können soll, die das "Wildcard Stipendium" erhalten sollen.


    Warum zahlt Wildcard so viel Geld? Da die Modder in aller Regel sehr viel Zeit auf die Erstellung ihrer Mods verbringen, soll dies ein Ansporn sein, die Mods auch fertig zu stellen, damit sie Wildcard im Idealfall ins Hauptspiel mit aufnehmen kann. Dies bedeutet dann natürlich auch, dass die Mods für die Konsolenspieler zugänglich gemacht werden können.


    Derzeit sind 15 Modder mit ihren Mods nominiert. Jerermy gab hierzu auch bekannt, dass die Zahl zukünftig durchaus noch erhöht werden kann.


    Das wären die aktuellen Modder samt Mods:


    NPC Bush People von Swords
    Scorched Earth Decor, RP Decor, eco In Wonderland, und ecoTrees von eco
    Ragnarok von Excited Kangaroo
    Structures Plus, Platforms Anywhere, Platforms Plus von orionsun
    Steampunk Mod von iSpeZz
    Roraima von Jeff
    Castles, Keeps, and Forts Architecture von enc | ExileAcid
    Survival Plus von @Tao <3
    Ark Moon Survival von DavidBC
    Shigo Islands von @Exilog <3
    Madagascar Evolved von Hey my team rules!
    Thieves Island und Skies of Nazca von Tkat5200
    MRRadTools.Inc von @MRRadioactiv <3
    Ark Postal Serviceuand Offline Raid Protection von jslay
    Advanced Admin Command Menu von Woeful Macabre


    Auch haben die Entwickler folgendes Video dazu veröffentlicht:


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    Wie ist eure Meinung zu dem Programm? Wir finden es extrem geil, weil ARK damit einfach ZU ALLEM werden kann, was IHR wollt!



    Viele Grüße
    euer ARKFORUM Team

  • Ich find's großartig! Eine sehr löbliche Idee, die die Chance erhöht, dass ARK in seiner Urform noch besser wird, als es eh schon ist :)


    Außerdem finde ich es richtig toll, dass Comunity-Mitglieder unter den Stipendanten sind! ;)


    Talentierte Leute sollten gefördert werden und das hat Wildcard sehr gut erkannt.

  • Glückwunsch an unsere zwei Modder. Der plan hinter der Sache ist genauso wie ich es mir vorgestellt habe :D

  • Für mich spannend ist sowohl die Frage, ob die Modder dann ihre Rechte an den Mods abtreten müssen, d.h. das das geistige Eigentum auf Wildcard übergeht und ob die Mods dann ggf. sogar kostenpflichtig werden...

  • Für mich spannend ist sowohl die Frage, ob die Modder dann ihre Rechte an den Mods abtreten müssen, d.h. das das geistige Eigentum auf Wildcard übergeht und ob die Mods dann ggf. sogar kostenpflichtig werden...

    Das kann uns bestimmt @MRRadioactiv sagen. Er hat den Vertrag unterschrieben und auch was dazu in der Shoutbox geschrieben.

  • Für mich spannend ist sowohl die Frage, ob die Modder dann ihre Rechte an den Mods abtreten müssen, d.h. das das geistige Eigentum auf Wildcard übergeht und ob die Mods dann ggf. sogar kostenpflichtig werden...

    Die Mods gehören nun Wildcard (war ja auch klar oder?). Angeblich werden die Mods teil von Ark wenn sie "fertig" sind.


    Zitat von Wildcard

    We will be providing a $4,000 stipend towards 15 projects each month to assist with ongoing development costs of their projects, with a possibility of completed mods being integrated into the Official Release of ARK: Survival Evolved on PC and Console.

  • Ein Idee ist echt toll. Aber jemand die Wahl dabei zu überlassen der seine eigne Mod noch lang nicht fertig hat, find ich naja ...eher fragwürdig.

  • Aber jemand die Wahl dabei zu überlassen der seine eigne Mod noch lang nicht fertig hat

    Der mir vorallem seit Oktober versprochen hat, die verdammten PNG-Grafiken seiner Items zu senden und es immer noch nicht getan hat :D

  • Ein Idee ist echt toll. Aber jemand die Wahl dabei zu überlassen der seine eigne Mod noch lang nicht fertig hat, find ich naja ...eher fragwürdig.

    Das habe ich auch schon gedacht..Der kriegt ja nichtmal seine eigene Mod fertig bzw relativ bugfrei spielbar. Sehr fragwürdig

  • Erst mal Gratulation an die Modder


    Bin noch gespalten.


    Positiv:
    - gute Modder bekommen endlich mal was die verdienen
    - Mods werden umfangreicher und schneller erweitert da ein ganz neuer Ansporn da ist
    - vielleicht Unterstürzung der Modder durch die Entwickler?


    Negative:
    - 3800€ ist ein wenig überzogen. Nicht das es einige Modder es nicht verdient hätten aber so mancher IT-ler geht mit weniger nach Hause und arbeite Vollzeit
    - Trittbrettfahrer. Einmal rein gewählt werden, abkassieren und die Mod dann sterben lassen.
    - noch mehr Mods in dem sonst so "Übersichtlichen" Mod-Universum von ARK. Weil jetzt jeder verdienen will
    - Das Hauptspiel ist immer noch nicht fertig und sie machen schon wieder die nächsten Baustellen auf. Nach dem Release wäre es was anders gewesen.
    - Warum nur Cedric? Bitte schnellstmögliche Umstellung auf Community Wahl (seit der P+ Katastrophe mag ich den nicht mehr)

  • Unterstürzung der Modder durch die Entwickler -> ja soll so kommen!


    3800€ sind NICHT viel! Man muss auch bedenken das man nun 1) Software mit der richtigen License braucht (ganz billig! Maya ~ 200€ PRO Monat, Zbrush 800$! usw) 2) bei mehreren Teammitglieder die Kohle sehr schnell weniger wird - wie zmb bei mir :D . Exilog der Glückliche ^^ - der muss keinen anderen durchfüttern.


    Trittbrettfahrer: Wenn du mal "dabei" bist gehört dir der Mod eh nicht mehr. Dh ab dann hat Wildcard das RECHT den Mod jemand anderes zu geben. Damit der weitermacht. (am besten den Vertrag mal lesen :D )


    Warum Cedric? Das verstehe ich auch nicht so recht. Bitte KEINE Umstellung auf Community Wahl! (siehe letzten Contest)

  • Naja, vorher habt ihr es für "umme" gemacht- nun gibt es Geld.


    Ich finde die Idee super, die Modder zu unterstützen, die viel, viel Zeit investieren um das Spielerlebnis zu verbessern!

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    Gruß Nicole



    "zertifizierter Dino-Messi" und Wyvern-Junkie!

  • Ich hoffe die Ersteller von Valhalla werden auch aufgenommen^^

  • Die Modder von Valhalla sind drin, allerdings mit ihrer neuen Karte Ragnarök. ;)

  • Ich finde die Idee gut; vor allem wenn die Inhalte der Mods teilweise den Weg in das Hauptspiel finden! Dann haben alle was davon

  • Deswegen kam mir die Map so bekannt vor :D. Wo kann man denn abstimmen? :D

  • 3800€ sind NICHT viel! Man muss auch bedenken das man nun 1) Software mit der richtigen License braucht (ganz billig! Maya ~ 200€ PRO Monat, Zbrush 800$! usw) 2) bei mehreren Teammitglieder die Kohle sehr schnell weniger wird - wie zmb bei mir . Exilog der Glückliche - der muss keinen anderen durchfüttern.

    Deswegen sagte ich auch das es einige Modder durchaus verdienen. Wenn man eben extra Lizenzkosten hat und/oder ein größeres Team da ist es gerechtfertigt. Aber es gibt ebenso Modder die alleine und ohne hohe Zusatzkosten arbeiten und trotzdem gut Mods machen.

  • Deswegen sagte ich auch das es einige Modder durchaus verdienen. Wenn man eben extra Lizenzkosten hat und/oder ein größeres Team da ist es gerechtfertigt. Aber es gibt ebenso Modder die alleine und ohne hohe Zusatzkosten arbeiten und trotzdem gut Mods machen.

    Das stimmt natürlich, nur du darfst auch nicht vergessen was da für ein Shitstorm enstehen würde wenn Wildcard die Mods nach Aufwand, Teamgröße, usw gewichten würde. Ich bin auch entschieden gegen ein Community Voting - das führt nur dazu das extrem bekannte Mods aufgenommen werden (siehe Modding Contest, beim voting), und die "wahre" Qualität der Mods keine Rolle mehr spielt (siehe meine Modelle gegen den damaligen Sieger).

  • Wie man es macht wird es falsch sein. Bei Communtiy Wahl sind natürlich die großen Bekannten Mods vorn und kleiner haben es schwer. Auf der anderen Seite kann eine einzelne Person, in dem Fall Cedric, auch nicht die Lösung sein. Ark hat mittlerweile über 2500 Mods wie soll der die denn alle bewerten. Er kann auch nur auf die Bewertungen oder Abozahlen bei Steam achten. Und selbst hier findest man Mods die nicht mal mehr weiter entwickelt werden oder nur noch eingeschränkt funktionieren. Außerdem ist er auch nur 1 Mensch wie jeder andere und jeder von uns würde eine andere Top 15 Liste zusammen stellen.
    Beide Wege haben ihr Vor- und Nachteile.

  • Wie man es macht wird es falsch sein. Bei Communtiy Wahl sind natürlich die großen Bekannten Mods vorn und kleiner haben es schwer. Auf der anderen Seite kann eine einzelne Person, in dem Fall Cedric, auch nicht die Lösung sein. Ark hat mittlerweile über 2500 Mods wie soll der die denn alle bewerten. Er kann auch nur auf die Bewertungen oder Abozahlen bei Steam achten. Und selbst hier findest man Mods die nicht mal mehr weiter entwickelt werden oder nur noch eingeschränkt funktionieren. Außerdem ist er auch nur 1 Mensch wie jeder andere und jeder von uns würde eine andere Top 15 Liste zusammen stellen.
    Beide Wege haben ihr Vor- und Nachteile.

    du verstehst da was falsch, cedric hilft/ kontrolliert den/die ausgewählten mods. Sein job ist nicht - die 2500 mods zu durchsuchen. Jedenfalls steht das in den mails von jat so.


    ah- der tom hat das so geschrieben. komisch irgendwie

  • Ich finde das Grundprinzip sehr löblich. Immernoch besser als das Bezahlmodell von Steam/ Betesdha^^.


    Allerdings muß man auch die vorher genannten Nachteile sehr genau aufwiegen.


    Und selbst ohne Lizenzgebühren ist die UE4 schon ein zeitaufwändiges Biest für einen Anfänger mit Hauptbeschäfftigung. Kommen dann noch die anderen Programme zum, was weiß ich modellieren und so weiter, hinzu, ist die Auszahlung auch schnell dahingeschrumpft.


    Ich denke gebt dem Projekt Zeit und schaut was dabei rum kommt.


    Gruß Ozzi. xeno

    Regal = Lager

  • Hat schon jemand eine Ahnung wann es für die Konsolen verfügbar sein soll ?

  • Hat schon jemand eine Ahnung wann es für die Konsolen verfügbar sein soll ?

    Erstmal müssen die Mods fertiggestellt werden, das ist aktuell noch keiner von den oben genannten, deshalb ja auch die monatliche Zahlung. Dann muss das ganze ins Spiel integriert werden. Ich rechne mal damit, dass es noch ein paar Monate dauert, bis wir die nächsten Mods auf der Konsole sehen werden.