Atlas Patchnotes 553.0

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    • 07.11.2022

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    Fehlerbehebungen

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Schwarmhaus nicht gecraftet werden konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Jack O' Lantern Helm-Skin nicht aus dem Spielerinventar entfernt werden konnte.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem NSC-Crews, die Schiffskanonen und Segel bemannen, von großen Vorratskisten oder Speisekammern abgeschirmt werden konnten.
    • Ein Problem mit der Anzeige der VR-Funktion im Optionsmenü wurde behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem wilde Kreaturen und Tames durch Lava nicht beschädigt wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Enterhaken den Fallschaden aufheben konnte, wenn sich der Haken unter dem Spieler befand.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Schmiede die Herstellung anhielt, wenn der begrenzende Gegenstand Holz war.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Strukturen im PvE manchmal nicht richtig verriegelt wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spinnen, die versuchten, Spielern auf Wasserstrukturen zu folgen, beim ersten Versuch stecken blieben.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Schatzkartenflaschen nicht immer eine Karte enthielten.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem verschiedene Planken auf schwimmenden Operationsbasen kleine Lücken aufwiesen.


    Verschiedenes

    • Die Gesundheit der schwimmenden Operationsbasis wurde auf 30 Millionen erhöht.



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  • CrazyZocker90Patchnotes Manager

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ATLAS Patchnotes - Deine Informationsquelle für die neusten ATLAS Patches

Das Open-World-Piraten-Game ATLAS wird stetig weiterentwickelt. Ende Dezember 2018 ging es in die Early-Access-Phase und konnte dadurch von PC-Spielern auf der ganzen Welt gekauft werden. Seither wurde das Spiel bereits optimiert und viele schwerwiegende Fehler behoben. Außerdem wurden in den vergangenen Wochen zahlreiche Updates und Patches veröffentlicht, die die Spielwelt von ATLAS um zusätzliche Inhalte erweitern. Darüber hinaus verfolgen die Entwickler mit ihnen auch andere Zielsetzungen.



Viele der bisher veröffentlichten Patches beschäftigen sich mit der Behebung von kleineren Fehlern. Obwohl diese sogenannten Bugs in der Regel nur selten auftreten, können sie das Spielgefühl maßgeblich beeinflussen. Grundsätzlich werden dazu sämtliche Arbeitsweisen des Spiels gezählt, die von den Entwicklern nicht beabsichtigt waren.



Zusätzlich kommt es den Entwicklern auch auf die kleinen Feinheiten des Spiels an. Andere Patches beeinflussen das Balancing und beinhalten kaum bemerkbare Veränderungen der Spielwelt. Dabei wurden unter anderem die Spawnrate von gegnerischen Schiffen (die Schiffe der Verdammten) angepasst.



Letztlich stellt ebenfalls die Performance ein zentrales Thema der durchgeführten Patches dar. Dabei versuchen die Entwickler, das Spiel dahingehend zu optimieren, dass auch mit älteren Geräten ein verzögerungsfreies Spielen möglich ist. Dadurch können Spieler mit unterschiedlichen technischen Voraussetzungen in den vollen Genuss sämtlicher Spielinhalte kommen. Alle durchgeführten Änderungen werden in den sogenannten Patchnotes niedergeschrieben, die Du in diesem Forum nachlesen kannst. Dadurch bleibst Du ständig auf dem neuesten Stand und kannst Dich für eine optimale Vorgehensweise in Deinem nächsten Spieldurchlauf entscheiden.



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