Ark Customizer - Settings Evolved - auch für Primitive+ nutzbar

  • Workshop: http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=774413050
    Workshop Primitive+ Edition: http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=775021743


    Was macht das Ding eigentlich?


    Diese Mod ermöglicht es Gegenstände in ARK über ein Menü anzupassen, um z.B. Gewicht und erhaltene Erfahrung pro Herstellung anzupassen.

    • Alle anpassungen werden im Spiel durchgeführt und benötigen dafür keinen Serverneustart
    • Gegenstände zählen weiterhin als original, Steine lassen sich mit der Schleuder weiterhin verschießen usw
    • Nicht nur das Basisspiel: auch Gegenstände von Mods lassen sich anpassen

    Es sind ausserdem eine menge anderer Anpassungen für die Zukunft geplant.


    Was kann angepasst werden?
    Allgemeine Einstellungen:


    • Der Mindestabstand zwischen Gebäuden von Spielern und Stämmen die nicht verbündet sind
    • Anteil an XP die andere Stammesmitglieder erhalten
    • Abschalten aller Beacons/Supply Crates (die Dinger mit Lichtstrahl)
    • Abschalten aller Loot Crates (die Dinger ohne Lichtstrahl)
    • Möglichkeit jedem Spieler jedes mal wenn er sich mit dem Server verbindet ein kostenloses Mindwipe Tonic zu geben


    Folgende Dinge lassen sich für Gegenstände einstellen:

    • Stack Size: Maximale Anzahl pro Stapel.
    • Weight: Gewicht pro Gegenstand.
    • Spoil Time: Zeit in Sekunden bis zum verderben.
    • Allow Upload: Erlaubt, wenn angekreuzt, das Hochladen des Gegenstands im Obelisken oder in Beacons.
    • Destroy Item When Broken: Wenn angekreuzt werden Gegenstände die komplett kaputt sind sofort zerstört.
    • Custom Name: Erlaubt die Umbenennung von Gegenständen.
    • Custom Description: Damit kann man Gegenständen eine eigene Beschreibung geben.
    • Crafting Quantity: Wieviele Gegenstände man beim ausführen des Rezeptes erhält.
    • Crafting Time: Wie lange das herstellen eines Gegenstandes dauert. Damit lässt sich auch die Herstellungszeit von Kibble usw ändern.
    • Max Craftings: Wie oft man gefundene Blueprints dieses Gegenstandes nutzen darf bevor sie zerstört werden. Funktioniert wie Angelrute.
    • Crafting XP: Anzahl der XP die man pro Herstellung erhält. Modifiziert durch Qualität.
    • Craft Min Level: Minimale Stufe die ein Spieler haben muss um den Gegenstand herzustellen. Lässt sich nutzen damit man nicht mit Blueprint gegenstände vor der erlernbarkeit herstellen kann.
    • Craft Cooldown: Zeit in Sekunden die man warten muss bevor sich der Gegenstand erneut herstellen lässt.
    • Repair Cost Mult: Multiplikator auf die Herstellungskosten, gibt an wieviele Ressourcen man maximal zum Reparieren benötigt.
    • Repair XP: Anzahl der XP die man pro Reparatur maximal erhält. Modifiziert durch Qualität.
    • Repair Time: Zeit in Sekunden die für die Reparatur benötigt wird.
    • Allow Repair: Erlaubt, wenn angekreuzt, das Reparieren des Gegenstandes.
    • Use Cooldown: Zeit in Sekunden die vor der nächsten Benutzung des Gegenstandes gewartet werden muss.
    • Affinity Mult: Multipliziert den Zuwachs von Zuneigung beim Zähmen. Höhere werte zähmen schneller und mit weniger Effizienzverlust.
    • Dura Dec Mult: Multiplikator für den Verlust von Haltbarkeit. Höhere werte erhöhen den Verlust, so das Gegenstände öfter repariert werden müssen.
    • Remap To: Erlaubt das Umwandeln von Gegenständen dieser Art in andere Gegenstände mit gleicher Anzahl. Kann auch benutzt werden um die Gegegenstände anderer Stacking Mods wieder "Vanilla" zu machen. Zielgegenstand sollte vorher so bearbeitet werden das er mindestens die gleiche Stapelgröße besitzt, sonst gehen Gegenstände verloren.


    Was passiert wenn ich die Mod entferne?


    Bis auf eine ausnahme bleiben alle Gegenstände erhalten. Stapel deren maximale größe erhöht wurden verlieren alle Gegenstände über dem ursprünglichen Limit. Gegenstände die normalerweise verderben, deren verderblichkeit aber durch die Mod vorher abgeschaltet wurde, können beim entfernen der Mod komplett verschwinden. Hier am besten einmal den Server mit der Mod starten und den betreffenden Gegenstand aus der Liste der veränderten Gegenstände entfernen.


    Benutzung


    Abonnieren und mit Mod ID 774413050 aktivieren.


    Chatbefehle für Admins:

    • Verwaltung für Gegenstände öffnen: cheat ScriptCommand ItemAdmin

      • Dieser Befehl lässt sich NICHT über RCON benutzen
    • Mindestabstand zwischen Gebäuden die nicht verbündet sind einstellen: cheat ScriptCommand FoundationRadius <abstand>

      • <abstand> ist eine Angabe in cm, Standardwert ist 8000 = 80m
    • Anteil der erhaltenen XP die durch andere Tribe mitglieder verdient wurden einstellen: cheat ScriptCommand TribeXPShare <anteil>

      • <anteil> ist eine Angabe als Faktor, Standardwert ist 0.5 = 50% der XP
    • Externe Änderungen an Gegenständen laden: cheat ScriptCommand LoadItems
    • Externe Änderungen an Einstellungen laden: cheat ScriptCommand LoadSettings
    • Experimentell - Bestimmte Engramme aus dem Fabricator in die Schmiede kopieren: cheat ScriptCommand TestInventory
    • Befehl um das kopieren wieder abzuschalten: cheat ScriptCommand StopTest

      • Danach ist ein Neustart erforderlich um die kopierten Engramme wieder aus der Schmeide zu nehmen

    Für dieses wie auch für jedes andere Mod von ARK gilt: regelmäßig Backups vom Spielstand machen.

    12 Mal editiert, zuletzt von Qowyn ()

  • Vorschau auf die 1. ordentliche Version von meiner Mod (hier in der Primitive+ variante):
    CAA06F6E0DCA209E21ACD1AE8FDC31E8F111CE5C
    Damit hier nicht zu viel geraten werden muss: Mit der neuen Version dieser Mod wird es möglich live die Itemklassen im Spiel zu bearbeiten. Das GUI kann per Chatbefehl von Admins aufgerufen werden, danach können diese dann z.B. die Maximale Stackgröße ändern, auf speichern klicken und schon sind die änderungen aktiv.

    Einmal editiert, zuletzt von Qowyn ()

  • Mal die Beschreibung komplett überarbeitet, damit klar ist was diese Mod eigentlich kann.

  • Da es zuerst auf meinem Server nicht geklappt hat (warum auch immer), hier die Vorgehensweise (auch wenn das klar sein sollte) für's Protokoll


    1) Mod in Steam abonniert
    2) diesen Ordner + Datei (auf dem Bild ist noch das CraftingBugfix-Tool ebenfalls von Qowyn) in das entsprechende Serververzeichnis kopiert

    3) Unter Saved\Config\ in der GameUserSettings.ini folgender Eintrag


    [ServerSettings]
    ActiveMods=774413050


    Server starten.. läuft :thumbup:

  • Neue Version ist da mit einigen Bugfixes und ein paar neuen Features:


    • Einstellen vom Anteil der XP die man von anderen Tribemitgliedern erhält
    • Remapping feature um von anderen Stacking Mod auf diese umzusteigen, oder auch umgekehrt
    • Experimentelles Feature um Engramme in anderen Craftingstationen nutzbar zu machen, der TestInventory befehl erzeugt dabei Einstellungen die für den Primitiven Server aus dem Graxhal Cluster vorgesehen sind.
  • Erstmal ein Danke für deine Arbeit an dieser Mod!
    Respekt dafür!


    Testinventroy scheint ja momentan gut zu funktionieren.
    Hast du vor dieses Feature weiter auszubauen ?
    Evtl. die Möglichkeit einzubringen auch Items aus Mods woanders craften zu lassen.


    So eine Mod wäre mal praktisch! Damit man nicht bei vieles Mods 3 unterschiedliche Fabrikatoren und
    10 verschiedene Crafting Stations braucht. ;)


    Weiter so! Bin ein großer Fan!

  • Schön das es gefällt ^^ Ja das Feature wird aufjedenfall weiter ausgebaut. Geplant ist das man damit alles was einen inventar hat bearbeiten kann und dabei auch items von Mods verschieben kann. Und natürlich soll man später auch andere Dinge bearbeiten können, z.B. maximale Anzahl der Inventarslots, Geschwindigkeit des Herstellens usw. Siehe dazu auch als Beispiel YACM - Configurable Campfire

  • Das klingt sehr gut! - Deine Mod hilft uns nämlich bei der Umsetzung unserer Serverideen ;)
    Ich bin selbst noch nicht so ganz drin im Modden aber wäre es möglich auch den angezeigten Namen
    von Items zu ändern statt nur den Namen im Inventar / Engram ?
    Bei Structure Plus Items funktioniert dies zumindest nicht.

  • Ich nehme an du meinst die platzierten Strukturen, das die noch den alten Namen haben. Den wird man in Zukunft auch ändern können. Dauert aber noch etwas bis das fertig ist.

  • Ja genau! :) Alles klar. Wllte nur wissen ob das möglich / geplant ist mit deiner Mod :)

  • Seit 250.2 entfernt das Spiel alle Gegenstände aus Stapeln die über dem Limit liegen, womit das Feature die Stapelgröße zu ändern in meiner Mod effektiv tot ist.

  • Die öffentliche Testversion enthält nun einen Fix für das Stapeln von Gegenständen, der in ersten Tests gut zu funktionieren scheint. Allerdings wird dadurch auch die Last vom Server erhöht, da nun alle Gegenstände im Spiel auf ihre Stapelgröße hin überprüft werden müssen.

  • Scheint soweit alles zu funktionieren bei uns.


    Wird es auch eine Möglichkeit geben die Engrams für Vanila + Mods zu sortieren ? Wie beim enabler für Primitiv + ?

  • Ja, das wird auch noch kommen. Hab inzwischen auch eine Idee wie das mit dem Mod Enabler für P+ funktionieren kann.

  • Die automatische Sortierung von Engrammen aus dem Mod Enabler für P+ ist jetzt in der Public Test version vom ARK Customizer mit drin. Es ist jetzt auch möglich das löschen von Items mit deaktivierten Engrammen zu verhindern, dafür muss die Mod aber auch an 1. Stelle in der Liste stehen.


    INI-Einstellungen in Sektion ArkCustomizer dafür:

    • EngramWhitelist=True

      • Auf true setzen damit die Liste der Engramme wie eine Whitelist behandelt wird
      • Automatisch aktiv wenn bOnlyAllowSpecifiedEngrams aktiv ist
    • SortAndDeleteEngrams=True

      • Auf true setzen damit Engramme sortiert und versteckte Engramme gelöscht werden. Behebt FPS Verlust im Engramm-Bildschirm
      • Automatisch aktiv wenn das Mod an 1. Stelle in der Liste steht
      • Automatisch inaktiv wenn der Mod Enabler aktiv ist


    • ForceDeleteDisabledEngrams=True

      • Auf true setzen damit Gegenstände die zu deaktivierten Engrammen gehören gelöscht werden
      • Hat nur eine Wirkung wenn die Mod an 1. Stelle in der Liste steht, da das Spiel sonst die Löschung der Gegenstände sowieso durchführt
  • Weitere Updates verzögern sich hier noch weiterhin weil bei mir gerade etwas viel Arbeit ansteht. Dafür wird es aber auch mehr Features geben, auch eins womit man beliebige Items exakt verdoppeln kann (Admin Tool).

  • Tom

    Hat das Thema geschlossen.
  • ARK Forum

    Hat das Label Survival Evolved hinzugefügt.