Beiträge von Bai Lang

    Das kannst du ohne weitere Probleme machen. Du brauchst nur den Inhalt vom Server-Ordner "/ShooterGame/Saved/SavedArks" in den lokalen Ordner "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\SavedArksLocal" kopieren.


    Du musst vor dem ersten Start drauf achten das du die entsprechenden Mods installiert hast. Sonst ist alles was mit Mods gebaut oder erstellt wurde WEG! Ebenso sollten die Einstellungen der ini Dateien überprüft werden. Sachen wie Level-Cap und so müssen auch mit übernommen werden. Allerdings wirst du im Spielstand dann auf alle Strukturen und Dinos der anderen Spieler treffen. Diese kannst du mit "DestroyMyTarget" zerstören. Achtung! Mit dem Command zerstörst du ALLES was du in diesem Moment ansiehst. Du kannst auch mit "GiveToMe" fremde Strukturen übernehmen. "GiveAllStructure" funktioniert bei zusammenhängenden Strukturen schneller.

    Die negativen Engrampunkte ergeben sich A durch die Level Umstellung wenn die Punkte pro Level-Up geändert wurden und B kann es auch vorkommen das bei Mods im Nachhinein die Punkte für die Engramme erhöht wurden. Diese werden dann nachträglich abgezogen. Die Mindwipe Suppe ist da ein gutes Stichwort. ;) Einmal doof und zurück bitte. :D


    Abgesehen davon habe ich mit Level um die 90 noch +1000 Punkte über. Was mache ich falsch. :thumbup:

    Hm, gute Frage. Beacon Mods gibt es reichlich. Hatte die Mods irgendetwas besonderes? Also fällt dir was ein außer das die Dinge "überragend" waren. Eventuell etwas präziser wäre nice.

    Sollte einer der Meinung sein das man die Slods erhöhen sollte, dann schreibt es mir und ich werde es sofort machen.

    Vorsicht. Warum? Du sagtest du hast ein Jahr im Voraus gezahlt, wenn du die Slots erhöhst, dann musst du für den Rest der Laufzeit (des Jahres) nachzahlen. Kannst aber vor Ablauf der bezahlten Zeit nicht wieder runter gehen. Ist bei G-Portal leider so.



    Ich sehe das Ihr super zusammen haltet und das finde ich ganz Toll. Ich finde da keine Worte um zu beschreiben wie sehr mich das freut.

    Kein Thema. Ich helfe gerne solange ich kann. :D


    Finde solche Projekte immer gut und unterstütze gerne andere um etwas zu lernen oder zu erreichen.

    Also. Nehmen wir mal an du hast das Admin PW "IchChef".


    Dann musst du zuerst "EnableCheats IchChef" (Leerzeichen nicht vergessen und auf Groß-und Kleinschreibung achten, Sonderzeichen würde ich vermeiden. Ich habe ein zehnstellige Zahl) eingeben und mit Enter bestätigen. Der Server gibt KEINERLEI Rückmeldung. Öffne mal mit zweimal TAB drücken die Konsole mehrzeilig. Gib dann mal "cheat god" ein. Der Server gibt die Rückmledung GodMode oder so ähnlich. Abschalten kannst du wieder mit "cheat god". Wenn das geht siehst du auf jeden fall das du Adminrechte hast.


    Der Command "ShowMyAdminManager" (ohne cheat davor) zeigt dir direkt im Fullscreen eine Übersicht. Also hättest du damit sofort eine Rückmeldung.


    Eine Auflistung vieler Consolen Commands findest du auch HIER.



    Du kannst auch im Verzeichnis "/ShooterGame/Saved" des Servers ein Datei mit dem Namen "AllowedCheaterSteamIDs.txt" erstellen. In diese Datei schreibst du Zeile für Zeile die Steam64ID aller User die Admin Rechte haben sollen. Bist das nur du dann schreibst du nur deine Steam64ID rein. Dadurch kannst du als eingetragener immer cheaten ohne "EnableCheats" einzugeben.


    Du kannst in der GameUserStettings.ini trotzdem "ServerAdminPassword=IchChef" oder so :D setzen. Damit auch andere die nicht in der Liste stehen Admin Rechte nutzen könnten. Wenn du das PW verrätst.

    Hallo Grinsebäckchen und herzlich Willkommen im Forum.


    Hier wirst du sicherlich den einen oder anderen interessierten neuen Spieler finden können.


    Gruß
    Bái Láng

    JA.


    Du hast die Werte völlig übertrieben. ;) Und zwar erhöhen sich die Werte bei jedem Level-Up. Das ist bei wilden Dinos etwas mehr wie bei gezähmten. Denn bei wilden Dinos wird ab Level EINS Multipliziert. Bedeutet das ein Wilder Dilo Lvl 10 die X-Fache Health zum "normalen" hat.


    BEISPIEL:
    130 Health und pro Level Up bekommt er 26 dazu. Dann sieht das bei dir so aus. Base 130 Plus 52 bei LVL 2 plus 52 usw. Ein Level 10 Dilo hat dann 130 +52+52+52+52+52+52+52+52+52 = 598 Health zu normal 364. Wenn dir dann ein 130 Dilo auf die Pelle rückt hast du verloren. ;)


    0: Health
    1: Stamina
    2: Torpidity
    3: Oxygen
    4: Food
    5: Water
    6: Temperature
    7: Weight
    8: MeleeDamageMultiplier
    9: SpeedMultiplier
    10: TemperatureFortitude
    11: CraftingSpeedMultiplier


    Bei wilden Dinos (PerLevelStatsMultiplier_DinoWild) würde ich NUR das Gewicht anheben ggf. die Stamina und Speed. Also alles was dir nutzt. Es sei denn du willst das zähmen eines Dilos oder auch Dodos zum Abenteuer machen. ;) Das Zähmen eines 80er Rexes sollte unmöglich sein. :D


    PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[0]=2.0 kann ich mir schwer vorstellen. Eventuell doch 20.0 eingegeben? Zudem Sollten dann die Werte für den Spieler auch angeglichen werden.


    Beispiel von einem meiner PVE-Server mit Umassoura Map und Wild Dinos bis Level 240.
    PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=3
    PerLevelStatsMultiplier_Player[1]=3
    PerLevelStatsMultiplier_Player[2]=3
    PerLevelStatsMultiplier_Player[3]=3
    PerLevelStatsMultiplier_Player[4]=3
    PerLevelStatsMultiplier_Player[5]=3
    PerLevelStatsMultiplier_Player[6]=3
    PerLevelStatsMultiplier_Player[7]=3
    PerLevelStatsMultiplier_Player[8]=3
    PerLevelStatsMultiplier_Player[9]=3
    PerLevelStatsMultiplier_Player[10]=3
    PerLevelStatsMultiplier_Player[11]=3
    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[0]=2
    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[1]=5
    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[2]=2
    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[3]=2
    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[4]=2
    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[5]=2
    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[6]=2
    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[7]=5
    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[8]=5
    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[9]=2
    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[10]=2
    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[11]=2
    PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[0]=1
    PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[1]=1
    PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[2]=1
    PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[3]=1
    PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[4]=1
    PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[5]=1
    PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[6]=1
    PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[7]=3
    PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[8]=1
    PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[9]=3
    PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[10]=1
    PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[11]=1


    Die Mod Auswahl ist interessant, allerdings hat das Einführen diverser Mods etliches an Ressourcen gekostet. Mods editieren original Blueprints. Hat dann leider auch zur Folge das die Vanilla Gegenstände nicht verändert werden, sondern verschwinden.


    Zudem finde ich es unerlässlich das man bei einem "Gelegentlich Spieler" Server unbedingt die GlobalSpoilingTimeMultiplier anheben sollte. 60 Stacks Fleisch halten nicht lange in einem Futtertrog. :)

    Du bist mit den Werten viel zu weit runter gegangen. Du musst dich da langsam rantasten. Die "Ernte" von Fleisch wird von dem Werkzeug und seiner Güte beeinflusst. Soll heißen das du mit einer roten Metallaxt das x-Fache an Fleisch farmst wie mit einer Steinaxt.


    0.05, 0.1 und 0.2 ist VIEL zu tief angesetzt. Nimm mal alles auf 0.5 und probiere es mit verschiedenen Werkzeugen. Du wirst dich da eher rantasten müssen um einen Sinnvollen Wert zu ermitteln.


    Schau dir auch mal die Patch-Notes 181.0 und 182.0 an. Dort wird erwähnt das die Ausbeute bei kleineren Tieren mit größeren Tieren beeinflusst werden kann. (Stichwort ClampResourceHarvestDamage)