Beiträge von Bai Lang
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@Tom Ich habe das 25 Mal getestet. Und ich brauchte in dem Feld lediglich 25 mal einen Haken setzten. Keine Bilder mit Blümchen oder Tierchen.
Nur einen Haken.Wenn es denn nur die Hausnummer wäre, dann wäre es ja ok. Ich muss da immer kryptische Dinge eingeben.
Soll ich weiter machen.
Was geht nun schneller? Und die kamen alle sechs in folge. -
2) Nope, billige Captchas lassen sich leider zu leicht automatisiert auslesen... die letzten Jahre schon bittere Erfahrungen gemacht, daher verbleibe ich bei Googles ReCaptcha
"No CAPTCHA from reCAPTCHA" ist ja auch vom gleichen Anbieter, also google. Nur reicht es wenn man da einen Haken setzt bei ich bin kein Roboter.
Guckst du:
ReCAPTCHA-Demo -
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1. Wo gibt es überhaupt Informationen zum Premium? Kann man da nur reinsehne wenn man einen Server gelistet hat? Ich finde da gar nichts zu (Preise z.B.). Kann ich auch anderen Server Premium schenken?
2. Kann man im Zuge des "Umbaus" dann eventuell auch das "ReCaptcha" gegen ein anderes tauschen? Es ist schon etwas nervig wenn man beim voten erst x mal den Captcha erneuern muss weil man a. keinen langen text aus zwei Wörtern eingeben möchte und b. das ganze überhaupt nicht entziffern kann. Zum Beispiel das "No CAPTCHA from reCAPTCHA".
3. Warum hat die Liste keine Suchfunktion?
Wenn ich da einen Server eines Freundes suche, bin ich ne halbe Stunde beschäftigt. Eine suche nach User wäre schon ok.So, damit schließe ich auch meine Wunschliste. Ich will @Tom ja nicht noch mehr ärgern.

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Tja, zum Theam "dislike" hier im Forum sag ich mal nix.
Dann stütze ich mich wieder auf meine Theorie das es momentan noch gar keine infizierten Motten in Scorched Earth gibt.

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Vielleicht sind es ja gar nicht zwei veschiedene "Characters". Wie Edi schon gesagt hat, schimmert die eine einfach grün. Demzufolge könnte es einfach ein Overlay sein, oder nicht?
Nein, es müssen keine zwei verschiedenen Charaktere sein. Ich habe lediglich parallelen zu den Leech gesucht.
Haementeria (Leech)Nochmal kurz zu deinem Versuch eine zu spawnen. War das im Single-Player oder auf einem Server? Ich frage aus dem einfachen Grund weil man die Infektionen generell abschalten kann. Nicht das du es abgeschaltet hast und nur aus diesem Grund "gesunde" Motten gespawnt sind.
(Startparameter in den CommandlIne "?PreventDiseases=true" zum Abschalten von Krankheiten) -
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Bei dem Leech ist es so das es für beide, infiziert (Diseased) und nicht infiziert, unterschiedliche Spawn ID's gibt.
Leech_Character_C
"Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Leech/Leech_Character.Leech_Character'"
Leech_Character_Diseased_C
"Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Leech/Leech_Character_Diseased.Leech_Character_Diseased'"Ich denke das es sich bei der Motte nicht anders verhält. Nur ist diese Spawn ID noch nicht veröffentlicht.
(Du könntest der erste sein der es tut, mit ein wenig Hilfe.)
Moth_Character_BP_C
"Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Moth/Moth_Character_BP.Moth_Character_BP'"Naheliegend wäre zum Beispiel folgendes: (ich habe es aber noch nicht ausprobiert)
Moth_Character_Diseased_BP_C
"Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Moth/Moth_Character_Diseased_BP.Moth_Character_Diseased_BP'"Allerdings spricht das aktuelle DevKit dagegen. Wäre auch denkbar das die infizierte Motte noch gar nicht im Spiel ist. Da widerspricht aber die Aussage von Edi75. Oder ich bediene das DevKit falsch.

Interessant ist auch Diseases - Official ARK: Survival Evolved Wiki Demzufolge gibt es wohl keine unterschiedlichen Motten, aber unterschiedliche Sporenwolken.
@Dr.M4RIO Warum muss man gleich ein Dislike setzen wenn ein Lösungsansatz da ist? Wenn du es besser weißt, dann lass uns doch an deinem Wissen teilhaben. Die Idee von Edi75 liegt nun mal darin das der Spawn einer infizierten oder nicht infizierten Motte random erfolgt.
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@Shane Gooseman Du hast ja auch völlig recht. Ein faires voting ist nur mit Registrierung möglich. Soweit sind sich alle einig. Es geht ja eher um die Art der Registrierung. Über das Forum fände ich auch ok. Ich darf das ganze aber nicht nur aus meiner Sicht sehen, sondern auch aus der Sicht der Spieler auf meinem Server. Und man muss auch sehen das es dutzende ARK Server Listen gibt. Die dutzende von Möglichkeiten bieten. Aber ein Voting über einen ohnehin vorhandenen Steam Account ist, für mich, die sinnvollste Lösung.
Und wenn der Tom mit dem Gedanken spielen sollte diese Verifizierung einzubauen, dann könnte er ja eventuell und vielleicht auch einen Teilen Butten mit einbauen.

Es steht völlig außer Frage das Tom mit diesem Forum etwas großartiges geschaffen hat und sehr sehr sehr viel Zeit investiert und schon investiert hat. Das Forum ist Nummer 1 im deutschsprachigen Raum und das Potential hat die Server-Liste auch. Mit einem Mann wie Tom an der Spitze.

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Komischerweise aber votet meine community auf arkservers ... obwohl ich dafür noch nie werbung betrieben habe .. sehr mysteriös
Eventuell deswegen?
Maybe?!?!

Sehr gut gefällt mir auch folgendes. (noch eine weitere Liste)
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ABER ich bekomme dafür ja auch Möglichkeiten, die unregistrierte Benutzer nicht haben - in dem Fall eben die Votierungsmöglichkeit.
Naja, für dich ist das ein Mehrwert. Für die Spieler auf den Servern eher lästig. Ist einfach so. Die sehen keinen Mehrwert darin für den Server zu voten auf dem sie spielen. Und das wir durch eine zusätzliche Registrierung nicht angenehmer oder einfacher.
Somit entstünden eine menge "ghost" accounts.
Ich denke mal davon gibt es jetzt im Forum schon mehrere hunderte.

Schaut mal, alleine hier im Forum habe ich sage und schreibe stolze FÜNF Möglichkeiten mich über bestehende Drittanbieter Accounts anzumelden. Warum soll ich mir noch einen sechsten, siebten oder zwanzigsten Account zulegen? Nur um zu voten? Dann lasse ich es doch lieber ganz.
Und wenn ich das richtig sehe, ist das voting im Verhältnis zur Serveranzahl in der Liste bzw. Spielerzahl in Summe wohl eher mau. Oder @Tom? Grade jetzt an den Top-Votern kannst du sehr schön sehen wie viele Leute wirklich für einen Server voten und spielen. Vielleicht zwei oder drei oder gar vier?
Versteht das nicht falsch. Ich habe nichts gegen das Voting und auch kein Problem damit mit einen Account anzulegen. Aber man muss die breite Masse sehen. Du kannst die Leute 100 mal auffordern für den Server zu voten auf dem sie täglich spielen. Sie machen es selten. Dazu muss man den Leuten , die voten wollen, auch nicht extra Steine in den Weg rollen. Frei nach dem Motto, "achja, voten für den Server - hm, wie war denn noch mein User und mein Passwort". Jetzt sagt mir nicht das sei aus der Luft gegriffen. Es sein denn ihr seit von der Gruppe Computer User die immer und überall den selben Usernamen mit dem selben Passwort habe. Dazu sage ich nur "Security Fail".

Ich finde die Idee mit dem voting gut. Aber ich muss auch sagen das es an der Umsetzung so wie es jetzt ist hapert.
Übrigens finde ich die Möglichkeit einmal in 24 Stunden zu voten ebenso unglücklich. Vote ich heute um 17 Uhr dann kann ich morgen erst ab 17 Uhr voten.
Es ist doch völlig egal ob ich um 23:59 Uhr vote und um 00:01 Uhr nochmal. Das nächste mal könnte ich erst am Folgetag um 00:01 Uhr voten wenn man das auf einmal täglich legt. Aber das ist wohl auch wieder eine aufwändigere Angelegenheit da ich von jedem internationalen voter den letzten vote des Users hinterlegen muss. Oder? -
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Ja, aber grade das ist es ja was die Leute stört. Für jeden Fur... musst du dich irgendwo registrieren. Ich kann das schon verstehen. Könnte man das denn, aufwandsarm, mit dem Foren-Account verknüpfen? Denn dann wäre das ganze, für meinen Geschmack, sinnvoller und einfacher.
BTW macht es für mich gar keine Sinn das der Serverbesitzer auch voten darf.

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Deconstruction Workbench/Item Recycler v0.2 WIP - http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=529465417
Ist aber völlig OP meiner Meinung nach. Denn damit kannst du auch gefunden Blueprints in seine Zutaten zerlegen und damit meine ich nicht Fiber.

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Einfach den den du haben willst umbenennen in "TheCenter.ark". Das ist immer der Name für den aktuellen Spielstand für The Center Map. Im Regelfall sind die Spielstände so aufgebaut-> "MAPNAME.ark". Speicherstände immer-> "MAPNAME_Datum_Uhrzeit.ark".
Solltest du den aktuellen Spielstand löschen ,dann ist der Server quasi gewiped.
Sinn macht es den aktuellen Spielstand (TheCenter.ark) vor einer Änderung umzubenennen (z.B. TheCenterSave.ark oder TheCenter.ark.save o.ä.) oder anderenorts zu sichern.Den Server musst du vorher anhalten und nach der Umbenennung neu starten.
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Nein, das geht NUR mit Mods.
Empfehlen kann ich dir die sehr kleine und extrem praktische Mod von Grebog.
Builder's Helmet #756389708 http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=756389708 -
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