Beiträge von KingCane
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Hallo,
wenn es euch nur um die Engrammpunkte geht, könnt ihr einfach ein Mindwipe-Tonic verwenden und die Punkte dann nochmal neu vergeben.
Wenn ihr wirklich alles löschen wollt (also die Karte auf Null setzen) dann geht das unter "Lokales Spiel". Da ist links neben dem Namen der Karte ein Diskettensymbol mit einem kleinen X. Damit könnt ihr die Singleplayer-Karte (welche ja auch für Nicht-dedizierte-Sitzungen verwendet wird) resetten.
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Wenn du nur zusätzliche Zeilen in die Game.ini einfügen möchtest, musst du dafür nicht extra in den Experten-Modus wechseln.
Im Normalen Modus gibt es einen Menü-Punkt "Engine-Einstellungen". Dort kann man schon einig speziellere Einstellungen per Menüführung vornehmen. Und ganz unten gibt es noch ein Feld "Eigene Game.ini Settings". Was du dort in das Feld eingibst wird zur bestehenden Game.ini hinzugefügt.
Natürlich kannst du auch in den Experten-Modus wechseln um die Game.ini direkt selbst zu bearbeiten. Aber dann werden viele der bisher gemachten Einstellungen nicht übernommen, weil du die dann auch selbst einfügen musst. Also eigentlich braucht man den Experten-Modus nur, wenn man die GameUserSettings.ini manuell bearbeiten möchte.
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Munition sollte kein Schiespulver kosten.
Ok, gehen wir mal davon aus, dass die Frage sein sollte, wie man die gewünschten Änderungen machen kann.
Dann könntest du z.B. Schießpulver gegen etwas anderes austauschen:
ConfigOverrideItemCraftingCosts=(ItemClassString="PrimalItemAmmo_SimpleBullet_C",BaseCraftingResourceRequirements=((ResourceItemTypeString="PrimalItemResource_MetalIngot_C",BaseResourceRequirement=1.0,bCraftingRequireExactResourceType=false),(ResourceItemTypeString="PrimalItemResource_Fibers_C",BaseResourceRequirement=6.0,bCraftingRequireExactResourceType=false)))
oder einfach weglassen:
ConfigOverrideItemCraftingCosts=(ItemClassString="PrimalItemAmmo_SimpleBullet_C",BaseCraftingResourceRequirements=((ResourceItemTypeString="PrimalItemResource_MetalIngot_C",BaseResourceRequirement=1.0,bCraftingRequireExactResourceType=false)))
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Danke für eure Antworten
Wie genau ist denn die Frage?
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Ob der Fix dann auch direkt auf die Konsolen kommt, oder wieder etwas später, weiß ich nicht.
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Genau das habe ich mir grade auch gedacht. Und oft hat man ja von dem ganzen "Kleinvieh" tatsächlich mehr als von den "Platzfressern" rumstehen.
XiNaru


Wenn ihr wirklich sehr viele Tribes mit vielen Tieren habt und die Performance leidet, dann mach es wie JuEmLu vorgeschlagen habt und setzt den MaxPersonalTamedDinos Wert deutlich runter. Standardmäßig liegt er (auf Offis) bei 500 Tieren (auf der Xbox sind es 250) pro Tribe. So viele "aktive" Tiere hat man eh nicht. Alles was man nicht braucht, kann man einfrieren. -
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Naja, du siehst ja nicht, wie viele Tiere eingelagert wurden.
Da wäre es evtl. sinnvoller das Serverlog täglich mitzulesen. Dann siehst du ja, wer wie viele Tiere gezähmt oder aufgezogen hat und wenn davon wieder welche sterben oder abgegeben wurden.
Gut, man müsste sich die Mühe machen und Strichliste führen - aber es wäre aussagekräftiger als alle Basen / Verstecke abzugehen und nachzuschauen. (Und wie gesagt, falls Kryopods nicht deaktiviert wurden, weißt du mit nachschauen nie wie viele Tiere ein Tribe wirklich hat)
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Durch Türen kannst du mittels "Admincheat Ghost" durchlaufen.
Aber was für Regeln sollen das denn sein, deren Einhaltung du nachschauen möchtest?
Wenn es um die Art der Tiere geht, kann man für einen Server festlegen, dass bestimmte Tierarten garnicht gezähmt werden können. Wenn es um die Anzahl geht, kann man auch das per Einstellung festlegen (Tiere inb Kryopots zählen aber nicht mit)
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