ARK Patchnotes 222.3

  • arkpatchnotes.png


    rls2.png

    • 06.11.2015, morgens (Deutsche Zeit)

    fixes.png

    • 15-20% Verbesserung der Grafikleistung in Gebieten mit vielen Laubpartikeln (neuster Nvidia Treiber wird empfohlen)
    • Verbesserung der Performance bei High/Epic Schatteneinstellungen
    • Das Riot-Schild skaliert nicht mehr mit der Handgröße
    • Problem behoben bei dem man das Segel auf Flößen nicht mehr verstecken konnte
    • Die Halloween Strukturen werden nicht mehr angezeigt, wie beabsichtigt, wenn auf diese Version aktualisiert wird
    • Problem mit verschwindenen Projektilen auf sehr großen Spielkarten behoben
    • Giganotosaurus schwimmt nun doppelt so schnell und ebenfalls intelligenter um nicht zu ertrinken

    admins.png

    • Neuer Gami.ini Wert für die Verbrauchsrate der Nahrung bei Dinobabies: BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier=1.0 (muss unterhalb von [/script/shootergame.shootergamemode] eingefügt werden. In Kombination mit einem geringeren Wert bei "BabyMatureSpeedMultiplier" hat man so realistischere Babies :)
    • Um z.B. die Halloween Strukturen noch eine Weile zu erhalten, kann man den Server mit folgende Kommandozeile ausstatten ?AllowDeprecatedStructures=true beim Serverstart. Hinweis: Der Befehl muss VOR dem Update schon eingebaut werden, da ansonsten beim Einspielen des Updates die Strukturen zerstört werden. Am sichersten ist es daher, den Server vor dem Update einmal mit dem neuen Parameter zu starten bevor man daa Update einspielt


    Unversionierter Hotfix:

    • Problem eines unbeabsichtigten Schließens des Inventars behoben
    • Absturz behoben den einige Spieler in einem Unterlevel des veralteteten TheIsland_Seasonal hatten
    • Teile des Zitteraals entfernt, der ist noch gar nicht fertig :)




    Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von http://arkforum.de und dürfen nicht ohne Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

  • Bezüglich der Halloween-Strukturen kommt bei mir nun die Frage auf: Werden die Alphas wieder als Leuchtfackeln herumrennen? Wäre schön wenn sie dass wieder würden, denn als Skelettdinos erkennt man sie nur im fast allerletzten Moment.

  • Bezüglich der Halloween-Strukturen kommt bei mir nun die Frage auf: Werden die Alphas wieder als Leuchtfackeln herumrennen? Wäre schön wenn sie dass wieder würden, denn als Skelettdinos erkennt man sie nur im fast allerletzten Moment.

    Und bei schlechten Lichtverhältnissen sogar erst nach dem letzten Moment. golly

  • Tolles Update wieder und danke an Tom, wie immer für die Übersetzung etc. :)


    Leider sind nicht nur die Alphas Skelette, daher finde ich sie als "Leuchtfackeln"
    schon besser, da kann man sich wenigstens sicher sein das man nun gleich sterben wird :D

  • Endlich kommen Updates mit Performance Verbesserungen, habe lange drauf gewartet und freue mich wieder jedes mal wenn in der Patchnote etwas über Performance verbesserung steht! Hoffentlich kann ich bald mit Medium spielen (habe leider eine schlechte Grafikkarte)

  • arkpatchnotes.png


    fixes.png

    • 15-20% Verbesserung der Grafikleistung in Gebieten mit vielen Laubpartikeln (neuster Nvidia Treiber wird empfohlen)

    Na dann....
    Montag kommt meine GTX 960 4GB. Da werde ich dann eh die neuesten Treiber drauf machen.
    Mal sehen welchen Unterschied das zu meiner Radeon 5700 macht.

  • Um z.B. die Halloween Strukturen noch eine Weile zu erhalten, kann man den Server mit folgende Kommandozeile ausstatten ?AllowDeprecatedStructures=true beim Serverstart. Hinweis: Der Befehl muss VOR dem Update schon eingebaut werden, da ansonsten beim Einspielen des Updates die Strukturen zerstört werden. Am sichersten ist es daher, den Server vor dem Update einmal mit dem neuen Parameter zu starten bevor man daa Update einspielt


    Haut ihr die Halloween-Strukturen raus oder bleiben die drin?

  • Halloween ist vorbei und wir laufen zu 99% mit den Einstellungen der offiziellen ARK-Server, daher ja :)

    :D Dann ist ja alles klar wenn man weiß wie die offiziellen Ark-Server laufen. Ja als Antwort auf eine oder-Frage. monster

  • Wie soll man den Satz verstehen, dass nur Nvidia Besitzer den Treiber aktuell halten sollen? Ist die Verbesserung bei AMD denn spürbar und bei Nvidia erst nach dem neuen Treiber? Oder wird AMD eher außen vor gelassen? Verstehe den Satz nicht so ganz.

  • Nvidia wird bevorzugt, da wie Tom schon einmal iwo bereits erwähnt hatte das es wohl ein Vertrag/Abkommen mit Nvidia gibt. Ja ärgerlich habe selber eine Amd Grafikkarte aber muss auch gestehen das vllt 9% aller Games so wirklich an Amd angepasst werden daher auch das Preis-/Leistungsverhältnis


    Edit: Intel und Nvidia sind vllt manchmal von den Stats bzw Taktraten niedriger aber Trotzdem deutlich Stärker..

  • Edit: Intel und Nvidia sind vllt manchmal von den Stats bzw Taktraten niedriger aber Trotzdem deutlich Stärker..

    Du hast es erkannt!

  • Alles auf Epic und auf Maximal gestellt habe ich jetzt im durchschnitt 28 Frames, mit Patch 110.0 hatte ich mit diesen Einstellungen noch 5-10 ^^"
    Noch 2 Patch und man kanns Flüssig auf Ultra zocken!
    Mit alles auf High, nur Sichtweite auf Epic, Sky Ground und Mesh auf Hälfte, habe ich meine 43 Frames. reicht mir zum Zocken.
    Also, Danke für das Prformanceupdate :D

Die neuesten Patchnotes für ARK Survival Evolved

Das Open-World-Survival-Game ARK: Survival Evolved wird stetig weiterentwickelt. Bereits am 3. Mai 2015 ging es in die Early-Access-Phase und konnte dadurch von PC-Spielern auf der ganzen Welt gekauft werden. Seither hat sich das Spiel stark verändert. In den vergangenen Jahren wurden zahlreiche Updates und Patches veröffentlicht, die die Spielwelt von ARK: Survival Evolved um zusätzliche Inhalte erweitern. Darüber hinaus verfolgen die Entwickler mit ihnen auch andere Zielsetzungen.



Viele der bisher veröffentlichten Patches beschäftigen sich mit der Behebung von kleineren Fehlern. Obwohl diese sogenannten Bugs in der Regel nur selten auftreten, können sie das Spielgefühl maßgeblich beeinflussen. Grundsätzlich werden dazu sämtliche Arbeitsweisen des Spiels gezählt, die von den Entwicklern nicht beabsichtigt waren. Unter anderem traten in der Vergangenheit Fehler auf, in denen Spieler sich aus unbekannten Gründen durch Wände bewegten, ihre gezähmten Dinos verloren oder auf Spielfunktionen nicht zugreifen konnten. Diesen Fehlfunktionen wird in der Regel die größte Aufmerksamkeit geschenkt, da sie das Spielerlebnis nachhaltig zerstören.



Zusätzlich kommt es den Entwicklern auch auf die kleinen Feinheiten des Spiels an. Andere Patches beeinflussen das Balancing und beinhalten kaum bemerkbare Veränderungen der Spielwelt. Dabei wurden unter anderem die Spawnrate von Dinosauriern, die Droprate von Pflanzen und Kreaturen sowie die Attribute der Dinos und des Spielers angepasst. Auf diese Weise soll gewährleistet werden, dass Du weder zu schnell noch zu langsam an Ressourcen gelangst und zu jedem Zeitpunkt Herausforderungen begegnest, die Du mit der richtigen Vorgehensweise tatsächlich bewältigen kannst.



Letztlich stellt ebenfalls die Performance ein zentrales Thema der durchgeführten Patches dar. Dabei versuchen die Entwickler, das Spiel dahingehend zu optimieren, dass auch mit älteren Geräten ein verzögerungsfreies Spielen möglich ist. Dadurch können Spieler mit unterschiedlichen technischen Voraussetzungen in den vollen Genuss sämtlicher Spielinhalte kommen. Alle durchgeführten Änderungen werden in den sogenannten Patchnotes niedergeschrieben, die Du in diesem Forum nachlesen kannst. Dadurch bleibst Du ständig auf dem neuesten Stand und kannst Dich für eine optimale Vorgehensweise in Deinem nächsten Spieldurchlauf entscheiden.



Aktuelle ARK Patchs für ARK: Survival of the Fittest

Mit ARK: Survival of the Fittest veröffentlichte das Unternehmen Wildcard eines der umfangreichsten und herausforderndsten MOSA-Games (Multiplayer Online Survival Arena). In diesem Spielmodus wirst Du mit anderen Spielern zur gleichen Zeit in die Spielwelt von ARK gelassen. Dabei hast Du die Aufgabe, sämtliche Spieler zu töten, um der letzte Überlebende zu werden. Die Spieldauer einer Runde beträgt in der Regel zwischen 60 und 120 Minuten. Aus diesem Grund stellt insbesondere das Balancing dieses Spielmodus eine besonders große Herausforderung dar.



Im Verlauf der zahlreichen Updates wurden viele spielinterne Variablen neu angepasst, um Spielern einen möglichst spannenden Kampf ums Überleben zu ermöglichen. Dabei bleiben die grundsätzlichen Spielmechaniken erhalten, werden jedoch sehr stark beschleunigt. Sowohl die Drop- als auch die Spawnrate der Kreaturen wurden mehrfach angepasst, damit Spieler innerhalb der maximal zwei Stunden bereits fortgeschrittene Waffen und Ausrüstungsteile erhalten können. Darüber hinaus haben die Entwickler zahlreiche Veränderungen an den Attributen der jeweiligen Gegenstände vorgenommen. Auf diese Weise soll verhindert werden, dass bestimmte Waffen oder Rüstungsteile verpflichtend angelegt werden müssen und andere von der Bildfläche verschwinden. Das große Ziel des Balancing ist es, eine Umgebung zu schaffen, in der jeder Spieler mit einer eigenen Spielweise zum Sieg gelangen kann.



Weiterhin musste gesichert werden, dass die Dauer einer Spielrunde auf zwei Stunden begrenzt wird, ohne den Wettbewerbscharakter dieses Spielmodus einzuschränken. Dies wurde gelöst, indem Du mit einer kreisförmigen Barriere konfrontiert wirst, die sich immer weiter zusammenzieht. Am Ende befinden sich sämtliche Spieler in einem sehr kleinen Radius, sodass eine Konfrontation unvermeidbar ist. Durch Patches wird dabei häufig der Radius sowie die Geschwindigkeit der Barriere angepasst.



Insbesondere in diesem kompetitiven Spielmodus haben die Patchnotes eine große Bedeutung. Im Kampf gegen menschliche Gegner musst Du stets versuchen, Deine Vorgehensweise zu optimieren. Durch die Sicherung kleiner Vorteile kannst Du schließlich am Ende den Sieg davontragen. Dabei können selbst minimale Änderungen der Spawnraten von Ressourcen oder der Herstellungskosten von Waffen und anderen Gegenständen die Erfolgswahrscheinlichkeiten Deiner Vorgehensweise stark beeinflussen. Deshalb findest Du hier sämtliche Informationen, die Du für die Planung deiner nächsten Spielrunde brauchst.



ARK Patchnotes für Primitive Plus

Das DLC Primitive Plus erfreute sich bereits einer sehr großen Beliebtheit, bevor es am 28. Juli 2016 offiziell der PC-Version hinzugefügt wurde. Diese Erweiterung entfernt sämtliche Inhalte aus dem Spiel, für die eine fortgeschrittene Metallverarbeitung notwendig wäre. Stattdessen erhältst Du mehr als 100 zusätzliche primitive Werkzeuge und Fähigkeiten. Diese Veränderungen haben jedoch nicht nur einen großen Einfluss auf das Spielgefühl, sondern auch auf die Performance. Aus diesem Grund kam es teilweise zu starken Lags und sogar Verbindungsabbrüchen. Mithilfe neuer Patches versuchen die Entwickler, alle Spielfehler auszubessern und die Spielerfahrung noch intensiver zu gestalten. Da es dabei regelmäßig zu gravierenden Änderungen kommt, lohnt sich der Blick in die aktuellen Patchnotes. Auf diese Weise erfährst Du, wie Du auch ohne fortschrittliche Hilfsmittel in der Spielwelt von ARK: Survival Evolved überleben kannst.



Aktuelle ARK Patchnotes für Xbox One und PS4

Für beide Konsolen-Versionen von ARK Survival Evolved erscheinen regelmäßig Updates und Patches. Im Gegensatz zum PC erscheinen die meisten neuen Gegenstände auf Xbox One und PS4 nicht gleichzeitig, sondern erst nacheinander. Aus diesem Grund lohnt es sich, die Patchnotes regelmäßig zu verfolgen. Meist umfassen die Neuerungen ein zusätzliches Item, eine neue Fertigkeit und Fehlerbehebungen. Unter anderem sind vor allem auf den Spielkonsolen Fehler wie Speicherverluste oder fehlende Funktionen bekannt. Neben dem Einstellen der Helligkeit von Lampen und neuen Icons für InGame-Gespräche werden dadurch auch massive Grafikprobleme bei der Darstellung von Pflanzen und Wasser behoben.



Insbesondere auf der PS4 und der Xbox One kam es in der Vergangenheit immer wieder zu kleineren Bugs, die das Spielerlebnis stark beeinträchtigten. Beispielsweise wurde ein Problem behoben, bei dem Du unendlich viele Farbstoffe in Deinem Kochtopf vorfinden konntest.



In diesem Forum erhältst Du sowohl für die Xbox One als auch für die PS4 stets die aktuellen Patchnotes, um direkt auf die neuen Inhalte zugreifen zu können. Neben Änderungen, die das Balancing betreffen, erfährst Du dadurch sofort von neuen Kreaturen, Items oder Fähigkeiten, die in diesem ARK Patch hinzugefügt wurden.