Wildnis:
Entweder ist seine Größe durch die Übernahme der Größe anderer Einwohner der Insel begründet, oder aber durch die Kreuzung anderer großer Rassen wuchs Melanocetus Anglerpescum zur größten Variante des Anglerfisches heran, von der ich je gehört habe. Typischerweise wird er in den tiefsten Tiefen des Ozeans gefunden, in denen es so dunkel ist, dass man seine eigene Hand vor Augen nicht mehr sieht. Er zieht dort seine Bahnen und jagt dabei die kleinen Wesen in der Finsternis, währenddessen er sich von den größeren Jägern in Acht nimmt. Melanocetus Anglerpescum hat eine Reihe von kleinen Laternen, die vor ihm baumeln. Wie typische andere Anglerfische auch, nutzt er diese, um kleine Fische anzulocken und diese dann, wenn sie ihm zu nahe kommen, zu verspeisen. Das macht es jedoch auch relativ leicht, ihn in der Dunkelheit des Ozeans ausfindig zu machen.
Gezähmt:
Es kann schwer sein, die Tiefen des Ozeans zu erkunden. Die Kälte, der fehlende Sauerstoff und das zermürbende Fehlen von Licht macht diese Reise doch sehr kompliziert. Ein gezähmter Anglerfisch kann allerdings dazu benutzt werden, um Licht in den dunklen Ozean zu bringen, um die Erkundung des selbigen nicht nur sicherer sondern auch lukrativer zu machen. Desweiteren können seine leuchtenden Punkte für die Herstellung langanhaltender, organischer Lichtquellen benutzt werden.
Spawnbefehl (für Level 120):
cheat spawndino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Anglerfish/Angler_Character_BP.Angler_Character_BP'" 1 1 1 120
Dinotag (für diverse Game.ini Einstellungen)
Dinokürzel (für diverse Game.ini Einstellungen)
Attribut | Wert bei Level 1 | Zuwachs je Punkt (Wildnis / Gezähmt) |
Gesundheit | 450 |
+90 / +27% |
Ausdauer | 240 |
+24 / +10% |
Sauerstoff | NV |
NV |
Essen | 1500 |
+150 / +10% |
Gewicht | 350 |
+150 / +10% |
Nahkampfschaden | 30 |
+7 / +4% |
Geschwindigkeit | 100% |
NV / +2.5% |
Erstarrung | 900 |
+54 / NV |
Raw Meat ★★☆☆☆
- Für welches Spiel ist dieser Eintrag gedacht?
- ARK Survival Evolved