Beiträge von MJAInc

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    • 30.09.2020

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    • Weitere Optimierungen am Struktur-Stasis-Code vorgenommen (nur offizielle Server)
    • Probleme mit Abstürzen im Zusammenhang mit dem Stasis-Optimierungscode behoben (nur offizielle Server)
    • Problem behoben, dass OSD-Karten und Veins beim Verlassen der Renderdistanz nicht zerstört wurden
    • Problem behoben, dass Gasadern weiterhin Gaskugeln freisetzen, auch wenn sie mit einem Kollektor versehen sind
    • Problem behoben, das dazu führte, dass der Zuschauermodus nicht mehr funktionierte

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher nur mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

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    • 30.09.2020

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    • Weitere Optimierungen am Struktur-Stasis-Code vorgenommen (nur offizielle Server)
    • Probleme mit Abstürzen im Zusammenhang mit dem Stasis-Optimierungscode behoben (nur offizielle Server)
    • Problem behoben, dass OSD-Karten und Veins beim Verlassen der Renderdistanz nicht zerstört wurden
    • Problem behoben, dass Gasadern weiterhin Gaskugeln freisetzen, auch wenn sie mit einem Kollektor versehen sind
    • Problem behoben, das dazu führte, dass der Zuschauermodus nicht mehr funktionierte

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    • 30.09.2020

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    • Weitere Optimierungen am Struktur-Stasis-Code vorgenommen (nur offizielle Server)
    • Problem behoben, das dazu führte, dass der Zuschauermodus nicht mehr funktionierte

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    • 29.09.2020

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    • Weitere Optimierungen am Struktur-Stasis-Code vorgenommen (nur offizielle Server)
    • Probleme mit Abstürzen im Zusammenhang mit dem Stasis-Optimierungscode behoben (nur offizielle Server)
    • Problem behoben, dass OSD-Karten und Veins beim Verlassen der Renderdistanz nicht zerstört wurden
    • Problem behoben, dass Gasadern weiterhin Gaskugeln freisetzen, auch wenn sie mit einem Kollektor versehen sind

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    • 28.09.2020

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    • Zusätzliche Strktur-Stasis-Code Optimierungen hinzugefügt (nur auf Offiziellen Servern)
    • Problem mit stasis-basierenden Abstürzen hehoben (nur offizielle Server)

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    • 28.09.2020

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    • Zusätzliche Strktur.Stasis-Code Optimierungen hinzugefügt (nur auf Offiziellen Servern)
    • Problem mit stasis-basierenden Abstürzen hehoben (nur offizielle Server)

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    • 28.09.2020

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    • Zusätzliche Strktur.Stasis-Code Optimierungen hinzugefügt (nur auf Offiziellen Servern)
    • Problem mit stasis-basierenden Abstürzen hehoben (nur offizielle Server)

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    • 27.09.2020

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    • Struktur-Stasis-Code optimiert (vorläufig nur auf Offiziellen Servern , während wir die Auswirkungen weiter untersuchen)

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    • 27.09.2020

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    • Struktur-Stasis-Code optimiert (vorläufig nur auf Offiziellen Servern , während wir die Auswirkungen weiter untersuchen)

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    • 23.09.2020

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    • Technische Probleme behoben, um weiterhin schnelles Patchen zu gewährleisten

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    • 27.09.2020

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    • Problem mit Server-Abstürzen in Zusammehang mit dem Stasis-Optimierungscode behoben (nur auf Offiziellen Servern)
    • Zusätzliche Stasis-Optimierungen hinzugefügt (nur auf Offiziellen Servern)

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    • 26.09.2020

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    • Probleme behoben, bei denen Spieler oder Dinos durch Neueinloggen oder schnelles Reisen in Strukturen stecken bleiben konnten (Nur auf offiziellen Servern - bezogen auf den Stasis-Code)

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    • 26.09.2020

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    • Struktur-Stasis-Code optimiert (vorläufig nur auf Offiziellen Servern , während wir die Auswirkungen weiter untersuchen)

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    • 25.09.2020

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    • Level-Design-Fehler wie Löcher, schwebendes Laub, falsche Volumina usw. behoben.
    • Problem behoben, dass Spieler Spieler über das serverspezifische Maximallevel hinaus leveln konnten
    • Problem mit mehreren Mesh-Methoden behoben
    • Sicherheitslücke beim Astrocetus behoben
    • URL der PC-Client-Patch-Notizen wurde aktualisiert

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    • 19.09.2020

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    • Problem mit Serverabsturz im Zusammenhang mit RCON behoben (nur inoffizielle Server)

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    • 19.09.2020

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    • Problem mit Serverabsturz behoben

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    • 18.09.2020

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    • Sicherheitslücke behoben, die es Spielern erlaubte, Tames zu Genesis Gauntlet-Missionen mitzunehmen
    • Problem mit DefeatBoss-Administrationsbefehl behoben
    • Zusätzliche Sockel auf dem Skiff hinzugefügt, die von den Autoturrets als Zielmöglichkeiten genutzt werden können
    • Fehler behoben, durch den Genesis Sammelmissionen abgeschlossen werden konnten, bevor alle Anforderungen erfüllt waren
    • Fehler behoben, der verhinderte, dass Megachelons auf das Plattform-Dino-Limit angerechnet wurden
    • Mesh-Sicherheitslücke behoben
    • Fehler behoben, der verhinderte, dass Katapulte beim Abschießen von Felsbrocken Schaden anrichteten

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    • 18.09.2020

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    • Sicherheitslücke behoben, die es Spielern erlaubte, Tames zu Genesis Gauntlet-Missionen mitzunehmen
    • Problem mit DefeatBoss-Administrationsbefehl behoben
    • Zusätzliche Sockel auf dem Skiff hinzugefügt, die von den Autoturrets als Zielmöglichkeiten genutzt werden können
    • Fehler behoben, durch den Genesis Sammelmissionen abgeschlossen werden konnten, bevor alle Anforderungen erfüllt waren
    • Fehler behoben, der verhinderte, dass Megachelons auf das Plattform-Dino-Limit angerechnet wurden
    • Mesh-Sicherheitslücke behoben
    • Fehler behoben, der verhinderte, dass Katapulte beim Abschießen von Felsbrocken Schaden anrichteten

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    • 17.09.2020

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    • Level-Design-Fehler wie Löcher, schwebendes Laub, falsche Volumina usw. behoben.
    • Problem mit Fence Supports behoben, die Fundamentunterstützung benötigen, wenn man versuchte, sie aneinander zu snappen
    • Sicherheitslücke behoben, die es Spielern erlaubte, Tames zu Genesis Gauntlet-Missionen mitzunehmen
    • Problem mit DefeatBoss-Administrationsbefehl behoben
    • Zusätzliche Sockel auf dem Skiff hinzugefügt, die von den Autoturrets als Zielmöglichkeiten genutzt werden können
    • Stamm-UI wurde ein gewisser Schutz hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler versehentlich ihren eigenen Stamm verließen oder sich selbst kickten
    • Problem behoben, dass Trog-Visuals nicht im Zuschauermodus angezeigt werden
    • Fehler behoben, durch den Genesis Sammelmissionen abgeschlossen werden konnten, bevor alle Anforderungen erfüllt waren
    • Fehler behoben, der es ermöglichte, eine schwebende Basis zu bauen
    • Fehler behoben, der verhinderte, dass Megachelons auf das Plattform-Dino-Limit angerechnet wurden
    • Mesh-Sicherheitslücke behoben
    • Fehler behoben, der verhinderte, dass Katapulte beim Abschießen von Felsbrocken Schaden anrichteten

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    Kannst du dir ein Manifest von einem Anderen Spieler zuschicken lassen der auf diesem Server spielt. Damit dann deins ersetzen . Von deinem kannst du ja vorher ein Backup ziehen.


    Das hab ich mit meiner Frau auch schon gemacht, als ihr Manifest zerlegt war.

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    • 17.09.2020

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    • Problem mit verschiedenen Serverabstürzen behoben

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    • 16.09.2020

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    • Problem mit Serverabsturz behoben

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    • 15.09.2020

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    • Ausnutzbarer Fehler (Exploit) mit bemannten Geschütztürmen behoben

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    • 15.09.2020

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    • Ausnutzbarer Fehler (Exploit) mit bemannten Geschütztürmen behoben

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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