Atlas Patchnotes v400.41 (Steam / Xbox veröffentlicht) (Client only)

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    • pc.png 12.10.2019 xb.png 14.10.2019 11:30 Uhr

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    • Cyclops Schwerer Stiefel und Hut Symbol Korrekturen
    • Hydra Lederhandschuh Symbol Korrekturen
    • Kommandantenoutfit Oberkörperfärbung
    • Wenn ein wildes Piratencamp beansprucht wird, zeigt die Flagge nun das Bild der Company-Flagge.
    • Erstellen einer wilden Piratencamp-Flagge setzt das Firmenfahnenbild.
    • [XBOX SPEZIFISCH] Behebt einen Absturz, der durch Vivox/Partys in nicht dedizierten Servern verursacht wurde.
    • [XBOX SPEZIFISCH] Fehler behoben, der durch Vivox/Partys verursacht wurde und dazu führte, dass sich die FPS mit der Zeit verschlechterten.
    • Problem behoben, bei dem die Suche nach entfernten Inventartext dann den gespeicherten Text in allen Suchfeldern füllt, nachdem die Inventare zweimal geöffnet wurden.
    • Problem behoben, bei dem Spieler in Freihäfen keine EXP mehr erhielten.
    • [GAMEPAD SPEZIFISCH] Am Steuerrad des Kapitäns öffnet/schließt X die Schießscharten (nicht mehr RB).
    • [GAMEPAD SPEZIFISCH] Am Steuerrad des Kapitäns darf X, wenn RB oder LB gehalten werden, nicht zwischen den Schießscharten hin- und herschalten (sollte stattdessen die Hotbar/Feat Entry aktivieren).
    • [GAMEPAD SPEZIFISCH] Dem Steuerrad des Kapitäns wurde im VIEW-Action-Rad Anker fallen lassen/hochziehen hinzugefügt, damit Kapitäne den Anker verwenden können.

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  • MJAInc spenderspenderspender

    Hat den Titel des Themas von „Atlas Patchnotes v400.40 (Steam / Xbox veröffentlicht) (Client only)“ zu „Atlas Patchnotes v400.41 (Steam / Xbox veröffentlicht) (Client only)“ geändert.

ATLAS Patchnotes - Deine Informationsquelle für die neusten ATLAS Patches

Das Open-World-Piraten-Game ATLAS wird stetig weiterentwickelt. Ende Dezember 2018 ging es in die Early-Access-Phase und konnte dadurch von PC-Spielern auf der ganzen Welt gekauft werden. Seither wurde das Spiel bereits optimiert und viele schwerwiegende Fehler behoben. Außerdem wurden in den vergangenen Wochen zahlreiche Updates und Patches veröffentlicht, die die Spielwelt von ATLAS um zusätzliche Inhalte erweitern. Darüber hinaus verfolgen die Entwickler mit ihnen auch andere Zielsetzungen.



Viele der bisher veröffentlichten Patches beschäftigen sich mit der Behebung von kleineren Fehlern. Obwohl diese sogenannten Bugs in der Regel nur selten auftreten, können sie das Spielgefühl maßgeblich beeinflussen. Grundsätzlich werden dazu sämtliche Arbeitsweisen des Spiels gezählt, die von den Entwicklern nicht beabsichtigt waren.



Zusätzlich kommt es den Entwicklern auch auf die kleinen Feinheiten des Spiels an. Andere Patches beeinflussen das Balancing und beinhalten kaum bemerkbare Veränderungen der Spielwelt. Dabei wurden unter anderem die Spawnrate von gegnerischen Schiffen (die Schiffe der Verdammten) angepasst.



Letztlich stellt ebenfalls die Performance ein zentrales Thema der durchgeführten Patches dar. Dabei versuchen die Entwickler, das Spiel dahingehend zu optimieren, dass auch mit älteren Geräten ein verzögerungsfreies Spielen möglich ist. Dadurch können Spieler mit unterschiedlichen technischen Voraussetzungen in den vollen Genuss sämtlicher Spielinhalte kommen. Alle durchgeführten Änderungen werden in den sogenannten Patchnotes niedergeschrieben, die Du in diesem Forum nachlesen kannst. Dadurch bleibst Du ständig auf dem neuesten Stand und kannst Dich für eine optimale Vorgehensweise in Deinem nächsten Spieldurchlauf entscheiden.



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