Ich bin mir nicht sicher ob nitrado diese Funktion überhaupt schon unterstützt. Fakt ist das es bei G-Portal geht. Du kannst bei einsprechender Servereinstellung eigentlich alles was du möchtest hin und her transferieren. Laut Berichten gibt es beim Materialtransport aus Mods wohl den einen oder anderen Verlust. Das kann ich aber nicht bestätigen. Eventuell beschränkt sich der Verlust auch nur auf bestimmte Teile einer bestimmten Mod die ich nicht nutze. Aber es funktioniert bei mir fehlerfrei.
Beiträge von Bai Lang
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Hallo Marcel und Willkommen im Forum.
Es ist immer wider schön zu sehen das sich auch junge Spieler hier im Forum aufhalten. Lesen und sich artikulieren können.
Ich habe selber einen 12 jährigen zu Hause und kann mir schon gut vorstellen welche YTer du dir so anschaust. 
Ich wünsche dir auf jeden Fall weiterhin viel Spaß mit ARK. Eine riesen Auswahl an inoffiziellen PVE Servern findest du hier in der Serverliste auf jeden Fall.
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Viele Informationen findest du auch in der Diskussion der Mod Seite.
Ebenso eine Reihe bereitgestellter Mods. ACM Bulk Import http://steamcommunity.com/work…79412/351660338680347364/
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Ich würde die Mods, insbesondere die Annunaki. Einmal komplett vom Server löschen und neu uploaden. Vorher solltest du die Mod einmal lokal löschen und neu INSTALLIEREN. Wenn die Moddaten auf deinem Rechner beschädigt sind, dann wirst du auch nur beschädigte Dateien hochladen können.
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Also im Regelfall sollte es völlig egal sein was du im Singleplayer anstellst. Dein Singleplayer hat mit dem Multiplayer rein gar nichts zu tun. Zumindest was den Spielstand angeht. Dieser wird im Multiplayer nur auf dem Server verarbeitet. Eigentlich sollte auch völlig irrelevant sein was in deinem Modordner ist. Problematisch sehe ich nur die unnötigen Datenmengen im Modordner. Wenn du Mods deabonnierst werden die Installationsordner nicht gelöscht. Ich denke du hattest eher beschädigte Moddaten auf dem Rechner welche nach dem Löschen wieder neu und fehlerfrei installiert wurden.
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g4play.de Community MOD v0.71 http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=645499553
Zitat Modder: "Ich werde über Winter an einem neuen Mod arbeiten ! Der diesen Mod ablösen soll !"
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Hallo.
Ich möchte euch hier kurz die Beste Trading Mod vorstellen die ich kenne.
Die Mod ist modular aufgebaut und jeder kann selber wählen welche Dinge er kaufen bzw. verkaufen möchte.
Bei allen Modulen der Mod ist es möglich, per Einstellung, in der GUS.INI die Preise oder Stackgößen frei zu wählen. Es können auch einzelne Dinge abgeschaltet werden.
Ebenso ist es ohne Probleme möglich die Engramme durch die vom Modder gegebenen ClassNamens in der GAME.INI abzuschalten. Das macht sinn wenn man z.B. einen kleinen Marktplatz einrichten möchte. Dann hat nicht jeder Spieler einen Stand/Tisch in oder bei seiner Base stehen.Das besondere bei dieser Mod ist, das die Spieler uneingeschränkt untereinander handeln können. Dazu gibt es den "Capitalism Advanced Player Table" der es ermöglicht alle Waren zu verkaufen. Zudem gibt es noch den "Capitalism Cooled Player Table" für verderbliche Ware. Dieser ist Batteriebetrieben welche man im Verkaufstisch craften kann. Natürlich nicht ganz umsonst.

Weiterhin gibt es Tische mit denen man, um Startkapital zu erhalten, Waren (Eier, Gemüse, Ressourcen, Fleisch) an das System verkaufen kann. Wer es lieber andersherum hätte, der kann diese Waren auch an weiteren Tischen vom System kaufen. Schön finde ich das man einzelne Eier, z.B. Dodo-Eier, einfach abschalten kann.
Zudem gibt es noch einen Verkaufstisch "Capitalism Props Table" für diverse "Status"-Symbole und nette Items. Wer zeigt nicht gerne das er viel verdient hat und stellt sich eine riesige goldene "Capitalism"-Statue in den Vorgarten.
Nett dabei ist, ein kleines Sparschwein das man für InGame Donations von Spieler zu Spieler nutzen kann.Es gibt auch den "Capitalism Research Table" bei dem es möglich ist, von seinen gefundenen besseren Items (Waffen, Rüstung etc.), einen Blueprint zu erstellen um diese beliebig oft reproduzieren zu können. ABER. Dieser ganze Vorgang ist nicht billig. Je mehr Kapital (GC) investiert wird, desto höher wird die Wahrscheinlichkeit das die gewünschte Qualität der "Vorlage" erreicht wird.
Grundstock der Mod ist die "Capitalism Currency" welche die GC (GoldCoins) ins Spiel bringt. Also die eigentlichen Währung. Sie muss nicht als erste gestartet werden, aber VOR allen anderen Bestandteilen der "Capitalism" Mod. Mann kann die Münzen als Geldsack ablegen und dieser kann auch beim Raid geklaut werden.

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Ich denke wohl eher das er meint das sich ein paar Forenmitglieder mit eigenem Server bei G-Portal zusammenschließen.
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Ich hatte das gestern Abend auch. Es lagen wohl teilweise Probleme bei Steam vor. Nachdem ich Steam komplett beendet und neu gestartet hatte ging es wieder.
Auf jeden Fall mal die Tipps von Skat durchführen.
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Nutzt du irgendwelche Mods?
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@Herbsel
Das freut mich natürlich für dich und deine Community. Möge das Bit mit dir Sein.
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Hallo Jak und Willkommen im Forum.

