Beiträge von Bai Lang
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Wenn du den Egg and Poop Collector http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=758620733 benutzt, dann kannst du dir im Auswahlmenü am Collector den Radius anzeigen lassen. Du bekommst dann eine Grid-Halbkugel um den Collector angezeigt.
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Nur mal eine Frage.
Nutzt du das Book mit Akku oder mit Netzteil? Ich frage aus dem Grunde weil das Book mit Hybrid Grafikchip ausgestattet ist. Bedeutet das du im Netzbetrieb einen Leistungsfähigeren Grafikchip nutzt wie im Akkubetrieb. (Radeon Pro 450 mit 2 GB Speicher Intel HD Graphics 530 mit 1,5 GB Speicher)
Du solltest immer im Netzbetrieb spielen.
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Es hängt natürlich auch etwas davon ab bei welchem Dino du das ausprobiert hast. Stell den Wert mal auf 0.05 und stell dich mal neben einen Dodo. Du wirst schnell feststellen das das funktioniert.

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Also ich bin jetzt nicht der MAC Spezi. Aber hast es mal im Multiplayer auf irgendeinem Server getestet? Im Regelfall taucht dieser Fehler auf wenn die Map-Dateien oder das Saved-Game beschädigt ist.
Bei welcher Map passiert das denn? TheIsland oder TheCenter? Eventuell versuchst du auch mal eine andere Map. Sollte es bei keiner Map funktionieren, dann liegt es am Game.
Ich weiß jetzt nicht wie das beim Mac ist. Beim PC lädst du alles über den Steam Clienten. Ich denke das es beim Map ebenso gemacht wird. Du kannst die Spiel-Dateien und auch die standart Map Dateien über den Clienten reparieren.
Du klickst im Clienten (Bibliothek) mit der rechten Maustaste auf ARK und dann ganz unten auf Eigenschaften. Dann oben auf den Reiter Lokale Dateien. Dann unten auf SPIELDATEIEN AUF FEHLER ÜBERPRÜFEN...
Der Client fängt jetzt an die Dateien zu überprüfen, dauert etwas. Fehlerhafte Dateien werden dann automatisch neu runtergeladen.
Warum dieser Fehler nach dem ersten Spiel immer wieder auftritt kann ich dir leider nicht sagen. Aber die Reparatur geht erst einmal wesentlich schneller wie eine komplette Neuinstallation des Games.
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Hallo Marie und Willkommen im Forum.
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Probiert es mal mit einem Wolf. Der farmt mehr und braucht nicht mal einen Sattel. Der Säbelzahntiger ist besser zum Chitin Farmen geeignet. Die Hirsche droppen gut Pelz.
Schau mal hier -> Pelt
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Jo. Dann ist evtl. der Geist weg. Aber auch ALLE auf der Map getaimten Pegomastax. Sicherlich eine Freude für alle die einen getaimt haben.
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Es kommt halt drauf an. Jagst du gerne Beacons dann rentiert der sich irgendwann. Das ist halt der Vorteil des S+ Grinders. Da kannst in der INI einstellen wie viel du raus bekommen willst. Da gingen dann auch 100%. Es gibt da noch so eine Werkbank zum Zerlegen. Die droppt auch die Mats für Blueprints. Völlig OP das Teil.
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Hallo Claudia und Willkommen im Forum. Selber Spielen macht auch mehr Spaß. Schön wenn man(n) und Frau sich ein Hobby teilen. Bei meiner Frau stürzt schon der Fernseher ab wenn sie die Fernbedienung anfasst.

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Hast mal mit unbearbeiteter ini einen TekTier Crate gespawnt? Geht das überhaupt?
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Hallo Marcel und Willkommen im Forum.
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völliger Schwachsinn
Sorry. Ich habe mich ggf. unglücklich ausgedrückt. Es ist völliger Schwachsinn von deinem Anbieter den FTP Zugang zu sperren wenn dein Server offline ist. Bei einer Großserveranlage wird ja nicht der komplette "Rechner" angehalten sonder nur dein Game Prozess. Im Regelfall solltest du dann trotzdem FTP Zugang auf deinen Datei-Ordner haben können. In welchem Umfang sei dahingestellt. Aber zumindest der Saved-Ordner sollte schon zugänglich sein. Alles andere führt zu Problemen wie du sie hast. Ich an deiner Stelle würde dem Support mal etwas auf die Füße treten und mal anfragen wie die sich das vorstellen wenn man per FTP gesicherte Saved Games uploaden will.
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Hall DrkSoccer und Willkommen imForum.
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Hallo Sebastian und Willkommen im Forum.
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Hallo.
So, nach langer Zeit und vielen Versuchen auf meinem lokalen dedicated Server, möchte ich hier mal etwas richtig stellen. Gleiches bestätigt auch ein Beitrag im offiziellen ARK Forum. AutoDestroyOldStructures and StructureDecay - Server Administration - ARK - Official Community Forums
Das CommandLine Argument -AutoDestroyStructures gibt es doch!
Offensichtlich sind die Informationen die G-Portal vorliegen falsch. Der Support teile mir, nach Mitteilung meiner Versuche, mit das der Fehler durch die Entwicklungsabteilung behoben wird. Allerdings ersticken die zur Zeit in Arbeit an anderen Projekten. Und es wird wohl noch etwas dauern bis der Fehler behoben wird.
Solange ist die AUTODESTROY Funktion wirkungslos bei G-Portal Servern. Der ablaufende Timer, ermöglicht nach Ablauf, lediglich das Zerstören durch andere Spieler. Mit aktiver Funktion würden Strukturen automatisch komplett zerstört werden.
kurz Zusammenfassung:
GameUserSettings.ini
AutoDestroyOldStructuresMultiplier=1.0-> Im offiziellen Wiki leider überhaupt nicht dokumentiert.
PvEStructureDecayDestructionPeriod=0-> In offiziellen Quellen leider nicht weiter dokumentiert.
PvEStructureDecayPeriodMultiplier=1.0-> In offiziellen Quellen leider nicht weiter dokumentiert. Multiplikator bis Strukturen zerstört werden. s.u.
PvEDinoDecayPeriodMultiplier=1.0-> Multiplikator bis Dino unclaim (1.0 = 8 Tage)
DisableStructureDecayPVE=False-> Claimfunktion Strukturen PVE - Aktivieren (false) / Deaktivieren (true) aktiviert einen weiteren Timer in dem die Struktur von anderen Spielern zerstört und somit geplündert werden kann. Dieser resultiert vermutlich aus dem Wert PvEStructureDecayDestructionPeriod
DisableDinoDecayPvE=False-> Claimfunktion Dinos - Aktivieren (false) / Deaktivieren (true)
PvPStructureDecay=True-> Claimfunktion Strukturen PVP - Aktivieren (true) / Deaktivieren (false)CommandLine
?FastDecayUnsnappedCoreStructures=true/false -> Aktivieren (true) / Deaktivieren (false). schnellerer Zerstörung EINZELNER Kernstrukturen (Foundations und Pillar)
?OnlyDecayUnsnappedCoreStructures=true/lase -> true nur Zerstörung von einzelnen Strukturen / false auch Zerstörung von zusammenhängenden Strukturen (Gebäude, Zäune usw.)
-AutoDestroyStructures--------------------
wenn PvEStructureDecayPeriodMultiplier=1.0
Thatch 4 Tage
Wood und Adobe 8 Tage
Stone 12 Tage
Metal 16 Tage
Greenhouse 5 Tage
Campfire 2 Tage
Storageboxen 16 Tage
SleepingBag 4 TageVorsicht mit Storageboxen die nicht auf langlebigeren Foundations stehen. Zerfällt z.B. die Thatch Foundation, dann zerfällt auch die Storagebox auf der Foundation.
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wenn ?FastDecayUnsnappedCoreStructures=true
EINZELNE Kernstrukturen (Foundations und Pillar)
Thatch rund 19 Stunden
Wood und Adobe rund 33 Stunden
Stone rund 58 Stunden
Metal rund 77 StundenZeiten von Strukturen aus Mods können abweichen!
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Das müsste ich dann in der gameusersettings eintragen ganz am Schluss, oder?
Du kannst die TekTier Items abschalten. Musst du aber alle einzeln machen in der GAME.INI.

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Nein, Biberdämme spawnen nur in der Umgebung wilder Biber.
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Was kann ich machen?
Ich könnte einen älteren spielstand laden, aber dann gehen zu viele sachen verloren. Wieso ist denn das problem trotz deinstallation immer noch da :O
Ich denke das der Spielstand verbugt ist. Du hast einen Spielstand lokal über FTP gesichert der VOR der Mod ging? Dann hast du die Mod installiert und nichts geht mehr? So, du kannst nicht über den FTP zugreifen solange der Server offline ist? (völliger Schwachsinn ist das)
Der Spielstand den du gesichert hast, hat welchen Namen? Warum ich das frage erkläre ich dir wenn du mir das sagst.
Es werden im Saved Ordner auf dem Server alle 130 Minuten BackUp Files angelegt. z.B. TheVolcano_11.01.2017_09.22.28.ark, TheVolcano_11.01.2017_07.12.28.ark, TheVolcano_11.01.2017_04.52.20.ark usw......Der aktuelle Spielstand hat IMMER die Schreibweise MAPNAME.ARK die BackUp Dateien IMMER MAPNAME_DATUM_UHRZEIT.ARK Bedeutet du hast einen maximalen RollBack von 130 Minuten.
Wenn du die Datei die du gesichert hast, in das passende Format bringst, dann kannst du die auch laden.Nehmen wir mal an du hast die Datei TheVolcano.ark als Spielstand vor der Mod gespeichert, dann nimmst du die Datei (weitere Sicherungskopie/en anlegen) und benennst die einfach um in TheVolcano_11.01.2017_12.00.00.ark. Diese übertragst du dann auf den Server. Stoppst den Server und wählst im Webinterface das der Spielstand TheVolcano_11.01.2017_12.00.00.ark geladen werden soll. Der Server sollte dann wieder mit diesem Spielstand starten. Das gilt natürlich NUR, wenn deine Map auch TheVolcano ist. Andere Map = anderer Dateiname.
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Naja, im open PVP würde ich JEDEN feindlichen Fleischfresser erschießen. Denn er stellt immer eine potentielle Gefahr für meinen Tribe dar. Einen Pflanzenfresser beim Farmen zu erschießen würde ich abhängig vom Dino auch dulden. Nen Trike zu erschießen ist eher feige. Aber bei einem Nutz-Pflanzenfresser der Ressourcen ranschleppt sehe ich da kein Problem. Abgesehen davon ist ein getaimter Giga eher Prestige als eine Waffe.
Wenn ich im PVP alleine durch die Gegend renne, dann muss ich immer damit rechnen. Dann muss ich beim Giga leveln eben Luftunterstützung in der Nähe haben.
Zum Thema Wald. Da kann ich Thor nur zustimmen. Was nützt der Wald um die Base wenn der Gegner sich ranschleichen kann? Und wenn ich am Quetz nen Mammut oder Biber hängen habe zum Holz farmen, dann ist es mir relativ egal ob deine Base da versteckt ist oder nicht. Ich brauche Holz. Und zwar viel und das möglichst schnell. Denn ich persönlich würde bei dem Quetz auch eine Bedrohung sehen und den abknallen.
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Nein, Biberdämme spawnen nur in der Umgebung wilder Biber.
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