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ARKForum's Blog

Aktuelle News rund um ARK findet ihr hier in diesem Blog


    Angesichts der ATLAS-Ankündigung wollte ich vorbeikommen und einige zusätzliche Einblicke geben, wo wir stehen und wohin wir in den nächsten Monaten mit ARK gehen werden!


    Das ARK-Team ist so groß wie nie zuvor. Es besteht aus Schlüsselpersonen hinter ARK (Early Access, Scorched Earth und Aberration), aus Mitarbeitern der Mod-Community (Prim+, The Center und Ragnarok) und erfahrenen Veteranen mit Erfahrung in der Arbeit an einer Vielzahl anderer Spiele und MMOs. TLC2, ARKaeology, Extinction Chronicles, Small Tribes, Enforcement und natürlich Extinction wurden mit diesem Team gebaut. Eines der aufregendsten Dinge für uns ist, dass wir Wege gefunden haben, neue Ideen zu ARK zu bringen, während wir die Dinge die es zu einem Hit machten weiter verfeinern und erweitern - von den dynamischen Komponenten des ARKaeologie-Events bis hin zu den brandneuen Mechaniken für Orbital Supply Drops und zähmbare Titanen in Extinction.


    Derzeit arbeitet das ARK-Team

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    Ahoi Survivors,


    Jeremy und Jesse hier! Vielleicht habt ihr heute die Ankündigung eines neuen MMO-Spiels namens ATLAS bemerkt, das von einem Schwester-Team von Studio Wildcard namens Grapeshot Games entwickelt wurde. Jesse und Jeremy leiten nun gemeinsam die Entwicklung von ATLAS bei Grapeshot und überwachen weiterhin kreativ die Leitung von ARK. Grapeshot selbst besteht aus einigen ursprünglichen ARK-Teammitgliedern sowie vielen Neueinstellungen und arbeitet als separates, dediziertes Entwicklungsteam.


    Das Wildcard-Team hat im Laufe des letzten Jahres unter der Leitung von Lead Programmer Chris Willoughby und Senior Producer Colin Tennery ARK und Extinction entwickelt und hervorragende Arbeit geleistet, indem es neue Ideen und QoL-Verbesserungen in das Spiel eingebracht hat. Da wir mit Chris, Colin und dem Rest des Teams zusammenarbeiten, wird Wildcard ARK in den kommenden Jahren weiter unterstützen und erweitern und neue Funktionen, Korrekturen

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    Es ist PC-Patchtag und wir haben zwei spannende Dinge mitzuteilen, an denen wir gerade arbeiten.


    Structures Plus:


    Nach dem offiziellen Release von Extinction wird sich das Team nun einige Zeit der Integration von Structures Plus widmen. Es ist uns sehr wichtig, S+ in das bereits bestehende Struktursystem von ARK zu integrieren, ohne Probleme mit bestehenden Strukturen zu verursachen. Es gibt auch viele Funktionen in S+, die wir nicht in offizielle Server integrieren können, ohne die Auswirkungen auf die Spielbalance zu berücksichtigen.


    Der Plan sieht vor, S+ auf einer Feature-für-Feature-Basis zu integrieren und dabei Features zu priorisieren, die mit dem offiziellen Spiel kompatibel sind. Wir können zusätzliche Funktionen integrieren, die durch Optionen für inoffizielle Server ergänzt werden können, wenn es die Zeit erlaubt.


    Siehe Video

    https://gfycat.com/appropriatefearfulfiddlercrab


    Unser erster Teil der Integration beginnt sofort mit dem

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    Winter Wonderland kehrt zurück!



    Warst du dieses Jahr unartig oder nett? Ich habe von den Elfen und Rentieren gehört, dass ein gewisser Mr. Claus Geschenke für alle guten Überlebenden dieser Weihnachtszeit fallen lassen könnte, und Kohle für die Unartigen.


    Wir werden in den nächsten Wochen mehr Informationen dazu haben!


    Developer Tagebuch




    Der Tagebucheintrag dieser Woche wird euch von Lead Programmer Chris Willoughby vorgelegt. In diesem Wochen dreht sich das Dev-Tagebuch um die Extinctionbezogene Spielbalance und auch um den großen Fixprozess von Extinction seit der Veröffentlichung.


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    Lang ist's her aber es gibt wieder etwas was sich lohnt auf den CC's zu übersetzen.

    Und los geht's




    Hallo Überlebende! Wir haben nicht viele neue Informationen, die wir mit euch allen in dieser Woche teilen können, aber wir wollten euch trotzdem auf dem Laufenden halten, woran wir gearbeitet haben und wie die Dinge für uns in naher Zukunft aussehen.


    Es war ein Wirbelwind, als wir Extinction letzte Woche auf Xbox, PS4, Windows 10 und Max & Linux veröffentlicht haben. Wir hatten am vergangenen Sonntag unsere bisher höchste Anzahl von Spielern am PC, was uns sehr gefreut hat. Extinction war die kumulative Anstrengung vieler Menschen und vieler Stunden, und die Reaktion der Spieler auf ihre Erfahrungen auf der Karte und mit den Kreaturen zu sehen, war für uns sehr lohnend.


    Es gab einige Bedenken der Community in Bezug auf Bug-Probleme und Balance-Probleme. Wir möchten alle wissen lassen, dass wir so viel Feedback von unseren Spielern wie möglich

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    Hallo Überlebende!


    Wir freuen uns, den Abschluss des ARK Modding Contest vom September-Oktober 2018 bekannt zu geben. Mehr als 60 Mod-Projekte wurden für diesen Wettbewerb eingereicht und die Community hat seit dem letzten sicherlich einen langen Weg zurückgelegt. Mod-Autoren wurden damit beauftragt, ihre besten Kreationen für eine Chance auf den Hauptpreis vorzustellen. Die Community stimmte auch über ihre Lieblingsmods ab, die neben den Bewertungen von Wildcard Staff stehen. Es war ein Vergnügen, die Kreationen aller zu entdecken, und wenn du sie verpasst hast, kannst du eine Sammlung aller Spotlights finden, die Zen Rowe für den Wettbewerb drüben auf unserem Twitch-Kanal gemacht hat.


    Hier sind ohne weiteres die Gewinner des ARK Modding Contest vom September-Oktober 2018!


    1. Platz - $15,000
    Valguero


    Unser Hauptpreisträger ist Valguero, hergestellt von Nekatus und Buttman, die sowohl in der technischen Bewertung als auch in der Abstimmung eine

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    Hier ist die Frage-und-Antwort-Runde mit Lead Programmer Chris Willoughby!


    Überlebender Thomas fragt:

    Werden die Titanen des Landes vorübergehend zähmbar sein (wie die Titanosaurier auf diesen Inseln am Himmel) oder werden wir sie für immer richtig in unserer Sammlung behalten können? Werden wir sie reiten können?

    Antwort:

    Die Titanen werden temporär zähmbar sein, ähnlich wie Titanos - es kann immer nur einen von jedem Typ auf einer Karte geben. Allerdings werden sie im Einzelspieler-Modus dauerhaft zahm sein, aber du musst sie opfern, um einen anderen zu beschwören!


    Überlebender Caleb fragt:

    Wird es noch einen weiteren Dino TLC Pass geben? Wenn ja, könntet ihr mehr Details darüber mitteilen? Beispiele für Dinos, die von einem TLC-Pass profitieren könnten, sind unter anderem der Carnotaurus, Dimetrodon und der Säbelzahn.

    Antwort:

    Im Moment konzentrieren wir uns sehr auf die Extinktion. Wenn es Sinn macht, einen weiteren TLC-Pass nach Extinction

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    Danke für all eure Fragen. Wir freuen uns, den ARK Digest zurückzubringen, da es schon eine ganze Weile her ist, seit wir einen hatten. Wir planen, diese etwa einmal im Monat durchzuführen, so dass Digest 54 gegen Ende September stattfinden wird.


    Hier ist unsere Frage und Antwort Session mit Lead Programmer Chris Willoughby!


    Überlebender Tiny Hippo fragt:

    Ich habe das Gefühl, dass Extinction eine Flugverbotskarte sein wird, wie es Aberration war. Das neue Kryokammersystem, der kletternde Enforcer, die Drohne, die schwimmenden Boxen und die Gasbags wirken wie Dinge, die das Fliegen ersetzen würden, also habe ich nur die Idee, dass es keine Flieger in Extinction geben könnte. Würdst du uns bitte aufklären ob ich richtig liege oder nicht?

    Antwort:

    Flieger sind in Extinction erlaubt! Es wird eine Reihe von Fliegern geben, die in Extinction spawnen, und wir arbeiten an einigen weiteren, die eurer Sammlung hinzugefügt werden können. Dennoch wird es auf dieser Karte neue

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    Hallo Überlebende!


    Studio Wildcard ist stolz, das dritte Erweiterungspaket von ARK, "Extinction", ankündigen zu können!



    Unser bisher ehrgeizigstes Projekt, wir freuen uns, euch wieder dorthin zu bringen, wo alles begann. Beendet eure Reise durch die Welten von ARK in 'Extinction', wo die Geschichte begann und endet: auf der Erde selbst! Ein von Elementen befallener, verwüsteter Planet voller fantastischer Kreaturen, sowohl organischer als auch technologischer Art, die Erde birgt sowohl die Geheimnisse der Vergangenheit als auch die Schlüssel zu ihrer Rettung.





    ARK: Extinction wird am 6. November 2018 weltweit für PlayStation 4, Xbox One und Steam erscheinen und sich dem Wüsten-Thema Scorched Earth und dem unterirdischen, verfallenen Biome Aberration anschließen, um die Geheimnisse von ARK weiter zu lüften!




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    Vor kurzem haben wir, auf Survivetheark.com, in einem speziellen Countdown angekündigt, dass wir etwas enthüllen wollen. Und heute ist dieser Tag. Wir freuen uns sehr, euch mitteilen zu können, dass wir ein neues In-Game-Event starten: ARKäologie!




    Dieses Event läuft ab heute auf allen Plattformen bis zum 15. Juli. Wenn du auf einer der Karten (Island, Center, Ragnarok, Aberration oder Scorched Earth) den Boden entlang gehst, wirst du auf fossile Hügel treffen, die du ausgraben kannst. In den Hügeln findet ihr ein paar Knochen und wenn ihr Glück habt, findet ihr sogar zusätzliche Beute in einem (durch einen speziellen Partikeleffekt gekennzeichnet)! Nachdem du genug Knochen gesammelt hast, kannst du mit einem Kochtopf mehrere Skins herstellen.




    Es gibt vier brandneue Skins zu sammeln:


    Brachiosaurus (Brontosaurus Skin)




    Stygimoloch (Pachycephalosaurus Skin)


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