Wer schonmal versucht hat ConfigOverrideItemCraftingCosts zu nutzen kennt das Spiel vielleicht: Es funktioniert nur mit neuen Chars, neuen Strukturen. Oder mit der Alternative Mind Wipe und Strukturen neu aufstellen. Und selbst dann werden die neuen Crafting Kosten nicht für Reparaturen von Strukturen genutzt. Beim abreissen kriegt man ebenfalls 50% der normalen kosten, was unter umständen sogar zu exploits führen kann.
Doch nun gibt es eine Lösung: eine winzige Mod installieren und schon funktioniert alles (fast) wie es soll. Der einzige bekannte Nachteil ist das bei einem Server/Spiel neustart die Gegenstände die angepasst wurden durcheinander gewürfelt werden können.
Testversion mit fix für Cluster upload: COICC Bugfix Public Test
Version fürs normale Spiel: COICC Bugfix
Primitive+ Version: COICC Bugfix - Primitive+ Edition