Beiträge von Tom

    Name Benötigte Fähigkeit Vitamingruppe Herstellung in Zutaten Buffs Debuffs Anzahl zus. HP Verdirbt in
    Cooked Meat.png Cooked Meat / Vitamin B.png B Campfire.png Campfire
    Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    Animal Meat.png Animal Meat 5 Nahrungspunkte 0:10 Inventory
    2:00 Food Larder.png Food Larder
    4:00 Preserving Bag.png Preserving Bag
    Cooked Fish Meat.png Cooked Fish / Vitamin D.png D Campfire.png Campfire
    Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    Fish Meat.png Fish Meat 5 Nahrungspunkte 0:10 Inventory
    2:00 Food Larder.png Food Larder
    4:00 Preserving Bag.png Preserving Bag
    Cooked Prime Meat.png Cooked Prime Meat / Vitamin B.png B Campfire.png Campfire
    Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    Prime Animal Meat.png Prime Animal Meat
    20x20px Cooked Prime Fish Meat / Vitamin D.png D Campfire.png Campfire
    Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    Prime Fish Meat.png Prime Fish Meat
    Salted Meat.png Salted Meat / Vitamin B.png B Preserving Bag.png Preserving Bag Preserving Salt.png Preserving Salt

    + Animal Meat.png Animal Meat

    weniger Wasser 3 Nahrungspunkte
    Salted Fish.png Salted Fish / Vitamin D.png D Preserving Bag.png Preserving Bag Preserving Salt.png Preserving Salt

    + Fish Meat.png Fish Meat

    weniger Wasser 3 Nahrungspunkte
    Ale.png Ale Basics of Cooking Vitamin A.png A Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    1xWater.png Water

    + 5xWheat.png Wheat oder Maize.png Maize

    30 Minuten lang:
    weniger Schaden erhalten
    höherer Nahkampfschaden
    200 Sekunden lang erschöpft 1:00 Inventory
    4:00Food Larder.png Food Larder
    1:06:00 Preserving Bag.png Preserving Bag
    Berry Tea.png Berry Tea Basics of Cooking Vitamin A.png A Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    1xWater.png Water

    + 5xBerry.png Berry

    Hardtack.png Hardtack Basics of Cooking Vitamin A.png A Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    1xWater.png Water

    + 5xWheat.png Wheat oder Maize.png Maize

    5 Nahrungspunkte 2:00 Inventory
    Food Larder.png Food Larder
    24:00 Preserving Bag.png Preserving Bag
    Alex's Rosemary Chicken.png Alex's Rosemary Chicken Basic Recipes Vitamin A.png A Vitamin D.png D Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    Sea Salt.png Salt

    + 3×Cooking Herbs.png Cooking Herbs
    + 3xAnimal Meat.png Animal Meat
    + 3×Carrot.png Carrot

    0:30 Inventory
    2:00 Food Larder.png Food Larder
    18:00 Preserving Bag.png Preserving Bag
    Amy's Bubble N'Squeak.png Amy's Bubble N'Squeak Basic Recipes Vitamin A.png AVitamin C.png C Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    3xCooking Herbs.png Cooking Herbs

    + 3xAnimal Meat.png Animal Meat
    + 3x Vegetables
    + 10xWheat.png Wheat oder Maize.png Maize

    50 Nahrungspunkte 0:30 Inventory
    2:00 Food Larder.png Food Larder
    18:00 Preserving Bag.png Preserving Bag
    Colton's Celery Soup.png Colton's Celery Soup Basic Recipes Vitamin B.png BVitamin C.png C Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    2xWater.png Water

    + 1xSea Salt.png Salt
    + 3xAnimal Meat.png Animal Meat
    + 3xCelery.png Celery

    0:30 Inventory
    2:00 Food Larder.png Food Larder
    18:00 Preserving Bag.png Preserving Bag
    Hot Cocoa.png Hot Cocoa Basic Recipes Vitamin B.png B Vitamin D.png D Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    1xMilk.png Milk oder Water.png Water

    + 1xSea Salt.png Salt
    + 3xSaps.png Saps
    + 3xMint.png Mint
    + 5xCocoa.png Cocoa

    Jac's Beef Buns.png Jac's Beef Buns Basic Recipes Vitamin A.png AVitamin B.png B Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    1xSea Salt.png Salt
    + 3xCooking Herbs.png Cooking Herbs

    + 3xAnimal Meat.png Animal Meat
    + 5xChili.png Chili
    + 10xWheat.png Wheat oder Maize.png Maize

    50 Nahrungspunkte 0:30 Inventory
    2:00 Food Larder.png Food Larder
    18:00 Preserving Bag.png Preserving Bag
    Monarchs Cake.png Monarchs Cake Basic Recipes Vitamin C.png C Vitamin D.png D Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    3xSaps.png Saps

    + 1xCooking Herbs.png Cooking Herbs
    + 2xChicken Egg.png Chicken Egg
    + 3xPotato.png Potato
    + 15xWheat.png Wheat oder Maize

    90 Sekunden Erkundungsfähigkeiten sowie Treibgut Sichtung
    Pork Pie.png Pork Pie Basic Recipes Vitamin A.png A Vitamin B.png B Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    Sea Salt.png Salt

    + 3×Cooking Herbs.png Cooking Herbs
    + 5xAnimal Meat.png Animal Meat
    + 3×Potato.png Potato
    + 10×Wheat.png Wheat oder Maize.png Maize

    25 Nahrungspunkte 0:30 Inventory
    2:00 Food Larder.png Food Larder
    18:00 Preserving Bag.png Preserving Bag
    Robert's Spiced Rum.png Robert's Spiced Rum Basic Recipes Vitamin B.png B Vitamin C.png C Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    Water.png Water

    + 10x Cooking Herbs.png Cooking Herbs
    + 5x Saps.png Saps
    + 3x Chili.png Chili
    + 10×Wheat.png Wheat oder Maize.png Maize

    500 Sekunden erhöhte Ausdauer sowie Nahkampfschaden

    300 Sekunden erschöpft
    Lucy's Fish n Chips.png Lucy's Fish n Chips Basic Recipes Vitamin C.png C Vitamin D.png D Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    5x Sea Salt.png Salt

    + 5x Cooked Fish Meat.png Cooked Fish
    + 1x Pepper.png Pepper
    + 5x Vegetables
    + 10x Wheat.png Wheat oder Maize.png Maize

    25 Nahrungspunkte 0:30 Inventory
    2:00 Food Larder.png Food Larder
    18:00 Preserving Bag.png Preserving Bag
    Jat's Creme Brulee.png Jat's Creme Brulee Intermediate Recipes Vitamin A.png AVitamin D.png D Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    1x Milk.png Milk

    + 1x Sea Salt.png Salt
    + 10x Saps.png Saps
    + 5x Chicken Egg.png Chicken Egg
    + 3x Elderberry.png Elderberry

    900 Sekunden erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Dragons Tongue.png Dragons Tongue Intermediate Recipes Vitamin A.png AVitamin C.png C Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    1xWater.png Water

    + 10x Saps.png Saps
    + 20xCooking Herbs
    + 1xPrime Animal Meat.png Prime Animal Meat
    + 5xBeet.png Beet
    + 10xBerry.png Berry
    + 5xChili.png Chili
    + 5xLime.png Lime
    + 20xWheat.png Wheat oder Maize.png Maize

    Debby's Pudding.png Debby's Pudding Intermediate Recipes Vitamin C.png C Vitamin D.png D Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    1x Milk.png Milk

    + 1x Sea Salt.png Salt
    + 3x Chicken Egg.png Chicken Egg
    + 3x Rice.png Rice
    + 10x Sea Grapes.png Sea Grapes

    Navin's Shrunken Head Stew.png Navin's Shrunken Head Stew Intermediate Recipes Vitamin A.png AVitamin B.png B Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    1x Sea Salt.png Salt

    + 3x Saps.png Saps
    + 5x Cooked Meat.png Cooked Meat
    + 10x Rosemary.png Rosemary
    + Vegetables

    900 Sekunden


    +60% erhöhte Ausdauer sowie -40% Ausdauerregeneration

    Iso's Spicy Roll.png Iso's Spicy Roll Intermediate Recipes Vitamin A.png A Vitamin D.png D Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    1x Sea Salt.png Salt

    + 5x Fish Meat.png Fish Meat
    + 10x Rice.png Rice
    + 3x Turmeric.png Turmeric
    + 20x Vegetables

    900 Sekunden erhöhter Kälteschutz 0:30 Inventory

    2:00 Food Larder

    Steven's Stuffed & Baked Fish.png Steven's Stuffed & Baked Fish Intermediate Recipes Vitamin B.png B Vitamin D.png D Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    1x Sea Salt.png Salt

    + 5x Cooking Herbs.png Cooking Herbs
    + 5x Fish Meat.png Fish Meat
    + 5x Pepper.png Pepper
    + 15x Wheat.png Wheat oder Maize.png Maize

    999 Sekunden reduzierter Sauerstoffverbrauch
    Drake's Dark Draught.png Drake's Dark Draught Advanced Recipes Vitamin B.png B Vitamin C.png C Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    1x Water.png Water

    + 5x Saps.png Saps
    + 5x Mint.png Mint
    + 3x Kala Namak.png Kala Namak
    + 20x Blackberry.png Blackberry
    + 5x Wheat.png Wheat oder Maize.png Maize

    Song Of The Sea.png Song Of The Sea Advanced Recipes Vitamin A.png AVitamin B.png B Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    5x Iodine.png Iodine

    + 10x Prime Fish Meat.png Prime Fish Meat
    + 10x Acai.png Acai
    + 10x Beans.png Beans
    + 10x Onion.png Onion
    + 5x Poppy.png Poppy
    + 5x Potato.png Potato

    Tara Nostri Treat.png Tara Nostri Treat Advanced Recipes Vitamin A.png A Vitamin C.png C Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    3x Sea Salt.png Salt

    + 5x Saps.png Saps
    + 5x Mint.png Mint
    + 5x Chicken Egg.png Chicken Egg
    + 10x Blackberry.png Blackberry
    + 10x Schisandra.png Schisandra
    + 10x Strawberry.png Strawberry
    + 20x Wheat.png Wheat

    Reapers Regard.png Reapers Regard Advanced Recipes Cooking Pot.png Cooking Pot
    Grill.png Grill
    Grog.png Grog Stout Liver Vitamin B.png B Barrel.png Water Barrel 1xWater.png Water

    + 5xSaps.png Saps

    500 Sekunden kein Hungergefühl und Kälteunempfindlichkeit 300 Sekunden erschöpft

    atlaspatchnotesheader.png


    atlas_rls2.png

    • 20.01.2019 - 3:52 Uhr

    atlas_fixes.png

    • Problem mit gezähmten/wilden Drachen behoben bei denen die Stats nicht mehr korrekt vergeben wurden
    • Basis-Gewicht für gezähmte Kreaturen angepasst
    • Zweiten Brunnen der Jugend auf einen anderen Golden Ruins Server hinzugefügt, sodass nun zwei aktiv sind. Dieser wird aber erst nach einem Client Update sichtbar, welches später noch erscheint

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen nicht ohne Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    atlaspatchnotesheader.png


    atlas_rls2.png

    • 20.01.2019 - 01:08 Uhr

    atlas_fixes.png

    • Problem mit nicht angezeigtem Buff behoben der durch den Verjüngungsbrunnen ausgelöst wird
    • Problem behoben bei dem der Drache ohne Tokennutzung gezähmt werden konnte
    • Problem behoben bei dem Spieler nicht in der Lage waren, Kreaturen zu füttern, die mit Bolas gefangen wurden, weil es ein Synchronisationsproblem mit dem Server gab

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen nicht ohne Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    atlaspatchnotesheader.png


    atlas_rls2.png

    • 19.01.2019 - 20:25 Uhr

    atlas_fixes.png

    • Problem behoben, bei dem Türen, Gateways und Gunports beim Serverneustart zerstört wurden

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen nicht ohne Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    atlaspatchnotesheader.png


    atlas_rls2.png

    • 19.01.2019 - 19:30 Uhr - 176 MB

    atlas_neuerungen.png

    • Neues Quest "Brunnen der Jugend" für Spieler die 90 Jahre oder älter sind. Dieser Brunnen wird in den Golden Age Ruinen auftauchen, in der Nähe der Kraftstein Container. Alle 50 Ingame Spieltage wird sich der Brunnen an einen anderen Ort teleportieren (andere Golden Age Ruine). Wenn du den Brunnen rechtzeitig findest und ihn aktivierst, wirst du wieder 20 Jahre jung sein. Löst man den Brunnen ab 90 Jahren aus, erhält man zudem einen großen Statistikboost (wiederholbar)
    • neuen Effekt für die große Kanone hinzugefügt
    • "Unsichtbare Streamer" Option hinzugefügt
    • Manche Kreaturen haben nun einen Slot für Hüte bekommen

    atlas_fixes.png

    • Charaktere die älter als 90 sind, werden ihre Statistikwerte langsam verlieren
    • Eine fehlerhafte Berechnung der Abklingzeit bei Heldentaten wurde korrigiert, jetzt sind alle Abklingzeiten der Heldentaten so, wie sie ursprünglich vorgesehen waren
    • Wenn man den Kraken besiegt bekommt man jetzt eine einzigartige passive Fertigkeit, die dauerhaft und automatisch alle Heldentaten Abklingzeiten um 33% reduziert!
    • Das Beschwören des Kraken erfordert jetzt nur noch die ersten 8 Powerstones (Geisterschiff-Powerstone ist nicht mehr notwendig)
    • Der Fehler, der die Rekrutierung einer neuen Crew in Freeports verhinderte, wurde behoben
    • Die Gesamtzeit für das Unclaimen feindlicher Claimflags wurde reduziert, das Maximum beträgt nun 4 Stunden, und 15 Minuten bei 100 Flaggen
    • Geier zielen nicht mehr auf ungezähmte Kreaturen mit geringer Gesundheit
    • Reduzierte Wolfsspawn-Frequenz
    • Reduzierte Angrifssreichweite bei Wölfen
    • Reduzierte Reichweite in der Wölfe andere Wölfe alarmieren
    • Reduziertes Leben und Schaden bei Wölfen
    • Fehler mit der Landkreaturen KI behoben, die nicht aggressiv wurde, wenn sie von Schiffen aus angegriffen wurden
    • Allierte können nun nicht mehr anderes, alliertes Land claimen
    • Fehler mit schnellem Unclaimen behoben, das unclaimen dauert nun genauso lang wie das claimen gedauert hat
    • Verbesserte Ticking-Leistung der Tür
    • Reduziertes Standardgold aus Schatzkarten um 50% (wie ursprünglich geplant) und neuer Skalierungswert für Goldschätze auf Servern. Das offizielle 2x-Wochenende bringt das Gold jedoch wieder auf die Werte vor dem Patchen zurück
    • +50% höhere Ressistent von Zähmschäden
    • Angriffsreichweite von Haien und Quallen um 30% reduziert, gleiches gilt für die Reichweite in der andere Kreaturen der selben Spezies zur Hilfe gerufen wurden
    • Der Tauchanzug erhöht jetzt die Widerstandskraft um 90 und hält 2 Stunden an der Oberfläche und ca. 30 Minuten in den tiefsten Tiefen
    • Felder lassen sich nun nicht mehr auf Schiffen platzieren und werden rückwirkend zerstört, wenn sie sich auf Schiffen befanden
    • Ozean-Kreaturen können nicht mehr Alpha sein
    • Die Wal-KI wurde so korrigiert, dass sie das Schiff bzw. alle Spieler angreift und nicht mehr nur versucht, den schadenauslösenden Spieler anzugreifen
    • Das NPC-Handelsschiff erfasst nun das Gewicht der Spieler korrekt, sodass es ggf. auch als überladen angezeigt werden kann
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Handelsschiff als Floß mit der Company -ID 0 angezeigt wurde
    • Problem mit Company-ID 0 bei Strukturen behoben, die keinem Spieler gehörten
    • Problem mit Pillars behoben, die nicht mehr auf PVE Inseln baubar waren
    • Problem mit Nebelvorkommen behoben, der bei Spielern mit geringen Grafikeinstellungen nicht angezeigt wurde
    • Problem mit dem Verletzungseffekts des Huhns korrigiert
    • Problem mit dem Verletzungseffekts des Papageis behoben
    • Problem mit Spielern behoben, die nicht auf aggressiv wechselten, wenn sie auf einem Schiff angegriffen wurden
    • Problem mit dem Verletzungseffekts des Affen ergänzt
    • Problem mit den Mapmarkierungen behoben, die ggf. falsch auf der Karte angezeigt wurden
    • Problem mit fehlerhaften Skillbeschreibungen behoben - "mythical" wurde zu "legendary" geändert
    • Problem mit verdorbenem Treibgut behoben, wenn dieses am Grappling Hook festgemacht war
    • Clientabsturz behoben, wenn man mit einem Sextanten Buff in einen anderen Kartenteil fuhr
    • Problem mit falschem Buff beim Singen von Piratenliedern behoben
    • Problem behoben, bei dem man sein Schiff kostenlos reparieren konnte
    • Die Kosten für die Haltbarkeit des Flammenpfeils wurden auf 4 pro Schuss erhöht
    • Relativer Maximalschaden des Flammenpfeils um 25% reduziert
    • Maximalschaden des Flammenpfeils pro Sekunde von 10 auf 5 reduziert
    • Maximalschaden des Flammenpfeils gegenüber mystischen Kreaturen um 75% reduziert
    • Krakengesundheit um 60% reduziert
    • Gesundheit der Kraken Untertanenschiffe um 50% reduziert
    • Krakenschaden um 50% reduziert
    • Schaden des Wilddrachen um 40% reduziert
    • Gesundheit des Wilddrachen um 40% reduziert
    • Angriffsreichweite des Wilddrachen um 66% reduziert
    • Problem mit dem Drachen behoben, bei dem er nicht mehr zu seiner Spawn-Position zurückflog
    • Die Schonzeit für die Drachen Aggrozeit wurde von 6 auf 9 Sekunden erhöht, da nun die Aggro-Reichweite weniger groß ist
    • Problem mit der Lucky Loader Heldentat behoben, die nicht ausgeführt werden konnte, während man auf dem Boden lag
    • Problem mit den Cloth Gloves behoben, bei denen die Hände aus den Handschuhen herausschauten
    • Problem mit Dreadlocks behoben, die beim Tragen von Hüten auftraten
    • Kollisionsabfrage Fehler mit dem Order Seat behoben
    • Verbesserte Kollisionsabfrage mit toten Körpern
    • probleme mit den weiblichen Grüßen behoben, bei denen eine männliche Stimme sprach
    • Problem mit der Schlafanimation bei weiblichen Charakteren behoben, die die Effekte von männlichen Spielern nutzte
    • Problem mit falschem Text beim Gorgon behoben
    • Inventarname der Reparaturbox korrigiert
    • Problem mit Elefanten behoben, deren Gewicht bei Holz geringer wurde
    • Problem mit Schatzwächtern behoben, die direkt verschwanden
    • Probleme mit der Riesenschlange behoben
    • Affen kacken nun keine menschlichen Fäkalien mehr
    • Absturz behoben der beim Abernten von Meeresressourcen auftreten konnte
    • Die "Greek" Feuerreichweite wurde um 40% reduziert
    • Die Herstellung des Greek Fire kostet nun zusätzlich 6 Firegel pro Schuss
    • Problem behoben, bei dem tote Kühe die gleichen Rohstoffe gaben wie tote Bullen
    • Trampelschaden von allen Kreaturen angepasst
    • Beim Schwein gibt es nun eine "kacken erzwingen" Funktion, die mit steigendem Level intensiver wird. 45 Sekunden bei Level 1, 15 Sekunden bei Level 130
    • Der Löwe kann nun ein geringeres Gewicht im Maul tragen, damit er z.B. keine Pferde mehr schleppen kann
    • Frisch gezähmte Kreaturen sind nun nach dem Zähmvorgang nicht mehr wieder sofort hungrig
    • Die Folgereichweite von Delphinen wurde um 33% erhöht und die Chance des Folgens um 20% reduziert
    • Die Anzeige bei mit Bolas gefangenen Kreaturen wurde überarbeitet, sodass man nun besser sieht, wann und wo die Kreatur zu füttern ist
    • "Giant" wurde aus den Kreaturennamen entfernt
    • Name der "Giant Snake" zu "Cobra" verändert
    • Korrektur eines falsch abgespielten Sounds bei Löwen und Tigern
    • Fehlerhafte Reichweite bei Bärenangriffen behoben, die es verhinderte, dass der Angriff den Spieler treffen konnte und der Bär dauerhaft am Angreifen war, anstatt den Spieler auch zu verfolgen
    • Reduzierte Angriffsreichweite für Höhlenbären, da sie auch kleiner als normale Bären sind
    • Fehlerhafte Gewichtsangabe für Kleidung aus Cloth, Hide und Plate Material behoben - sie sind nun schwerer
    • Neue Ordner für Wooden Gateways und Gates eingeführt, sodass man sie nun nicht immer sieht, sobald man das Smithy Inventar öffnet
    • Problem behoben, bei dem man durch Wände hindurch füttern konnte und auch nicht angreifbar war
    • Kreaturen buggen nun nicht mehr stark unter die Karte, sodass sie auch weiterhin gezähmt werden können
    • Die Krähe lässt sich nun besser mit der Bola fangen
    • Die Angriffs-KI des Geiers wurde überarbeitet, sodass dieser bei toten Körpern nun niedriger angreift um sein Ziel auch wirklich zu erreichen
    • Verschiedene Probleme mit Kreaturen-Spawnpunkten behoben
    • Es ist nun nicht mehr möglich, Alpha-Kreaturen mit Bolas zu fangen
    • Die Gesundheitsbalken von Delfinen werden nun nicht mehr angezeigt, wenn sie Spielern folgen
    • Verbesserte Animationen von Razertooth und Ostrich während der Zähmung
    • Der Nahkampf-Angriffsradius von Ostrich wurde erhöht um konsistenter Landangriffe durchzuführen
    • Probleme mit den Ostrich Beinen behoben, die auftreten konnten, wenn diese Hänge herunterlief
    • Maximale Wanderflughöhe von Flugtieren festgelegt
    • Verbesserte Effizienz bei der Anzeige von Servern in der Serverliste
    • Effekt von Greek Fire behoben
    • Effekt mit brennenden Spielern behoben
    • Problem behoben, bei dem man Türrahmen in bestimmten Situationen nicht reparieren konnte

    atlas_admins.png

    • Cheat DestroyAllNonSaddlePlayerStructures hinzugefügt
    • Weitere Server-Einstellungen hinzugefügt:


    Code
    1. [/script/shootergame.shootergamemode]
    2. EnemyBuildPreventionRadiusMultiplier=1 //(nur, wenn man keine Claimflags nutzt)
    3. bDontUseClaimFlags=false //(Dies aktiviert/deaktiviert Claimflags)
    4. bUseStaticCharacterAge=false //(Dies unterbindet die dynamische Alterung)
    5. TreasureGoldMultiplier=1.0 //(Goldmultiplikator für Schatzkisten)





    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen nicht ohne Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    atlaspatchnotesheader.png


    atlas_rls2.png

    • 18.01.2019 - 11:05 Uhr

    atlas_fixes.png

    • Fehler beim Anmelden behoben der zu Client-Abstürzen führen konnte

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen nicht ohne Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    atlaspatchnotesheader.png


    atlas_rls2.png

    • 18.01.2019 - 10:35 Uhr

    atlas_neuerungen.png

    • Atlas Dev-Kit veröffentlicht

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen nicht ohne Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    arkpatchnotes.png


    rls2.png

    • 16.01.2019 - 22:53 Uhr

    fixes.png

    • Problem behoben bei dem Gegenstände beim Transfer/Upload/Download nicht mehr sichtbar waren

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen nicht ohne Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    Beim reisen verliert man das gesamte Inventar bzw. man kommt nackig an.

    Habs mal an die Entwickler geleitet



    Info:

    Zitat

    PC-Überlebende, wir nehmen das offizielle Netzwerk offline, um ein Problem mit der Übertragung und ARK Cloud-Daten zu untersuchen.


    Bitte vermeidet Transfers bis auf weiteres, um den Verlust von Gegenständen, Dinos und Charakteren zu vermeiden.


    Und das Feedback von Wildcard:



    arkpatchnotes.png


    rls2.png

    • 16.01.2019 - 19:30 Uhr - 3GB
    • Hinweis: Das Reisen sollte bis auf weiteres unterlassen werden, da es hierbei zu Problemen kommen kann! Man verliert sein Inventar, ggf. Dinos und seine Tribe Zugehörigkeit!

    neuerungen.png

    • Atemeffekte bei Velonasaurus ergänzt

    fixes.png

    • Managarmr


      • Strukturen blockieren nun den Tauchschaden
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Rüstungsgegenstände nicht durch Tauchschaden Schaden erlitten
      • Der Eis-Atem sollte nicht mehr durch Managarmr fließen, wenn man rückwärts auf die andere Seite zielt
    • Sicherheitslücken behoben
      • im Zusammenhang mit Stühlen
      • im Zusammenhang mit Leitern
      • im Zusammenhang mit Tapejara
      • im Zusammenhang mit der Krabbe
    • C4 lässt sich nicht mehr auf Plattformsatteln platzieren
    • Problem mit der TEK-Brücke behoben bei der andere Strukturen immer als feindliche Strukturen erkannt wurden
    • Problem mit Verbindungsabbrüchen bei Nutzung der Terminals behoben - trat auf, wenn man zuviel ins Tributinventar legte
    • Problem bei der Schadensberechnnung des Turrets behoben, das bei niedriger Schussfrequenz auftreten konnte
    • Beim Fernglas kann man nun mit drücken der Taste N das Fadenkreuz aktivieren
    • In der Tastenbelegung lassen sich nun auch Tasten für die Pfeifbefehle von Flugtieren festlegen
    • Serverfix für seltenen Absturz
    • Problem mit korrupten Kreaturen behoben, die ggf. in Oribtal Supply Drops stecken bleiben konnten, sobald die Kiste komplett leer war
    • Problem mit Scout behoben der durch eigene Turrets beim Spawnen zerstört werden konnte
    • Fix bei Meks bzgl. Element Dust Verbrauch
    • Bei geringerer FPS Rate schießt der Mek nun nicht mehr weiter, sondern pausiert kurz
    • Verbesserungen der Sattelphysik von Titanen
    • Verbesserte Darstellung der Gesundsheitsleiste bei Ice und Forest-Titanen
    • Problem mit Formatierung behoben, die bei URLs auftreten konnten
    • Verbesserter Tribe Log Report für Cryopods
    • Extinction Fixes
      • Problem mit nicht überspringbaren Videosequenzen behoben
      • Problem mit Spawns unter der Spielwelt behoben, die im Crater Forest auftreten konnten
      • Problem mit dem Wechsel zwischen den unterschiedlichen Domes behoben, die beim Laden auftreten konnten
      • Viele Löcher in der Spielwelt gestopft
      • Zonen für verbotene Spawns erweitert/aktualisiert
      • Im Bereich von "City Trench eastern sewer pipe/building" wurde das erlaubte Strukturenlimit erhöht, um dort bauen zu können
      • Flugsaurier können nun nicht mehr in die Wüstenhöhle rein
      • Fliegene Bodenpartikel korrigiert
      • Verschiedene Bereiche gefixed, bei denen Spieler stecken bleiben konnten
      • Fehlerhafte Debuffs in den Wastelands behoben
      • Verschiedene Todeszonen aktualisiert
      • Fehlerhafte Teleportationsorte korrigiert
      • Unnötige Meshes unterhalb des Crater Forests entfernt
    • Scorched Earth
      • Verschiedene Löcher in der Spielkarte gestopft
    • The Island
      • Ein Loch in der Spielkarte gestopft
    • Mesh Speicheroptimierungen für



    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen nicht ohne Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    atlaspatchnotesheader.png


    atlas_rls2.png

    • 16.01.2019 - 7:53 Uhr

    atlas_fixes.png

    • Verschiedene Sicherheitslücken behoben, bei denen sich Spieler trotz überladenem Gewicht noch weiter fortbewegen konnten
    • Die automatische Zielerkennung sollte nun keine befreundeten Ziele mehr angreifen (sowohl Spieler als auch gezähmte Kreaturen)
    • Die Freeport NPC Crew rekrutiert nun nicht mehr weiter, wenn sie schon 20 oder mehr Level 1 NPCs rekrutiert hat

    atlas_admins.png

    • Einstellung zum Festlegen, ob sich Spieler/Kreaturen auf PVE Servern auf fremde Schiffe bewegen dürfen oder nicht. Die Einstellung hierfür lautet: PvEAllowNonAlignedShipBasing=true wenn es erlaubt sein soll (Game.ini)

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen nicht ohne Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    atlaspatchnotesheader.png


    atlas_rls2.png

    • 15.01.2019 - 8:06

    atlas_fixes.png

    • Sicherheitslücke behoben, bei der man mit Kanonen, die auf Transportwagen standen, durch Wände schießen konnte
    • Weitere technische Maßnahmen zur späteren Cheat/Hackerkennung implementiert

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen nicht ohne Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    atlaspatchnotesheader.png


    atlas_rls2.png

    • 14.01.2019 - 0:15 Uhr

    atlas_fixes.png

    • BattlEye auf allen offiziellen Servern aktiviert
    • Um BattlEye über die Verknüpfung zu starten bitte sinngemäß wie folgt anpassen: ShooterGame\Binaries\Win64\AtlasGame_BE.exe
    • Falls BattlEye noch nicht installiert ist, bitte nachholen, da sonst das Verbinden auf offizielle Server nicht mehr möglich ist
    • Per rechtem Mausklick lässt sich ATLAS auch ohne BattlEye starten, dann aber nur noch für private Server nutzbar
    • Spielerkörper die länger als 10 Tage nicht eingeloggt waren werden künftig aus den Freeports und Lawless Regions entfernt

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen nicht ohne Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    Werde dann hier lieber nix mehr schreiben!

    Nein, lass dich davon nicht abhalten. Wir sind ja auch dafür da, um aufzuklären, wohin man sich stattdessen wenden kann. Da hat dottod sicher nur vergessen, dass wir ja auch dafür eine Forenregel haben :)


    Zitat

    c) Seid hilfsbereit gegenüber neuen Mitgliedern im Forum und zeigt etwas Rücksicht. Weist sie ggf. darauf hin, wenn sie etwas falsch gemacht haben und unterstützt sie, wenn sie einen bestimmten Forenbereich suchen

    Hallo liebe Piraten,

    ich muss einfach mal Frust ablassen. -185 Grad auf einer tropischen Insel? dash

    Ganz ehrlich, ich finde da gehört aber was gefixt. Oder sehe ich das nur so ?

    Lieben Gruß

    Jamali

    Hallo Jamali und herzlich willkommen bei uns im Forum.


    -185 Grad klingt eher weniger nach Erderwärmung und auch nicht nach einem tropischen Sommerfeeling - da bin ich bei dir.


    Allerdings können wir als Fan-Community auch nur wenig an diesem Umstand ändern, weshalb ich Dich bitten würde, die Fehlermeldung direkt an die Entwickler zu richten. Das kannst du hier erledigen: https://www.playatlas.com/inde…ums/forum/75-bug-reports/


    Grüße

    Tom

    atlaspatchnotesheader.png


    atlas_rls2.png

    • 11.01.2019 - 23:17 Uhr

    atlas_fixes.png

    • Waffen- und angriffsbasierte Kunststücke (z.B. eine Schwertbewegung im Kreis) wurden temporär in ihrer Wirkung deaktiviert. Die Animation selbst bleibt jedoch erhalten. Hintergrund dieser Deaktivierung ist eine Exploit mit dem man sich einen unfairen Vorteil im Spiel verschaffen konnte.


    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen nicht ohne Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    atlaspatchnotesheader.png


    atlas_rls2.png

    • 11.01.2018 - 8:33 Uhr

    atlas_fixes.png

    • Die Einstellungen für die Claimflags wurden jetzt aktiviert
    • Die Besteuerung von Ressourcen betrifft nun auch die Felderernte
    • Die Besteuerungsbank stapelt Gegenstände nun wie eine Crew-Box
    • Bei der Besteuerungsbank ist es nicht mehr möglich Gegenstände direkt in den Inventar zu ziehen - zur Vermeidung von Veesteuerung müssen die Gegenstände nun innerhalb der Bank auf den Ignorieren-Ordner gezogen werden
    • Die Kosten des Drake Token wurden auf 20.000 Goldstücke reduziert und können nun bei Kosmetikhändlern in Freeports erworben werden
    • Sprengstoffe verursachen nun einen 25% höheren Schaden an Steinstrukturen


    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen nicht ohne Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    atlaspatchnotesheader.png


    atlas_rls2.png

    • 10.01.2019 - 23:00 Uhr - 46,60 MB

    atlas_fixes.png

    • Anpassung wie benutzerdefinierte Baupläne (nachfolgend BP) für stapelbare Gegenstände erstellt werden, wenn diese ihre Eigenschaftswertungen (Gegenstandboni) erhalten:
    • Wenn ein stapelbarer Gegenstand aus demselben BP gefertigt wird und du bereits einen Gegenstand aus diesem BP in Deinem Inventar hast, wird er auf diesen bereits vorhandenen Gegenstand gestapelt und erhält keinen anderen Intelligenzstat-Bonus mehr
    • Wenn du eine andere Eigenschaft für den gleichen BP erhalten willst, musst du sicherstellen, dass du keinen Gegenstand hast, der aus demselben BP in deinem Inventar hergestellt wurde (angegeben oder nicht)
      • Das bedeutet, dass du Würfe behalten kannst, indem du den Gegenstand in deinem Inventar behältst, wenn du vom BP aus herstellst, auch wenn du nicht über das erforderliche Intelligenz-Level verfügst, um den Handwerksbonus zu erhalten. Alternativ kannst du den angegebenen Gegenstand aus deinem Inventar entfernen, um eine neue Eigenschaft aus dem BP zu erhalten
    • Resource Respawn sollte nun wie auf Lawless-Servern vor patchversaion 10.0 funktionieren.
    • 50% Reduzierung des Strukturradius von feindlichen Strukturen, so dass du nun auf gesetzlosen Servern näher zusammenrücken könnt, wenn ihr das wollt :-)


    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen nicht ohne Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    atlaspatchnotesheader.png


    atlas_rls2.png

    • 10.01.2019 - 5:32 Uhr

    atlas_fixes.png

    • Wilde Landkreaturen greifen nun keine Crews, deren gezähmten Kreaturen oder den Spieler selbst an während sich diese auf Schiffen befinden, es sei denn, sie wurden zuvor angegriffen
    • Problem mit Schiff der Verdammten behoben, bei dem dieses ein Dauerfeuer auslöste
    • Temporäre Kürzung des Crew Log, da es aktuell angepasst wird - es löst in der derzeitigen Form Performance Probleme aus

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen nicht ohne Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    atlaspatchnotesheader.png


    atlas_rls2.png

    • 09.01.2019 - 21:27 Uhr

    atlas_fixes.png

    • Problem mit Ramshackle behoben, die ständig beim Verlassen von Freeport kaputt ging
    • Problem behoben bei dem man den Inventar von gezähmten Kreaturen nicht öffnen konnte und sich dafür erst ausloggen musste
    • Problem mit unüblich aggressiven Mantarochen behoben
    • UPDATE: Goldkosten des Comodity Händlers erhöht

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen nicht ohne Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    Frage: Für welche Plattformen erscheint ATLAS?

    Antwort: PC, XBOX und PS4


    Frage: Wann erscheint ATLAS für PS4 und XBOX?

    Antwort: Das lässt sich derzeit noch nicht genau sagen. Der Erscheinungstermin hängt vorallem von der Fertigstellung von ATLAS auf dem PC selbst ab. Sony unterstützt kein Early Access Modell und bei Microsoft benötigt das Spiel eine gewisse Stabilität, die aktuell noch nicht gegeben ist. Sobald ein Datum feststeht, findet ihr es hier an dieser Stelle.


    Frage

    : Kann man sich einen eigenen Server mieten?

    Antwort: Ja, z.B. bei unserem Partner G-Portal. Die Server können dann ab dem Release-Termin genutzt und eingerichtet werden.


    Frage: Gibt es Standardkarten wie bei ARK?

    Antwort: Nein, es gibt zwar eine offizielle Map, die aber nicht bereitgestellt wird. Seine Karten kann man sich aber selbst zusammenbasteln. Dafür gibt es den ATLAS Map-Editor: https://github.com/GrapeshotGames/ServerGridEditor


    Frage: Gibt es ein ATLAS Dev-Kit?

    Antwort: Ja, in Kürze. Sobald es verfügbar ist, verlinken wir es hier in diesem Thema.


    Frage: Wird es Unterstützung für Mods geben?

    Antwort: Ja, wie bei ARK wird es für Steam/PC möglich sein, dass sich eigene Mods erstellen lassen. Jedoch erst im weiteren Verlauf der Entwicklung und nicht zu Beginn. Für Xbox und PS4 wird es Mods nur insofern geben, wenn ein Mod als offizieller Bestandteil des Spiels übernommen und integriert wird. Es wird keine Mod-Downloadplattform geben.

    Stand: 20.01.2019

    Nahkampfwaffen

    Gegenstand Zutaten
    Blackjack
    Blackjack
    20 x Wood.png Wood
    Brass Knuckles
    Brass Knuckles
    20 x Chitin.png Keratinoid, 12 x Tin.png Metal,
    Medkit
    Medkit
    4 x Skin.png Hide, 12 x 20x20px Medicinal Herb,

    8 x Organic Paste.png Organic Paste, 10 x 20x20px Veggie Seed,

    Pike
    Pike
    24 x Cotton.png Fibers, 20 x Skin.png Hide,

    18 x Tin.png Metal, 18 x Wood.png Wood,

    Spear
    Spear
    14 x Cotton.png Fibers, 3 x Flint.png Flint,

    12 x Wood.png Wood

    Sword
    Sword
    12 x Cotton.png Fibers, 6 x Skin.png Hide,

    28 x Tin.png Metal, 4 x Wood.png Wood,

    Two-Handed Mace
    Two-Handed Mace
    8 x Cotton.png Fibers, 12 x Skin.png Hide,

    32 x Tin.png Metal, 16 x Wood.png Wood,




    Fernwaffen

    Gegenstand Zutaten
    Blunderbuss
    Blunderbuss
    3 x Flint.png Flint, 45 x Skin.png Hide,

    80 x Tin.png Metal, 15 x Oil.png Oil, 30 x Wood.png Wood

    Bola
    Bola
    36 x Cotton.png Fibers, 9 x Stone.png Stone,

    10 x Thatch.png Thatch

    Bow
    Bow
    60 x Cotton.png Fibers, 6 x Skin.png Hide,

    22 x Wood.png Wood

    Cannon
    Cannon
    28 x Alloy.png Alloy, 14 x Cotton.png Fibers,

    20 x Skin.png Hide, 42 x Wood.png Wood,

    Carbine
    Carbine
    65 x Alloy.png Alloy, 3 x Flint.png Flint,

    32 x Skin.png Hide, 20 x Oil.png Oil, 85 x Wood.png Wood

    Catapult
    Catapult
    140 x Alloy.png Alloy, 70 x Skin.png Hide,

    340 x Stone.png Stone, 90 x Thatch.png Thatch, 400 x Wood.png Wood

    Large Cannon
    Large Cannon
    48 x Alloy.png Alloy, 24 x Cotton.png Fibers,

    35 x Skin.png Hide, 78 x Wood.png Wood,

    Mortar
    Mortar
    52 x Alloy.png Alloy, 16 x Cotton.png Fibers,

    22 x Skin.png Hide, 48 x Wood.png Wood,

    Swivel Gun
    Swivel Gun
    14 x Alloy.png Alloy, 120 x Cotton.png Fibers,

    20 x Skin.png Hide, 18 x Wood.png Wood, 100 x Stone.png Stone

    Throwing Knife
    Throwing Knife
    2 x Flint.png Flint, 6 x Tin.png Metal,

    2 x Sap.png Sap, 2 x Stone.png Stone,

    Throwing Knives
    Throwing Knives
    3 x Flint.png Flint, 6 x Tin.png Metal,

    2 x Saps.png Saps, 2 x Stone.png Stone,


    Munition

    Gegenstand Zutaten
    Canister Shot
    Canister Shot
    6 x Gunpowder.png Gunpowder, 7 x Tin.png Metal,
    Explosive Barrel
    Explosive Barrel
    100 x Blasting Powder.png Blasting Powder, 6 x Flint.png Flint,

    20 x Tin.png Metal, 80 x Wood.png Wood,

    Flame Arrow
    Flame Arrow
    1 x Stone Arrow.png Stone Arrow, 4 x Fire Gel.png Fire Gel,
    Liquid Flame
    Liquid Flame
    1 x Flint.png Flint, 12 x Gunpowder.png Gunpowder,

    10 x Tin.png Metal

    Minni Ball
    Minni Ball
    1 x Flint.png Flint, 3 x Gunpowder.png Gunpowder,

    2 x Tin.png Metal

    Mortar Shot
    Mortar Shot
    8 x Blasting Powder.png Blasting Powder, 18 x Gunpowder.png Gunpowder,

    32 x Tin.png Metal

    Simple Bullet
    Simple Bullet
    1 x Flint.png Flint, 2 x Gunpowder.png Gunpowder,

    1 x Tin.png Metal

    Simple Shot
    Simple Shot
    3 x Gunpowder.png Gunpowder, 1 x Chitin.png Keratinoid,

    4 x Tin.png Metal

    Spear Bolt
    Spear Bolt
    16 x Cotton.png Fibers, 16 x Tin.png Metal,

    32 x Wood.png Wood

    Stone Arrow
    Stone Arrow
    3 x Cotton.png Fibers, 1 x Flint.png Flint,

    1 x Thatch.png Thatch

    Zip-Line Anchor
    Zip-Line Anchor
    1 x Grappling Hook.png Grappling Hook, 5 x Organic Paste.png Organic Paste,

    1 x Stone Arrow.png Stone Arrow