Atlas Patchnotes 530.05

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    • 29.09.2021

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    Atlas Screenshot 2021.09.27 - 15.51.42.49.jpg


    Neue modulare Schiffsvariante: Broadsider

    Der Broadsider ist das erste in einem neuen System von modularen Schiffen, die nur aus Blaupausen hergestellt werden können. Diese Baupläne findest du in Schiffswracks an versunkenen Schatzplätzen auf der ganzen Welt und kannst sie in der fortschrittlichen Schiffswerft herstellen.

    • Kosten: 22.000 Gold und 50 getrocknete Tentakel
    • Waffen: 40 Standardkanonen
    • Maximale Stufe: 50
    • Segelpunkte: 10
    • Reparatur-Ressource: Flickzeug


    Nur Blaupausen für modulare Schiffe

    • Blaupausen für Schiffe, die einzigartig sind
    • Zu finden in Schiffswracks, die versunkene Schätze bergen
    • Die Qualität der Blaupause skaliert modulare Punkte auf dem Schiff, die zusätzliche Anpassungsoptionen ermöglichen.


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    • Auf dem Mörserschiff, dem Kraken und der Rammgaleere wurden Bereiche behoben, in denen die Farbe nicht richtig angezeigt wurde.
    • Es wurden Fälle behoben, in denen die Farbspritzpistole nicht alle Bereiche abdeckte.
    • Die Position des Lenkrads auf dem Mörserschiff wurde korrigiert.
    • Es wurden Fälle behoben, in denen Inseln die Friedenszeit von nahegelegenen Seeforts beeinflussen konnten.
    • Es wurde behoben, dass Kontrollpunkte als Inseln ausgewählt werden konnten, um darauf zu respawnen.
    • Es wurden Fälle behoben, in denen die Abklingzeit von Unternehmen umgangen wurde.
    • Schiffs-Respec sollte jetzt nach 48 Stunden Abklingzeit richtig funktionieren


    Bekannte Probleme:

    • Das Broadsider-Symbol ist veraltet
    • Die Länge des Gerüsts in der Erweiterten Werft für den Broadsider ist nicht korrekt
    • Kleine Lücke in der vorderen Burg des Broadsiders
    • Grafische Unstimmigkeiten mit dem Wasser um den Kraken und den Broadsider
    • Die Position der Leiter auf der Rückseite des Broadsiders ist nic



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ATLAS Patchnotes - Deine Informationsquelle für die neusten ATLAS Patches

Das Open-World-Piraten-Game ATLAS wird stetig weiterentwickelt. Ende Dezember 2018 ging es in die Early-Access-Phase und konnte dadurch von PC-Spielern auf der ganzen Welt gekauft werden. Seither wurde das Spiel bereits optimiert und viele schwerwiegende Fehler behoben. Außerdem wurden in den vergangenen Wochen zahlreiche Updates und Patches veröffentlicht, die die Spielwelt von ATLAS um zusätzliche Inhalte erweitern. Darüber hinaus verfolgen die Entwickler mit ihnen auch andere Zielsetzungen.



Viele der bisher veröffentlichten Patches beschäftigen sich mit der Behebung von kleineren Fehlern. Obwohl diese sogenannten Bugs in der Regel nur selten auftreten, können sie das Spielgefühl maßgeblich beeinflussen. Grundsätzlich werden dazu sämtliche Arbeitsweisen des Spiels gezählt, die von den Entwicklern nicht beabsichtigt waren.



Zusätzlich kommt es den Entwicklern auch auf die kleinen Feinheiten des Spiels an. Andere Patches beeinflussen das Balancing und beinhalten kaum bemerkbare Veränderungen der Spielwelt. Dabei wurden unter anderem die Spawnrate von gegnerischen Schiffen (die Schiffe der Verdammten) angepasst.



Letztlich stellt ebenfalls die Performance ein zentrales Thema der durchgeführten Patches dar. Dabei versuchen die Entwickler, das Spiel dahingehend zu optimieren, dass auch mit älteren Geräten ein verzögerungsfreies Spielen möglich ist. Dadurch können Spieler mit unterschiedlichen technischen Voraussetzungen in den vollen Genuss sämtlicher Spielinhalte kommen. Alle durchgeführten Änderungen werden in den sogenannten Patchnotes niedergeschrieben, die Du in diesem Forum nachlesen kannst. Dadurch bleibst Du ständig auf dem neuesten Stand und kannst Dich für eine optimale Vorgehensweise in Deinem nächsten Spieldurchlauf entscheiden.



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