In ARK kann der Schwierigkeitsgrad im Startmenü mit einem Schieberegler eingestellt werden und umfasst die Werte 0,0 bis 1,0 (sog. DifficultyOffset). Je höher der Wert, desto höher das maximale Level an Dinos und desto wertvoller der Inhalt der Loot Drops.
DifficultyOffset |
DifficultyValue |
Max.-Level |
Loot-Qualität |
0,01 |
0,5 |
15 |
50 % |
0,143 |
1,0 |
30 |
100 % |
0,286 |
1,5 |
45 |
150 % |
0,429 |
2,0 |
60 |
200 % |
0,571 |
2,5 |
75 |
250 % |
0,714 |
3,0 |
90 |
300 % |
0,857 |
3,5 |
105 |
350 % |
1,0 |
4,0 |
120 |
400 % |
Während DifficultyOffset den Schieberegler darstellt, ist DifficultyValue der eigentliche Schwierigkeitsgrad hinter den Kulissen. Wie aus der Tabelle hervorgeht, wird er vom DifficultyOffset beeinflusst und lässt sich wie folgt berechnen (mit Rundung auf eine Nachkommastelle):
DifficultyValue = DifficultyOffset * 3.5 + 0.5
Zu beachten ist: Wird DifficultyOffset nicht bestimmt oder auf 0 gesetzt, ist der Wert von DifficultyValue 1,0.
- Für welches Spiel ist dieser Eintrag gedacht?
- ARK Survival Evolved