ARKForum's Blog

Aktuelle News rund um ARK findet ihr hier in diesem Blog

    Ahoi Pfadfinderinnen und Pfadfinder!


    Wir hoffen, ihr alle hattet bisher einen wunderbaren Start ins neue Jahr! Der erste Patch des Jahres für ATLAS ist nun da und wir danken euch für die Geduld!


    Seit wir die ATLAS-Reise im letzten Sommer erneuert haben, gab es viele Veränderungen und wir entwickeln die Features und Mechaniken weiter, die nun langsam Gestalt annehmen. Bauernhöfe, Lagerhäuser, Märkte und das Handelssystem werden weiterhin optimiert und verfeinert. Wir haben viel vor mit den spezialisierten Schiffen innerhalb des "Ships for Gold"-Systems, da die Spieler in der Lage sein werden, diese Schiffe anzupassen, sobald mehr davon veröffentlicht werden und das System immer ausgefeilter wird.


    Wir testen immer noch ein neues Claim-System und Passatwinde sind immer noch auf unserer Agenda. Wir haben auch ein paar neue Dinge für ATLAS am Horizont stehen. Ganz zu schweigen davon, dass wir im Hintergrund weiter an Optimierungen und Serververbesserungen arbeiten! Wir hoffen, Sie

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    Ahoi Pfadfinder!


    Die Weihnachtszeit ist da! Im Geiste der Feiertage stechen wir zu einer kleinen Reise zum Nordpol in See, um etwas Festtagsbeute und Festlichkeiten nach ATLAS zurückzubringen! Segelt mit einem schicken neuen Weihnachtsmann- oder Zylinderhut über die Meere und bastelt weihnachtliche Dekorationen! Feiert sicher eine "Company" Weihnachtsfeier hier bei ATLAS!



    Das Rammschiff


    Auf der Suche nach dem perfekten Geschenk? Wie wäre es mit dem neuen Ramm-Schiff? Richtig, der Schiffsverkäufer ist jetzt offiziell eröffnet! Er verkauft unser neuestes Schiff - die Ramm-Galeere - auf seiner Insel in der Mitte des Freihafenrasters. Die "Ramm-Galeere" ist mit Ruderern, 20 Kanonen und einem Rammbock ausgestattet, der zusätzlichen Schaden verursacht, wenn er in andere Schiffe gerammt wird.


    Ruder, ein neues Feature, das derzeit nur in der Ramm-Galeere zu finden ist, ermöglichen einen Geschwindigkeitsschub, um andere Schiffe abzufangen und zu rammen. Der Einsatz von Rudern

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    Ahoi Pfadfinder!


    Nach vielen internen Diskussionen haben wir uns entschieden, mit häufigeren, kleineren Inhalten zu beginnen, statt mit größeren, umfangreichen Funktionen, deren Vorbereitung Monate dauert. Dies ändert letztlich nichts an unserem derzeitigen Feature-Kurs, aber anstatt auf mehr Inhalte zu warten, werden wir einfach das vorstellen, woran wir jetzt arbeiten - die erste Version des Handelssystems in der nächsten Woche!


    Wie wirkt sich dies auf das tägliches Piratenleben aus? Mehr Entwicklungsnachrichten - Ihr werden von uns öfter über neue Features hören, die wir entwickeln. Schnellerer Content Drop bedeutet mehr neue Features, aber auch mehr Kartenwipes. Gut und schlecht, oder?! Im Geiste des Early Access (in dem ATLAS mit Sicherheit noch immer ist!) werden wir der großartigen Community mitteilen, woran wir arbeiten, die Community nach Ideen für Spielfunktionen fragen und sehen, ob einige davon funktionieren....nicht jede Funktion, die wir ausprobieren, wird es

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    Ahoi Pfadfinder!


    Wir freuen uns, Phase 2 der neuen Funktionen vorstellen zu können, die wir derzeit einführen! In Erweiterung des Farmhaus-Systems, das wir im letzten Patch eingeführt haben, sind Lagerhäuser ein neuer Strukturtyp, den Spieler in der Schmiede bauen können. Wir stellen Bauernhäuser und Lagerhäuser aus Stein auf eine neue Fertigkeit um - Erweiterte Automatisierung, die im Construction Tree zu finden ist (erfordert Esotery of Building).


    Lagerhäuser können in Verbindung mit Farmhäusern verwendet werden, um die in Bauernhäusern gesammelten Ressourcen automatisch zu sammeln und zu lagern. Vorbei sind die Zeiten, in denen Ressourcen mühsam zur Lagerung hin und her bewegt werden mussten. Stellt man einfach das Lagerhaus her und platziert es, beginnt es mit dem Sammeln von allen Farmhäusern in einem Umkreis von 500 m. Habt ihr schon einmal vergessen, welcher eurer Lagerkisten welche Ressourcen enthält? Mit seiner großen Lagerkapazität könnt ihr jetzt leicht auf all eure

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    Ahoi Pfadfinder!


    Unser Engagement, neue Funktionen in ATLAS einzubringen, geht weiter. ATLAS befindet sich noch im Early Access, und wir stehen erst am Anfang der Entwicklung der erneuerten ATLAS-Reise. Viele Änderungen gehen ein, und hinter den Kulissen wird eine Menge Arbeit geleistet. All das Feedback, das uns gegeben wurde, war sehr hilfreich, und wir sind dankbar, dass ihr uns auf dieser Reise begleitet, während wir die ATLAS-Erfahrung gestalten.


    Viele haben zum Ausdruck gebracht, dass sie mehr über unsere Vision hören wollten, während wir ATLAS neues Leben einhauchen. Von höchster Ebene aus sind die Hauptbemühungen darauf gerichtet, das Meer zum Erlebnis zu machen und den Code zu bereinigen. Wir bemühen uns gleichermaßen darum, Fehler und klapprige Systeme zu beheben, während wir gleichzeitig an neuen Dingen arbeiten, die auf dem Wasser zu tun sind. Abgesehen davon haben wir das Gefühl, dass ATLAS unter einem Thematisierungsproblem leidet. In einigen Aspekten versucht das

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    Ahoi Pfadfinder!


    Wir freuen uns, dass viele von euch mit großem Interesse auf unsere letzte Frage und Antwort mit den Entwicklern geantwortet haben! Wir sind hier mit unserer zweiten Runde des "Frag einen Piratentag", bei der unsere Entwickler alias die Crew eure Fragen von Twitter, Facebook, Steam, Discord und natürlich den Foren beantwortet.


    Denkt daran, Leute, wir stehen noch ganz am Anfang dieser erneuerten Atlas-Reise! Die Änderungen, die wir vornehmen und in Erwägung ziehen, setzen den Rahmen für weitere Veränderungen, die noch kommen werden! Man kann kein Gebäude ohne ein solides Fundament errichten, habe ich Recht, Freunde? Während wir das Spiel weiter untersuchen und euer Feedback erhalten, ist es möglich, dass wir auch den Kurs ändern. Vielen Dank, dass ihr euch uns beim Early Access angeschlossen habt, um die ATLAS-Erfahrung mitzugestalten.


    Ohne weitere Umschweife, hier ist unsere nächste Reihe von Fragen und Antworten!:)


    Entwickler Q&A


    Frage: Habt ihr

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    Yo ho! Pfadfinder.


    Wie bereits versprochen, gibt es neue ATLAS-Inhalte am Horizont! Wir freuen uns, euch in unserem nächsten Update nächste Woche einen kleinen Vorgeschmack auf zwei der neuen Funktionen zu geben!


    Bauernhäuser


    Wir stellen das erste unserer kommenden Features vor: Bauernhäuser! Habt ihr es satt, an Land wie eine Landratte zu schuften, während ihr euch auf hoher See auf Abenteuer begeben könntet? Da habt ihr aber Glück! Die neuen Farmhäuser werden automatisch Ressourcen in einem Bereich um sich herum sammeln. All ihr Taugenichtse könnt nun weniger Zeit mit eurer Arbeit verbringen und mehr Zeit damit verbringen, über den Horizont hinaus zu segeln!


    Werft im folgenden einen Blick auf einige der Konzeptzeichnungen für verschiedene Bauernhäuser:





    *Bitte beachtet, dass es sich hierbei um Konzeptzeichnungen und nicht um die endgültige Umsetzung handelt.


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    Ahoi Pfadfinder!


    Wir schätzen alle Reaktionen, die wir erhalten haben, ob sie nun von abgehärteten Seehunden geschrieben wurden oder von denen, die noch nasse Füße bekommen. Wir beobachten die Wellen in den Foren, in Discord, Steam, Reddit, Youtube, Twitter und Facebook. Selbst wenn wir auf felsige Küsten stoßen, seid ihr da und bemannt die Segel. Wir freuen uns darauf, einige Fragen zu beantworten, die während unserer neuen Reise in ATLAS Staffel 4: Der Maelstrom aufgetaucht sind, und wir hoffen, dass ihr euch auf all die neuen Inhalte freut, die in den kommenden Monaten veröffentlicht werden, wie Passatwinde, Farmen, Lagerhäuser und mehr!



    Im Folgenden möchten wir einige Fragen & Antworten zur zukünftigen Entwicklung von ATLAS direkt aus dem Mund des Seepferdchens stellen:


    Entwickler Q & A


    Frage: Ich schätze, meine Hauptfrage würde sich auf neue offizielle Server mit PVP beziehen. Wenn man eine Insel beansprucht, ist es dann sicher für einen selbst oder ist es möglich,

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    Hallo Pfadfinder!


    Willkommen zu Staffel 4: Der Maelstrom! Wir freuen uns, den Maelstrom zu starten, der die Piraten- und Seefahrererfahrung intensivieren soll! Wir haben uns die Spielgewohnheiten der Spieler angesehen und die Inseln und Ressourcen neu gemischt, um die Karte so auszurichten, dass mehr Interaktion durch Konflikte und kooperatives Gameplay gefördert werden. Wir haben auch eine Reihe von Änderungen an der Balance vorgenommen, um das anfängliche Spielerlebnis zu verbessern und andere Strategien für Gold praktikabler zu machen.


    Dies ist nur der erste Schritt im größeren Schema der neuen Änderungen, die auf Atlas zukommen. Viele Verbesserungen unter der Haube (oder sollten wir sagen, unter dem Deck) und neue Funktionen sind in Vorbereitung. Dieser neue Patch ist gerade dabei, die Grundlage dafür zu schaffen! Man kann schließlich kein Schiff bauen, ohne dass ein richtiger Rahmen vorhanden ist.


    Wir möchten auch der Gemeinschaft für all eure

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    Neuigkeiten aus der Kajüte


    In diesem Logbuch des Kapitäns wird Ihr neues Community Team aus dem Unterdeck steigen, um sich vorzustellen und auch über aufregende neue Entwicklungen für ATLAS zu berichten. Wir freuen uns darauf, in naher Zukunft weitere Einzelheiten zu unserer Roadmap weiterzugeben, aber jetzt wollen wir euch erst einmal Appetit auf diese köstlichen Leckerbissen machen!



    Zuerst! Ich bin Chismebeard ( Man darf mich einfach Chisme nennen, was auf Spanisch "Klatsch" bedeutet, ausgesprochen "Chees-meh"), Eurer neuer Senior Community Manager bei Grapeshot Games! Während wir die Mannschaft für die neuen Inhalte, die wir euch in den kommenden Monaten vorstellen wollen, aufstocken, könnt ihr davon ausgehen, dass Nami und ich euer Feedback und eure Begeisterung an die Zentrale weiterleiten werden.


    Hier ist ein kleines bisschen Hintergrundinformationen über mich: Ich arbeite seit über 5 Jahren in der Spieleindustrie und habe Erfahrung im Aufbau von

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