Atlas Patchnotes v100.81

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    • 18.04.2019

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    • Problem behoben, in denen Spieler nach einem Neuladen, respawn oder schnellen Reisen in Strukturen stecken blieben.
    • Problem behoben, bei dem Spielerflaggen mit Unternehmen zusammengeführt wurden, wenn sie vorher keine Firma hatten. Wenn Sie eine eigene Firma gründen, wenn Sie eine Flagge besitzen, wird die Flagge weiterhin zusammengeführt, aber wenn Sie einer bestehenden Gesellschaft beitreten, wird sie nicht über die Flagge zusammengeführt.
    • Signifikante Verbesserungen bei der Steuerung der Floß-Segel
    • Möglicher Fehlerbehebung für das Erscheinen von 'Geisterinseln' beim Übergang zwischen Servern
    • U-Boot ist nun freigeschaltet, wenn man den Kraken besiegt, unabhängig davon, ob man als Einzelner alle Power-Steine gesammelt hat.
    • Gold von Walen erhöht, so dass deren Gesamtreduktion nur 17,5% statt 35% beträgt.
    • Aktive Siedlungskriege sollten auf der Karte für jeden erscheinen, unabhängig vom Team und unabhängig davon, wie weit herausgezoomt ist.


    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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  • MJAInc spenderspenderspender

    Hat den Titel des Themas von „Atlas Patchnotes 100.81“ zu „Atlas Patchnotes v100.81“ geändert.

ATLAS Patchnotes - Deine Informationsquelle für die neusten ATLAS Patches

Das Open-World-Piraten-Game ATLAS wird stetig weiterentwickelt. Ende Dezember 2018 ging es in die Early-Access-Phase und konnte dadurch von PC-Spielern auf der ganzen Welt gekauft werden. Seither wurde das Spiel bereits optimiert und viele schwerwiegende Fehler behoben. Außerdem wurden in den vergangenen Wochen zahlreiche Updates und Patches veröffentlicht, die die Spielwelt von ATLAS um zusätzliche Inhalte erweitern. Darüber hinaus verfolgen die Entwickler mit ihnen auch andere Zielsetzungen.



Viele der bisher veröffentlichten Patches beschäftigen sich mit der Behebung von kleineren Fehlern. Obwohl diese sogenannten Bugs in der Regel nur selten auftreten, können sie das Spielgefühl maßgeblich beeinflussen. Grundsätzlich werden dazu sämtliche Arbeitsweisen des Spiels gezählt, die von den Entwicklern nicht beabsichtigt waren.



Zusätzlich kommt es den Entwicklern auch auf die kleinen Feinheiten des Spiels an. Andere Patches beeinflussen das Balancing und beinhalten kaum bemerkbare Veränderungen der Spielwelt. Dabei wurden unter anderem die Spawnrate von gegnerischen Schiffen (die Schiffe der Verdammten) angepasst.



Letztlich stellt ebenfalls die Performance ein zentrales Thema der durchgeführten Patches dar. Dabei versuchen die Entwickler, das Spiel dahingehend zu optimieren, dass auch mit älteren Geräten ein verzögerungsfreies Spielen möglich ist. Dadurch können Spieler mit unterschiedlichen technischen Voraussetzungen in den vollen Genuss sämtlicher Spielinhalte kommen. Alle durchgeführten Änderungen werden in den sogenannten Patchnotes niedergeschrieben, die Du in diesem Forum nachlesen kannst. Dadurch bleibst Du ständig auf dem neuesten Stand und kannst Dich für eine optimale Vorgehensweise in Deinem nächsten Spieldurchlauf entscheiden.



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