Atlas Patchnotes 10.79

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    • 10.01.2019 - 23:00 Uhr - 46,60 MB

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    • Anpassung wie benutzerdefinierte Baupläne (nachfolgend BP) für stapelbare Gegenstände erstellt werden, wenn diese ihre Eigenschaftswertungen (Gegenstandboni) erhalten:
    • Wenn ein stapelbarer Gegenstand aus demselben BP gefertigt wird und du bereits einen Gegenstand aus diesem BP in Deinem Inventar hast, wird er auf diesen bereits vorhandenen Gegenstand gestapelt und erhält keinen anderen Intelligenzstat-Bonus mehr
    • Wenn du eine andere Eigenschaft für den gleichen BP erhalten willst, musst du sicherstellen, dass du keinen Gegenstand hast, der aus demselben BP in deinem Inventar hergestellt wurde (angegeben oder nicht)
      • Das bedeutet, dass du Würfe behalten kannst, indem du den Gegenstand in deinem Inventar behältst, wenn du vom BP aus herstellst, auch wenn du nicht über das erforderliche Intelligenz-Level verfügst, um den Handwerksbonus zu erhalten. Alternativ kannst du den angegebenen Gegenstand aus deinem Inventar entfernen, um eine neue Eigenschaft aus dem BP zu erhalten
    • Resource Respawn sollte nun wie auf Lawless-Servern vor patchversaion 10.0 funktionieren.
    • 50% Reduzierung des Strukturradius von feindlichen Strukturen, so dass du nun auf gesetzlosen Servern näher zusammenrücken könnt, wenn ihr das wollt :-)


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ATLAS Patchnotes - Deine Informationsquelle für die neusten ATLAS Patches

Das Open-World-Piraten-Game ATLAS wird stetig weiterentwickelt. Ende Dezember 2018 ging es in die Early-Access-Phase und konnte dadurch von PC-Spielern auf der ganzen Welt gekauft werden. Seither wurde das Spiel bereits optimiert und viele schwerwiegende Fehler behoben. Außerdem wurden in den vergangenen Wochen zahlreiche Updates und Patches veröffentlicht, die die Spielwelt von ATLAS um zusätzliche Inhalte erweitern. Darüber hinaus verfolgen die Entwickler mit ihnen auch andere Zielsetzungen.



Viele der bisher veröffentlichten Patches beschäftigen sich mit der Behebung von kleineren Fehlern. Obwohl diese sogenannten Bugs in der Regel nur selten auftreten, können sie das Spielgefühl maßgeblich beeinflussen. Grundsätzlich werden dazu sämtliche Arbeitsweisen des Spiels gezählt, die von den Entwicklern nicht beabsichtigt waren.



Zusätzlich kommt es den Entwicklern auch auf die kleinen Feinheiten des Spiels an. Andere Patches beeinflussen das Balancing und beinhalten kaum bemerkbare Veränderungen der Spielwelt. Dabei wurden unter anderem die Spawnrate von gegnerischen Schiffen (die Schiffe der Verdammten) angepasst.



Letztlich stellt ebenfalls die Performance ein zentrales Thema der durchgeführten Patches dar. Dabei versuchen die Entwickler, das Spiel dahingehend zu optimieren, dass auch mit älteren Geräten ein verzögerungsfreies Spielen möglich ist. Dadurch können Spieler mit unterschiedlichen technischen Voraussetzungen in den vollen Genuss sämtlicher Spielinhalte kommen. Alle durchgeführten Änderungen werden in den sogenannten Patchnotes niedergeschrieben, die Du in diesem Forum nachlesen kannst. Dadurch bleibst Du ständig auf dem neuesten Stand und kannst Dich für eine optimale Vorgehensweise in Deinem nächsten Spieldurchlauf entscheiden.



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