Beiträge von Alexiel83

    Du hast die Mods halt nicht, kannst aber trotzdem spielen. Sry aber in 2026 sollte das wohl möglich sein.

    Möglich sicher. Aber ob das so von WC erlaubt ist, steht halt auf einem anderen Papier. Über allem schwebt halt die Hand der Entwickler und Modder können da eben auch nicht frei entscheiden, sondern müssen sich an die Vorgaben der Entwickler halten.

    Man kann es doch so machen wie bei den ASA DLC Tieren wie Pyromane oder Dreadmare.

    In der Theorie ist das zwar möglich, in der Praxis wird die Umsetzung aber schwierig. Die genannten Kreaturen sind vom Entwickler via Update fest ins Spiel integriert. Bei Mods müsste bei jedem Beitritt für JEDEN Mod eine Abfrage stattfinden, die der User bestätigen oder ablehnen muss. Bei Servern mit vielen Mods würdest du also wirklich lange brauchen, um auf den Server zu kommen.


    Zum anderen muss der Entwickler für so einen tiefen Eingriff sein ok geben. Und das wird vermutlich nicht passieren.

    DAS hört sich für mich tatsächlich eher nach einem Defekt an. Ich würde hier tatsächlich Tabula rasa machen und sowohl Server als auch Client sauber neuinstallieren, einfach aus Sicherheitsgründen. Auch nen Backup würde ich erstmal nicht aufspielen, die könnten auch schon kaputt sein und weitere mysteriöse Fehler auslösen.


    Ist dein Server passwortgeschützt? Wenn nein, wäre es sinnvoll ein Passwort zu setzen welches man beim Beitritt eingeben muss. Für den unwahrscheinlichen Fall, das du doch nen ungebetenen Besucher hattest. Auch wenn man das Implantat eigentlich nicht zerstören kann, heißt das nicht das es nicht doch irgendwie möglich ist (ich hab schon so einiges im Freundes-/Bekanntenkreis erlebt, so das ich auch sowas nicht mehr ausschließen würde).

    Es ist schon eine schande das es spiele gibt wo nach Updates der ganze spielstand kaputt geht.

    Das ist halt leider etwas, mit dem wir zumindest teilweise mit leben müssen. Hängt aber natürlich auch damit zusammen, das die Spiele immer komplexer werden und so sich auch die Fehler häufen können pardon . Und die vielen unterschiedlichen Systeme heute machen es auch nicht einfacher :) . Früher konnten Spiele gar nicht geupdatet werden. War da dann ein Fehler in den Daten, konnte dieser auch nicht mehr behoben werden.

    Aber laut deiner aussage hab wohl wieder mal nur ich das problem....

    Nicht zwangsläufig. Kann auch einfach sein, das du eher was dazu in englischsprachigen Foren etc. grad was findest. Und wir wissen ja auch nicht, was bei dir der Auslöser war. Bei mir war es wie gesagt einmal die Verkettung unglücklicher Umstände. Es könnte bei dir der gleiche Auslöser oder was völlig anderes gewesen sein.


    Hast du denn eine Stack-Mod drauf? Schaust du regelmässig, ob die Mods Clientseitig aktuell sind? (Ich hatte mal auf einem Server den Fall, das ich, nachdem ich warum auch immer rausgeflogen bin, eine Mod aktualisiert wurde und ich ohne zu kontrollieren wieder beigetreten bin. Danach waren alle Mod - bezogenen Dinge wie Werkbänke für mich nicht mehr zugänglich).


    Und auch das Update könnte der Schuldige sein. Die Gründe, warum es gerade bei einem selbst und vermeintlich nicht bei anderen passiert, sind einfach extrem vielfältig. Selbst bei zwei komplett identischen Systemen kann es zu völlig verschiedenen Szenarien kommen. Habe ich selbst mit meinem Mann schon erlebt :| .

    Spielst du auf einem Server oder im Singleplayer?


    In was hast du deine Items den so generell gelagert? Gehörten die Behälter evtl. zu einer Mod? Oder hast du eine Stack-Mod drauf? Ich hatte schon einmal den ganz unglücklichen Fall, das sich mein Stack-Mod geupdatet und mit meinem Beitritt der Karte überschnitten hatte und dann entsprechend meine ganzen gestackten Items weg waren.


    Vllt. ist dir ja was ähnliches passiert, ohne das es dir aufgefallen ist. Gestern gab es aber auch ein Server-Update, wenn ich mich recht erinnere. Wenn du auf einem Server spielst wäre es auch möglich, daß das Update dir da was zerschossen hat. Andere Ideen habe ich so leider auch nicht. Wären aber zumindest alles möglich Gründe dafür.....

    Hi Yisen ,


    ich versuch mal so gut es geht zu helfen :) . Wie der Server für euch letztendlich am besten eingestellt ist, müsst ihr für euch leider selbst ausprobieren. Das ist einfach höchst individuell.


    Hat einer von euch eventuell ein Vorschlag wie wir den Reiter am besten einstellen das Eggs an sich ca so eine Stunde dauern

    Das wird leider so nicht funktionieren, da nicht jedes Ei gleich lange zum ausbrüten braucht. Da wäre es daher am sinnvollsten, einen Mittelwert zu finden bzw. sich an einer Kreatur zu orientieren, die länger braucht und den entsprechenden Wert dann Stückweise anzupassen bis man zufrieden ist :) . Das gleiche gilt dann aber auch für Paarung, Babys auswachsen lassen etc.


    Kommen wir dann mal zu euren Einstellungen die du oben genannt hast. Ich pack das mal in einen Spoiler, Wird evtl. etwas mehr Text ^^. Ich spiele übrigens im SP und nutz daher auch die Singleplayer Einstellungen. Die von mir vorgeschlagenen Werte sind also erstmal Bauchgefühl. Die genannte Richtung (hoch oder runter stellen) stimmt aber immer.



    Habe dir entsprechend ein paar Werte zu den einzelnen Einstellungen vorgeschlagen, mit denen ich einfach mal anfangen würde. So aus dem Bauch heraus. Dann könnt ihr die Feinabstimmung bei Bedarf entsprechend vornehmen, sollte der jeweilige Wert nicht für euch passen :) .


    Hoffe, das ich damit zumindest etwas helfen konnte.

    Kann ich den Server auch auf die Pre-Aquatica Version zurücksetzen ?

    Eigentlich sollte das gehen. Wie das allerdings mit ASM funktioniert weiß ich leider nicht. Der Client muss dann aber auch auf Pre-Aquatica zurück gestellt werden, sonst kommt man nicht auf den Server.


    Ich hab testweise nen neuen Server aufgesetzt mit dem läuft es . Das Problem tritt erst auf wenn ich die alten Saves auf den ASM Server kopiere.

    Dann werden die Saves vermutlich kaputt sein. Es gab ja von Anfang an mit dem Aquatica Update massiv Probleme, da könnte es dir auch die Saves zerschossen haben.... hmm pardon

    Welche Version hat Ark bei dir (sowohl Client als auch Server)? Falls es sich um den Aquatica-Build handelt, geh mal testweise auf die Pre-Aquatica Version zurück. Unter Umständen macht dir das Update Probleme.


    Was den Spielstand selbst betrifft, das kann alle möglichen Gründe haben. Das Save samt den Backups könnte defekt sein. Oder das oben genannte Update schießt dir da quer und ist der Verursacher. Ob das Savegame mit der aktuellen Version evtl. inkompatibel sein könnte, ist tatsächlich ne gute Frage. Ich würd´s jetzt nicht gänzlich ausschließen wollen, sicher kann ich aber nichts dazu sagen.


    Im Zweifel bleibt nur, nen neues Save anzufangen. Wäre ggf. sogar testweise ganz sinnvoll zum schauen, wie es läuft....

    Hi Kalle9050 ,


    theoretisch sollte es reichen, den Haken bei "Maximum Difficulty" ("maximale Schwierigkeit" oder so was ähnliches in Deutsch). Ggf. musst du trotzdem noch in die Gus.in unter "Server Settings" OverrideOfficialDifficulty=5.0 eintragen. Bei mir war damals beides nötig, da ASE sonst die Einstellung sonst nicht genommen hatte.


    Dann sollte das Max-Dino-Level bei 150 (5er Schritte) sein.

    Was das Problem jetzt genau auslöst, lässt sich so nicht sagen. Möglich wären aber, das der Graka-Treiber dir da reinpfuscht oder wirklich ein Problem in den Spieledateien vorliegt.


    Ich würde jetzt erstmal vorschlagen, auf den vorherigen Treiber zurückzugehen, um zu schauen was sich ändert. Hast du Ark nur deinstalliert oder auch die übrigen Daten händisch gelöscht? Wenn nur deinstalliert und der vorherige Treiber hilft nicht, solltest du eine saubere Neuinstallation machen (ist bei mir für Ark das Standartverfahren, die reine Deinstallation bringt in 99% der Fälle nicht das gewünschte Ergebnis).


    Ansonsten könnte auch der Ordner in dem sich die Einstellungen befinden, schreibgeschützt sein. Dann hättest du das gleiche Problem....

    Ah, das ist nicht der offizielle Bereich für die SpawnEntries (würde ich eher als Notizen für´s spätere einpflegen vermuten), sprich die Gebiete können u. U. auch noch komplett fasch sein. Es steht auch oben bei, das es da keine Garantie auf Funktion gibt. Du bist da auch irgendwie über Umwege hingekommen :/ . Das hier ist die eigentliche Seite mit den SpawnEntries auf den aktuell möglichen Maps.


    Ich denke, das ein Hinzufügen von Kreaturen noch geblockt wird. Ist auch das sonst übliche Vorgehen bei einer neuen Map.


    WC wird da seinen Grund haben, warum man eine Zeit lang Dinos auf einer neuen Karte nicht hinzufügen oder auf dieser existierende Kreaturen nicht auf andere Maps bringen kann. Ich würd´s daher erstmal mit der Mod versuchen und sonst noch vllt. 2 Monate oder so warten.

    Die SpawnEntries für Lost Colony stehen schon im Ark Wikki.

    Kommt auf die Wiki an. Welche hast du denn genutzt? Ich nutze und empfehle eigentlich nur diese hier: https://ark.wiki.gg. Und hier hab ich auch nach den SpawnEntries geschaut und da gab es noch keine (da ich bisher nach SpawnEntries zu Lost Colony noch nicht geschaut habe, kann ich ggf. auch was übersehen haben). Und eine Spawn-Map gibt es dort auch noch nicht für Lost Colony.


    Ist die aktuell vollständigste und genaueste, alles andere hat sich in den Jahren die ich Ark spiele als meist unvollständig und oftmals auch stark fehlerhaft gezeigt.

    Es gibt mehrere Möglichkeiten, warum sich Kreaturen per Ini nicht spawnen lassen. Zum einem kann der SpawnEntrie falsch sein (in der Wiki steht für Lost Colony noch gar nichts dazu drin). Zum anderen werden diese Spawns auf neuen Karten oft erstmal blockiert für eine unbekannte Zeit.


    Zumindest was den Ini-Eintrag angeht, würde ich da noch eine Zeit lang mit warten (vllt Februar-März :/ ) und es dann nochmal versuchen. Bzw. frühestens wenn die SpawnEntries da bekannt sind.


    Sollte tatsächlich der Spawn erstmal blockiert sein, kann es sein das auch eine Mod da nicht weiterhilft. Du könntest es z. B. mit der Mod "Giga Everywhere" versuchen. Wenn einige Zeit nach einem "DestroyWildDinos" mit aktivierter Mod kein Giga spawnt, kannst du von einer zeitweisen Blockierung seiten WC ausgehen. Die Wahrscheinlichkeit dafür ist dann sehr hoch (es kann vllt. aber auch trotz Blockierung mit der Mod funktionieren).


    PS: Solltest du im SP spielen kann der Spawn sehr lange dauern. Im MP sollte es schneller gehen.

    Grundsätzlich hört sich dein System auf jeden Fall solide an, sehr ähnlich zu meinem :) . Was ich dir aber dringend ans Herz lege: Steige möglichst zeitnah auf Win 11 um. Win 10 erhält keine Sicherheitsupdates mehr und wird dadurch immer unsicherer, weil es immer mehr Hintertüren für Hacker gibt.

    Da ASA noch Early Access ist, läuft es aus meiner Sicht mittlerweile echt gut (im EA kann es immer mal zu kleineren oder größeren Problemen kommen).


    Man sollte aber schon etwas bessere Hardware im Vergleich zu ASE nutzen :) . Bei meinem unten stehenden System hat sich in der Zeit nur die Graka geändert (vorher RTX 3080) und damit lief es schon ganz vernünftig. Mit dem Umstieg auf die 5070 Ti hab ich aber nochmal nen ordentlichen FPS-Boost bekommen.


    Mir macht ASA auf jeden Fall trotz des Auf und Ab immer noch sehr viel Spaß und modden gehört für mich einfach dazu ^^ .

    Hi Legend-Storm ,


    leider kann ich dir nur wenig Alternativen nennen, da ich das meiste von dir gefragte gar nicht nutze und daher gar nicht weiß ob es in ASA da nen Gegenstück gibt.

    Structures Plus (S+) <--- da soll QoL + ja die alternative sein richtig ?

    Davon würde ich abraten und stattdessen Cybers Stuctures Qol+ nehmen. QOL+ wurde zumindest in der Vergangenheit nicht zuverlässig geupdatet und bietet/bot nicht mal ansatzweise den Funktionsumfang von S+ (CS liegt da bei geschätzten 95-99%?, ASA hat aber ein paar Zusätze bekommen, die ähnlich zu S+ sind im Bereich der Baustukturen + ein paar neue Strukturen).


    Naj's Speedy Flyers

    Falls das eine Mod ist, mit der man Flyer leveln kann dann brauchst du die nicht mehr. Das lässt sich in ASA auch direkt und ohne Ini im Menü einstellen.


    Stackable Foundations

    Keine Ahnung, ob das überhaupt noch großartig genutzt wird. Ne separate Mod dafür hab ich Ad hoc zumindest nicht gefunden. Und von den sonstigen Bau-Mods weiß ich nur, das Arkitect Structures Remastered die Möglichkeit anbietet.


    StackMeMore

    Da gibt es auch verschiedene Mods mittlerweile. U. a. die TG Stacking Mods und Configurable Stack Mod (gibt natürlich noch mehr). Falls du aktuell Wert auf die Dedicated Storages legst: Die funktionieren unter Stack Mods aktuell nicht (die beiden genannten hab ich selbst ausprobiert). Weder in der Vanilla noch als Mod.


    Zu den beiden Plattform-Mods kann ich leider gar nichts sagen. Es gibt aber Pflanzen-Deko-Mods, die sowohl Redwoodbäume enthalten als auch dafür nutzbare Baumplattformen. JVH Landscaping wäre da so eine.


    Und ganz Wichtig :D gibt es eine Mod mit der man wieder Wasserrohre einfügen kann ? ich bau meine Gewächshäuser immer gerne mit schön verlegten Wasserrohren wäre doof wenns das nichtmehr gäbe

    Das System gibt es in ASA nicht mehr. Du platzierst nur noch einen Water-Intake im Wasser und hast dann in einem bestimmten Radius die Möglichkeit an Wasser zu bekommen. In CS kannst du die Intakes aber via Ini-Eintrag so einstellen, das der Intake überall platziert werden kann.

    Ich hatte es sonst immer in meinem Inventar in Einzelteile zerlegt und gewartet.

    Vor allem zu Anfang handhabe ich das genauso. Da reichen die Mengen auch erstmal. Nur wenn man später mehr benötigt, muss man auf jeden Fall anders vorgehen. Nur das wie ist halt jedem selbst überlassen :) .

    Die Lernkurve in Ark ist schon steil

    Ja, das stimmt ^^ . Aber wenn man für sich das wichtige erstmal intus hat, ist das viel wert.


    Selbst nach Jahren kann man immer noch was dazu lernen. Ich war z. B. letztes Jahr nen kleines Weilchen auf nem befreundeten Server und hab erstmal große Augen gemacht, als ich gesehen hab wie die verrottetes Fleisch in großen Mengen hergestellt haben. Die haben Fleisch in den CS Grinder geworfen..... und das dauert dann ja ne Weile bis das fertig ist =O . Ich musste denen dann erstmal zeigen, wie das innerhalb weniger Augenblicke mit einem Klo geht :D . Also in der Variante ganz ohne Mods.

    kann mir jemand sagen, was das Minuszeichen hinter dem Futter bedeutet wenn ich ein Tier anvisiere?

    Das ist zum einen ein Zeichen zum auflisten, zum anderen bedeutet es nur das in etwa oder exakt soviel von dem angegebenen Futter benötigst. Ich würde es generell eher als mögliche Vorschlagsmenge sehen, da manchmal auch zu wenig angezeigt werden kann. Also lieber etwas mehr einplanen.


    Bedeutet es, dass das die Level sind, die beim zähmen abgezogen werden oder was muss ich mir darunter vorstellen?

    Es ist die reine, benötigte Futtermenge. Und je mehr du von einem Futter benötigst umso schlechter ist die Zähmeffizienz und je weniger Level bleiben am Schluß übrig. Wie viele und ob dir Level am Ende verloren gehen hängt sowohl vom Futter als auch von deinen Zähmeistellungen ab.


    Meist ist das beste Futter die ganz oben stehenden Kibble. Bei Pflanzenfressern kommt dann in der Regel das Gemüse und dann Mejobeeren. Und bei den Fleischfressern Mutton und dann Prime Meat bzw. bei den Fischfressern Prime Fish Meat.

    -PreventHibernation sorgt im Singleplayer dafür, das die Karte quasi im gesamten (was die Dinos betrifft) geladen wird. Du hast also den Effekt wie standartmäßig auf einem Server. Neue Dinos werden trotzdem nur in dem Bereich gespawnt, in dem du dich gerade aufhälst. Bzw. es dauert in den entfernten Gebieten deutlich länger.

    Wo genau spielst du denn? Steam/Microsoft oder Konsole?


    Bei Steam musst du das in die Startoptionen eintragen (Linksklick auf ASA und dann auf "Eigenschaften". Unter "Allgemein" hat man dann die Startoptionen). Bei Microsoft müsste das wohl genauso funktionieren. Die Konsolen bieten meines Wissens nach diese Möglichkeit nicht an, aber es gibt die Mod "PreventHibernation". Die könnte man dann ausprobieren, wenn du auf Konsole spielen solltest.

    Ich verzichte tatsächlich komplett auf Mods zur Organisation von Ressourcen. Ich nutze die großen Vanilla Metallschränke und die Kühlschränke von CS. An Fleisch, Beeren und so weiter komme ich im Zweifel recht zügig wieder dran, die anderen Ressourcen sind mir aber teils zu wertvoll/selten um sie zu verlieren. Da nehme ich dann lieber die Vanilla Schränke.


    Was ich aber gern organisiere sind meine Dinos. Da nutze ich die "Dino Depot" Mod, da sie zusätzlich auch bei der Zucht extrem hilfreich ist.

    Ich habe die Dedicated Storage zwar schon ewig nicht mehr benutzt bzw. gebraucht, zuletzt tatsächlich in ASE. Damals musste man aus einer Liste auswählen, welches Item rein sollte. Musste eben erstmal selbst testen, wie das in ASA gehandhabt wird.


    So wie es aussieht, lassen sich aber sowohl die Vanilla als auch die CS Dedicated Storage nur eingeschränkt nutzen. Bei denen muss man erst mindestens eines vom gewünschten Item reinpacken, alle meine Ressourcen funktionieren aber nicht :| . Nur 2 meiner Mod-Items konnte ich reinpacken. Sind also leider beide unbrauchbar.....

    Da die Dedicated Storages nur jeweils ein Item lagern, muss vorher angegeben werden was genau dort gelagert werden soll.


    Zusätzlich kann es aber auch zu Inkompatibilitäten kommen, wenn man zwei Mods nutzt die das gleiche machen (sieht man z. B. bei Cybers Structures und anderen Mods die auf dem Code von Structures Plus basieren). Da ist dann Vorsicht geboten. Da es bei dir aber jetzt zu funktionieren scheint, wird wohl bei den Boxen nicht der gleiche Code benutzt.


    Im übrigen verfügt CS auch über Dedicated Storages :) . Gehört aber wie bei der Vanilla Variante zum Endgame, da Element benötigt wird zum Bau.

    Im Singleplayer ist es generell sinnvoll, alles gewünschte höher/schneller einzustellen. Das Spiel läuft ja nach dem verlassen nicht mehr weiter :) . Nur das wie viel ist dann rauszufinden. Habe gerade gesehen, das du auf der PS4 spielst. Ist das korrekt? Dann muss man schauen, was sich einstellen lässt (Mods lassen sich dann nämlich nicht einstellen).


    Ein Hinweis vorweg: Falls du auf deutsch spielst, stelle das Spiel auf Englisch um. Die deutsche Sprachausgabe kann zu teils seltsamen Fehlern führen und die Namen vieler der Kreaturen werden auch falsch angezeigt (muss auf der Playsi dann über die Systemsprache geschehen meines Wissens nach, spiele selbst auf dem PC).


    Wenn du dauernd stirbst kann es z. B. ggf. hilfreich sein, den Schaden der wilden Dinos vorübergehend zu reduzieren. Andere Werte würde ich persönlich da aber nicht anfassen, das sonst möglicherweise der Spielspaß zu sehr leidet (hatte ich in meiner Anfangszeit in ASE das Problem, seitdem fasse ich diese Einstellungen nicht mehr an).


    Sehr problematisch ist, an der Tageszeit Geschwindigkeit zu drehen. Spätestens auf Aberration fällt einem das im SP vor die Füsse, da die EInstellungen dort für alle Karten gelten und Abe da eine Besonderheit hat.


    Vieles rund ums breeden und tamen würde ich höher stellen, da du sonst teils mehrere Tage warten musst je nach Dino.


    Und erstmal als letztes: lass das Spiel auf PVP stehen, im PVE-Modus wird man etwas eingeschränkt:) .

    Hallo HiTmAn ,


    was du wie einstellen solltest/könntest, hängt von deinen persönlichen Vorlieben bzw. Preferenzen ab. Spielst du im Singleplayer oder auf einem Server? Davon hängt dann gerne auch ab, wie stark du bestimmte Einstellungen anhebst oder absenkst. Es gibt ein paar Einstellungen, die man eher nicht oder zumindest nur im SP nicht anfassen sollte.


    Was Mods angeht, da gibt es halt sehr viel :/ . Ein Klassiker in Ark Survival Evolved war immer die Mod "Stuctures +", diese enthält u. a. auch die von dir genannte Pistole (das aufheben von Strukturen ist aber nur eines ihrer Features). Und noch viel mehr an Strukturen. Auch verfügt die Mod über die Möglichkeit, Ressourcen für zu bauende Items direkt ins entsprechende Inventar zu ziehen. In ASA gibt es mehrere Mods die ebenfalls mit dessen Code laufen, empfehlen kann ich aber nur "Cybers Structures QoL+", da es zuverlässig geupdatet wird.


    Ne andere Mod ohne die ich persönlich praktisch nicht mehr spiele ist "Custom Dino Level". Sie passt die Levelverteilung der Dinos neu an. Normalerweise spawnen hochlevelige Dinos nur in sehr geringer Zahl und man ist dadurch teils ewig am suchen (im SP würde ich ohne die Mod gerne mal wochenlang nach nem passenden Tier suchen).


    Auch Spyglass Mods sind beliebt, das Vanilla Spyglass hat u. a. nämlich keinen Zoom und zeigt auch nur das gleiche an, wie wenn man direkt am Tier schaut. Die Modvarianten zeigen je nach Mod dagegen auch die aktuellen Werte samt Punkteverteilung, mögliches Futter zum zähmen samt Menge (da sollte man aber lieber etwas mehr einplanen, manchmal stimmen die Mengen nicht ganz), manche umranden die Kreaturen zur besseren Sichtbarkeit usw.


    Verschiedenen Mods zum anpassen des Charakters, Strukuren und Dinos gibt es auch zu Hauf. Auch weitere Dinos können mit Mods hinzugefügt werden. Da ist aber zumindest im Singleplayer Vorsicht geboten, da sonst ggf. wichtige Kreaturen für Bosse etc. evtl. stark verdrängt werden. Natürlich gibt es noch sehr viel mehr Mods, da kristallisiert sich meiner Erfahrung nach oft erst nach und nach raus, was man gerne hätte ;) .


    Wenn du bezgl. Einstellungen gezielt was wissen willst, frag einfach. Ist halt nur immer ein bissl schwierig, weil jeder da anders tickt :)