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Mein Problem betrifft Ark allgemein (ARK allgemein / Singleplayer / Multiplayer / Server-/Konfigurationsfragen ?)?
Bitte beschreibe dein Problem oder deine Fragemöglichst ausführlich: Hallo ich habe folgendes Problem bei Ark und zwar wenn ich in Ark rum laufe habe ich ganz schlimme fps drops die mit unter bis zu 5 fps verursachen und zwar passieren die halt wenn ich mich umschaue und seit den neuesten update habe ich zusätzlich das problem irgendwo rein zu joinen da ein fatal error dann auftaucht! Fatal error!
VERSION: 256.35
ShooterGame.exe!UObject::execLocalVariable() (0x00007ff61761e2b2) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\coreuobject\private\uobject\scriptcore.cpp:962]
ShooterGame.exe!UObject::ProcessInternal() (0x00007ff61761cf2f) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\coreuobject\private\uobject\scriptcore.cpp:594]
ShooterGame.exe!UFunction::Invoke() (0x00007ff6175d0900) + 6 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\coreuobject\private\uobject\class.cpp:3746]
ShooterGame.exe!UObject::ProcessEvent() (0x00007ff61761e098) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\coreuobject\private\uobject\scriptcore.cpp:931]
ShooterGame.exe!AActor::ProcessEvent() (0x00007ff617c39f9f) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\engine\private\actor.cpp:594]
ShooterGame.exe!FLatentActionManager::TickLatentActionForObject() (0x00007ff617dee092) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\engine\private\latentactionmanager.cpp:130]
ShooterGame.exe!FLatentActionManager::ProcessLatentActions() (0x00007ff617ded6e6) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\engine\private\latentactionmanager.cpp:55]
ShooterGame.exe!AActor::Tick() (0x00007ff617c3a4e8) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\engine\private\actor.cpp:750]
ShooterGame.exe!APrimalCharacter::Tick() (0x00007ff616b0abff) + 20 bytes [c:\svn_ark\projects\shootergame\source\shootergame\private\primalcharacter.cpp:2814]
ShooterGame.exe!APrimalDinoCharacter::Tick() (0x00007ff616b5e037) + 0 bytes [c:\svn_ark\projects\shootergame\source\shootergame\private\primaldinocharacter.cpp:598]
ShooterGame.exe!AActor::TickActor() (0x00007ff617c3a48e) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\engine\private\actor.cpp:736]
ShooterGame.exe!FTickTaskManager::StartFrame() (0x00007ff617fabc48) + 71 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\engine\private\ticktaskmanager.cpp:802]
ShooterGame.exe!UWorld::Tick() (0x00007ff617dfec6e) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\engine\private\leveltick.cpp:1200]
ShooterGame.exe!UGameEngine::Tick() (0x00007ff617d297fc) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\engine\private\gameengine.cpp:1148]
ShooterGame.exe!FEngineLoop::Tick() (0x00007ff616a4042c) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\launch\private\launchengineloop.cpp:2412]
ShooterGame.exe!GuardedMain() (0x00007ff616a3a88c) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\launch\private\launch.cpp:140]
ShooterGame.exe!GuardedMainWrapper() (0x00007ff616a418da) + 5 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\launch\private\windows\launchwindows.cpp:125]
ShooterGame.exe!WinMain() (0x00007ff616a41a08) + 8 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\launch\private\windows\launchwindows.cpp:209]
ShooterGame.exe!__tmainCRTStartup() (0x00007ff618f6fcad) + 21 bytes [f:\dd\vctools\crt\crtw32\dllstuff\crtexe.c:618]
KERNEL32.DLL!UnknownFunction (0x00007ffaf1c68364) + 0 bytes [UnknownFile:0]
ntdll.dll!UnknownFunction (0x00007ffaf30770d1) + 0 bytes [UnknownFile:0]
ntdll.dll!UnknownFunction (0x00007ffaf30770d1) + 0 bytes [UnknownFile:0]
Two:
LowLevelFatalError [File:C:\SVN_Ark\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Private\UObject\ScriptCore.cpp] [Line: 206]
Unknown code token 80
Beaver_AR2_C /Game/Maps/TheIslandSubMaps/TheIsland.TheIsland:PersistentLevel.Beaver_AR2_C_11
Function /Game/PrimalEarth/Dinos/Beaver/Beaver_Character_BP.Beaver_Character_BP_C:ExecuteUbergraph_Beaver_Character_BP:060D
Script call stack:
Function /Game/PrimalEarth/Dinos/Beaver/Beaver_Character_BP.Beaver_Character_BP_C:ExecuteUbergraph_Beaver_Character_BP
VERSION: 256.35
KERNELBASE.dll!UnknownFunction (0x00007ffaef517788) + 0 bytes [UnknownFile:0]
ShooterGame.exe!FError::LowLevelFatal() (0x00007ff61754cc76) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\core\private\misc\outputdevice.cpp:354]
ShooterGame.exe!FFrame::Serialize() (0x00007ff61761c0cb) + 152 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\coreuobject\private\uobject\scriptcore.cpp:206]
ShooterGame.exe!FOutputDevice::Logf__VA() (0x00007ff61754bfd4) + 180 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\core\private\misc\outputdevice.cpp:140]
ShooterGame.exe!UObject::ProcessInternal() (0x00007ff61761cf2f) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\coreuobject\private\uobject\scriptcore.cpp:594]
ShooterGame.exe!UFunction::Invoke() (0x00007ff6175d0900) + 6 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\coreuobject\private\uobject\class.cpp:3746]
ShooterGame.exe!UObject::ProcessEvent() (0x00007ff61761e098) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\coreuobject\private\uobject\scriptcore.cpp:931]
ShooterGame.exe!AActor::ProcessEvent() (0x00007ff617c39f9f) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\engine\private\actor.cpp:594]
ShooterGame.exe!FLatentActionManager::TickLatentActionForObject() (0x00007ff617dee092) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\engine\private\latentactionmanager.cpp:130]
ShooterGame.exe!FLatentActionManager::ProcessLatentActions() (0x00007ff617ded6e6) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\engine\private\latentactionmanager.cpp:55]
ShooterGame.exe!AActor::Tick() (0x00007ff617c3a4e8) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\engine\private\actor.cpp:750]
ShooterGame.exe!APrimalCharacter::Tick() (0x00007ff616b0abff) + 20 bytes [c:\svn_ark\projects\shootergame\source\shootergame\private\primalcharacter.cpp:2814]
ShooterGame.exe!APrimalDinoCharacter::Tick() (0x00007ff616b5e037) + 0 bytes [c:\svn_ark\projects\shootergame\source\shootergame\private\primaldinocharacter.cpp:598]
ShooterGame.exe!AActor::TickActor() (0x00007ff617c3a48e) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\engine\private\actor.cpp:736]
ShooterGame.exe!FTickTaskManager::StartFrame() (0x00007ff617fabc48) + 71 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\engine\private\ticktaskmanager.cpp:802]
ShooterGame.exe!UWorld::Tick() (0x00007ff617dfec6e) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\engine\private\leveltick.cpp:1200]
ShooterGame.exe!UGameEngine::Tick() (0x00007ff617d297fc) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\engine\private\gameengine.cpp:1148]
ShooterGame.exe!FEngineLoop::Tick() (0x00007ff616a4042c) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\launch\private\launchengineloop.cpp:2412]
ShooterGame.exe!GuardedMain() (0x00007ff616a3a88c) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\launch\private\launch.cpp:140]
ShooterGame.exe!GuardedMainWrapper() (0x00007ff616a418da) + 5 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\launch\private\windows\launchwindows.cpp:125]
ShooterGame.exe!WinMain() (0x00007ff616a41a08) + 8 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\launch\private\windows\launchwindows.cpp:209]
ShooterGame.exe!__tmainCRTStartup() (0x00007ff618f6fcad) + 21 bytes [f:\dd\vctools\crt\crtw32\dllstuff\crtexe.c:618]
KERNEL32.DLL!UnknownFunction (0x00007ffaf1c68364) + 0 bytes [UnknownFile:0]
ntdll.dll!UnknownFunction (0x00007ffaf30770d1) + 0 bytes [UnknownFile:0]
ntdll.dll!UnknownFunction (0x00007ffaf30770d1) + 0 bytes [UnknownFile:0]
Ich kann leider nur so viel sagen das ich schon alles durch forstet habe was mir weiter helfen konnte habe das dann probiert und hat dann nix gebracht habe dann den support angeschrieben und haben sich bis heute immer noch ned gemeldet!
Bitte nenne deine Hardware-/Softwarespezifikationen - Auch: Ich habe keine Mods Installiert (CPU: fx6300, Geforce GTX 970, RAM: 20 GB, Mainboard: Gigabyte Technology Co.Ltd. GA-78LMT-USB3 6.0 , installierte Treiberversionen: 381.65, Betriebssystem: Windows 10
Vielen Dank für deine Mitarbeit