Atlas Patchnotes 525.06

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    • 27.05.2021

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    **Sea Forts: Neue Türme mit globalen Buffs**


    Drei neue Türme stehen zum Bau auf den Sea Fort Inseln zur Verfügung. Jeder bietet einen anderen Buff für Schiffe auf demselben Server.


    - Atlanteanische Turmspitze


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    - Industrieller Generator


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    - Armee der Verdammten Pylon


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    • Bietet einen Buff: Schiffsschadens-Boost +15%
    • Handwerkliche Anforderungen: 150 Fasern, 300 Felle, 200 Stein, 100 Stroh, 600 Holz


    • Die Türme können durch Training in Advanced Automation erlernt und in der Schmiede gebaut werden und werden durch die Verwendung von Kohle als Brennstoff angetrieben
    • Auf einer Sea Fort Insel kann nur ein Turm gebaut werden


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    • Bug Fix: Ein Problem wurde behoben, bei dem das Greifen des Yeti mit einer Krabbe dazu führte, dass der Yeti die Kollision verlor
    • Bug Fix: Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Waffen durch Meshes abgefeuert werden konnten
    • Bug Fix: Probleme behoben, bei denen Buffs auf ungewollten Waffentypen verweilten
    • Bug Fix: Probleme behoben, die es nicht erlaubten, Wildsamen von Gemüse zu sammeln
    • Bug Fix: Es wurden Fälle behoben, in denen Yetis bestimmte Ressourcen nicht ernten konnten
    • Bug Fix: Es wurden Fälle behoben, in denen bestimmte Gegenstände ohne die richtigen Kosten hergestellt werden konnten
    • Bug Fix: Der Verfall von Anspruchstürmen ist jetzt im PvE aktiviert
    • Bug Fix: Ein Problem mit Plattformsätteln wurde behoben, die durch Strukturen schnitten
    • Bug Fix: Ein Problem wurde behoben, bei dem Kreaturen mit Plattformsätteln auf anderen Plattformsätteln stehen konnten
    • Bug Fix: Performance-Problem im Zusammenhang mit Spyglass und Passatwinden
    • Bug Fix: Einige Exploits beim Schiffsbau behoben
    • Bug Fix: Behoben, dass Munitionsstapel nicht richtig gedroppt wurden, wenn sie aus der Munitionskiste fielen
    • Die Friedensphase wurde von den Sea Fort Inseln entfernt



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ATLAS Patchnotes - Deine Informationsquelle für die neusten ATLAS Patches

Das Open-World-Piraten-Game ATLAS wird stetig weiterentwickelt. Ende Dezember 2018 ging es in die Early-Access-Phase und konnte dadurch von PC-Spielern auf der ganzen Welt gekauft werden. Seither wurde das Spiel bereits optimiert und viele schwerwiegende Fehler behoben. Außerdem wurden in den vergangenen Wochen zahlreiche Updates und Patches veröffentlicht, die die Spielwelt von ATLAS um zusätzliche Inhalte erweitern. Darüber hinaus verfolgen die Entwickler mit ihnen auch andere Zielsetzungen.



Viele der bisher veröffentlichten Patches beschäftigen sich mit der Behebung von kleineren Fehlern. Obwohl diese sogenannten Bugs in der Regel nur selten auftreten, können sie das Spielgefühl maßgeblich beeinflussen. Grundsätzlich werden dazu sämtliche Arbeitsweisen des Spiels gezählt, die von den Entwicklern nicht beabsichtigt waren.



Zusätzlich kommt es den Entwicklern auch auf die kleinen Feinheiten des Spiels an. Andere Patches beeinflussen das Balancing und beinhalten kaum bemerkbare Veränderungen der Spielwelt. Dabei wurden unter anderem die Spawnrate von gegnerischen Schiffen (die Schiffe der Verdammten) angepasst.



Letztlich stellt ebenfalls die Performance ein zentrales Thema der durchgeführten Patches dar. Dabei versuchen die Entwickler, das Spiel dahingehend zu optimieren, dass auch mit älteren Geräten ein verzögerungsfreies Spielen möglich ist. Dadurch können Spieler mit unterschiedlichen technischen Voraussetzungen in den vollen Genuss sämtlicher Spielinhalte kommen. Alle durchgeführten Änderungen werden in den sogenannten Patchnotes niedergeschrieben, die Du in diesem Forum nachlesen kannst. Dadurch bleibst Du ständig auf dem neuesten Stand und kannst Dich für eine optimale Vorgehensweise in Deinem nächsten Spieldurchlauf entscheiden.



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