Beiträge von KingCane
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Klingt als wäre der SupplyCrateLootQualityMutiplier hoch gestellt. Kannst du ja bei Nitrado einfach nachschauen unter Einstellungen -> Allgemein -> Multiplikatoren
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Schade immer noch nicht behoben auf ragnarok
Es wurde ja auch mit dem Update nichts behoben, sondern lediglich dieses Erkennungssystem eingefügt.
Die Korrekturen auf den Karten, welche mit PC-Update 296.101 gefixt wurden, stehen auf den Konsolen noch aus.
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Ja, bei x20 bräuchte die Carbonemys nur noch 1 Stunde und 9 Minuten. Dann müsstest du dass Prägeintervall auf eine Stunde stellen (also BabyCuddleIntervalMultiplier=0.12)
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Kein Problem. Dafür sind wir ja da.
Also der EggHatchSpeedMultiplier legt fest, wie lange Eier brüten müssen, bzw. wie lange die Schwangerschaften dauern sollen. Da man Eier meisstens vorbrütet und dann in einem Rutsch schlüpfen lässt, ist die Dauer nicht ganz so wichtig. Lediglich bei den Säugetieren, wo man nicht auf Vorrat paaren kann, spielt es eine Rolle.
Mit dem BabyMatureSpeedMultiplier legt man fest, wie lange der Nachwuchs braucht bis er erwachsen ist. Wenn du hier einen Wert von x10 einstellen möchtest, musst du bedenken, dass dann manche Tiere extrem schnell erwachsen sind.
Falls du möchtest, dass man die Tiere dann trotzdem noch prägen kann, solltest du den BabyCuddleIntervalMultiplier entsprechend anpassen.
Als Referenz nehme ich immer die Carbonemys, weil sie das am schnellsten wachsende reitbare Tier ist. Du kannst aber natürlich so vorgehen wie du möchtest.
Die Carbonemys bräuchte bei Wachstum x10 nur noch 2 Stunden und 18 Minuten. Ich würde daher empfehlen, dass Prägeintervall auf 2 Stunden zu setzen. Dafür müsstest du BabyCuddleIntervalMultiplier=0.25 einstellen.
Bei langsam wachsenden Tieren, wie z.B. dem Giga - der auch bei x10 noch über einen Tag braucht, müsste man dann natürlich auf die Kryokapseln zurückgreifen, wenn man keine Nachtschicht für die Prägungen einlegen möchte

ch weiß nicht wie ich dann den Rest anpassen muss das alles mit dem erneuten paaren schlüpfen und prägen passt.
Wie lange es dauert, bis man die Weibchen wieder paaren kann, regelt man mit dem MatingIntervalMultiplier. Mit Zahlen <1 ist die Zeit, bis zum zur nächsten Paarungsbereitschaft kürzer.
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muss ich dann die anderen Werte die da noch dabei sind auch anpassen?
Nein. Du musst garnichts anpassen. Man kann das Spiel auch auf Standardeinstellungen spielen - oder man ändert nur die Werte, die man auch ändern möchte.
Wenn du allerdings den BabyMatureSpeedMultiplier auf 15 gesetzt hast, würde ich dir empfehlen auch daen BabyCuddleIntervalMultiplier anzupassen.
Ansonsten wirst du nicht mehr alle Tiere prägen können. Die Carbonemys z.B. wäre schon nach nur etwa 1,5 Stunden erwachsen.
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Ich würde gern wissen, wie man den lästigen Nebel auf The Center ausstellen kann. Server wird über Nitrado gehostet auf Xbox One.

Bei Nitrado gibts unter "Einstellungen" -> "Allgemein" ein Klickkästchen mit der Bezeichnung "Nebel deaktivieren". Häckchen da rein, dann ist Schluss mit Nebel.
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hättet Ihr da einen Tipp für mich?
Ja, Schau mal in der linken Spalte gibts einen Link "Serverliste". Da findest du sicher einen passenden Server.
Hier mache ich mal zu, damit die Antworten nicht in Serverwerbung enden.
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Also die Codes dort funktionieren. Wir haben auf unseren Servern selbst weitere Tiere zugefügt.
Eine zeitlang hatten wir auch einen P+ Server - auch dort konnte man Tiere von anderen Karten zufügen.
Vielleicht schreibst du in dem How to-Beitrag mal rein, was genau du in deine Game.ini eingefügt hast (bitte hinter einem Spoiler). Vielleicht ist ja ein kleiner Fehler drin.
Hier mache ich mal zu.
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