Atlas Patchnotes v209.1

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    • 02.07.2019

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    • Neue platzierbare Landstruktur "Crew Resources Silo", die die Lagerung von Lebensmitteln und Gold für die Besatzung. Beachtet, dass dies auch auf gesetzlosen Servern funktionieren wird, aber dafür mussten wir sie Inselpunkte auf der Karte anzeigen lassen, aber sie können trotzdem nicht beansprucht werden.

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    • Segeldrehung als Tastenkombination aktiviert (Standard: Shift Links)
    • Crew-Mitglieder nehmen nun Lebensmittel/Gold von den folgenden Strukturen in dieser Priorität (es wechselt zur zwieten oder dritten, wenn das erste kein Gold enthält).
      • Besatzung an Land:
        • Erste Priorität: Ressourcenbox und Speisekammer für Lebensmittel
        • Zweite Priorität: Silo
        • Dritte Priorität: Claimflagge
      • Besatzung auf vollständig verankerten Booten:
        • Erste Priorität: Silo
        • Zweite Priorität: Claimflagge
        • Dritte Priorität: Ressourcenbox und Speisekammer für Lebensmittel
    • Neue Option auf Claim-Flag, die es erlaubt, Crew-Gold und Lebensmittelzahlungen abzuschalten.
    • Ausnahme-Problem behoben, der es dir erlaubte, dass Kanonen durch Wände feuerten.
    • Fehler behoben, durch den die Crew Gold und Lebensmittel von einer Flagge nahm, bevor sie sie aus einer Ressourcenkiste oder Speisekammer nahm.
    • Fehler behoben, der das Ernten von Kreaturen und Ernten mit Werkzeugen im Singleplayer verhinderte.
    • Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass die Ressourcenüberschreibung nicht mehr funktionierte, so dass Spieler eine andere Ressource als beabsichtigt erhielten.

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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ATLAS Patchnotes - Deine Informationsquelle für die neusten ATLAS Patches

Das Open-World-Piraten-Game ATLAS wird stetig weiterentwickelt. Ende Dezember 2018 ging es in die Early-Access-Phase und konnte dadurch von PC-Spielern auf der ganzen Welt gekauft werden. Seither wurde das Spiel bereits optimiert und viele schwerwiegende Fehler behoben. Außerdem wurden in den vergangenen Wochen zahlreiche Updates und Patches veröffentlicht, die die Spielwelt von ATLAS um zusätzliche Inhalte erweitern. Darüber hinaus verfolgen die Entwickler mit ihnen auch andere Zielsetzungen.



Viele der bisher veröffentlichten Patches beschäftigen sich mit der Behebung von kleineren Fehlern. Obwohl diese sogenannten Bugs in der Regel nur selten auftreten, können sie das Spielgefühl maßgeblich beeinflussen. Grundsätzlich werden dazu sämtliche Arbeitsweisen des Spiels gezählt, die von den Entwicklern nicht beabsichtigt waren.



Zusätzlich kommt es den Entwicklern auch auf die kleinen Feinheiten des Spiels an. Andere Patches beeinflussen das Balancing und beinhalten kaum bemerkbare Veränderungen der Spielwelt. Dabei wurden unter anderem die Spawnrate von gegnerischen Schiffen (die Schiffe der Verdammten) angepasst.



Letztlich stellt ebenfalls die Performance ein zentrales Thema der durchgeführten Patches dar. Dabei versuchen die Entwickler, das Spiel dahingehend zu optimieren, dass auch mit älteren Geräten ein verzögerungsfreies Spielen möglich ist. Dadurch können Spieler mit unterschiedlichen technischen Voraussetzungen in den vollen Genuss sämtlicher Spielinhalte kommen. Alle durchgeführten Änderungen werden in den sogenannten Patchnotes niedergeschrieben, die Du in diesem Forum nachlesen kannst. Dadurch bleibst Du ständig auf dem neuesten Stand und kannst Dich für eine optimale Vorgehensweise in Deinem nächsten Spieldurchlauf entscheiden.



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