Spielstand übertragen von Multiplayer auf Server

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    Welchen Bereich betrifft dein Problem? (ARK allgemein / Singleplayer / Multiplayer / Server-/Konfigurationsfragen ?)?


    Multiplayer/Serverfrage


    Wir spielen derzeit zu 4 Ark und ein Kumpel hostet unser Spiel lokal auf seinem Rechner. Kann man diesen Spielstand auch auf einen gemieteten Server übertragen, sodass wir nicht von vorne anfangen müssen? Ich habe gelesen, dass man jedenfalls von einem Server zum anderen Server Spielstände übertragen kann, aber geht das auch mit einem lokal gehosteten Spiel?



    Vielen Dank für eure Hilfe :)

  • Ja es geht, wenn man einen FTP-Zugang hat.
    Läuft es beim Host als dedizierter Server oder als non-dedicated?


    Schritt 1: Server einrichten und starten, damit alle Verzeichnisse angelegt sind


    auf dem Host sollte es ein Verzeichnis "TheCenterSavedArksLocal" geben, wenn man The Center bspw. spielt
    das irgendwo versteckt bei "steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved"


    auf dem Server gibt es dann ein Verzeichnis "SavedArks"


    irgendwo bei "\ShooterGame\Servers\Server4\ShooterGame\Saved\SavedArks"



    deren Inhalt ist vom host auf den Server zu übertragen.


    Läuft es als non-dedicated gibt es eine Datei namen LocalPlayer.arkprofile. Diese muss der Host umbennen in seine eigene Steam-Id-Nr.arkprofile, damit er als bekannter Spieler erkannt wird. Falls er seine Nummer nicht kennt, kann er sich einen neuen Charakter erstellen, dann wird die Datei erstellt und man kann diese Datei überschreiben.


    Läuft das Spiel bereits als dedizierter Server auf dem Host, dann logt er sich bereit als Steam-Nutzer an und er muss gar nichts machen.




    Wie sich das alles mit den unterschiedlichen Weboberflächen der einzelnen Anbieter verhält, entzieht sich meiner Kenntnis.

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