Beiträge von Dorkas

    Da es für Ark Survival Evolved noch keine Altersfreigabe gibt, haben wir uns mit sofortiger Wirkung eine eigenen Altersgrenze gegeben.


    Grundsätzlich gilt für alle Arkforum.de-Server eine Altersgrenze von 16 Jahren.
    Ausnahmen können von einem Serveradmin genehmigt werden. Solche Genehmigungen sind aber IMMER vorbehaltlich. Sollte sich im Spielbetriebe zeigen, dass das Verhalten diese Ausnahme nicht rechtfertigt, wird die Ausnahmeregelung widerrufen.

    Die "eigentliche Intention" für diese Änderung ist einzig und alleine die Tatsache, das die Servervorstellung eine ganze Menge Arbeit gemacht haben. Der Umstand, das einige Serverbetreiber immer wieder versucht haben, ihre Server in den Vordergrund zu rücken und das auf Kosten der User, die sich an die Regeln gehalten haben, war letztendlich der letzte Tropfen.......
    Das ganze Arkforum.de-Team war nicht mehr bereit diesen Aufwand zu betreiben. Es gab nur zwei Lösungen: 1. Servervorstellungen KOMPLETT abschaffen. Diese Lösung wäre aber nicht im Interesse der Arkspieler gewesen. 2. Eine Art TOP-Liste.
    Das Thema wurde über Wochen immer wieder besprochen und nun ist es so. Wir im Team sind froh, denn so sind wieder Rressourcen frei geworden. Viele Leute hier vergessen immer wieder, dass das Forum ohne die viele Stunden, die ohne finanzielle Vergütung geleistet werden, es gar kein Forum geben würde. Wir machen das aus Spaß an Ark und für DIE User, die einem dafür Anerkennung entgegen bringen. Und wenn irgendjemand wirklich glaubt mit dem Arkforum.de könnte man Kohle scheffeln, der sollte mal selbst so ein Projekt aufziehen und schauen welcher finanzielle Aufwand nötig ist ein solches Projekt am laufen zu halten.

    Das Problem hat sich ja durch nachbarschaftliche Hilfe gelöst. Jedoch ein kleiner Tipp, sofern du es nicht versucht hast.


    Tier über das Fernrohr anvisieren und dann das "Kommando" geben.


    In dringenden Fällen einfach mal im TS schauen, ob dort ein Admin on ist. Hier im Forum wird es vielleicht nicht sofort gesehen.

    Ich bin ganz sicher:



    Es zählen die Werte vom gezähmten Dino ab dem Moment, wenn er Dir dann gehört.


    Also wilder Dino + Zähmeffizienz.


    Jeder weitere Zuwachs durch XP hat dann keinen Einfluss mehr auf die vererbbaren Werte.


    Ich freue ich schon auf Breeding 2 und den kommenden Mutationen.

    Leider kann ich Dir nicht sagen, wie groß dieser Nahbereich ist. Bezüglich der max Anzahl von Strukturen soll es ab einem Wert von 8000 gelegentlich zu Problemen kommen.


    Wenn ich mir so PvE1 und PvE2 anschauen, denke ich mir bekommen bei 6000 bzw. 6700 keine Probleme. Wie spielbar das dann aber für Leute mit leistungsschwachen Rechner ist?


    Man kann wirklich immer nur empfehlen "weniger ist mehr". Ich habe mit "dorfartigem" Bau sehr gute Erfahrungen gemacht, da mein alter Quadcore + unterdurchschnittlicher GraKa an einigen Stellen an seine Grenzen kommt und das nicht auf Epic.

    @Kollyn
    Grundsätzlich hast du Recht ABER


    Der Wert von 1300 Strukturen bezieht sich auf einen Nahbereich und nicht auf den ganzen Server.


    Der "Wert" dort im Dashboard ist überholt. GPortal hat das noch nicht geändert.


    Zur Zeit wird bei unseren Server die max Anzahl von Strukturen durch einen Wert in der INI bestimmt und liegt bei 6000 bzw. 6700, hierzu wird ein Befehl benutzt, der NICHT im Dashboard zu sehen ist.

    @Xypo


    Grundsätzlich müsst ihr euch mehrmals versuchen zu verbinden. Ark lädt dann die Mods runter, was etwas dauert. Die werden nicht alle gleichzeitig runtergeladen, sondern einzeln, der Reihe nach. Immer wieder versuchen. Notfalls Spiel reparieren, Mods-Ordner löschen und nochmals alle von vorne. Mehr kann ich Dir im Moment wirklich nicht raten.

    Also:


    Geht das letzte Tribemitglied aus dem Tribe, kann man wirklich nicht mehr in den Tribe rein, egal mit welchem Befehl. Das ist wohl wirklich ein Bug zur Zeit.
    Selbst Befehle wie
    ForcePlayerToJoinTargetTribe
    ForcePlayerToJoinTribe


    oder


    cheat MakeTribeAdmin -> Man wird selbst Admin im aktuellen Tribe
    cheat MakeTribeFounder -> Man wird selbst Gründer des aktuellen Tribe
    cheat RemoveTribeAdmin -> Man entfernt andere Tribe-Admins


    funktionieren leider nicht immer, wieso ? Keine Ahnung


    Wenn also alles nicht geht, dann benutzt man einfach


    givetome
    für die Tiere, unclaimen und der alte Besitzer kann sie claimen


    GiveAllStructure
    kann man benutzen, um sich zusammenhängende Strukturen anzueigenen. Wenn man dem Spieler kurzzeitig die Fähigkeiten dazu gibt, kann er es sich also wiederholen.


    Givetome
    geht auch für Strukturen dann, die nicht zusammenhängend sind.


    76561198088628340,BlueJenny
    76561197987692952,Kazuja
    76561198104239663,Bendelbar
    76561198008380333,Joegoku
    76561198156498986,DaKata
    76561198052625351,Ygger
    76561198261972736,Maissproductions
    76561198297606284,Bjoern31
    76561198050678303,TonyFrockster
    76561198124821255,2fast2pro
    76561198043632166,Fjury
    76561198054378080,Pete Marley
    76561198177085458,tobias2001
    76561198022132597,riddick504
    76561198074928830,Cr4zyFl4sher
    76561198054471096,Another Survivor
    76561197981926162,T-Wrecks
    76561198048791462,Sherathin
    76561198047559392,Nyuu
    76561197970919702,Kouta
    76561198001226321,Rigodor
    76561198039333705,Bomber1203
    76561198256252285,DerBoy93
    76561198193817999,Nashira
    76561198054733770,INanog
    76561198041134576,Magman
    76561198191841645,NoName
    76561198051069589,EinDonny
    76561198174683855,Klenk
    76561198297375307,Tamilai
    76561198078135979,Lemuel
    76561197999456088,Dr. Faust
    76561198262016082,Sasora
    7656119800927439,Ganja
    76561198241903112,Hexe01
    76561198096876703,McDrago
    76561198107428872,Merin
    76561198160555793,Maxi
    76561198008658508,Durunakal
    76561198078281202,Ghostrider /Arthur|Mike 2ter
    76561197991531773,Seo von Hammerschlecht
    76561198026046786,Raisehell
    76561198084086913,Garland
    76561198095496403,Melhina
    76561198095327062,samson
    76561198020782811,Skyylt
    76561198143234427,Nightstalker
    76561198200035339,Bubbel
    76561198048791462,Sherathin
    76561197970215063,Ironstone
    76561197978210469,funzeltopo
    76561198006958101,Rever
    76561198150102380,Mario
    76561198119712330,Luna
    76561198075096164,mason
    76561198291850142,Aldiak
    76561198202369467,Lord Darkhunt
    76561198043771844,Graversiba
    76561198095496403,Melhina
    76561198029695675,Marandor
    76561198070189910,Lif3hunter
    76561198036386377,Lorarmor
    76561198091774537,Miss_Nitroglycerin
    76561198120124078,Janina Devilo
    76561198065065494,Ohzakk
    76561198153742084,SeriousClaw
    76561198122738707,Nephalon
    76561198084172172,bene
    76561198280790685,BananaFr3ak
    76561197961435532,Beezle
    76561198247573672,Arya
    76561198114503629,Hami Aabye
    76561198224354556,Yanna
    76561198083006343,Oktarin
    76561198114075839,Cimlu
    76561198202691291,twobyte
    76561197978127928,Kalja
    76561198157116858,jonas0102
    76561198288162421,Dark-D-Omen
    76561198153108871,Urdwin
    76561198200345661,Pindarra
    76561197972804971,xRazerx
    76561198031593667,Kn!ghtWurst
    76561198119056512,Erdnussflip
    76561198032430974,Pat_Oldana
    76561198169890663,ThoWoMa
    76561198012250777,Thor
    76561198138212228,Lumaa
    76561198044674925,lukaslindner2607
    76561197970340278,Abbadon
    76561198061610430,Martino Prinz
    76561198162155427,Eduard
    76561198033860817,DiePuePPi
    76561198028769401,Charly77
    76561198163768748,Fier3
    76561198259263753,Jellice
    76561197970378961,Drendo
    76561198053036988,Smoky Joe
    76561198018875968,enVir0n
    76561198254860742,Xypo
    76561198014689718,Hellfire
    76561198075941270,Oesi94
    76561197987353702,Andrix
    76561198014298935,Bedor86
    76561198030541141,Durzo02
    76561198025081326,ChrizzzB
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    76561198285620622,LongHorn78
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    76561197971863540,Ebanuel
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    76561197993174274,roo1980
    76561198231900384,ToTo123EM
    76561197997809798,DasBombi
    76561198045962038,Sen
    76561198036328817,seluce
    76561198081705731,Patch Adams
    76561197969636339,MrMagic_77
    76561198147029913,Moros
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    76561197960308350,Marno
    76561197993899934,Che-Tah
    76561198090554560,Basti552
    76561198067064051,YogiOne
    76561198060645718.BrainDaMag3
    76561198262480581,Wolf
    76561198068308816,Mia Zhaklina
    76561198029896053,OHAB
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    76561197972529776,Kollyn
    76561197970725805,Greborg
    76561198142856376,Finnel
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    76561198012765716,Cathanys
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    76561198059992607,ICKE
    76561198282901597,Triene1981
    76561198116588739,salamiritter
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    Admins:



    76561198060691567,Morgengrau
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    76561197971443667,Tuniel
    76561197987707228,Arthur|Mike
    76561197977076770,Natsu



    Ich möchte mal ein Versuch starten, die Dinozucht vereinfacht darzustellen. Ich bin zwar nicht ganz sicher, ob das alles so stimmt ;) und vielleicht lerne ich auch noch was dazu. Aber wie schon geschrieben. Das ist ein Versuch es wirklich ganz einfach zu verdeutlichen.


    Zunächst müssen wir uns mal die Grundlagen für die Dinowerte anschauen.


    Health – Stamina – Oxygen – Food – Weight – Damage – (Movement)


    Movement steht in Klammern, weil es ein fixer Wert ist.


    Für jede Dinoart gibt es festgelegte Grundwerte für Level 1 und um wie viel der Wert je Levelanstieg erhöht wird. Aus Gründen der Vereinfachung nehmen wir mal an:


    Dino Level 1
    Health 1
    Stamina 1
    Oxygen 1
    Food 1
    Weight 1
    Damage 1


    Je „Level“ bekommt einer der 6 Werte eine Stufe drauf. Nehmen wir auch hier an, es gibt immer +1


    Da wilde Dinos nicht leveln, sondern spawen, wird im Moment der „Geburt“, der Level und damit auch die Werte festgelegt. (Ich habe aber das Gefühl, das Ark dabei etwas mogelt und die Werte nicht dem tatsächlichen Level entsprechen, sondern häufig etwas nach unten abweichen. Aber ich denke das können wir zunächst mal vernachlässigen.)


    Die Kombinatorik lehrt uns wie sich das verteilen könnte, wenn unser DinoX mit Level 120 spawn würde. Rein rechnerisch sind Werte bis Grundwert + 119 möglich. Würde z.B. Health 1+119 sein, würde ja nichts mehr für die restlichen 5 Werte über sein. Die Wahrscheinlichkeitsrechnung und auch vielleicht eine Vorgabe im Programm, würde dies aber wohl verhindern bzw. sehr sehr unwahrscheinlich machen. Anzunehmen ist vielmehr, das der Zuwachs irgendwo im Bereich von um 20 liegen würde. Selbstverständlich sind kleinere oder größere Abweichungen möglich, aber je größer die sind, um so unwahrscheinlicher sind die dann. Es gibt einige schlaue Leute, die das sogar ausgerechnet haben, aber das wäre für die Fortgeschritten.


    Nun nehmen wir also Dino (male) und Dino (female) mit u.a. Werten an.


    Dino (male) Level 120
    Health 24
    Stamina 21
    Oxygen 14
    Food 15
    Weight 22
    Damage 29


    Dino (female) Level 120
    Health 22
    Stamina 23
    Oxygen 10
    Food 19
    Weight 25
    Damage 23


    Wenn also wir also diese beiden Tiere paaren, entscheidet sich bei jedem Wert, ob der Wert vom Vater oder von der Mutter übernommen wird. Die Wahrscheinlichkeit wie viele der besseren Werte übernommen werden liegt bei:


    6 Werten bei 12 %
    5 Werten bei 30 %
    4 Werten bei 32 %
    3 Werten bei 19 %
    2 Werten bei 6 %
    1 Wert bei 1.02 %
    0 Werten bei 0,07 %


    Diese Werte habe ich nicht selbst errechnet, sondern von schlaueren Leuten übernommen.
    Vereinfacht kann man angeblich auch von einem 70/30 ausgehen, keine Ahnung ob das stimmt.


    Das Dino-Baby kann also u.a. Werte haben:



    Health 22 - 24
    Stamina 21 -23
    Oxygen 10 - 14
    Food 15 - 19
    Weight 22 - 25
    Damage 23 – 29


    Ungünstigster Fall:


    Health 22
    Stamina 21
    Oxygen 10
    Food 15
    Weight 22
    Damage 23


    Der Level würde wohl bei 108 sein


    Beste Fall
    Health 24
    Stamina 23
    Oxygen 14
    Food 19
    Weight 25
    Damage 29


    Der Level würde wohl bei 129 sein


    Wenn man nun noch höhere Werte haben möchte, brauchen wir ein weiteren Dino, der bessere Werte hat. Am besten versucht man 6 Dinos zu zähmen, die je in einem Bereich hohe Werte haben, denn selten haben wilde Dinos mehr als einen guten Wert.
    Ganz wichtig ist aber nun, das man sich die Geburtswerte oder die Werte merkt, die der Dino in dem Moment hat, wenn er gezähmt ist. Also Geburtswerte oder Wilder Dino + Zähmeffizienz.
    Denn nur DIESE Werte werden vererbt. Alle Levelanstiege nach der Zähmung haben keinen Einfluss auf die vererbten Werte. Ich habe oben im Beispiel die Zähmeffizienz ausgelassen. ABER je besser ihr Zähmt um so größer ist der Boost den eure 120er-Level-Tier dazu bekommen und letztendlich bei der Zucht weitergeben können. Auch hierzu gibt es viele Tabellen und Listen im Internet.


    Nun kann man etwas mit den Werten und Level spielen.
    Im Internet gibt es reichliche Artikel und kleine Programme, die als Entscheidungshilfe dienen können, ob ein Tier Werte hat, die sich für die Zucht anbieten.