ARK Patchnotes 227.0

  • Krass, also dann wohl erst Sonntag.
    Halte das für den falschen Schritt schon so früh die XBox Version rausbringen zu wollen. Kann mir auch immer noch nicht vorstellen, dass die Spielerzahl so hoch sein wird, als das dieser Schritt zu diesem Zeitpunkt wirklich sinnvoll ist. Hätte damit frühstens Februar gerechnet. So hätten sie die PC-Spieler über Weihnachten mit Content und Fixes gnädig stimmen können.

  • Studio Wildcard hat einen Vertrag mit Microsoft geschlossen gehabt. Was da genau drin steht weiß keiner. Aber ich könnte schwören das sie damit die Pistole auf die Brust gesetzt bekommen haben die XBOX Version bis Datum X heraus zu bringen.
    Oder aber sie wollten das nur schnell hinter sich bringen ;)

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  • Einen Bunker? Hast Angst vor herunterfallenden Schlangen? *lach*

  • Mit Version 227.0 kommen wohl auch die Item-IDs wieder. Offiziell bestätigt ist das aber noch nicht.

  • Tja ;) Ich weiß schon, warum ich Mods nicht mag :D


    Wäre ich Modder hätte ich 5-stellige Ids gewählt oder sonst was :)

  • Tja Ich weiß schon, warum ich Mods nicht mag


    Wäre ich Modder hätte ich 5-stellige Ids gewählt oder sonst was

    Mein Mod verwendet keine IDs.


    Wie soll ich das mit den IDs am besten erklären. Man findet die IDs in der Gamedata Blueprint - unter "Master Item List".
    Eine 5 stellige ID wäre super - nur: Man kann (leider) selber keine ID vergeben, nur neue Slots erstellen die dann als "i + 1" gelten...daher müsstest du extrem viele neue Slots einfügen um auf eine 5 stellige ID zu kommen. (desweiteren gibt es dann sicher Ärger mit anderen Mods die auch Änderungen an der Liste machen). Besser ist es, alle neuen Sachen unter: "Additional Engram Blueprint Classes" zu packen.


    Anmerkung: Die "Master Item List" ist offenbar nicht stackable. Eine Lösung wäre: "Additional Master Item List" + Load Order = GAME ID


    Fazit: IDs sind primär zum Cheaten und zum unterbinden von Items gut..


    PS: Versteht ihr mein Geschreibsle?

  • Ah verstanden ok :) Ich dachte man könnte die ID selbst festlegen -.-


    Da wäre es besser gewesen die Entwickler hätten einen reservierten Bereich festgelegt aus dem keine IDs benutzt werden dürfen.

  • Hauptsache erst einmal Performance. :) Endlich mehr als 30 FPS mit meiner 970...

    Welche Einstellungen hast du denn das du mit der 970 keine 30fps hast?? Ich spiel auf High und hab 32-46 fps...


    Ich hoffe das Update kommt bald :)

  • Grmmml, grmmml. Dann habe ich es ja wieder gut erwischt damit mich um 12:48 ein zu loggen.
    Dann wird das wohl nichts mehr heute mir Ark, wenn ich um 16 Uhr los muss.

  • Ich frag mich was die Entwickler da ständig treiben. Ständig werden Patches verschoben, dann werden Neuerungen angekündigt und auch wieder mehrfach verschoben. So eine unzuverlässigkeit kann ich überhaupt nicht leiden. Die sollen einfach Dinge ankündigen die fest stehen und nit als so ein hin und her. :cursing:
    Auch wenn es ein Alpha Spiel ist.. sowas muss nicht sein.


    Ich glaub die machen auch nur husch husch, weil wenn man die Patch Notes anguckt, da sind ständig Fehler drin wie jetzt z.B. steht da das Version 229 kommt und ein paar Zeilen tiefer steht die richtige Nummer.

  • Ich find es auch doof, dass die Patches verschoben werden, aber ich würde mich da nicht so drüber aufregen.
    Ich bin der Meinung, dass bei diesem Game sehr gute Arbeit geleistet wird...

  • weiß jemand wie der adminbefehl für den Kamin(Fireplace) ist ? Er sieht richtig gut aus -wie ein Steinkamin. Alle Befürchtungen waren umsonst :P

    2 Mal editiert, zuletzt von Lars ()

  • Kamin:

    Code
    admincheat GiveItem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure_Fireplace.PrimalItemStructure_Fireplace'" 1 1 false


    Holzkäfig:


    Code
    admincheat GiveItem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Wooden/PrimalItemStructure_WoodCage.PrimalItemStructure_WoodCage'" 1 1 false

Die neuesten Patchnotes für ARK Survival Evolved

Das Open-World-Survival-Game ARK: Survival Evolved wird stetig weiterentwickelt. Bereits am 3. Mai 2015 ging es in die Early-Access-Phase und konnte dadurch von PC-Spielern auf der ganzen Welt gekauft werden. Seither hat sich das Spiel stark verändert. In den vergangenen Jahren wurden zahlreiche Updates und Patches veröffentlicht, die die Spielwelt von ARK: Survival Evolved um zusätzliche Inhalte erweitern. Darüber hinaus verfolgen die Entwickler mit ihnen auch andere Zielsetzungen.



Viele der bisher veröffentlichten Patches beschäftigen sich mit der Behebung von kleineren Fehlern. Obwohl diese sogenannten Bugs in der Regel nur selten auftreten, können sie das Spielgefühl maßgeblich beeinflussen. Grundsätzlich werden dazu sämtliche Arbeitsweisen des Spiels gezählt, die von den Entwicklern nicht beabsichtigt waren. Unter anderem traten in der Vergangenheit Fehler auf, in denen Spieler sich aus unbekannten Gründen durch Wände bewegten, ihre gezähmten Dinos verloren oder auf Spielfunktionen nicht zugreifen konnten. Diesen Fehlfunktionen wird in der Regel die größte Aufmerksamkeit geschenkt, da sie das Spielerlebnis nachhaltig zerstören.



Zusätzlich kommt es den Entwicklern auch auf die kleinen Feinheiten des Spiels an. Andere Patches beeinflussen das Balancing und beinhalten kaum bemerkbare Veränderungen der Spielwelt. Dabei wurden unter anderem die Spawnrate von Dinosauriern, die Droprate von Pflanzen und Kreaturen sowie die Attribute der Dinos und des Spielers angepasst. Auf diese Weise soll gewährleistet werden, dass Du weder zu schnell noch zu langsam an Ressourcen gelangst und zu jedem Zeitpunkt Herausforderungen begegnest, die Du mit der richtigen Vorgehensweise tatsächlich bewältigen kannst.



Letztlich stellt ebenfalls die Performance ein zentrales Thema der durchgeführten Patches dar. Dabei versuchen die Entwickler, das Spiel dahingehend zu optimieren, dass auch mit älteren Geräten ein verzögerungsfreies Spielen möglich ist. Dadurch können Spieler mit unterschiedlichen technischen Voraussetzungen in den vollen Genuss sämtlicher Spielinhalte kommen. Alle durchgeführten Änderungen werden in den sogenannten Patchnotes niedergeschrieben, die Du in diesem Forum nachlesen kannst. Dadurch bleibst Du ständig auf dem neuesten Stand und kannst Dich für eine optimale Vorgehensweise in Deinem nächsten Spieldurchlauf entscheiden.



Aktuelle ARK Patchs für ARK: Survival of the Fittest

Mit ARK: Survival of the Fittest veröffentlichte das Unternehmen Wildcard eines der umfangreichsten und herausforderndsten MOSA-Games (Multiplayer Online Survival Arena). In diesem Spielmodus wirst Du mit anderen Spielern zur gleichen Zeit in die Spielwelt von ARK gelassen. Dabei hast Du die Aufgabe, sämtliche Spieler zu töten, um der letzte Überlebende zu werden. Die Spieldauer einer Runde beträgt in der Regel zwischen 60 und 120 Minuten. Aus diesem Grund stellt insbesondere das Balancing dieses Spielmodus eine besonders große Herausforderung dar.



Im Verlauf der zahlreichen Updates wurden viele spielinterne Variablen neu angepasst, um Spielern einen möglichst spannenden Kampf ums Überleben zu ermöglichen. Dabei bleiben die grundsätzlichen Spielmechaniken erhalten, werden jedoch sehr stark beschleunigt. Sowohl die Drop- als auch die Spawnrate der Kreaturen wurden mehrfach angepasst, damit Spieler innerhalb der maximal zwei Stunden bereits fortgeschrittene Waffen und Ausrüstungsteile erhalten können. Darüber hinaus haben die Entwickler zahlreiche Veränderungen an den Attributen der jeweiligen Gegenstände vorgenommen. Auf diese Weise soll verhindert werden, dass bestimmte Waffen oder Rüstungsteile verpflichtend angelegt werden müssen und andere von der Bildfläche verschwinden. Das große Ziel des Balancing ist es, eine Umgebung zu schaffen, in der jeder Spieler mit einer eigenen Spielweise zum Sieg gelangen kann.



Weiterhin musste gesichert werden, dass die Dauer einer Spielrunde auf zwei Stunden begrenzt wird, ohne den Wettbewerbscharakter dieses Spielmodus einzuschränken. Dies wurde gelöst, indem Du mit einer kreisförmigen Barriere konfrontiert wirst, die sich immer weiter zusammenzieht. Am Ende befinden sich sämtliche Spieler in einem sehr kleinen Radius, sodass eine Konfrontation unvermeidbar ist. Durch Patches wird dabei häufig der Radius sowie die Geschwindigkeit der Barriere angepasst.



Insbesondere in diesem kompetitiven Spielmodus haben die Patchnotes eine große Bedeutung. Im Kampf gegen menschliche Gegner musst Du stets versuchen, Deine Vorgehensweise zu optimieren. Durch die Sicherung kleiner Vorteile kannst Du schließlich am Ende den Sieg davontragen. Dabei können selbst minimale Änderungen der Spawnraten von Ressourcen oder der Herstellungskosten von Waffen und anderen Gegenständen die Erfolgswahrscheinlichkeiten Deiner Vorgehensweise stark beeinflussen. Deshalb findest Du hier sämtliche Informationen, die Du für die Planung deiner nächsten Spielrunde brauchst.



ARK Patchnotes für Primitive Plus

Das DLC Primitive Plus erfreute sich bereits einer sehr großen Beliebtheit, bevor es am 28. Juli 2016 offiziell der PC-Version hinzugefügt wurde. Diese Erweiterung entfernt sämtliche Inhalte aus dem Spiel, für die eine fortgeschrittene Metallverarbeitung notwendig wäre. Stattdessen erhältst Du mehr als 100 zusätzliche primitive Werkzeuge und Fähigkeiten. Diese Veränderungen haben jedoch nicht nur einen großen Einfluss auf das Spielgefühl, sondern auch auf die Performance. Aus diesem Grund kam es teilweise zu starken Lags und sogar Verbindungsabbrüchen. Mithilfe neuer Patches versuchen die Entwickler, alle Spielfehler auszubessern und die Spielerfahrung noch intensiver zu gestalten. Da es dabei regelmäßig zu gravierenden Änderungen kommt, lohnt sich der Blick in die aktuellen Patchnotes. Auf diese Weise erfährst Du, wie Du auch ohne fortschrittliche Hilfsmittel in der Spielwelt von ARK: Survival Evolved überleben kannst.



Aktuelle ARK Patchnotes für Xbox One und PS4

Für beide Konsolen-Versionen von ARK Survival Evolved erscheinen regelmäßig Updates und Patches. Im Gegensatz zum PC erscheinen die meisten neuen Gegenstände auf Xbox One und PS4 nicht gleichzeitig, sondern erst nacheinander. Aus diesem Grund lohnt es sich, die Patchnotes regelmäßig zu verfolgen. Meist umfassen die Neuerungen ein zusätzliches Item, eine neue Fertigkeit und Fehlerbehebungen. Unter anderem sind vor allem auf den Spielkonsolen Fehler wie Speicherverluste oder fehlende Funktionen bekannt. Neben dem Einstellen der Helligkeit von Lampen und neuen Icons für InGame-Gespräche werden dadurch auch massive Grafikprobleme bei der Darstellung von Pflanzen und Wasser behoben.



Insbesondere auf der PS4 und der Xbox One kam es in der Vergangenheit immer wieder zu kleineren Bugs, die das Spielerlebnis stark beeinträchtigten. Beispielsweise wurde ein Problem behoben, bei dem Du unendlich viele Farbstoffe in Deinem Kochtopf vorfinden konntest.



In diesem Forum erhältst Du sowohl für die Xbox One als auch für die PS4 stets die aktuellen Patchnotes, um direkt auf die neuen Inhalte zugreifen zu können. Neben Änderungen, die das Balancing betreffen, erfährst Du dadurch sofort von neuen Kreaturen, Items oder Fähigkeiten, die in diesem ARK Patch hinzugefügt wurden.