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    PixARK Patchnotes 1.11
    • MJAInc spenderspenderspender
    • 26. April 2018
    • Geschlossen
    • Thema ignorieren
    • MJAInc spenderspenderspender
      Lifetime-Supporter
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      • 26. April 2018
      • #1

      pixarkpatchnotes.png


      pixrls2.png

      • 26.04.2018.ca. 12:00 Uhr

      pixneuerungen.png

      • Spanische Sprache hinzugefügt
      • Portugiesische Sprache hinzugefügt

      pixfixes.png

      • Erhöhte Effektivität jedes Stat-Punktes um 25%, Alle bisherigen Stasgewinne werden in den Genuss dieser Effektivität kommen
      • Droprate der Haifischhaut wurde erhöht
      • Schrägdach bei allen Gebäudetypen hinzugefügt
      • Deckenleuchten-Struktur hinzugefügt
      • Geschütztürme zielen nun auf Kanonenkugeln und fangen sie ab
      • Verbesserte KI von gezähmten Fliegern, sie werden ihr Bestes geben, um ihren Meistern zu folgen
      • Optimierte Landung eines Fliegers in bestimmten Szenarien. Es sollte jetzt einfacher sein, mit einem Flieger zu landen
      • Problem, dass Spieler bei Angriffen von Kreaturen stecken bleiben, wurde optimiert


      • Problem behoben, das beim Töten von Bossen lein Loot fallen gelassen wurde
      • Problem mit bestimmten Teilen der Karte behoben, in welchen Spieler stecken blieben oder die Zähmung verschwand
      • Problem mit dem Verschwinden bestimmter Pflanzen aus den Parzellen behoben
      • Problem mit den HP von Gebäuden vom Typ Executive behoben
      • Problem mit der Anzeige von Stromquellen behoben. Man konnte nicht erkennen ob sie ein- oder ausgeschaltet waren
      • Problem mit Fury und Chaos Servern behoben, bei dem Spieler unter bestimmten Bedingungen nicht in der Lage waren, innerhalb von 8 Einheiten einer anderen Stammesregel zu bauen
      • Problem behoben, bei dem bestimmte Lagerartikel von der Workbench nicht erkannt wurden
      • Problem behoben, bei dem das Bücherregal nicht verwendet werden konnte
      • Problem mit dem Verschwinden von BGM beim Hosting eines nicht dedizierten Servers wurde behoben
      • Problem behoben, bei dem ein Rohr aus einem Wassertank auch an einen Öltank angeschlossen werden konnte
      • Problem behoben, bei dem Kreaturen nach der Zähmung ihr Gewicht nicht mehr ausnutzen konnten
      • Problem mit dem Bewässerungsperimiter behoben. Sollte jetzt richtig funktionieren
      • Problem mit der falschen Anzeige bei einigen Schusswaffen behoben
      • Problem bei der Übertragung der gesamten Rüstung behoben
      • Problem behoben, bei dem dieselben Gegenstände nicht gestapelt werden konnten, wenn sie aus Lagerbehältern oder aus dem Inventar von Zähmungen stammten
      • Problem mit Rohren behoben, die die Scannerdaten nicht korrekt darstellten
      • Problem, dass Treppen in Ecken nach dem Ausfahren nicht wieder aufgenommen werden konnten, wurde behoben
      • Problem mit dem Bauen auf Flößen behoben, die desynchronisiert wurden
      • Anforderungen an das Feuersteinpulver waren an einigen Stellen unterschiedlich. Sie sollten jetzt alle gleich sein
      • Problem, dass einige Ressourcen im Nahkampf verwendet werden konnten, wurde behoben
      • Problem behoben, bei dem der Abklingzeit-Status der Wiederherstellungsfunktion nicht korrekt in der Benutzeroberfläche angezeigt wurde
      • Problem im kreativen Einzelspieler-Modus behoben, bei dem Silbererz und Silber nicht richtig verarbeitet werden konnten


      Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

      Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher nur mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    • Dirk1101
      Gast
      • 27. April 2018
      • #2

      Wann kommt denn endlich mal ein Patch für die Konsole, der das Spiel auch spielbar macht? Würde gerne Pixarc spielen.

      Ist da schon was bekannt?


      MfG

      Gefällt mir 1
    • Chaezli
      Gast
      • 28. April 2018
      • #3
      Zitat von MJAInc

      Schrägdach bei allen Gebäudetypen hinzugefügt

      Finde kein Dach bei Metall und Stein bin ich vielleicht blind oder wurde die Struktur vergessen?


      Gabs nicht mal eine Steintüre?

      3 Mal editiert, zuletzt von Chaezli (28. April 2018)

    • Tom 30. Dezember 2018

      Hat das Thema aus dem Forum PixARK - Patchnotes nach Archivbereich verschoben.
    • Tom 14. August 2019

      Hat das Thema geschlossen.

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