Beiträge von Bai Lang
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Versuche einmal die Spieldateien über Steam zu reparieren.
Im Steam Client rechtsklick auf ARK: Survival Evolved -> ganz unten auf Eigenschaften -> Reiter Lokale Dateien -> Spieldateien auf Fehler überprüfen
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Um den Eigentlichen Radius des Drops gibt es aber noch eine größere "Sicherheitszone". Geh mal mit deiner Struktur immer weiter weg und versuche sie immer wieder zu setzten. Dann findest du sehr schnell heraus wie groß diese Zone eigentlich ist. Das selbe gilt für die Obelisken. Auch dort ist die Bauverbotszone recht großzügig ausgelegt. Ich schätze mal das sind ca. 10 Foundations! Versuch mal in dem Bereich wo du keine Struktur setzten kannst einen Schlafsack zu legen. Das sollte gehen, denn der ist nicht von dem "Bauverbot" betroffen. Den kannst du am Obelisken sogar auf die Plattform legen.
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Definiere bitte mal Spieler Datei. Die Spieler Datei besteht aus der Steam64ID und endet mit ".arkprofile". Und zwar für jeden einzelnen Spieler auf dem Server. Die Tribe Dateien bestehen aus eine TribeId und enden mit ".arktribe". Und zwar für jeden einzelnen Tribe auf dem Server. Die Dateien "Steam64ID.profilebak" und "TribeID.tribebak" sind Back-Up Dateien der Spieler- bzw. Tribe-Dateien.
Ich meine den Spiel Stand also z.B. die "TheCenter.ark" oder TheIsland.ark. Vorne steht immer der MapName und die Endung ist immer ".ark". Spielstand Back-Up's sehen z.B. so aus "TheCenter_23.10.2016_23.59.01.ark". Dieses Beispiel ist von TheCenter und wurde am 23.10.2016 um 23:59:01 Uhr angelegt. Diese Datei "TheCenter_23.10.2016_23.59.01.ark" kannst du einfach umbenennen in "TheCenter.ark". Dann ist dein aktueller Spielstand der Spielstand vom 23.10.2016 um 23:59:01 Uhr.
Die original "TheCenter.ark" kannst du entweder runterladen oder auf dem Server umbenennen in "TheCenter.alt" oder "TheCenter.bak" oder wie auch immer. Oder du legst einen Ordner namens BackUp an oder so und verschiebst die Datei dort hin. Dann hast du auf jeden Fall ein Back-Up deiner letzten Spiel Standes.
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Also mit dem "Resonanz-Punkt" gebe ich dem sanitoeter mal teilweise recht. Es ist die Unwucht der Lüfterflügel die diese Resonanz erzeugt. Bei 100% Drehzahl sind meine Asus Lüfter flüster leise. Ich möchte mich jetzt nicht über Sapphire auslassen. Nimm das einfach so hin. Eigentlich sollte die GraKa Software das auch absolut im Auto-Modus regeln. Allerdings hast du bei ASUS die Möglichkeit über ein Professional Mode die Lüfter max. Drehzahl zu begrenzen. Eventuell bietet deine SW auch einen ProMode oder so. Ebenso dort auch die max. FPS.
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Ein LowLevelFatalError (Bild1) weist fast immer auf einen defekten Spielstand hin. Ich würde mal einen älteren Spielstand testen.
Die gelöschte "ShooterGame_BE.exe" solltest du mit einer Spiel-Reparatur per Steam wieder herstellen können. Dieses exe Datei beinhaltet den BattleEye. Ist BattleEye auf dem Server aktiv, muss du es auch so starten.
Unitymedia sieht die Sicherheitsverletzung darin das dein Rechner mit dem Server von BattleEye kommuniziert. Das heißt deine Sicherheitssoftware macht was sie soll.
Du musst die "ShooterGame_BE.exe" zu den Ausnahmen hinzufügen und die Internetkommunikation erlauben. Frag mich nicht wie das geht. Mit dem Unitymedia Sicherheitsprogramm (F-Secure) kenne ich mich nicht aus. Das solltest du vor der Reparatur einstellen. -
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Du hast bei G-Portal nur ein Speichervolumen von 50GB für Back-Ups. Wenn das Volumen erschöpft ist, dann kannst du keine mehr anlegen, bekommst aber wohl keine Fehlermeldung.
Ein Back-Up legt immer eine komprimierte Version des "Servers" an. Du darfst jetzt das Server Back-Up nicht mit dem Spielstand Back-Up verwechseln. Die Log-Dateien haben damit gar nichts zu tun.
Ein Spielstand Back-Up sieht in etwas so aus "TheCenter_23.10.2016_01.04.27.ark".
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Im Regelfall spawnen die, innerhalb kurzer Zeit, auch neu wenn du daneben stehst. Damit auch jeder im Tribe sein eigenes haben kann. Du kannst selber nur eins (wenn es das gleiche) im Inventar haben.
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Wenn es dein eigner Server ist kannst Du es mit diesen Befehl erlauben.
Kommt in die gus.iniPvEAllowStructuresAtSupplyDrops=True
Keine Mods. Spiele auf einen Official PVE Server.
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5945
6k sind das Ziel für Heute.

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Das die Engram-Punkte variieren habe ich auch öfters. Allerdings löst sich das Problem immer nach einer kurzen Zeit von alleine. Oder nach einem Suizid (bzw. Reise von Bett zu Bett). Es kommt auch nicht selten vor das meine Strukturen nach dem Reisen vorübergehend als "Fremde" (rot) angezeigt werden. Das stufe ich auch mal als sehr kleinen Krabbler ein.

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Du solltest dir die Einstellungen die in die CommandLine kommen ansehen. Die CommandLine findest du bei G-Portal in den Log-Dateien mit dem Namen "ShooterGame-backup-<DATUM>-<Uhrzeit>.log"
Sieht in etwa so aus "Commandline: "TheCenter?SessionName=Ark: XYZ?ServerPassword=?ServerAdminPassword=XXXXXX?........"
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Wenn du nur den Server "Neuinstallierst", also Server Stoppen und dann auf Neuinstallieren (rechtes die zwei Pfeile im Kreis) klicken, dann gehen weder die Saved Games noch die INI Dateien verloren.
Wenn du aber den Server in der GameCloud löschst (Mülleimersymbol) dann ist ALLES weg.
Es empfiehlt sich aber generell den Saved-Ordner und die INI-Dateien via FTP lokal zu sichern.
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Naja, ich sag mal was steht das steht. Generell ist es aber unschön wenn der Drop für andere nicht zu erreichen ist.
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Hm, jetzt bin ich auch überfragt. Ich wollte das nur wissen weil einige hier im Forum berichteten das gelegentlich Mod-Items verschwinden. Ich selber hatte bisher noch keine Verluste. Aber ich denke es wird wohl an der einen oder anderen Ecke noch etwas zu fixen geben.

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Was für Items verschwinden denn? Sind es "vanilla" Items oder aus einer Mod?
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Das Back-Up kannst du nicht übertragen. Aber den Gesamten SAVED Ordner. Die ini Dateien würde ich auch mit übertragen. Das geht aber nur per FTP (FileZilla o.ä.).
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Waren das eventuell Items auf einer Mod? Ist diese Mod auf beiden Servern vorhanden? Sind unterschiedliche Stackmods in Verwendung?
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Baust du in der Nähe eines Obelisken oder eines Airdrops? Auf offiziellen Servern ist das nun untersagt. Ebenso ist das Bauen an Ressourcen-Reichen Stellen verboten.
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Hi.
War ich das @satyrus?
Ok, generell kann ich den Umstieg auf Win10 nur empfehlen. Ich nutze es seit Release und habe seit dem anniversary Update keinerlei Probleme. Du musst davon ausgehen das der Support für Win7 und 8 in naher Zukunft eingestellt wird. Treiber- und Hardwarehersteller sind meistens wesentlich schneller dabei wie MS selber. DirctX12 ist ein Argument. Aber es gibt viele viele andere Problembeseitigungen bei Windows 10. Das Speichermanagement wurde grundlegend überarbeitet. Ebenso die Verarbeitung von 64Bit Anwendungen insbesondere Treiber.
Einen Performance-Boost wirst du nicht erhalten. Aber es ist eine Investition in die Zukunft. Ich bin nicht unbedingt ein MS Fan. Aber bei Win10 haben die Entwickler gezeigt das sie es können. Mit meiner 1TB SSD habe ich unter Win10 überhaupt keine Probleme. Kann dir aber auch nicht sagen ob ich unter Win 7 oder 8 Probleme hätte.
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Es gab wohl bei dem Patch 248.0 noch Probleme damit welche dann mit dem Patch 248.2 behoben wurden. Generell ist mir aufgefallen das die INI Dateien mit Patch 248.0 überhaupt nicht abgearbeitet wurden. Der Hintergrund des Bauverbotes liegt wohl darin das die Airdrops für jeden Spieler zugänglich seien sollten, weil die ServerReise auch an einem Airdrop möglich ist.

