Beiträge von MJAInc

    ...und so krabbelte Herbert los bis er vor Gaby Haustür stand und wie immer weit über sich den unerreichbaren Klingelknopf sah. Gabi wohnte im zweiten Stock, Vorderhaus mit grossem Balkon. Und wie immer musste Herbert die Wand hochklettern um zu Gabi zu kommen. Tja Käfer können da halt. Im zweiten Stock angekommen klopfte Herbert von aussen an die Scheibe...

    Herbert fiel auf die Knie und reckte seine kleinen Fühler in die Luft und schrie: "danke Gott". Denn eigentlich hatte er die Sachen nur gekauft um vor anderen angeben zu können. Doch die Sache hat einen Haken. Seine Angeberei war so gross, das er ein ganzes Lagerhaus mit Kram voll hatte. Somit ging er zum Bus und...

    atlaspatchnotesheader.png


    atlas_rls2.png

    • 08.02.2018 3:00Uhr (Server Patch)

    atlas_fixes.png

    • Zusätzlicher serverseitiger Schutz für Remote-Inventare zur Behebung eines Exploits

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher nur mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    atlaspatchnotesheader.png


    atlas_rls2.png

    • 07.02.2019

    atlas_fixes.png

    • Company Claim-Flaggen sind nicht mehr an Personen gebunden
    • Problem mit Serverabstürzen behoben

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher nur mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    atlaspatchnotesheader.png


    atlas_rls2.png

    • 07.02.2019

    atlas_fixes.png

    • clientseitige GPU-Optimierung
    • Gewicht von Explosiven Fässern wird nun korrekt als 60 angezeigt
    • Schaltfläche zur ATLAS-Wiki im Inventar hinzugefügt

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher nur mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    atlaspatchnotesheader.png


    atlas_rls2.png

    • 05.02.2019 14:00Uhr

    atlas_fixes.png

    • Explosive Barrels können nicht mehr auf feindlichen Schiffen platziert werden und haben jetzt nur noch ein Gewicht von 6. Dies ist eine vorübergehende Maßnahme aufgrund von unerwünschtem Gameplay. Wir werden die Fässer technisch und spieltechnisch neu gestalten, um in Zukunft noch mehr Nutzen zu haben.
    • Problem behoben, der es Spielern erlaubte, den Boden von Schiffen zu betreten.
    • Problem, die es Spielern ermöglichte, sich selbst in den Rumpf des Bootes zu klemmen und zu stecken, behoben
    • Schutz gegen den Zugriff von Spielern auf Bestände ausserhalb von Schiffen durch Clipping in die Boote.
    • Problem behoben, in denen Spieler beim Neustart des Servers, bei der Anmeldung, beim Übergang usw. durch Strukturen fallen würden.
    • Absturz behoben, der beim Übergang mit dem Sextantenbuff auftreten würde.
    • Problem mit Swivel Kanonen behoben die durch Wände schiessen konnten
    • Möglichkeit Spielern zu erlauben Strukturen aufzunehmen, wenn Sie im selben Team sind, auch wenn Sie keine Abbruchrechte haben.
    • Die globale Anzahl der Schiffe wird nun in der ATLAS-Kartenoberfläche des Spielers angezeigt. Wir werden dies in einem zukünftigen Update auf der Benutzeroberfläche besser sichtbar machen. Es wird nicht angezeigt, wenn Sie keine Schiffe haben und nicht zu einer Company gehören.
    • Fehlermeldung beim Versuch, ein Boot zu bauen, behoben, wenn Sie sich an der maximalen globalen Grenze befanden.
    • Crew-Namensfilter für die Benutzeroberfläche der Firma wurde hinzugefügt
    • 12-Sekunden-Verzögerung zwischen der Wiedergabe von Status-Sprachclips (z.B. verletzt oder verhungert) hinzugefügt.
    • War Drum Songs wurden angepasst, um lohnender zu sein. (Details dazu hier)
    • Optimierte War Drum Battle Songs, um eine große Lücke im Notenblatt zu schließen (nur das Blatt, nicht der eigentliche Song).
    • Fehler behoben, der dazu führte, dass der auf der Musikoberfläche angezeigte Buff-Timer während eines Loop-Songs, der einen ewigen Buff liefert, um 1 Sekunde vom aktuellen Buff-Timer entfernt wurde.
    • Fehler behoben, der dazu führte, dass Noten falsch fehlschlugen, wenn sie in der Nähe der Kanten von Song-Loops aktiviert wurden. - Fehler behoben, durch den Client fps stottert und Noten fehlschlagen konnten, die automatisch abgespielt werden sollten.
    • Reduziert Opazität des Tutorials im Hintergrund
    • Text abgeändert, der bei langen Absätzen keinen Zeilenwechsel hatte.
    • Mod Map Extensions funktionieren jetzt (und erfordern kein erneutes cooking der Mod).
    • Linux WaveWorks Optimierungen (Linux Server laufen viel besser)
    • Kraken wird den Spielern keine Impulse mehr für die Tentakelschläge oder Tentakeltreffer geben.
    • Aufprall auf Kraken-Körperteile verursacht keine Schiffsschäden mehr.
    • Kraken-Minions (Schiffe der Verdammten) sind nun im PvE verletzbar.
    • Reduzierung der Schäden von Kraken-Homing-Geschossen um 50%.
    • Erhöhung der von den Kraken-Tentakeln erlittenen Schaden um 50%.
    • Geisterschiff erscheint jetzt jede Nacht und nicht mehr alle 3 Nächte.
    • Vertauscht Mythisches und Legendäres in den Beschreibungen für Werkzeuge Fähigkeiten Stufe 2 und 3, da sie zuvor falsch waren.
    • Fehler behoben, bei dem Betten, die außerhalb der Standardunterbringungsgrenze platziert wurden, bei Serverauslastung zerstört wurden.

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher nur mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!