ARK Dev-Kit Anleitung

  • Seit der Version 184.0 gibt es ein neues Dev-Kit. Alle Benutzer müssen hierfür das Dev-Kit via Steam aktualisieren und die neuen "Editor Executables" der UE4 Engine bei GitHub unter https://github.com/StudioWildcard1/Ark-Dev-Kit aktualisieren.


    Außerdem gibt es unter: www.playark.com/workshop/ ein Tutorial zum Dev-Kit, welches wir für euch aber an dieser Stelle übersetzt haben ;)



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    Vorab ein paar FAQs:



    Frage: Was ist das ARK Dev-Kit?
    Antwort: Das ARK Dev-Kit ist eine vereinfachte Version des Unreal Engine 4 Editors und beschäftigt sich insbesondere mit dem Prozess der Mod und Kartenerstellung für ARK: Survival Evolved unter Anwendung der UE4. Danach kann man diese direkt über Steam Workshop hochladen und anderen Spielern zur Verfügung stellen.


    Frage: Was kann ich mit dem ARK Dev-Kit alles machen?
    Antwort: Das ARK Dev-Kit erlaubt zwar keinen Zugang zum ARK C++ Programmcode, aber es enthält sämtliche editierbaren Inhalte des Spiels, außerdem editierbare Karten und Bauplan-Klassen. Dank der Macht des Unreal Engine 4 Bauplan Systems, könnt ihr sogar ohne C++ die Inhalte des Spiels enorm anpassen und z.B. neue Gegenstände, Waffen, Verhaltensmuster der künstlichen Intelligenz und alle Spiellogiken anpassen. Ihr könnt euch dabei auf eine schöne Spiellandschaftr fokussieren, oder aber einfach die Kerndaten des Spiels verändern um so unter anderem völlig neue Spielmechaniken zu implementieren. Mit der Zeit werden wir euch noch weitere Informationen bereitstellen, wie man das macht (auch mit Beispielen)


    Frage: Woher bekomme ich das ARK Dev-Kit?
    Antwort: Ihr könnt das ARK Dev-Kit über den "Tools" Bereich im Steam Client herunterladen. Außerdem benötigt ihr die UE4 Dateien, die man bei GitHub bekommen kann: https://github.com/StudioWildcard1/Ark-Dev-Kit (Man muss hierzu mit seinem UE4 Account eingeloggt sein um auf die Inhalte zugreifen zu können.


    Frage: Wo bekomme ich Hilfe zum ARK Dev-Kit?
    A: Im offiziellen ARK: Survival Evolved Modding Forum! Leute aus unserem Dev-Team werden ihr bestes geben, euch bei Fragen oder technischen Problemen beiseite zu stehen. Außerdem würden wir euch empfehlen, die allgemeine UE4 Dokumentation unter www.unrealengine.com zu lesen.


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    Wie kann man eine individuelle Karte oder einen Mod spielen?



    Um Karten oder Mods herunterzuladen muss man auf ARK's Steam Workshop Seite zugreifen und dort beim gewünschten Item auf "Subscribe" klicken (z.B. eine Karte)



    subscribe.jpg




    Im Spiel selbst sieht man dann automatisch den Namen der Karte oder den Namen des Mods, wenn man auf "Host / Local Play" klickt. Eventuell muss man sich erst einen kleinen Moment gedulden, da vorerst noch Inhalte heruntergeladen werden müssen. Man kann neue Inhalte auch immer über den "Update Mods" Button manuell herunterladen:




    updatemods.jpg




    Ihr könnt entweder lokal spielen oder aber ein Spiel online hosten. Ansonsten könnt ihr natürlich auch einem gemoddeten Spiel beitreten (sieht man über den Bereich "Custom ARK / Map Name) und beim Verbinden werden entsprechend fehlende Spielinhalte noch heruntergeladen. Man kann den Fortschritt über den Downloadbalken verfolgen.



    Wie kann ich eine individuelle Karte erstellen?
    Um eine eigene Karte erstellen zu können, benötigt ihr zunächst einmal das "Ark Dev-Kit" aus dem Tools Bereichs eures Steam-Clients (siehe oben) und außerdem müsst ihr für die UE4 registriert sein: www.unrealengine.com







    arkdevkit.jpg





    [WEITERE INHALTE FOLGEN BALD]

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