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kleidung zu machen ist relativ schwer und zeitraubend. desweitern reicht der mesh selber ja nicht - der muss auch noch an das skeleton geriggt werden und ein bone weighting erstellt werden (sehr kompliziert und fehleranfällig)
diese punkte sind auch der grund warum es so wenige kleidungs mods gibt. einfach weil es 1) sehr viel arbeit ist 2) einen grossen erfahrungsschatz in verschiedenen bereichen erfordert 3) viel planung notwendig ist
ich werde keine kleidung erstellen (vorerst).
(besonders das bone weighting beherrsche ich nicht so gut, besonders dieser part entscheidet wie realistisch das kleidungsstück ingame wirkt. meine bisherigen versuche waren eher zum vergessen)