Grafikfehler beim Rex

  • Hallo zusammen,


    seit dem Update gestern (27.02.2025), habe ich ein unfassbar störenden Grafikfehler bei den Rexen (Wahrscheinlich auch noch bei anderen Dinos). Bei bestimmten Blickwinkel zum Rex, kommen die Grafikfehler zustande (siehe Anhang). Es ist leider unspielbar. Zudem bekomme ich auch mehere Abstürze, mit folgender Fehlermeldung (DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED (Reason: DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG). Ob es damit zusammen hängt, weiß ich nicht. ChatGPTs Beurteilung ist, dass es entweder ein GPU Treiberfehler ist, ein DirectX Fehler, Mods Fehler oder zu wenig virtuellen Speicher zugewiesen. Vor dem Update habe ich nichts verändert und es hat problemlos funktioniert. Demnach muss es am Update liegen.


    Hat jemand die gleichen Grafikfehler oder die gleiche Fehlermeldung und eventuell eine Lösung?


    2 Mal editiert, zuletzt von Zedox095 ()

  • Stell mal die letzte Crash-Datei ein, damit man dir ggf. besser helfen kann. Der kurze Text ist einfach zu wenig, da sollte ja eigentlich noch mehr stehen :) .


    Was hast du denn bisher versucht? Und was für Hardware hast du verbaut? Was für Mods nutzt du? Ein paar mehr Infos brauchen wir schon, um helfen zu können :)

    Mein System:

    Intel Core i9-11900K, MSI Z590 Gaming Carbon WiFi , 64Gb DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX 3080 (10 GB), Samsung 970 EVO 2TB (Spiele & sonstiges), Samsung 980 PRO 250GB (System)

  • Oh danke für die Schnelle Antwort! Damit abe ich nicht gerechnet. :D


    Ich habe Ark mal mit Directx11 (sonst Directx12) gestartet. Der Grafikfehler ist zwar nicht mehr vorhanden, allerdings habe ich dann nur ca. 20 fps, statt 140 fps. Also wird es vermutlich ein Directx12 Fehler sein.

    Da ich die Crash Datei nicht hochladen kann (falsches Format), hier einfach mal die Fehlermeldung. :D


    LowLevelFatalError [File:C:\j\workspace\RelB\Engine\Source\Runtime\D3D12RHI\Private\D3D12Util.cpp] [Line: 873] CurrentQueue.Fence.D3DFence->GetCompletedValue() failed at C:\j\workspace\RelB\Engine\Source\Runtime\D3D12RHI\Private\D3D12Submission.cpp:939 with error DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED with Reason: DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG

    Unhandled Exception: 0x00008000

    CL: 672220 0x00007ffdc95abb0a KERNELBASE.dll!UnknownFunction []
    0x00007ff7b56d6bae ArkAscended.exe!ReportGPUCrash() [C:\j\workspace\RelB\Engine\Source\Runtime\Core\Private\Windows\WindowsPlatformCrashContext.cpp:1834]
    0x00007ff7b5680350 ArkAscended.exe!FOutputDevice::LogfImpl() [C:\j\workspace\RelB\Engine\Source\Runtime\Core\Private\Misc\OutputDevice.cpp:70]
    0x00007ff7b5cf6446 ArkAscended.exe!D3D12RHI::VerifyD3D12Result() [C:\j\workspace\RelB\Engine\Source\Runtime\D3D12RHI\Private\D3D12Util.cpp:873]
    0x00007ff7b5ce2c7e ArkAscended.exe!<lambda_0dc804bcc52213775f9059e4e615ba84>::operator()() [C:\j\workspace\RelB\Engine\Source\Runtime\D3D12RHI\Private\D3D12Submission.cpp:943]
    0x00007ff7b5cd35e9 ArkAscended.exe!FD3D12DynamicRHI::ForEachQueue() [C:\j\workspace\RelB\Engine\Source\Runtime\D3D12RHI\Private\D3D12RHIPrivate.h:385]
    0x00007ff7b5ce2b80 ArkAscended.exe!FD3D12DynamicRHI::ProcessInterruptQueue() [C:\j\workspace\RelB\Engine\Source\Runtime\D3D12RHI\Private\D3D12Submission.cpp:1093]
    0x00007ff7b5cdfd2f ArkAscended.exe!FD3D12Thread::Run() [C:\j\workspace\RelB\Engine\Source\Runtime\D3D12RHI\Private\D3D12Submission.cpp:83]
    0x00007ff7b56f1146 ArkAscended.exe!FRunnableThreadWin::Run() [C:\j\workspace\RelB\Engine\Source\Runtime\Core\Private\Windows\WindowsRunnableThread.cpp:149]
    0x00007ff7b56f0f9c ArkAscended.exe!FRunnableThreadWin::GuardedRun() [C:\j\workspace\RelB\Engine\Source\Runtime\Core\Private\Windows\WindowsRunnableThread.cpp:79]
    0x00007ffdcb10e8d7 KERNEL32.DLL!UnknownFunction []
    0x00007ffdcc03bf2c ntdll.dll!UnknownFunction []

    ==========
    ASA Version 61.37 (CL: 672220)
    Memory Used/Avail: 7070MB/12769MB
    Map: TheIsland_WP
    Game Mode: Single Player
    TimeSeconds: 100815067.213779
    UnpausedTimeSeconds: 2905.662185
    RealTimeSeconds: 2905.662185
    NPC: 12188
    Active NPC: 38
    Active NPC Tamed: -3
    Hibernated NPC: 11599
    Stasised NPC: 551
    Players Connected: 1
    AL_TAMED_DINOS: 49
    AL_PLAYERS: 1
    Local player character PlayerPawnTest_Male_C_2145676962: X:-195745.93 Y:-197116.73 Z:-118873.74 RY:-46.69 RP:-32.15 Zone: ????????
    Total Structures: 1634
    FPS: 55.37
    Total Active Mods: 31 Pelayori's Cryo Storage (Crossplay!) (928793) Super Spyglass Plus (929420) Solo Farm Mod (928501) Additions Ascended: Deinosuchus (912902) Custom Dino Levels (928708) Automated Ark (928597) Gryphons (930115) Additions Ascended: Brachiosaurus (927131) Additions Ascended: Ceratosaurus (900062) S-Dino Variants [Crossplay] (912815) Super Cryo Storage (933099) TG Stacking Mod 10000-90 (929110) Additions Ascended: Helicoprion (916922) Additions Ascended: Archelon (926956) Der Dino Finder (935408) Additions Ascended: Acrocanthosaurus (926259) Additions Ascended: Xiphactinus (908148) Additions Ascended: Deinotherium (914844) Tek Creatures (Crossplay Version) (933588) AP: Death Recovery [Cross-platform] (929578) Ark Smart Breeding Export Gun (939507) Improved Egg Incubator (CrossPlay) (935399) Dino Mindwipe (930684) AutoDoors (931047) Greenhouse Glass Fix (941145) Awesome Teleporters! (950914) Moro's Indomitable Duo (928824) Easy Mutations (928603) BigAL's Meraxes TLC (961162) Cybers Structures QoL+ (Crossplay) (940975) Arkitect Structures Remastered (931874)
    ==========


    Und wie gesagt, ob es mit den Grafikfehlern zusammenhängt, weiß ich leider nicht.


    Mein PC:


    CPU: Ryzen 7 5700X3D

    GPU: Radeon RX 6900 XT

    Arbeitsspeicher: 32 GB/3200 MHz

  • Ich würde jetzt erstmal 2 Dinge machen. Einmal DirectX installieren (es gibt im Steamverzeichnis eine DXSetup.exe, die einfach drüberbügeln).

    Wäre folgender Dateipfad: Steam\steamapps\common\Steamworks Shared\_CommonRedist\DirectX\Jun2010


    Und danach ASA auf Fehler überprüfen zur Sicherheit. Falls es am DirectX liegt, sollte das Besserung bringen. Wenn nicht, muss man weitersuchen.


    PS: Einige der Additions Ascended-Mods könntest du rausnehmen, da bestimmte Dinos mittleiweile ins Spiel integriert wurden und es u. U. zu Problemen kommen könnte.

    Mein System:

    Intel Core i9-11900K, MSI Z590 Gaming Carbon WiFi , 64Gb DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX 3080 (10 GB), Samsung 970 EVO 2TB (Spiele & sonstiges), Samsung 980 PRO 250GB (System)