mhm, das sieht für mich unvollständig aus. Keine Ahnung ob es trotzdem funktionieren würde - bei manchen Sachen klappt es ja auch schon, wenn das Spiel erahnen kann, was gemeint ist (z.B. wenn man Tiere per Admin command spawnen lässt). Aber ich würde es besser vollständig eingeben.
Beiträge von KingCane
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Meine Frage dazu ist wie ich das genau z.b für Element erstellen muss, damit dies auf dem Server wirkt?
ConfigOverrideItemMaxQuantity=(ItemClassString="PrimalItemResource_Element_C",Quantity=(MaxItemQuantity=200, bIgnoreMultiplier=true))
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oder bezieht sich der Befehl nur auf wilde und nicht auf getamte Dinos?
So ist es. Eigene Tiere kann man im PvE immer tragen.
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Ich mache hier mal zu, damit alles Spekulative (naja, nicht mehr ganz so spekulativ
) zusammen bleibt. Nach der offiziellen Ankündigung gibts bestimmt eh einen News-Thread dazu. -
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Und endlich Missionen. Cool
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- KingCane- da du das ja wohl bei uns aktiviert hast, weißt du das sicher aus dem Stehgreif
Bei Nitrado schaut es natürlich anders aus, als im lokalen Spiel. Aber ich grade nachgeschaut. Auf der Xbox ist es auch genau da, wo Matze es geschrieben hat. Also ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass es auf der PS4 ebenso dort zu finden ist.
Aber noch als Tip für ArkSurvivor77 Bei allen Einstellungen steht eine Erklärung / Beschreibung dabei, wenn du mit der Auswahl darüber fährst. Die Einstellungen, die für dich uninteressant sind, oder bei denen du nicht weißt, was es bewirkt, die lass halt einfach auf Standard. Nur den Hacken bei "Singleplayer-Einstellungen verwenden" solltest du raus nehmen, falls du eigene Einstellungen bzgl. Schwierigkeitsgrad, Zähmgeschwindigkeit etc vornehmen möchtest - denn sonst addieren sich diese beide Einstellungen.
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