Normal sollte der Wert wohl nicht 8000 übersteigen, da es sonst zu Probleme kommen könnte. Habe ich zumindest irgendwo mal gelesen ![]()
Beiträge von Dorkas
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max Anzahl von Strukturen steht bei uns auf 6700
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Maximale Strukturen 2000000 ??
Wo habt ihr denn den Server?
Mods?
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Da es für Ark Survival Evolved noch keine Altersfreigabe gibt, haben wir uns mit sofortiger Wirkung eine eigenen Altersgrenze gegeben.
Grundsätzlich gilt für alle Arkforum.de-Server eine Altersgrenze von 16 Jahren.
Ausnahmen können von einem Serveradmin genehmigt werden. Solche Genehmigungen sind aber IMMER vorbehaltlich. Sollte sich im Spielbetriebe zeigen, dass das Verhalten diese Ausnahme nicht rechtfertigt, wird die Ausnahmeregelung widerrufen. -
Ist doch drauf
nur sieht es mit diesen Bauteilen meiner Meinung nach viel besser aus. -
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Schau doch mal im Workshop. Irgendwas hatte ich da neulich noch gesehen
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Die "eigentliche Intention" für diese Änderung ist einzig und alleine die Tatsache, das die Servervorstellung eine ganze Menge Arbeit gemacht haben. Der Umstand, das einige Serverbetreiber immer wieder versucht haben, ihre Server in den Vordergrund zu rücken und das auf Kosten der User, die sich an die Regeln gehalten haben, war letztendlich der letzte Tropfen.......
Das ganze Arkforum.de-Team war nicht mehr bereit diesen Aufwand zu betreiben. Es gab nur zwei Lösungen: 1. Servervorstellungen KOMPLETT abschaffen. Diese Lösung wäre aber nicht im Interesse der Arkspieler gewesen. 2. Eine Art TOP-Liste.
Das Thema wurde über Wochen immer wieder besprochen und nun ist es so. Wir im Team sind froh, denn so sind wieder Rressourcen frei geworden. Viele Leute hier vergessen immer wieder, dass das Forum ohne die viele Stunden, die ohne finanzielle Vergütung geleistet werden, es gar kein Forum geben würde. Wir machen das aus Spaß an Ark und für DIE User, die einem dafür Anerkennung entgegen bringen. Und wenn irgendjemand wirklich glaubt mit dem Arkforum.de könnte man Kohle scheffeln, der sollte mal selbst so ein Projekt aufziehen und schauen welcher finanzielle Aufwand nötig ist ein solches Projekt am laufen zu halten. -
Tom, Du musst Dich doch nicht rechtfertigen.
Wenn Mantafish das nicht gefällt muss er es ja nicht nutzen.
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Das Problem hat sich ja durch nachbarschaftliche Hilfe gelöst. Jedoch ein kleiner Tipp, sofern du es nicht versucht hast.
Tier über das Fernrohr anvisieren und dann das "Kommando" geben.
In dringenden Fällen einfach mal im TS schauen, ob dort ein Admin on ist. Hier im Forum wird es vielleicht nicht sofort gesehen.
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So hart es sich anhört, aber zur Zeit gibt es nur eine Lösung für dieses Problem.
Tiere nur auf den Boden oder Foundations abstellen.
Niemals auf ceilings und schon gar nicht auf ceilings über Wasser. -
Selbst im Urlaub liefert unser Cheffe noch Infos

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Ich bin ganz sicher:
Es zählen die Werte vom gezähmten Dino ab dem Moment, wenn er Dir dann gehört.
Also wilder Dino + Zähmeffizienz.
Jeder weitere Zuwachs durch XP hat dann keinen Einfluss mehr auf die vererbbaren Werte.
Ich freue ich schon auf Breeding 2 und den kommenden Mutationen.
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Leider kann ich Dir nicht sagen, wie groß dieser Nahbereich ist. Bezüglich der max Anzahl von Strukturen soll es ab einem Wert von 8000 gelegentlich zu Problemen kommen.
Wenn ich mir so PvE1 und PvE2 anschauen, denke ich mir bekommen bei 6000 bzw. 6700 keine Probleme. Wie spielbar das dann aber für Leute mit leistungsschwachen Rechner ist?
Man kann wirklich immer nur empfehlen "weniger ist mehr". Ich habe mit "dorfartigem" Bau sehr gute Erfahrungen gemacht, da mein alter Quadcore + unterdurchschnittlicher GraKa an einigen Stellen an seine Grenzen kommt und das nicht auf Epic.
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@Kollyn
Grundsätzlich hast du Recht ABERDer Wert von 1300 Strukturen bezieht sich auf einen Nahbereich und nicht auf den ganzen Server.
Der "Wert" dort im Dashboard ist überholt. GPortal hat das noch nicht geändert.
Zur Zeit wird bei unseren Server die max Anzahl von Strukturen durch einen Wert in der INI bestimmt und liegt bei 6000 bzw. 6700, hierzu wird ein Befehl benutzt, der NICHT im Dashboard zu sehen ist.
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Ich bin auch völlig ahnungslos und glaube mir
ich würde die Antwort auch gerne wissen. -
Sei dir sicher, die Frage kann auch Tom nicht beantworten.
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Die Frage wird hier um Forum wohl niemand beantworten können.
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Den / die Mods am besten über FPT löschen und neu hochladen, das könnte helfen.
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Aber den Server kannst in Ark in der Auswahl sehen? Als über Steam in den Favoriten eingetragen und dann über Ark joinen? Hast vielleicht einen falschen Port?
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Grundsätzlich müsst ihr euch mehrmals versuchen zu verbinden. Ark lädt dann die Mods runter, was etwas dauert. Die werden nicht alle gleichzeitig runtergeladen, sondern einzeln, der Reihe nach. Immer wieder versuchen. Notfalls Spiel reparieren, Mods-Ordner löschen und nochmals alle von vorne. Mehr kann ich Dir im Moment wirklich nicht raten.
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Also:
Geht das letzte Tribemitglied aus dem Tribe, kann man wirklich nicht mehr in den Tribe rein, egal mit welchem Befehl. Das ist wohl wirklich ein Bug zur Zeit.
Selbst Befehle wie
ForcePlayerToJoinTargetTribe
ForcePlayerToJoinTribeoder
cheat MakeTribeAdmin -> Man wird selbst Admin im aktuellen Tribe
cheat MakeTribeFounder -> Man wird selbst Gründer des aktuellen Tribe
cheat RemoveTribeAdmin -> Man entfernt andere Tribe-Adminsfunktionieren leider nicht immer, wieso ? Keine Ahnung
Wenn also alles nicht geht, dann benutzt man einfach
givetome
für die Tiere, unclaimen und der alte Besitzer kann sie claimenGiveAllStructure
kann man benutzen, um sich zusammenhängende Strukturen anzueigenen. Wenn man dem Spieler kurzzeitig die Fähigkeiten dazu gibt, kann er es sich also wiederholen.Givetome
geht auch für Strukturen dann, die nicht zusammenhängend sind. -
76561198088628340,BlueJenny
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76561198052625351,Ygger
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76561198297606284,Bjoern31
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76561198124821255,2fast2pro
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76561198022132597,riddick504
76561198074928830,Cr4zyFl4sher
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76561197981926162,T-Wrecks
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76561198047559392,Nyuu
76561197970919702,Kouta
76561198001226321,Rigodor
76561198039333705,Bomber1203
76561198256252285,DerBoy93
76561198193817999,Nashira
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76561198174683855,Klenk
76561198297375307,Tamilai
76561198078135979,Lemuel
76561197999456088,Dr. Faust
76561198262016082,Sasora
7656119800927439,Ganja
76561198241903112,Hexe01
76561198096876703,McDrago
76561198107428872,Merin
76561198160555793,Maxi
76561198008658508,Durunakal
76561198078281202,Ghostrider /Arthur|Mike 2ter
76561197991531773,Seo von Hammerschlecht
76561198026046786,Raisehell
76561198084086913,Garland
76561198095496403,Melhina
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76561198020782811,Skyylt
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76561198200035339,Bubbel
76561198048791462,Sherathin
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76561198006958101,Rever
76561198150102380,Mario
76561198119712330,Luna
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76561198072815779,Crom
76561198059992607,ICKE
76561198282901597,Triene1981
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76561198262856518,PikonAdmins:
76561198060691567,Morgengrau
76561198078195820,Dakhar
76561198040730583,Tom Kay
76561198162298710.Ontragon
76561197971443667,Tuniel
76561197987707228,Arthur|Mike
76561197977076770,Natsu -
Das würde vielleicht erklären, wieso mir fast immer einige Punkte fehlen.
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Ich möchte mal ein Versuch starten, die Dinozucht vereinfacht darzustellen. Ich bin zwar nicht ganz sicher, ob das alles so stimmt
und vielleicht lerne ich auch noch was dazu. Aber wie schon geschrieben. Das ist ein Versuch es wirklich ganz einfach zu verdeutlichen.Zunächst müssen wir uns mal die Grundlagen für die Dinowerte anschauen.
Health – Stamina – Oxygen – Food – Weight – Damage – (Movement)
Movement steht in Klammern, weil es ein fixer Wert ist.
Für jede Dinoart gibt es festgelegte Grundwerte für Level 1 und um wie viel der Wert je Levelanstieg erhöht wird. Aus Gründen der Vereinfachung nehmen wir mal an:
Dino Level 1
Health 1
Stamina 1
Oxygen 1
Food 1
Weight 1
Damage 1Je „Level“ bekommt einer der 6 Werte eine Stufe drauf. Nehmen wir auch hier an, es gibt immer +1
Da wilde Dinos nicht leveln, sondern spawen, wird im Moment der „Geburt“, der Level und damit auch die Werte festgelegt. (Ich habe aber das Gefühl, das Ark dabei etwas mogelt und die Werte nicht dem tatsächlichen Level entsprechen, sondern häufig etwas nach unten abweichen. Aber ich denke das können wir zunächst mal vernachlässigen.)
Die Kombinatorik lehrt uns wie sich das verteilen könnte, wenn unser DinoX mit Level 120 spawn würde. Rein rechnerisch sind Werte bis Grundwert + 119 möglich. Würde z.B. Health 1+119 sein, würde ja nichts mehr für die restlichen 5 Werte über sein. Die Wahrscheinlichkeitsrechnung und auch vielleicht eine Vorgabe im Programm, würde dies aber wohl verhindern bzw. sehr sehr unwahrscheinlich machen. Anzunehmen ist vielmehr, das der Zuwachs irgendwo im Bereich von um 20 liegen würde. Selbstverständlich sind kleinere oder größere Abweichungen möglich, aber je größer die sind, um so unwahrscheinlicher sind die dann. Es gibt einige schlaue Leute, die das sogar ausgerechnet haben, aber das wäre für die Fortgeschritten.
Nun nehmen wir also Dino (male) und Dino (female) mit u.a. Werten an.
Dino (male) Level 120
Health 24
Stamina 21
Oxygen 14
Food 15
Weight 22
Damage 29Dino (female) Level 120
Health 22
Stamina 23
Oxygen 10
Food 19
Weight 25
Damage 23Wenn also wir also diese beiden Tiere paaren, entscheidet sich bei jedem Wert, ob der Wert vom Vater oder von der Mutter übernommen wird. Die Wahrscheinlichkeit wie viele der besseren Werte übernommen werden liegt bei:
6 Werten bei 12 %
5 Werten bei 30 %
4 Werten bei 32 %
3 Werten bei 19 %
2 Werten bei 6 %
1 Wert bei 1.02 %
0 Werten bei 0,07 %Diese Werte habe ich nicht selbst errechnet, sondern von schlaueren Leuten übernommen.
Vereinfacht kann man angeblich auch von einem 70/30 ausgehen, keine Ahnung ob das stimmt.Das Dino-Baby kann also u.a. Werte haben:
Health 22 - 24
Stamina 21 -23
Oxygen 10 - 14
Food 15 - 19
Weight 22 - 25
Damage 23 – 29Ungünstigster Fall:
Health 22
Stamina 21
Oxygen 10
Food 15
Weight 22
Damage 23Der Level würde wohl bei 108 sein
Beste Fall
Health 24
Stamina 23
Oxygen 14
Food 19
Weight 25
Damage 29Der Level würde wohl bei 129 sein
Wenn man nun noch höhere Werte haben möchte, brauchen wir ein weiteren Dino, der bessere Werte hat. Am besten versucht man 6 Dinos zu zähmen, die je in einem Bereich hohe Werte haben, denn selten haben wilde Dinos mehr als einen guten Wert.
Ganz wichtig ist aber nun, das man sich die Geburtswerte oder die Werte merkt, die der Dino in dem Moment hat, wenn er gezähmt ist. Also Geburtswerte oder Wilder Dino + Zähmeffizienz.
Denn nur DIESE Werte werden vererbt. Alle Levelanstiege nach der Zähmung haben keinen Einfluss auf die vererbten Werte. Ich habe oben im Beispiel die Zähmeffizienz ausgelassen. ABER je besser ihr Zähmt um so größer ist der Boost den eure 120er-Level-Tier dazu bekommen und letztendlich bei der Zucht weitergeben können. Auch hierzu gibt es viele Tabellen und Listen im Internet.Nun kann man etwas mit den Werten und Level spielen.
Im Internet gibt es reichliche Artikel und kleine Programme, die als Entscheidungshilfe dienen können, ob ein Tier Werte hat, die sich für die Zucht anbieten.
