(sind viele Leute im) Straßenverkehr
Beiträge von Matze
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joa Allen

OK, dann scheint es nicht nur bei uns rumzubuggen

Nochmal kurz zu dem Jungbrunnen. Ich greife die Frage von Bulldozer noch mal eben auf... Weiß jemand, wie es funktioniert? Wird er quasi an eine Stelle gespant?
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Träumen
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Seit diesem Patch "beschweren" sich unsere Spieler, dass der Startparameter "culture=de" nicht mehr funktioniert und das Spiel wieder auf englisch ist. Ist das noch jemanden aufgefallen?
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einfach schneller zaehlen und nicht troedeln

ich darf ja nur 1x in der stunde... und zählen kann ich ja auch nicht mehr...



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19 mal sehen, ob uns die Admins uns mal den Spaß gönnen, wirklich bis auf 100 zählen zu dürfen... langsam wirds langweilig immer wieder von vorne zu beginnen *schnarch*

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Hm, seltsam... aber nur doof daher gefragt... ihr benutzt aber auch das jeweilige richtige Kibble zum Füttern? Jeder Dino / jede Kreatur hat ja sein eigenes Kibble.
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null-acht-vierzehn
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Normalerweise sollte dieses nicht so sein. Benutzt ihr irgendwelche Mods, die das Kibble ändern?
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zwei hände voll
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Scheinwelt
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Alles anzeigen
Endlich werden Stackmods unnötig

ich teste das grade mal auf unserer Spielwiese

So ich habe das grade mal getestet scheint zu laufen damit ist man nicht mehr von updates bei Stackmods abhängig
Eigetragen wird der Spaß in der Game.ini
[/script/shootergame.shootergamemode]
ConfigOverrideItemMaxQuantity=(ItemClassString="PrimalItemAmmo_ArrowTranq_C",Quantity=(MaxItemQuantity=500, bIgnoreMultiplier=true))
Als Beispiel mit Tranq Arrows die nun zu 500 Stacken
hast du das zufällig auch parallel mit stackmods gestestet? ich überlege nämlich gerade meinen stackmod runterzuschmeißen und es ebenfalls in der game.ini zu hinterlegen. nur, wenn ich den stackmod runterschmeiße sind die ganzen items weg. daher die frage, ob du eventuell das parallel getestet hast. so könnte mann dann die "alten" dinge aufbrauchen und die "neuen" stacken dann ja mit neuen werten (oder so...)
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einundzwanziguhrsechs
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Minecraft

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Diamanderz
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Hast du ihn mal auf folgen gepfiffen und dann das folgen wieder deaktiviert?
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Zwerge
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Sorry, dass ich dich mal eben zum Programmierer des Tools gemacht habe *lach*
Werde mich dann an Avi wenden

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Morgens.. ähm schau mal auf den letzten Satz, der liest sich komisch Matze
Danke... da war der Kopf weiter als die Finger auf der Tastatur

*edit
liest sich zwar immer noch ein bisschen komisch, finde ich zumindest, aber so steht es in den Patchnotes...
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07:02 Uhr
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- 25.01.2019 - 05:00 Uhr

- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler mehrere Lenkräder / Steuerräder auf Booten platzieren konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler das Einheitenlimit für Schiffssegel umgehen konnten (Dies ist eine rückwirkende Korrektur).
- Die anfänglichen Ausdauerkosten für das blockieren wurden entfernt.
- Behebung eines Problems, bei dem alle Segel auf Flößen zerstört wurden (neu)
- Ein Problem wurde behoben, durch das Flöße und ramponierte Sloops nicht gesegelt werden konnten. Die Änderung wirkt sich auf alle bisherig betroffenen Flöße/Sloops aus. (neu)
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