ARK Patchnotes 258.0

  • zähmbare titanboas welche mit fear evolved 2 angekündigt wurden, aber gestrichen worden sind

    Ich hoffe, dass die Schlangen in Zukunft irgendwann zähmbar werden. Eier suchen ist ziemlich nervig

  • Hm.. Der Patch liest sich als ob das Spiel schon in der Beta wäre!^^

  • So was die Alpha oder Beta lässt sich bei einem EA-Spiel schwer definieren. Gut möglich das Ark nie eine offizielle Beta-Phase bekommt sondern das nach Alpha Fertig kommt.
    Unter dem Deckmantel der Alpha hat man als Entwickler einfach mehr Freiheiten. Bei einer Beta kommen halt ganz andere Anforderungen.
    Und ARK als Alpha zu bezeichnen naja. Dann würde ich mir in Zukunft mehr Alphas kaufen. Nahmenhafte große Spiele waren schon verbugged (Ok hier steht EA aber für einen andere Abkürzung).

  • zähmbare titanboas welche mit fear evolved 2 angekündigt wurden, aber gestrichen worden sind


    Würde mir schon reichen, wenn sie die Hitbox bei den Boas einfach ma hinbekommen würden. Dann könnte man, wenn das geschehen ist übers Tamen reden, aber so wird das denk ich nix...



    Dann würde ich mir in Zukunft mehr Alphas kaufen. Nahmenhafte große Spiele waren schon verbugged (Ok hier steht EA aber für einen andere Abkürzung).


    Sani, bester Kommentar ever :D

  • Ich hoffe, dass die Schlangen in Zukunft irgendwann zähmbar werden. Eier suchen ist ziemlich nervig

    Als PC Spieler lässt sich das ganz einfach umgehen. Einfach die "Tameable Titanboas" Mod benutzen und fertig! Keine Ahnung warum sich WC da so anstellt. Scheint ja so schwer nicht zu sein.

  • Janz im Ernst ey: Sch*** auf Tiere, sch** auf TEK....das was wirklich interessant an dem Patch ist, sind die Performance Fixes. Tiere sind ja wohl wirklich genug drin - Flyer sind zwar verhältnismäßig rar aber vergleichsweise balanced dank dem Flyer nerf. Und TEK brauchts eigentlich nur noch nen Argentarvis Sattel mit so kleinen Laserturrets auf den Flügeln und Stinger Raketen darunter :P

  • Janz im Ernst ey: Sch*** auf Tiere, sch** auf TEK....das was wirklich interessant an dem Patch ist, sind die Performance Fixes. Tiere sind ja wohl wirklich genug drin - Flyer sind zwar verhältnismäßig rar aber vergleichsweise balanced dank dem Flyer nerf. Und TEK brauchts eigentlich nur noch nen Argentarvis Sattel mit so kleinen Laserturrets auf den Flügeln und Stinger Raketen darunter

    Sehe ich genau so ;) So langsam reicht es mit den Dinos. Jetzt noch die rein machen die schon geplahnt waren und dann ab in den Endspurt ;)


    Ich bin mal auf den Nerv der Landdinos gespannt.

  • ich glaube nicht, dass es einen Landdino Nerf geben wird. Sonst hätte der Nerf der Flugdinos doch garkeinen Sinn gemacht. Das Ziel war ja, dass die Landdinos wieder mehr benutzt werden. Ich glaube eher, dass vereinzelte Dinos, wie der Thylacoleo generft werden, aber einige wie die alten Dinos, die von Anfang an im Spiel waren Buffs bekommen werden.

  • Ich würds schon cool finden, wenns in Gebäuden nicht mehr regnet
    X/X(:P

    Ööööööhmmm....... kann es sein, dass das mit den letzten Patches umgesetzt wurde?
    Also eben auf Center hat es aufgehört zu regnen, als ich ins Haus gegangen bin. Als ich wieder raus bin, regnete es da noch.
    Habs ein paar mal wiederholt, scheint tatsächlich so zu sein!
    Geilomat !!!! :thumbup::thumbup::D

  • Nee in unsere Küche regnet es, und im Wohnzimmer nicht.


    Egal ob S+,Steampunk oder Vanilla ^^. Schon lustig wenn man nur eine Fundation weiter gehen muss und Wasser hat :D

  • ich glaube nicht, dass es einen Landdino Nerf geben wird.

    Es wird bestimm auch kein allgemeiner Nerf kommen der die Dinos um 50% schwächer macht. Es geht bei der TLC-Phase und das Fein-Tuning. Ein paar Dinos bekommen einen Push andere die Nerf-Keule.
    Letztlich soll jeder Dino seine Berchtigung haben. Klar wirst nicht mit der Tek-Rüstung auf einen Parasaurus in den Kriegt ziehen.
    Allein schon die Tatsache wie einfach mal einen Alpha killen kann ist schon lächerlich.

  • Der Megalania soll im Spiel nur 3m Lang sein war aber bis zu 7m was uns bekannt ist, hättens den Komodo auch nehmen können.

    Da das Tier ja in Höhlen zu finden sein soll, haben sie sich vllt in der Größe eingeschränkt, weil ein zu großes Tier einfach dauernd da drinnen festbuggen würde. Und der Komodo als alternative war ihnen halt einfach noch nicht ausgestorben genug ;)

  • gibt es überhaupt noch nen diggest? Lange nichts mehr davon gehört....

    Die Diggest sind leider voll von gebrochenen Versprechen.
    Vielleicht besser das es keine mehr gibt.

Die neuesten Patchnotes für ARK Survival Evolved

Das Open-World-Survival-Game ARK: Survival Evolved wird stetig weiterentwickelt. Bereits am 3. Mai 2015 ging es in die Early-Access-Phase und konnte dadurch von PC-Spielern auf der ganzen Welt gekauft werden. Seither hat sich das Spiel stark verändert. In den vergangenen Jahren wurden zahlreiche Updates und Patches veröffentlicht, die die Spielwelt von ARK: Survival Evolved um zusätzliche Inhalte erweitern. Darüber hinaus verfolgen die Entwickler mit ihnen auch andere Zielsetzungen.



Viele der bisher veröffentlichten Patches beschäftigen sich mit der Behebung von kleineren Fehlern. Obwohl diese sogenannten Bugs in der Regel nur selten auftreten, können sie das Spielgefühl maßgeblich beeinflussen. Grundsätzlich werden dazu sämtliche Arbeitsweisen des Spiels gezählt, die von den Entwicklern nicht beabsichtigt waren. Unter anderem traten in der Vergangenheit Fehler auf, in denen Spieler sich aus unbekannten Gründen durch Wände bewegten, ihre gezähmten Dinos verloren oder auf Spielfunktionen nicht zugreifen konnten. Diesen Fehlfunktionen wird in der Regel die größte Aufmerksamkeit geschenkt, da sie das Spielerlebnis nachhaltig zerstören.



Zusätzlich kommt es den Entwicklern auch auf die kleinen Feinheiten des Spiels an. Andere Patches beeinflussen das Balancing und beinhalten kaum bemerkbare Veränderungen der Spielwelt. Dabei wurden unter anderem die Spawnrate von Dinosauriern, die Droprate von Pflanzen und Kreaturen sowie die Attribute der Dinos und des Spielers angepasst. Auf diese Weise soll gewährleistet werden, dass Du weder zu schnell noch zu langsam an Ressourcen gelangst und zu jedem Zeitpunkt Herausforderungen begegnest, die Du mit der richtigen Vorgehensweise tatsächlich bewältigen kannst.



Letztlich stellt ebenfalls die Performance ein zentrales Thema der durchgeführten Patches dar. Dabei versuchen die Entwickler, das Spiel dahingehend zu optimieren, dass auch mit älteren Geräten ein verzögerungsfreies Spielen möglich ist. Dadurch können Spieler mit unterschiedlichen technischen Voraussetzungen in den vollen Genuss sämtlicher Spielinhalte kommen. Alle durchgeführten Änderungen werden in den sogenannten Patchnotes niedergeschrieben, die Du in diesem Forum nachlesen kannst. Dadurch bleibst Du ständig auf dem neuesten Stand und kannst Dich für eine optimale Vorgehensweise in Deinem nächsten Spieldurchlauf entscheiden.



Aktuelle ARK Patchs für ARK: Survival of the Fittest

Mit ARK: Survival of the Fittest veröffentlichte das Unternehmen Wildcard eines der umfangreichsten und herausforderndsten MOSA-Games (Multiplayer Online Survival Arena). In diesem Spielmodus wirst Du mit anderen Spielern zur gleichen Zeit in die Spielwelt von ARK gelassen. Dabei hast Du die Aufgabe, sämtliche Spieler zu töten, um der letzte Überlebende zu werden. Die Spieldauer einer Runde beträgt in der Regel zwischen 60 und 120 Minuten. Aus diesem Grund stellt insbesondere das Balancing dieses Spielmodus eine besonders große Herausforderung dar.



Im Verlauf der zahlreichen Updates wurden viele spielinterne Variablen neu angepasst, um Spielern einen möglichst spannenden Kampf ums Überleben zu ermöglichen. Dabei bleiben die grundsätzlichen Spielmechaniken erhalten, werden jedoch sehr stark beschleunigt. Sowohl die Drop- als auch die Spawnrate der Kreaturen wurden mehrfach angepasst, damit Spieler innerhalb der maximal zwei Stunden bereits fortgeschrittene Waffen und Ausrüstungsteile erhalten können. Darüber hinaus haben die Entwickler zahlreiche Veränderungen an den Attributen der jeweiligen Gegenstände vorgenommen. Auf diese Weise soll verhindert werden, dass bestimmte Waffen oder Rüstungsteile verpflichtend angelegt werden müssen und andere von der Bildfläche verschwinden. Das große Ziel des Balancing ist es, eine Umgebung zu schaffen, in der jeder Spieler mit einer eigenen Spielweise zum Sieg gelangen kann.



Weiterhin musste gesichert werden, dass die Dauer einer Spielrunde auf zwei Stunden begrenzt wird, ohne den Wettbewerbscharakter dieses Spielmodus einzuschränken. Dies wurde gelöst, indem Du mit einer kreisförmigen Barriere konfrontiert wirst, die sich immer weiter zusammenzieht. Am Ende befinden sich sämtliche Spieler in einem sehr kleinen Radius, sodass eine Konfrontation unvermeidbar ist. Durch Patches wird dabei häufig der Radius sowie die Geschwindigkeit der Barriere angepasst.



Insbesondere in diesem kompetitiven Spielmodus haben die Patchnotes eine große Bedeutung. Im Kampf gegen menschliche Gegner musst Du stets versuchen, Deine Vorgehensweise zu optimieren. Durch die Sicherung kleiner Vorteile kannst Du schließlich am Ende den Sieg davontragen. Dabei können selbst minimale Änderungen der Spawnraten von Ressourcen oder der Herstellungskosten von Waffen und anderen Gegenständen die Erfolgswahrscheinlichkeiten Deiner Vorgehensweise stark beeinflussen. Deshalb findest Du hier sämtliche Informationen, die Du für die Planung deiner nächsten Spielrunde brauchst.



ARK Patchnotes für Primitive Plus

Das DLC Primitive Plus erfreute sich bereits einer sehr großen Beliebtheit, bevor es am 28. Juli 2016 offiziell der PC-Version hinzugefügt wurde. Diese Erweiterung entfernt sämtliche Inhalte aus dem Spiel, für die eine fortgeschrittene Metallverarbeitung notwendig wäre. Stattdessen erhältst Du mehr als 100 zusätzliche primitive Werkzeuge und Fähigkeiten. Diese Veränderungen haben jedoch nicht nur einen großen Einfluss auf das Spielgefühl, sondern auch auf die Performance. Aus diesem Grund kam es teilweise zu starken Lags und sogar Verbindungsabbrüchen. Mithilfe neuer Patches versuchen die Entwickler, alle Spielfehler auszubessern und die Spielerfahrung noch intensiver zu gestalten. Da es dabei regelmäßig zu gravierenden Änderungen kommt, lohnt sich der Blick in die aktuellen Patchnotes. Auf diese Weise erfährst Du, wie Du auch ohne fortschrittliche Hilfsmittel in der Spielwelt von ARK: Survival Evolved überleben kannst.



Aktuelle ARK Patchnotes für Xbox One und PS4

Für beide Konsolen-Versionen von ARK Survival Evolved erscheinen regelmäßig Updates und Patches. Im Gegensatz zum PC erscheinen die meisten neuen Gegenstände auf Xbox One und PS4 nicht gleichzeitig, sondern erst nacheinander. Aus diesem Grund lohnt es sich, die Patchnotes regelmäßig zu verfolgen. Meist umfassen die Neuerungen ein zusätzliches Item, eine neue Fertigkeit und Fehlerbehebungen. Unter anderem sind vor allem auf den Spielkonsolen Fehler wie Speicherverluste oder fehlende Funktionen bekannt. Neben dem Einstellen der Helligkeit von Lampen und neuen Icons für InGame-Gespräche werden dadurch auch massive Grafikprobleme bei der Darstellung von Pflanzen und Wasser behoben.



Insbesondere auf der PS4 und der Xbox One kam es in der Vergangenheit immer wieder zu kleineren Bugs, die das Spielerlebnis stark beeinträchtigten. Beispielsweise wurde ein Problem behoben, bei dem Du unendlich viele Farbstoffe in Deinem Kochtopf vorfinden konntest.



In diesem Forum erhältst Du sowohl für die Xbox One als auch für die PS4 stets die aktuellen Patchnotes, um direkt auf die neuen Inhalte zugreifen zu können. Neben Änderungen, die das Balancing betreffen, erfährst Du dadurch sofort von neuen Kreaturen, Items oder Fähigkeiten, die in diesem ARK Patch hinzugefügt wurden.