Community Crunch 432: Fear Ascended, Extra Life, UE 5.4 News und mehr!

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Wir tauchen in die gruseligen Details von Fear Ascended ein, geben ein Live-Update zu den Transfers von Aberration und teilen ein Update zur Unreal Engine 5.4. Außerdem haben wir eine aufregende Ankündigung über einen besonderen Gastmoderator für das diesjährige Extra Life Event!



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Download in voller Auflösung


Die Schatten kommen näher... Fear Ascended schleicht sich in ClubARK ein, und all die schaurigen Goodies - Skins, Emotes, Chibis und zähmbare Kreaturen - werden als Belohnung in ClubARK herumspuken! Wenn du mutig genug bist, dir eine zähmbare Kreatur durch ClubARK-Events zu verdienen, wird sie in einer Kryokapsel versiegelt und kann auf deinem Server freigelassen werden. Die Farben der wilden Event-Dinos werden auf die offiziellen Server übertragen und verleihen der Wildnis einen gespenstischen Touch.


Und für unsere Freunde auf den inoffiziellen Servern kannst du die aufgestiegenen Kreaturen der Furcht durch Befehle oder Spawns beschwören - wenn du dich traust!


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  • 30.10.2024 bis 13.11.2024


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  • Heulen *neu*
  • Schnüffeln *Neu*
  • Böse
  • Panik
  • Erschrecken


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  • DunkelLavendel
  • MediumLavendel
  • WyvernPurple0
  • DrachenFeuer
  • Orange
  • Pfirsich
  • Grün
  • MittelTürkis
  • DarkTeal
  • Dunkelblau
  • Dino Dunkelblau
  • Blau
  • ActualBlack
  • SchwarzSand
  • Dunkelgrau
  • MittelHerbst
  • Gelb
  • DeepPink





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Ein ganz besonderer Gast hat sich zu unserem Lineup gesellt - Content-Schöpfer Raasclark wird am Samstag, den 2. November um 10 Uhr Pazifikzeit live aus unserem Büro in Seattle zu unserem diesjährigen 24-Stunden-Event Extra Life zugeschaltet! Erlebe mit uns einen unvergesslichen Stream, während Raasclark uns hilft, etwas für einen guten Zweck zu tun!


Wenn du spenden möchtest, klicke auf den Button unten! Alle Spenden gehen an die Organisation Extra Life und tragen dazu bei, die offiziellen Netzwerkraten für 24 Stunden zu erhöhen!


SPENDEN


Wir werden alle endgültigen Details in einem zukünftigen Crunch bekannt geben, aber hier schon mal ein kleiner Vorgeschmack auf das, was dich erwartet:

  • Enthüllungen von kommenden Spielinhalten, wie ARK Extinction und Bob's Tall Tales Part 3
  • Vorschau auf 'ARK Ultimate Mobile Edition' von Grove Street Games
  • Erste Einblicke in ARK The Animated Series Teil 2


Schau am 2. November in unserem Twitch-Stream oder auf Discord vorbei und gewinne ein cooles Giveaway!


Alternativ kannst du auch dem Studio Wildcard Extra Life Team beitreten und helfen, Geld für Kinder in Not zu sammeln! Wenn du dich mit uns am Extra Life Gameday zusammentust , wirst du nicht nur Teil von 24 Stunden voller epischer Enthüllungen, Werbegeschenke und Unterhaltung sein, sondern du hilfst auch denen, die es am meisten brauchen!



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Transfers auf den offiziellen Servern von Aberration werden am 8. November um 10.00 Uhr PST/1.00 Uhr EST eröffnet und ermöglichen es den Spielern, Gegenstände, Kreaturen und Charaktere ohne Einschränkungen auf die Karte zu bringen! Packt eure Koggen ein und macht euren Kosmos bereit zum Erkunden!



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Die Veröffentlichung der Unreal Engine 5.4 hat sich ein wenig verzögert, ist aber immer noch in vollem Gange. Bevor wir einen neuen Zeitrahmen für die Markteinführung festlegen, wollen wir dir ein wenig Hintergrundwissen zu diesem Prozess in Form einer Analogie geben.


Nehmen wir an, du hast eine Fabrik, die Kuchen mit vielen speziellen Techniken backt, die du entwickelt hast. Nun ist diese Kuchenfabrik ein wenig veraltet. Zu deinem Glück werden die Backtechniken immer besser und es gibt neue Methoden, um deinen Kuchen zu verbessern. Klingt ziemlich einfach, oder? Aber nicht ganz.


Du arbeitest mit einer lebendigen Kuchenfabrik; du musst weiterhin Kuchen herstellen, um deine Kunden zu versorgen, also kannst du diesen Prozess nicht unterbrechen, um diese Verbesserungen zu integrieren. Du kannst jedoch ein kleines Team damit beauftragen, eine neue Kuchenfabrik zu bauen, die auf dem Original basiert, und die Verbesserungen einzubauen.


Nach einiger Zeit ist die neue Kuchenfabrik mit den Upgrades fertig. Du stellst jedoch fest, dass deine speziellen Techniken, die dafür gesorgt haben, dass dein Kuchen auf eine bestimmte Art und Weise schmeckt, nicht mehr funktionieren, so dass du nun Zeit damit verbringen musst, all das zu reparieren, während du weiterhin deine alte Kuchenfabrik betreibst.


Das ist die Phase, in der wir uns befinden. Wir haben die Codebasis verzweigt, das Upgrade abgeschlossen und müssen nun in einem zeitaufwändigen Prozess sicherstellen, dass alles wie erwartet funktioniert. Dazu gehören nicht nur die alten Dinge, die für die Entwicklung von ARK unverzichtbar sind und eigens entwickelt wurden, sondern auch, dass die neuen Verbesserungen in unserer eigenen Codebasis wie erwartet funktionieren. Das wirkt sich darauf aus, wie du das Spiel erlebst (d.h., wenn wir die Dateien auskochen, ist das Gameplay so, wie wir es erwarten, bemerken wir die Leistungsverbesserungen, ist irgendetwas Neues kaputt gegangen?) und auch darauf, wie wir den Editor erleben (funktionieren unsere Werkzeuge so, wie wir es erwarten, können Leveldesigner immer noch Bände erstellen, werden Blaupausen gekocht usw.).


Wir wollen zwar in die neue Kuchenfabrik wechseln, aber wir testen noch, ob alle Komponenten unseres Kuchens mit den neuen Werkzeugen hergestellt werden können und ob der Kuchen immer noch ein Kuchen ist, nur besser.


Das ist ziemlich langwierig und birgt einige Risiken. Wir könnten es schneller schaffen, wenn wir mehr Leute darauf ansetzen würden, aber das erhöht das Risiko des Kuchens, den wir den Leuten jetzt geben (ASA), und wir haben für den Rest des Jahres eine Menge Aufträge in der Tasche.


Wie sieht also unser neuer Zeitplan aus? Wir glauben, dass es am sichersten wäre, das Motor-Upgrade auf 5.4 (oder vielleicht sogar höher) im ersten Quartal nächsten Jahres zu veröffentlichen. So kann sich unser Team auf die wichtigen Meilensteine in diesem Jahr konzentrieren (Extinction, Events und Wasteland War) und sich dann nach der Pause vorsichtig an die Fertigstellung des Upgrades machen.


Wir freuen uns sehr auf das Upgrade, nicht nur wegen der Leistungsverbesserungen, sondern auch, weil es uns Zugang zu besseren und schärferen Werkzeugen gibt, um die Qualität des Spiels weiter zu verbessern. Es wird noch kommen, also haltet euch ran!


TLDR: Cake ist auf dem Weg und kommt im ersten Quartal 2025 in eine Bäckerei in deiner Nähe.



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Wir arbeiten eng mit unseren Partnern bei Nitrado zusammen, um die offiziellen Server-Speicherstände unserer auslaufenden Server bald verfügbar zu machen. Wir wissen, wie viel euch diese Welten bedeuten, und wir wollen euch dabei helfen, euren hart erarbeiteten Fortschritt zu bewahren. Bleib dran für weitere Updates!



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Am 8. April haben wir einen neuen Servertyp im Netzwerk eingeführt (für die verschiedenen Spieltypen), den wir als "Expire" bezeichnen (danach kannst du im Sitzungsfilter suchen).


Diese Server werden bis zum 15. November, 10 Uhr PST / 1 Uhr EST, online sein. Wir nutzen unser Kontingent für Extinction, um zusätzliche Sitzungen zu hosten, auf die Spieler/innen reisen können, um zu farmen, zu zähmen und Aberration Gameplay zu erleben. Es gelten die gleichen Transferbeschränkungen, d.h. du kannst nur deinen Charakter herunterladen, aber du kannst alles mitnehmen, was du willst. Dies soll dazu beitragen, die anderen Server zu entlasten, oder den Spielern eine Option bieten, wenn sie nur vorübergehend auf Aberration wechseln wollen.


Bitte beachte, dass diese Server ab dem 15. November um 10 Uhr PST / 13 Uhr EST nicht mehr existieren werden. Wenn du sie also nutzen willst, denke daran, deine Gegenstände, Kreaturen und Charaktere vor diesem Datum zu übertragen, da nach diesem Zeitpunkt nichts mehr gespeichert wird.





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Herzlichen Glückwunsch zum 1-jährigen Bestehen von ARK: Survival Ascended!


Von den Abenteuern der Dino-Milben bis zum Erreichen neuer Höhen als aufgestiegene Survivor - es war eine epische Reise, und wir sind dankbar, dass wir euch alle dabei haben. Während wir diesen Meilenstein feiern, freuen wir uns auf ein noch größeres Jahr voller Überraschungen und neuer Entdeckungen. Auf ein weiteres gemeinsames Jahr voller Abenteuer!


Von uns allen im Studio Wildcard: Danke, Survivors!





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Lade neue, von Spielern erstellte Inhalte herunter und spiele sie, einschließlich neuer Karten, Kreaturen, Gegenstände und Spielmodi, über einen speziellen neuen Mod-Browser direkt im Spiel. Genieße einen endlosen Strom neuer Inhalte auf ARK, da die Kreativität und das Talent der Community zum ersten Mal plattformübergreifend zum Tragen kommen. Bleib dran, denn wir stellen jede Woche weitere plattformübergreifende Mods vor!


Dieses Video zeigt:





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Dieses Wochenende gibt es im offiziellen Netzwerk Bonusraten! Er wird bis Montag, den 28. Oktober, aktiv sein.





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Die Kreativität, die Leidenschaft und die Liebe der Spieler für dieses kleine Dinosaurierspiel inspirieren uns täglich. Es ist fantastisch zu sehen, was ARK in dir auslöst - sei es Kunst, Mods oder Geschichten, die den Geist unserer gemeinsamen Welt einfangen. Das Talent dieser Community ist einzigartig, und eure Kreationen und eure Leidenschaft erinnern uns daran, warum wir die Grenzen des ARKUniversums erweitern.



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Schöpfer: Raasclark feat. Haitch


Raasclark und Haitch versuchen, ihren allerersten Drachen auf ARKpocalypse ohne HUD zu zähmen!


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Schöpfer: Kittykatlapurr


Kittykatlapurr nimmt uns mit auf ein Abenteuer, um Basilisken auf Aberration in Ark Survival Ascended zu finden. Sie sind ein seltener Anblick, aber man kann sie in allen Zonen finden.


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ARK goodies von gman2006


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Versucht, ein Megalo aus dem Gedächtnis zu zeichnen von ikrannn


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Ich habe in letzter Zeit ARK gespielt; ich mag die Viecher. von ackusia


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Aberration Aufgestiegen von @MystikQuill


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Poglin von sirdrip


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Gems vony @falco_luna


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Go go go!! von @alkonavi


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Photo Mode von grungke2


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Cowboy Cosmo von nesvog


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Mein Ceratosaurier und ich machen es uns gemütlich. von flamekeeper2224


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Denkmal zu Ehren unseres lieben Freundes und Moderators, Lego von @vadams10


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Neu gebaut auf Aberration von haroww


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Genieße dein Wochenende!

Studio Wildcard



Quelle: Studio Wildcard