Assertion Faild und das Spiel Stürzt ab

  • Assertion failed: MappedSubresource.RowPitch >= NumBytes
    [File:F:\UE4\UnrealEngine\Engine\Source\Runtime\Windows\D3D11RHI\Private\D3D11UniformBuffer.cpp]
    [Line: 169]





    kernel32.dll!UnknownFunction (0x000000007729675d) + 0 bytes [UnknownFile:0]
    ShooterGame.exe!FOutputDevice::Logf__VA()
    (0x00000001401ac128) + 159 bytes
    [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\core\private\misc\outputdevice.cpp:145]
    ShooterGame.exe!FDebug::AssertFailed()
    (0x000000014019be08) + 117 bytes
    [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\core\private\misc\outputdevice.cpp:220]
    ShooterGame.exe!FD3D11DynamicRHI::RHICreateUniformBuffer()
    (0x00000001405477ca) + 0 bytes
    [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\windows\d3d11rhi\private\d3d11uniformbuffer.cpp:170]
    ShooterGame.exe!CreateUniformBuffer_Internal()
    (0x0000000140599469) + 105 bytes
    [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\rhi\public\rhimethods.h:558]
    ShooterGame.exe!TUniformBuffer<FDistanceCullFadeUniformShaderParameters>::InitDynamicRHI()
    (0x00000001412e537f) + 148 bytes
    [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\rendercore\public\uniformbuffer.h:52]
    ShooterGame.exe!FD3D11DynamicRHI::InitD3DDevice()
    (0x000000014053fcb9) + 0 bytes
    [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\windows\d3d11rhi\private\windows\windowsd3d11device.cpp:590]
    ShooterGame.exe!RHIInit()
    (0x000000014059d611) + 9 bytes
    [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\rhi\private\dynamicrhi.cpp:51]
    ShooterGame.exe!FEngineLoop::PreInit()
    (0x000000013fdf6156) + 0 bytes
    [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\launch\private\launchengineloop.cpp:1158]
    ShooterGame.exe!GuardedMain()
    (0x000000013fdf324b) + 15 bytes
    [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\launch\private\launch.cpp:112]
    ShooterGame.exe!GuardedMainWrapper()
    (0x000000013fdf32ca) + 5 bytes
    [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\launch\private\windows\launchwindows.cpp:125]
    ShooterGame.exe!WinMain()
    (0x000000013fdf826a) + 17 bytes
    [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\launch\private\windows\launchwindows.cpp:209]
    ShooterGame.exe!__tmainCRTStartup() (0x000000014174394d) + 21 bytes [f:\dd\vctools\crt\crtw32\dllstuff\crtexe.c:618]
    kernel32.dll!UnknownFunction (0x000000007729a55d) + 0 bytes [UnknownFile:0]
    ntdll.dll!UnknownFunction (0x0000000077536861) + 0 bytes [UnknownFile:0]
    ntdll.dll!UnknownFunction (0x0000000077536861) + 0 bytes [UnknownFile:0]




    Das steht bei mir und dann stürzt das Spiel ab :( Hilfe!

  • Hast du die Spiel-Dateien mal per Steam überprüfen lassen?

    Spiele ARK Survival Evolved seit dem 03.06.15
    seit 24.06.15 auf eigenen Servern.
    ASUS ROG MAXIMUS IX HERO - i7-7700K - 2xCorsair CMK32GX4M2B3200C16 - Samsung 960 Evo NVMe M.2 1TB + 840 EVO Basic 1TB
    ASUS ROG STRIX-GTX1080-A8G-GAMING - ASUS MG28UQ + PB278QR + BenQ T2200HDA


    pleasantry "Es ist ein lobenswerter Brauch: Wer was bekommt, bedankt sich auch", aber ein kleines Like tut es auch. :welcome:

  • Gleiche Problem hier habe gestern noch friedlich vor mir her gezockt aus gemacht vorhin angemacht und erste handlung war dem server zu joinen ohne erfolg kam diese Meldung ! Dateien lasse ich gerade Prüfen aber schon merk würdig das sowas von jetzt auf gleich eintritt ohne irgend eine Kleinigkeit verändert zuhaben

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