Wildnis:
Hier ist ein anderes Beispiel für eine Kreatur, die sich über ihre historischen Charakterzüge hinaus entwickelt hat. Alles deutet eigentlich auf einen Salzwasser- Rochen hin, aber Manta Mobula hat die Fähigkeit entwickelt, sowohl in den Flüssen und Gewässern der Insel als auch in den Ozeanen unterwegs sein zu können. Vielleicht gab es vor vielen Jahren zwei unterschiedliche Arten von ihnen, aber durch die Vermischung ihrer Brut entstand diese neue Rasse. Normalerweise ist Manta Mobula ein Fleischfresser, der aus diesem wiederum das Plankton frisst. Sein Schwanz ist unheimlich scharf und kann durch Leder und dicke Rüstungen mit Leichtigkeit stechen. Glücklicherweise ist Manta Mobula normalerweise kein aggressives Wesen, solange man ihn nicht herausfordert.
Gezähmt:
Obwohl der Manta nicht der schnellste Schwimmer ist, ist er jedoch eines der tödlichsten kleinen Reittiere (man kann auf seinem Rücken sitzen) die es gibt. Stämme bevorzugen seine Schlagkraft vor seiner Geschwindigkeit und nutzen ausserdem seine Fähigkeit, kleine Sprünge aus dem Wasser machen zu können, da dies eine gute Taktik darstellt um Angriffen im Wasser aus dem Weg zu gehen. Mit einem schnellen, gezielten Stich in das Herzen eines Überlebenden kann man diesen überraschend schnell ausschalten. Auch deshalb nutzen ihn viele Stämme als Begleitschutz für ihre anderen Trägertiere.
Benötigt: Angler Gel zur Zähmung (Benutzt Bug Repellant zur Vermeidung von Angriffen durch den Manta selbst)
Typ | Sattel |
Rüstungswerte | 25.0 |
Gewicht | 20.0 |
Haltbarkeit | 50.0 |
Item-ID | keine ID |
Benötigtes Level | 25 |
Engrammpunkte | 16 |
XP bei Herstellung | ??? |
100x Hide | |
70x Fiber | |
25x Wood | |
35x Metal Ingot | |
12x Flint | |
Wird in der Smithy hergestellt |
Spawnbefehl
Manta: cheat spawnactor "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Manta/Manta_Character_BP.Manta_Character_BP'" 1 1 0
Manta Sattel: cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_MantaSaddle.PrimalItemArmor_MantaSaddle'" 1 0 0
Dinotag (für diverse Game.ini Einstellungen)
Dinokürzel (für diverse Game.ini Einstellungen)
Attribut | Wert bei Level 1 | Zuwachs je Punkt (Wildnis / Gezähmt) |
Gesundheit | 320.1 | +4,3 |
Ausdauer | 270.0 | +64 |
Sauerstoff | N.V. | N.V |
Essen | 1150 | +115 |
Gewicht | 200 | +8 |
Nahkampfschaden | 134,1 | +1,1 |
Geschwindigkeit | 100% | +5 |
Erstarrung | 700,5 | +42,03 |
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- Raw Meat
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- ARK Survival Evolved