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Welchen Bereich betrifft dein Problem? (Singleplayer, Multiplayer, Serverbereich?)?
Server
Bitte beschreibe dein Problem möglichst ausführlich:
Seit heute haben wir mit unserem Server Probleme. Hier der Fehler der ausgegeben wird:
Fatal error!
VERSION: 243.6
PhysX3_x64.dll!physx::Scb::Scene::processSimUpdates<physx::Scb::Constraint,physx::Sc::ConstraintCore,1>() (0x00007ffb09af4d97) + 23 bytes [g:\svns\ue4physx\source\physx\src\buffering\scbscene.cpp:1021]
PhysX3_x64.dll!physx::Scb::Scene::syncEntireScene() (0x00007ffb09bfe907) + 0 bytes [g:\svns\ue4physx\source\physx\src\buffering\scbscene.cpp:1206]
PhysX3_x64.dll!physx::NpScene::fetchResults() (0x00007ffb09c1ba1d) + 0 bytes [g:\svns\ue4physx\source\physx\src\npscene.cpp:2276]
ShooterGameServer.exe!FPhysSubstepTask::SubstepSimulationEnd() (0x00007ff6cf2714c7) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\engine\private\physicsengine\physsubsteptasks.cpp:370]
ShooterGameServer.exe!TBaseStaticDelegateInstance_ThreeParams<void,bool,__int64,int>::ExecuteIfSafe() (0x00007ff6ce162e7a) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\core\public\delegates\delegateinstancesimpl.inl:690]
ShooterGameServer.exe!TGraphTask<FDelegateGraphTask>::ExecuteTask() (0x00007ff6ceb7340b) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\core\public\async\taskgraphinterfaces.h:682]
ShooterGameServer.exe!FTaskThread::ProcessTasks() (0x00007ff6ce822f0c) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\core\private\async\taskgraph.cpp:338]
ShooterGameServer.exe!FTaskThread::ProcessTasksUntilQuit() (0x00007ff6ce822a9d) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\core\private\async\taskgraph.cpp:177]
ShooterGameServer.exe!FTaskThread::Run() (0x00007ff6ce822feb) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\core\private\async\taskgraph.cpp:465]
ShooterGameServer.exe!FRunnableThreadWin::Run() (0x00007ff6ce8ddeef) + 0 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\core\private\windows\windowsrunnablethread.cpp:73]
ShooterGameServer.exe!FRunnableThreadWin::GuardedRun() (0x00007ff6ce8ddde8) + 8 bytes [c:\svn_ark\engine\source\runtime\core\private\windows\windowsrunnablethread.cpp:26]
KERNEL32.DLL!UnknownFunction (0x00007ffb2df513d2) + 0 bytes [UnknownFile:0]
ntdll.dll!UnknownFunction (0x00007ffb2e3d54e4) + 0 bytes [UnknownFile:0]
ntdll.dll!UnknownFunction (0x00007ffb2e3d54e4) + 0 bytes [UnknownFile:0]
Was hast du bisher unternommen, um das Problem zu lösen? (stichpunktartig):
Google, ArkForum