Atlas Patchnotes v209.31

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    • 04.07.2019 - 7:00 Uhr

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    • Magic Mythos ist auf dem offiziellen Servern nun aktiviert: 4x Ernte, 4x Zähmung, 4x XP, 2x Gold, 2x Eier schlüpfen, 2x Baby reifen, 2x Getreide wachsen, und 50% schnelleres Paarungsintervall!
    • Steuerbanken können nur von Admins oder darüber platziert werden
    • Entdeckungszonen auf der Karte können nun über die Schaltfläche "Toggle Island Info" auf der ATLAS-Karte ausgeblendet werden
    • Die entdeckten Bereiche der Karte verschwinden zunehmend beim Herauszoomen aus der Karte - beim Hereinzoomen werden sie wieder stückchenweise eingeblendet


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    • Wichtige Anpassung: Claim Flags haben nun eine maximale Höhenbegrenzung beim Platzieren. Claim Flags, die zuvor platziert wurden und diese Grenze überschreiten, werden auf dem HUD als solche gekennzeichnet.
      • Diejenigen, die die Grenze überschreiten, können ein zweites Claim Flag an einem geeigneten Ort platzieren. Dies zerstört deine alte Flagge und legt ihr gesamtes Inventar in einen Beute-Sack (2 Stunden Verfallszeit) auf den Boden.
      • Nächsten Mittwoch werden wir ein Update bereitstellen, das die Zerstörung von Legacy-Flags, die die Höhengrenze überschreiten, erzwingen wird.
      • Die Grenze liegt bei 4k Einheiten über dem Meeresspiegel, das sind etwa 16/17 Wände und nur Admins oder höher können die Flagge ersetzen
    • Das Company Island Point Limit wurde um 100 % erhöht
    • Bestimmte Kreaturen, die im Einzelspieler-Modus keine Erfahrungspunkte erhielten, wurden korrigiert
    • Probleme mit Unterwassergräben behoben, die im Singleplayer nicht richtig geladen wurden
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Pistolen eine Kugel geladen hatten, nachdem sie aus einem defekten Zustand repariert wurden

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    • Neue konfigurierbare Ini-Einstellung für die Höhenbegrenzung des Claim Flag
      [/script/shootergame.shootergamemode]MaxSettlementFlagZ=4000 // Ihr könnt diese Zahl auf 999999 setzen, um keine Höhenbeschränkungen zu haben

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ATLAS Patchnotes - Deine Informationsquelle für die neusten ATLAS Patches

Das Open-World-Piraten-Game ATLAS wird stetig weiterentwickelt. Ende Dezember 2018 ging es in die Early-Access-Phase und konnte dadurch von PC-Spielern auf der ganzen Welt gekauft werden. Seither wurde das Spiel bereits optimiert und viele schwerwiegende Fehler behoben. Außerdem wurden in den vergangenen Wochen zahlreiche Updates und Patches veröffentlicht, die die Spielwelt von ATLAS um zusätzliche Inhalte erweitern. Darüber hinaus verfolgen die Entwickler mit ihnen auch andere Zielsetzungen.



Viele der bisher veröffentlichten Patches beschäftigen sich mit der Behebung von kleineren Fehlern. Obwohl diese sogenannten Bugs in der Regel nur selten auftreten, können sie das Spielgefühl maßgeblich beeinflussen. Grundsätzlich werden dazu sämtliche Arbeitsweisen des Spiels gezählt, die von den Entwicklern nicht beabsichtigt waren.



Zusätzlich kommt es den Entwicklern auch auf die kleinen Feinheiten des Spiels an. Andere Patches beeinflussen das Balancing und beinhalten kaum bemerkbare Veränderungen der Spielwelt. Dabei wurden unter anderem die Spawnrate von gegnerischen Schiffen (die Schiffe der Verdammten) angepasst.



Letztlich stellt ebenfalls die Performance ein zentrales Thema der durchgeführten Patches dar. Dabei versuchen die Entwickler, das Spiel dahingehend zu optimieren, dass auch mit älteren Geräten ein verzögerungsfreies Spielen möglich ist. Dadurch können Spieler mit unterschiedlichen technischen Voraussetzungen in den vollen Genuss sämtlicher Spielinhalte kommen. Alle durchgeführten Änderungen werden in den sogenannten Patchnotes niedergeschrieben, die Du in diesem Forum nachlesen kannst. Dadurch bleibst Du ständig auf dem neuesten Stand und kannst Dich für eine optimale Vorgehensweise in Deinem nächsten Spieldurchlauf entscheiden.



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