Beiträge von Tom

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    • 27.08.2019 - 19:00 Uhr - ~200MB

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    • Kleineren Absturz behoben
    • Bierfässer können nun nicht mehr in der Nähe von feindlichen Strukturen platziert werden
    • Cryopods und Cryofridges lassen sich nun im Inventar der Obeliskenterminals herstellen als auch im Inventar der Supplykisten
    • Kleine Mapkorrekturen für Valguero


    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    25 war der ehemalige Maximalwert für die Server. Wir haben den Wert bei 25 belassen, da dieser Wert immer auch für alle höheren Einstellungen genutzt werden kann.


    Für die Bedienung der Webseite ist es zudem einfacher, nur bis 25 zu gehen. Ansonsten hast du vielleicht 200 Auswahlwerte und ein Spieler müsste ebenfalls zwischen 0-200 irgendwas auswählen.


    Daher war 25 für uns der Wert, unter dem wir alle Werte ab 25 erfassen. Ich habe dein Feedback aber zum Anlass genommen und das nochmal besser sowohl im Hilfetext rausgestellt:


    Bitte gib an, mit welchem Wert dein Server aktuell läuft. (Gültigkeitsbereich 0-25 - wenn dein Server z.B. 50fach hat, nutze bitte 25)


    Als auch in den Filtereinstellungen:



    Grundsätzlich möchte ich dazu sagen, dass es unterschiedliche Webseiten mit unterschiedlichen Mess/Prüfmethoden sind, die sich nicht gegeneinander aufwiegen lassen. Nur weil es auf der anderen Webseite "besser" dargestellt wird, muss der Server nicht zwangsläufig auch tatsächlich "besser" online gewesen sein. Daher lasse ich es an dieser Stelle offen, welche Prüfmethodik die genauere darstellt. Wärd ihr bei uns mit dem Server besser dargestellt, würdet ihr bei Battlemetric nachfragen, warum die Prüfung zu uns anders ist - daher habt Verständnis, dass es ggf. je nach Webseite zu unterschiedlichen Ergebnissen kommen kann, das ist einfach so.


    Ich habe das Intervall der Prüfung leicht erhöht um etwaige Überschneidungen bei der Prüfung zu vermeiden. Können wir jetzt also beobachten, wie es sich verhält.

    Welche Möglichkeiten gibt es denn, das Wiki hier auszubauen, ohne 1:1 die Informationen von Gamepedia zu kopieren?

    Die lassen sich durchaus 1 zu 1 übernehmen, sollten aber auf Deutsch sein. Vieles davon haben wir ja in unserem eigenen Wiki auch übernommen.


    Man muss das Rad ja nicht zweimal erfinden.

    Und hier die Antwort, warum das Intervall zur Prüfung kleiner eingestellt wurde :-)

    Ich werde heute Abend das Intervall zur Prüfung der Servererreichbarkeit nochmals verringern. Somit finden täglich noch öfters Prüfungen hinsichtlich der Erreichbarkeit der Server statt. Das Intervall wird deshalb von 20 auf 15 Minuten reduziert. Sollte ein Server bei zwei aufeinanderfolgenden Prüfungen offline sein, so wird dieser als offline markiert. Ist ein Server bei einer Prüfung offline und bei der nächsten Prüfung wieder erreichbar, so gilt das ganze als Wartungsfenster und wirkt sich nicht negativ auf die Verfügbarkeitsanzeige aus.


    Gefühlt gab es die letzten Wochen weiterhin Beschwerden, dass die Server mancher Betreiber öfters nicht erreichbar waren und dieser Zustand aufgrund der großzügigen Messabstände unsererseits sich nicht in der Verfügbarkeitsanzeige widerspiegelt und Server daher noch. vom Voting Bonus am Monatsanfang profitieren.

    Wenn der Server also eine halbe Stunde nicht erreichbar war (2 Prüfintervalle, eher sogar mehr als 30 Minuten), dann erfolgt die Abstrafung. Früher waren es alle 20 Minuten, davor sogar nur alle 30 Minuten.

    Hallo zusammen,


    aufgrund einer aktuell einhergehenden Spammerwelle, wurde die Möglichkeit deaktiviert, dass man als neues Mitglied PNs an andere Mitglieder verschicken kann.


    Diese Sperre gilt für alle Mitglieder, die weniger als 10 Beiträge haben.


    Ggf. heben wir die Sperre auch bald wieder auf.


    //edit: Ich habe zusätzlich diverse E-Mail Adressen gebannt, die denen der Spammern ähnlich sind.


    Viele Grüße

    Tom

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    • 25.07.2019 - 01:35 Uhr

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    • Weitere Optimierungen bei der Strukturenreplikation in Multiplayer Netzwerken :/

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    Hat jemand eine Idee woran das liegt und wie man das korrigieren kann?

    Hast du in der Game.ini Datei alle Werte unterhalb von


    [/script/shootergame.shootergamemode]


    geschrieben?


    Klingt generell für mich nach einer nicht richtigen Game.ini Datei, die dann so nicht übernommen wird. Dabei muss [/script/shootergame.shootergamemode] immer in der ersten Zeile stehen und alles andere darunter.

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    • 19.07.2019 - 19:05 Uhr

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    • Sicherheitslücke bei Gasbags behoben
    • Gewicht von Plant Z ist jetzt 21
    • Sicherheitslücke beim Füttern mit Plant Y Samen behoben
    • Cryopod und Cryofridge Engramme sind nun auf allen Karten verfügbar

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    • 19.07.2019 - 19:05 Uhr

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    • Sicherheitslücke bei Gasbags behoben
    • Gewicht von Plant Z ist jetzt 21
    • Sicherheitslücke beim Füttern mit Plant Y Samen behoben
    • Cryopod und Cryofridge Engramme sind nun auf allen Karten verfügbar

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    Aktuelle Info: Die Server werden zurückgesetzt.


    Übersetzung:

    Am Dienstag, den 16. Juli um 22 Uhr EST, erlebte die Maschine, auf der diese Server laufen, einen kritischen Hardwarefehler. In der Regel können wir in diesem Fall den Server zu einem früheren Zeitpunkt wiederherstellen. Leider ist das nicht der Fall und diese Maschine hat keine früheren Backups.

    Was das für dich bedeutet: Diese Server werden später am heutigen Tag mit einem sauberen Save wiederbelebt. Unsere tiefste Entschuldigung gilt unseren Überlebenden auf diesen Servern. Dies ist ein sehr seltener Fall und wir werden uns bemühen, diese Störungen in Zukunft zu vermeiden!



    Quelle:

    https://survivetheark.com/inde…-ps4-servers-pve-383-386/

    Vielen Dank für den Hinweis. Da wir als Fancommunity "nur" aus einem Team von Freiwilligen Helfern bestehen, hat leider bisher noch keiner die Zeit gefunden, die News zu übersetzen. Das ist leider immer das Problem, dass viel um uns herum passiert, es aber leider nicht immer jemand schafft, die Infos zeitnah bereitzustellen :-)