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Ahoi Survivors,
Jeremy und Jesse hier! Vielleicht habt ihr heute die Ankündigung eines neuen MMO-Spiels namens ATLAS bemerkt, das von einem Schwester-Team von Studio Wildcard namens Grapeshot Games entwickelt wurde. Jesse und Jeremy leiten nun gemeinsam die Entwicklung von ATLAS bei Grapeshot und überwachen weiterhin kreativ die Leitung von ARK. Grapeshot selbst besteht aus einigen ursprünglichen ARK-Teammitgliedern sowie vielen Neueinstellungen und arbeitet als separates, dediziertes Entwicklungsteam.
Das Wildcard-Team hat im Laufe des letzten Jahres unter der Leitung von Lead Programmer Chris Willoughby und Senior Producer Colin Tennery ARK und Extinction entwickelt und hervorragende Arbeit geleistet, indem es neue Ideen und QoL-Verbesserungen in das Spiel eingebracht hat. Da wir mit Chris, Colin und dem Rest des Teams zusammenarbeiten, wird Wildcard ARK in den kommenden Jahren weiter unterstützen und erweitern und neue Funktionen, Korrekturen und Erweiterungen in das Spiel einbringen. Grapeshot wird in der Zwischenzeit in eine Richtung wachsen, die auf den Betrieb des hartnäckigen MMO-Dienstes ATLAS ausgerichtet ist, während beide Spiele Technologien und Infrastrukturverbesserungen teilen werden, die sich gegenseitig ergänzen.
Wir danken allen für ihre langjährige Unterstützung, die Liebe zu ARK und die Begeisterung für Überlebensspiele und freuen uns auf die kommenden Abenteuer!
Bleib am Leben,
Jeremy und Jesse
Co-Creative Direktoren von ARK und Mitbegründer von Studio Wildcard
Original Quelle: Survivetheark.com