Beiträge von Tom

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    • 19.07.2019 - 19:05 Uhr

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    • Sicherheitslücke bei Gasbags behoben
    • Gewicht von Plant Z ist jetzt 21
    • Sicherheitslücke beim Füttern mit Plant Y Samen behoben
    • Cryopod und Cryofridge Engramme sind nun auf allen Karten verfügbar

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

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    • 19.07.2019 - 19:05 Uhr

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    • Sicherheitslücke bei Gasbags behoben
    • Gewicht von Plant Z ist jetzt 21
    • Sicherheitslücke beim Füttern mit Plant Y Samen behoben
    • Cryopod und Cryofridge Engramme sind nun auf allen Karten verfügbar

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    Aktuelle Info: Die Server werden zurückgesetzt.


    Übersetzung:

    Am Dienstag, den 16. Juli um 22 Uhr EST, erlebte die Maschine, auf der diese Server laufen, einen kritischen Hardwarefehler. In der Regel können wir in diesem Fall den Server zu einem früheren Zeitpunkt wiederherstellen. Leider ist das nicht der Fall und diese Maschine hat keine früheren Backups.

    Was das für dich bedeutet: Diese Server werden später am heutigen Tag mit einem sauberen Save wiederbelebt. Unsere tiefste Entschuldigung gilt unseren Überlebenden auf diesen Servern. Dies ist ein sehr seltener Fall und wir werden uns bemühen, diese Störungen in Zukunft zu vermeiden!



    Quelle:

    https://survivetheark.com/inde…-ps4-servers-pve-383-386/

    Vielen Dank für den Hinweis. Da wir als Fancommunity "nur" aus einem Team von Freiwilligen Helfern bestehen, hat leider bisher noch keiner die Zeit gefunden, die News zu übersetzen. Das ist leider immer das Problem, dass viel um uns herum passiert, es aber leider nicht immer jemand schafft, die Infos zeitnah bereitzustellen :-)

    Ich schließe das Thema an dieser Stelle. Wenn der Themenautor sämtliche seiner Antworten löschen, ist auch das helfen im Rahmen dieses Themas nicht möglich. Ich könnte die Beiträge wiederherstellen, aber da hatte Memox sicherlich seinen Grund für.


    Falls das Problem noch besteht, bitte ein neues Thema eröffnen mit sämtlichen Angaben, was bisher versucht wurde. Dieses Thema ist für aussenstehende aktuell nur schwer lesbar.

    Das muss manuell korrigiert werden, da die Bilder an diesem Ort nicht mehr hinterlegt sind. Da dies so ziemlich alle Wiki Einträge trifft => Massiver Aufwand. Ob das zu Lebzeiten noch erfolgen kann, wage ich zu bezweifeln. Muss mir anschauen, ob man das generisch über die Datenbank ausgetauscht bekommt.

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    • 04.07.2019 - 10:35 Uhr

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    • 04.07.2019 - 8:45 Uhr

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    • Claimflags lassen sich nun ersetzen, in dem man eine neue innerhalb des grünen Rings der alten Flag setzt
    • Das in Atlas Patchnotes v209.31 genannte Höhenlimit von 4000 wurde auf 6500 (über Meeresspiegel) Einheiten angepasst.

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    • 04.07.2019 - 7:00 Uhr

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    • Magic Mythos ist auf dem offiziellen Servern nun aktiviert: 4x Ernte, 4x Zähmung, 4x XP, 2x Gold, 2x Eier schlüpfen, 2x Baby reifen, 2x Getreide wachsen, und 50% schnelleres Paarungsintervall!
    • Steuerbanken können nur von Admins oder darüber platziert werden
    • Entdeckungszonen auf der Karte können nun über die Schaltfläche "Toggle Island Info" auf der ATLAS-Karte ausgeblendet werden
    • Die entdeckten Bereiche der Karte verschwinden zunehmend beim Herauszoomen aus der Karte - beim Hereinzoomen werden sie wieder stückchenweise eingeblendet


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    • Wichtige Anpassung: Claim Flags haben nun eine maximale Höhenbegrenzung beim Platzieren. Claim Flags, die zuvor platziert wurden und diese Grenze überschreiten, werden auf dem HUD als solche gekennzeichnet.
      • Diejenigen, die die Grenze überschreiten, können ein zweites Claim Flag an einem geeigneten Ort platzieren. Dies zerstört deine alte Flagge und legt ihr gesamtes Inventar in einen Beute-Sack (2 Stunden Verfallszeit) auf den Boden.
      • Nächsten Mittwoch werden wir ein Update bereitstellen, das die Zerstörung von Legacy-Flags, die die Höhengrenze überschreiten, erzwingen wird.
      • Die Grenze liegt bei 4k Einheiten über dem Meeresspiegel, das sind etwa 16/17 Wände und nur Admins oder höher können die Flagge ersetzen
    • Das Company Island Point Limit wurde um 100 % erhöht
    • Bestimmte Kreaturen, die im Einzelspieler-Modus keine Erfahrungspunkte erhielten, wurden korrigiert
    • Probleme mit Unterwassergräben behoben, die im Singleplayer nicht richtig geladen wurden
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Pistolen eine Kugel geladen hatten, nachdem sie aus einem defekten Zustand repariert wurden

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    • Neue konfigurierbare Ini-Einstellung für die Höhenbegrenzung des Claim Flag
      [/script/shootergame.shootergamemode]MaxSettlementFlagZ=4000 // Ihr könnt diese Zahl auf 999999 setzen, um keine Höhenbeschränkungen zu haben

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    • 29.06.2019 - 13:45 Uhr

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    • Ungültigen Wert von Discovery Punkten auf Servern behoben

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    • 29.06.2019 - 13:40 Uhr

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    • Clientseitigen Absturz behoben

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    • 29.06.2019 - 10:00 Uhr - ~5-7 GB

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    • Neu Single Player (Beta Phase)
      • Im Singleplayer lassen sich sämtliche Karten nutzen, indem die World-JSON Dateien im folgenden Verzeichnis getauscht werden:
      • \ShooterGame\ServerGrid.json
      • \ShooterGame\ServerGrid\ (Für die Kartenbilder)
      • Hinweis: Vorher unbedingt den Ordner "SavedAtlasLocal" sichern und anschließend den Spielstand durch klicken des entsprechenden Buttons (Delete Savegame) im Spiel selbst, löschen
    • Magic Mythos Event auf offiziellen Servern: Jetzt aktiv - 2fache Raten für Ernten, Zähmen, Erfahrung und Gold

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    • Claimflags haben nun eine änderbare Einstellung im Siedlungsmodus die es Siedlern erlaubt festzulegen, ob sie die nur die NPC Crew bezahlen und mit Nahrung versorgen oder jeden, der auf der Insel wohnt. Die Einstellung wird rechts oben im HUD entsprechend angezeigt. Ein einfaches + Zeichen bedeutet, dass nur die Crew von der Einstellung profitiert. Ein ++ Zeichen bedeutet, dass jeder von der Claimflag Gold/Nahrung erhält. Gibt es KEIN + Zeichen, dann kann nur die Crew des Besitzers selbst von der Claimflag Nahrung/Gold beziehen


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    • 26.06.2019 - 7:20 Uhr

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    • Problem mit dem Geisterschiff behoben, dass nicht erschien/verschwand
    • Tritthöhe von Elefanten und Rhinos auf 110 erhöht, damit diese auch über halbhohe Wände laufen können - hilft ebenfalls bei anderen Hinternissen, die eine gewisse Größe hatten
    • Golden Age AoD droppen nun weniger Gold, haben einen größeren Respawn Radius um Spieler/Gezähmten Kreaturen und ebenfalls ein längeres Respawn-Intervall
    • Problem behoben das beim Schießen mit der Swivel Gun auf einem Schiff auftreten konnte (Spieler wurde von der Waffe entfernt und musste sie erst neu auswählen, um damit schießen zu können)


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    Wenn du nur einen Server suchst, kann ich Dir unsere Partnerseite: https://deutsche-arkserver.de empfehlen, da du dort nach vielen Einstellungen (Karte, Einstellungen für Zähmung, Erfahrung, Mods etc.) filtern kannst.


    Wenn es Dir doch mehr um einen Tribe geht, dann wärst du hier mit deiner Anfrage weiterhin richtig, ansonsten kannst du deine Suche oben vielleicht noch einmal anpassen.

    Hallo zusammen und zur Info:


    Am Sonntag habe ich rund 7.000 Benutzeraccounts gelöscht, die seit rund 2 Jahren nicht mehr eingeloggt waren. Da hierbei davon auszugehen ist, dass diejenigen Mitglieder nicht mehr wiederkommen, wird der Benutzeraccount unsererseits auch nicht weiter benötigt, ebensowenig die Speicherung benutzerbezogener Daten wie E-Mail und verschlüsseltem Passwort.


    Ein weiterer Cleanup wird sicherlich folgen.


    P.S. Die Mitglieder, die sich auf die letzte "Warn-Email" eingeloggt haben, waren von der Löschung nicht betroffen.


    Viele Grüße

    Tom

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    • 12.06.2019 - 12: 25 Uhr

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    • Torpedoschaden um 45% reduziert
    • Boote sinken nicht mehr, wenn sie überladen sind und vor Anker liegen
    • Siedlungsmodus: Schadensflags erscheinen nun auf der Weltkarte für die Region in der man sich gerade befindet
    • U-Boote, die an Hangars angedockt sind, behalten nun ihre Farbe nach einem Serverneustart
    • Verhindert das Feuern aus Schießständen, wenn sich der Schießstand noch nicht vollständig geöffnet hat
    • Questfähigkeiten werden mit einer Silhouette verdunkelt, wenn sie nicht gelernt werden können
    • Kakao kann nun in bewässerten Grills richtig verarbeitet werden.
    • Problem mit der First Person Nachlade Animation bei der Armbrust behoben
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Server, die länger als 4 Tage hintereinander ohne Neustart liefen, auf dem Client ziemlich raue See hatten
    • Bitte beachtet außerdem, dass die Entwickler am Donnerstag planen, einen Patch zu releasen, der Folgendes bewirkt:
      • Erhöhung des Gewicht der Torpedomunition auf 20
      • Erhöhung des Gewicht des Torpedostarters auf 300
      • Reduzierung des Gewichtsreduzierungsbonus, den der Torpedoabwerfer von geschlossenen Schießscharten erhält, auf 20%

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    • 11.06.2019 - 9:55 Uhr

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    • Networking Reichweite für Spieler auf Schiffen ist nun die gleiche wie für Spieler die nicht auf Schiffen unterwegs sind (~34.000 Einheiten)
    • Networking Reichweite für unplatzierte NPCs beträgt nun 18.000 Einheiten, für platzierte NPCs ca. 9.000 Einheiten
    • Problem mit Krähen behoben (fliegende Angriffe waren nicht mehr möglich)
    • Problem mit Werften behoben, bei dem man keine Schiffe mehr fertigen konnte, wenn die Lagerkapazität erreicht war
    • Problem behoben bei dem man keine Ausdauer mehr erhalten konnte, wenn man auf einem Server mit Stamina Debuff unterwegs war.

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    Also wenn du die Trophäen meinst, dann findest du diese hier:

    https://arkforum.de/core/troph…/130-forumstroph%C3%A4en/


    Und an Benutzertiteln gibt es folgende (die Zahl dahinter sind die Aktivitätspunkte, die man benötigt):


    Ende der Fahnenstange 70.000

    Triple-Endboss Dominator 54.000

    Titanokiller 44.000

    ARK Urgestein 35.000

    Obelisken Verehrer 27.000

    Primitive Plus Pirat 20.000

    Quetz Unterdrücker 17.000

    Erleuchteter 15.000

    Tek-Tier Dealer 13.000

    Dodo-Diktator 10.000

    Meister 9.000

    König der ARK-Welt 8.000

    Brutmutter-Dominator 5.000

    Giganoto-Beschwörer 3.500

    Profi 3.000

    Plesio-Surfer 2.500

    T-Rex Trainer 1.700

    Mammutreiter 1.200

    Raptorzähmer 900

    Fortgeschrittener 900

    Höhlenbewohner 300

    Um welchen Server geht es denn genau? Bitte mal den Link bereitstellen


    //edit:

    Habe eben nachgeschaut, Server ist in der Serverliste gelistet, aktuell an zweiter Stelle. Ggf. hast du den Hinweis bei der Buchung nicht beachtet, dass: "Eine Listung als Premiumserver erfolgt in aller Regel sofort nach erfolgreicher Bezahlung. Aus Sicherheitsgründen können vereinzelte Zahlungen auch erst nach manueller Prüfung freigeschaltet werden. Die Freischaltung dauert höchstens 24 Stunden."

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    • 16.04.2019 - 5:50 Uhr

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    • Giraffen ernten nun wieder 6-fach Thatch
    • Problem mit der Strukturen-Prüfung behoben bei dem man ohne festen Untergrund / ohne Foundation bauen konnte
    • Verbessertes Bola Offset zum Füttern von Elefanten und Giraffen
    • Fehler behoben bei dem man im Handelsfenster einfach die Gegenstände der anderen Person der gleichen Company wegnehmen konnte
    • Problem von Spielereingaben in Verbindung mit Segeln behoben

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    • 15.04.2019

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    • Zwei neue Server-Startbefehle für die Befehlszeile eures Startscripts:
    • ?SuppressSettlementName=true Unterdrückt die Möglichkeit für Nicht-Admins, Siedlungen umzunennen.
    • ?SuppressJoinNotifications=true Unterdrückt alle Beitritts-/Verlassensmeldungen des Servers - unabhängig von der Client-Einstellung des Spielers

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    • 15.04.2019 - 23:55 Uhr

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    • BattlEye Fix

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    • 13.04.2019 - 15:30 Uhr

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    • Problem mit der "Anzahl noch herzustellen"-Anzeige behoben, der bei Engrammen angezeigt wurde
    • Text hinzugefügt, der anzeigt, wie oft sich ein Gegenstand herstellen lässt, basierend auf den aktuell verfügbaren Ressourcen
    • Position des Gegenstands-Icon angepasst, damit es sich nicht mit der Anzahl überlappt
    • Anzahl-Anzeige doppelt so groß gemacht, damit diese besser lesbar ist
    • Problem mit Kamera behoben, wenn man im 3rd Person Modus den Grappling Hook nutzte
    • Checkbox für Nahkampfanimationen funktioniert jetzt wieder

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