Eigener Ark Server und Probleme

  • Welchen Bereich betrifft dein Problem? (ARK allgemein / Singleplayer / Multiplayer / Server-/Konfigurationsfragen ?)?
    Multiplayer & Server Konfiguration



    Bitte beschreibe dein Problem oder deine Fragemöglichst ausführlich:
    Dino Level Cap Erhöhen [Bestimmte Stufen]



    Was hast du bisher unternommen, um das Problem zu lösen bzw. eine Antwort auf deine Frage zu finden? (stichpunktartig, damit wir dir nicht schon Lösungen vorschlagen, die du bereits versucht hattest.):
    Rumgefragt & sehr viele Google Vorschläge benutzt ohne Erfolg



    Bitte nenne deine Hardware-/Softwarespezifikationen - Auch: Hast du Mods installiert? (CPU, Grafikkarte, RAM, Mainboard - jeweiliger Hersteller, installierte Treiberversionen, Betriebssystem, Mod-Name sowie Mod-Version und ALLES was bei der Fehlersuche helfen könnte.):


    Folgende Mods habe ich auf meinem Server


    modssras0qymlgt.png



    Guten Tag ^^ /


    Es geht um folgendes. Ich und mein Mann wir haben uns nun Entschieden einen Eigenen ARK Server zu machen da der Server wo wir drauf Gespielt haben ohne Administration lief und da Verlassene Basen standen und Trillionen von Verlassenen Dinos/Drachen.
    Gesagt, Getan. Nun läuft soweit alles aaaaaber es gibt da ein Problem wo wir nun seid 2 Tagen dran sitzen.


    Unsere Server Einstellungen sind :
    Taming 40
    Harvest 30
    Experience 20


    Wir hätten nun gerne Max Player Level Cap auf 1000 (dazu habe ich hier im Forum einen Beitrag gefunden mit der Ini Setting.
    Wenn ich allerdings das Einfüge (nach dem Einfügen und Speichern warte ich 10 Min bevor ich den Server Starte).
    Verschwindet plötzlich der Eingefügte Text auf der Ini als wäre er nie da gewesen. Wird also nicht Übernommen.


    Wir haben die Difficulty 50+ Mod drauf.
    Mein Mann hat dies hier in die "GameUserSettings.Ini" Eingefügt :
    [/Game/Mods/Difficulty_50+/Difficulty_50Plus_GameMode.Difficulty_50Plus_GameMode_C]
    bGameplayLogEnabled=True
    bServerGameLogEnabled=True


    Haben alles so gemacht wie es dort Beschrieben wird. Ich auf den Server rauf und einmal nen Wild Dino Reset gemacht.
    Wurde vom Server Geschmissen und wieder rauf. Juhu ich habe einen Parasaurus Level 1500 vor meiner Nase.
    Genauso wie wir es wollten ^^ Wilde Dinos Level Cap 1500.
    Ich etwas weiter gelaufen kamen mir plötzlich Dinos entgegen mit folgenden Leveln :


    6 , 7 , 250 , 1100 , 50 , 100 , 200 , 375 und meine Stimmung sank...


    Wie wo was müssen wir Einstellen damit das Level der Wilden Dinos erst ab Level 200 los geht bis hin zu 1500 in beispiel folgenden Schritten : 200,240,270,300,320,350 usw usw
    Gibt es da eine möglichkeit ? Ebenfalls habe ich z.b. in Flussbetten an einer Stelle 4 Spinos stehen und an anderen Ecken 5 Sarcos auf einem Haufen und im Wasser sind Drölf Millionen Piranhas. Welcher Populationswert könnte man da Empfehlen ? Würde es schon gerne etwas Belebter haben allerdings nicht 5x der Selbe Dino auf einem Fleck.


    Da es unser Erster Server ist stehen wir leider genau so da >>> ?(?(?(
    Ich habe hier im Forum leider nur wie Oben Beschrieben das für das Player Level Cap 1000 Gefunden. Link : Level Cap Erhöhung bis zu Level 1000


    Dies wird ja aber leider nicht in den Settings Übernommen. Selbst wenn ich es Untereinander Schreibe und jede Zeile mit nem Komma Endet.




    Unsere Ini Settings


    GameUserSettings.Ini
    [/Script/ShooterGame.ShooterGameUserSettings]
    MasterAudioVolume=1.000000
    MusicAudioVolume=1.000000
    SFXAudioVolume=1.000000
    CameraShakeScale=1.000000
    bFirstPersonRiding=False
    bThirdPersonPlayer=True
    bShowStatusNotificationMessages=True
    TrueSkyQuality=0.270000
    FOVMultiplier=1.000000
    GroundClutterDensity=1.000000
    bFilmGrain=False
    bMotionBlur=True
    bUseDFAO=True
    bUseSSAO=True
    bShowChatBox=True
    bCameraViewBob=True
    bInvertLookY=False
    bFloatingNames=True
    bChatBubbles=True
    bJoinNotifications=True
    bCraftablesShowAllItems=True
    LookLeftRightSensitivity=1.000000
    LookUpDownSensitivity=1.000000
    GraphicsQuality=2
    ActiveLingeringWorldTiles=10
    bUseVSync=False
    ResolutionSizeX=1920
    ResolutionSizeY=1080
    LastUserConfirmedResolutionSizeX=1920
    LastUserConfirmedResolutionSizeY=1080
    WindowPosX=-1
    WindowPosY=-1
    bUseDesktopResolutionForFullscreen=False
    FullscreenMode=2
    LastConfirmedFullscreenMode=2
    Version=5

    [ScalabilityGroups]
    sg.ResolutionQuality=100
    sg.ViewDistanceQuality=3
    sg.AntiAliasingQuality=3
    sg.ShadowQuality=3
    sg.PostProcessQuality=3
    sg.TextureQuality=3
    sg.EffectsQuality=3
    sg.TrueSkyQuality=3
    sg.GroundClutterQuality=3
    sg.IBLQuality=1
    sg.HeightFieldShadowQuality=3

    [SessionSettings]
    SessionName=[GER/PVE] Arkaholiker Tx40 - Hx35 - XPx40 MODDED

    [/Script/Engine.GameSession]
    MaxPlayers=20

    [ServerSettings]
    ServerAdminPassword= XXXXXXXXXXXXXXX
    ServerPassword=
    NightTimeSpeedScale=3.5
    TamingSpeedMultiplier=40.0
    ClampResourceHarvestDamage=false
    HarvestAmountMultiplier=35.0
    ResourceNoReplenishRadiusStructures=1
    ResourceNoReplenishRadiusPlayers=1
    XPMultiplier=40.0
    BanListURL=
    AutoSavePeriodMinutes=15.000000
    ShowMapPlayerLocation=True
    ServerHardcore=False
    GlobalVoiceChat=False
    ProximityChat=False
    AllowThirdPersonPlayer=True
    AlwaysNotifyPlayerLeft=True
    DontAlwaysNotifyPlayerJoined=False
    ServerPVE=True
    ServerCrosshair=True
    ServerForceNoHUD=False
    NoTributeDownloads=False
    DifficultyOffset=1
    DisableStructureDecayPvE=False
    AllowFlyerCarryPvE=True
    NewMaxStructuresInRange=20000
    EnablePvPGamma=True
    DisableDinoDecayPvE=False
    PvEDinoDecayPeriodMultiplier=1.0
    DisablePvEGamma=False
    ForceAllStructureLocking=True
    AutoDestroyOldStructuresMultiplier=1.0
    bJoinNotifications=True
    bShowStatusNotificationMessages=True
    bPassiveDefensesDamageRiderlessDinos=True
    PerPlatformMaxStructuresMultiplier=50.0
    AllowCaveBuildingPvE=False
    FastDecayUnsnappedCoreStructures=False
    OverrideStructurePlatformPrevention=True
    PreventOfflinePvP=True
    AllowAnyoneBabyImprintCuddle=True
    DisableImprintDinoBuff=False
    PvPDinoDecay=True
    PreventTribeAlliances=False
    RCONEnabled=True
    RCONPort=XXXXXX
    PreventOfflinePvPInterval=800.000000
    TheMaxStructuresInRange=10500.000000
    OxygenSwimSpeedStatMultiplier=1.000000
    StructurePreventResourceRadiusMultiplier=1.000000
    RaidDinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.000000
    KickIdlePlayersPeriod=3600.000000
    ListenServerTetherDistanceMultiplier=1.000000
    MaxTamedDinos=50000.000000
    RCONServerGameLogBuffer=600.000000
    AllowRaidDinoFeeding=True
    EnableExtraStructurePreventionVolumes=True
    ShowFloatingDamageText=True
    PreventDiseases=True
    NonPermanentDiseases=True
    TribeLogDestroyedEnemyStructures=False
    PvEAllowStructuresAtSupplyDrops=False
    AllowHitMarkers=True
    DestroyUnconnectedWaterPipes=True
    PreventDownloadSurvivors=False
    PreventDownloadItems=False
    PreventDownloadDinos=False
    PreventUploadSurvivors=False
    PreventUploadItems=False
    PreventUploadDinos=False
    AllowCrateSpawnsOnTopOfStructures=True
    OverrideOfficialDifficulty=1.000000
    ResourcesRespawnPeriodMultiplier=5.0
    DinoCountMultiplier=15.0
    HarvestHealthMultiplier=2.0
    PvPStructureDecay=True

    Game.Ini
    [/script/shootergame.shootergamemode]
    DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag="Equus",SpawnWeightMultiplier=3.0,OverrideSpawnLimitPercentage=false,SpawnLimitPercentage=100)
    LevelExperienceRampOverrides=
    LevelExperienceRampOverrides=
    bOnlyAllowSpecifiedEngrams=false
    GlobalSpoilingTimeMultiplier=0
    GlobalItemDecompositionTimeMultiplier=0
    GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier=0
    PvPZoneStructureDamageMultiplier=6.0
    bPvEDisableFriendlyFire=true
    bAutoPvETimer=true
    bAutoPvEUseSystemTime=true
    AutoPvEStartTimeSeconds=0
    AutoPvEStopTimeSeconds=0
    LayEggIntervalMultiplier=0.5
    DinoTurretDamageMultiplier=1.0
    bDisableLootCrates=false
    DinoHarvestingDamageMultiplier=3.0
    bDisableFriendlyFire=true
    CustomRecipeEffectivenessMultiplier=1.0
    CustomRecipeSkillMultiplier=1.0
    MatingIntervalMultiplier=20.0
    EggHatchSpeedMultiplier=20.0
    BabyMatureSpeedMultiplier=20.0
    KillXPMultiplier=1.0
    HarvestXPMultiplier=1.0
    CraftXPMultiplier=1.0
    GenericXPMultiplier=1.0
    SpecialXPMultiplier=1.0
    PGMapName=0
    PGTerrainPropertiesString=


    Nur noch dieses Problem muss beseitigt werden und unser Server wäre Ready.
    Ich hoffe ihr könnt mir/uns Weiterhelfen.

    Wünsche allen ein Frohes Osterfest :00006815:
    Freue mich auf Antworten gamer

    Viele Liebe Grüße
    Delicious

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  • Hallo,


    normalerweise steuert man die spawn- Dino Levels mit 2 Variablen in der GameUserSettings.ini
    Und Zwar mit DifficultyValue und DifficultyOffset.
    Bei der Difficulty Value ist der Höchstwert 4.0 (Thecenter 5.0) und bei der Offset ist der Höchstwert 1.286.
    Vielleicht solltet Ihr euch auch mal diese Values durchlesen und anschaun.


    Hier gehts zur Erklärung:Difficulty Values


    Die Tabelle ganz unten sollte sehr aufschlussreich sein.


    Weiters möcht ich noch darauf hinweisen, dass solch extrem Hohen Values, wie ihr sie beim XP, Harvest und Tame habt, sich auf die Serverperformance bei vielen Spielern sehr sehr negativ Auswirken können. Ich hoffe, Ihr habt da nen starken Server :).


    Lg Soubi

  • Danke für die Antwort Soubi.


    Dort haben wir uns bei der Suche nach einer Lösung bereits schon Umgeschaut.
    Leider hat dies uns nicht weiter gebracht.
    Wir hätten halt furchtbar gern eine möglichkeit die Stufen der Wilden Dinos so Auszusehen zu lassen das halt das Mindest Wild Dino Level bei 200 Los geht bis hin zu 1500.
    Und dann jeweils in Stufen wie 200 , 240 , 260 , 300 , 320 , 340 , 350 und ab 1000 zum beispiel so : 1000 , 1050 , 1150 , 1200 , 1290 , 1310 als beispiel.


    Ist sowas überhaupt möglich ?
    Wir Spielen nebenher auf einem Server dort ist das Playercap bei 1000 und Wilde Dinos bei 1500
    und die Stufen von den Wilden Dinos sind schön anzuschauen. Level worüber man sich Freut.
    Bei uns allerdings Dackeln manche Dinos mit Lv. 6 , 7 , 50 , 75 , 100 , 120 etc rum.
    Leider ist der Administrator von dem Server Unauffindbar und der Server Vergammelt und Erstickt an Verlassenen Basen und Vermüllten Dinos.
    Deshalb kamen wir zu dem Entschluss einen Eigenen Server zu machen.


    Man kommt sich nur verdammt Mies vor das jemand der einen Server hat und sich nicht um diesen Kümmert und keine Administration durchführt das hinbekommt mit den Server Einstellungen und wir die sich Bemühen kriegen es einfach nicht Gebacken. Das zieht echt verdammt runter...


    Liebe Grüße

  • Haben uns nun ne Mod Installiert die die Difficulty auf 40 setzen tut.
    Spielerlevel auf 300 und Wild Dino Level auf 1200 allerdings funzt diese nicht...
    DestroyWildDino + Server Restart + Ini Änderung nichts passiert.



    Jemand Erfahrung damit ? ?id=691425134



    Haben die Difficulty auf 1.0 Gestellt aber die Dinos bei uns sind Lv. 5 oder 6 oder 7 oder mal 11...

  • Das mit der Difficulty ist etwas komplexer.
    Und zwar steuert es die "Schwierigkeit", was sich
    a) im Loot der Kisten und
    b) im Dinolevel wiederspiegelt.


    Damit man das einzeln steuern kann, gibt es nun in GUS.ini
    [ServerSettings]
    DifficultyOffset=0.5
    OverrideOfficialDifficulty=5.000000


    Für dich interessant ist der untere Teil. OverrideOfficialDifficulty ist ein Faktor, der Dinolevel von wilden Dinos skaliert. Egal was dort eingestellt ist, Dinos gibt es IMMER in 30 Stufen. Mittlerweile steht dieser Wert auf 4.00000 oder 5.00000, also 4*30 = 120 oder 5*30 = 150. In letzterem Fall gibt es also Dinos in den Abstufungen
    1=5
    2=10
    3=15.
    .. usw.
    30=150


    Wenn du einen OverrideOfficialDifficulty von 50 einträgst, gibt es
    1=50
    2=100
    ...
    30=1500


    Es gibt aber keine Möglichkeit die unteren 3 Dinolevel (50,100,150) wegzulassen.

  • Ich hab momentan das selbe Problem, ich hab in Steam eine Diskussion gestartet und anscheinend gibt es dafür kein setting, einer meinte je höher das Spieler lvl desto weniger low lvl dinos spawnen was ich mir aber schwer vorstellen kann.

  • ARK Forum

    Hat das Label Survival Evolved hinzugefügt.
  • ARK Forum

    Hat das Label PC-Allgemein entfernt.