Beiträge von Legat
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ItemStackSizeMultiplier= gehört schon in die GUS.ini
Dann hab ich da wohl was verwechselt ?
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17:20 uhr
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das ist in meiner gus so schon drin: ItemStackSizeMultiplier=2.1
hab es nun auf 9.1 gesetzt. mal schaun was es mir bringt.
Also,
ich würde es ja, wie weiter oben bereits geschrieben in die game.ini eintragen; vielleicht klappt es ja dann
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22:00 Uhr
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Maskenball
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09:00 uhr
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Habe das noch nie ausprobiert. Aber denke die Windstärke schwankt auch immer etwas.
Es gibt doch beim Generator so eine Option "Einschalten wenn kein Strom" oder so ähnlich. Kann man den dann nicht in die Leitung mit rein setzen und wenn das Windrad steht springt der Generator automatisch an?
Oder verstehe ich das jetzt völlig falsch?
Das ist richtig, diese Einstellung gibt es beim Generator. Das Problem ist nur, wenn sich die Windturbine wieder einschaltet, laufen beide. Der Generator schaltet sich dann nicht wieder automatisch aus.
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09:14 Uhr
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Schlangengift
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14:01 Uhr
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07:07 Uhr
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Licht an - "Hui Buh" treibt sein Unwesen
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16:00 Uhr
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Zelten
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10:05 uhr
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Das steht in der Gameusersettings:
EnableCryoSicknessPVE=True
EnableCryopodNerf=True
CryopodNerfDuration=120
EnableCryopodNerf=True
CryopodNerfDamageMult=0.60
Könnte es daran liegen, dass der rot markierte Teil "EnableCryopodNerf=True" doppelt in Deiner .ini steht?
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Fischernetz
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12:01 Uhr
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Regenwürmer
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17:19 Uhr