Geil das update ist draussen!!!
Ich freu mir
MRRadTools.INC Content Mod
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- Survival Evolved
- MRRadioactiv
- Geschlossen
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Irgendwelche Bugs?
Beispiele:
Engrams nicht mehr "gelernt"
Etwas verschwunden zmb wall -
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bis jetzt nichts (außer den flippenden toten dinos :D)
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Der "ü" Patch ist veröffentlicht. Tut mir echt leid - für dieses Problem.
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Was für ein problem? Lief doch ohne probs!
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hat ein kleines server upload problem gegeben
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ja sehr geil. alles läuft und die 45° winkeldinger sind ja mal richtig supi. Tolles update, dickes Lob und so
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danke
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mal angenommen ich hätte ne menge 3D modelle die ich habe würdest du die vllt. haben wolln kannst ja dann selber entscheiden was du einfügst und was nich
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Hallo.
Hammer geile Mod,
gibt es bekannte Probleme mit anderen Mods auf einem Server ??
wir nutzen Annunaki, Advance 9.0, No Collsion, GlasMetall und Harvest Mod.
mfg Dr-Hate
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Hallo.
Hammer geile Mod,
gibt es bekannte Probleme mit anderen Mods auf einem Server ??
wir nutzen Annunaki, Advance 9.0, No Collsion, GlasMetall und Harvest Mod.
mfg Dr-Hate
Servus,
Ich habe zwar nicht genau Deine Mod's drauf, aber bei mir läufts ohne Probleme mit folgenden:
http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=479295136
http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=527098804
http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=645499553
http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=511168000
http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=622595587
http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=600015460
http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=497432858
http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=542244370
http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=554678442
http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=567659264
http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=519998112
http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=587288100
http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=543828831
Auf:
http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=614734500Gruß
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Tut mir Leid - ich verwende nur meine eigenen Assets. Das gibt mir die totale Kontrolle über meinen Mod. Desweiteren brauch ich mir so keine Sorgen über Copyright usw machen.
Zeigen kannst du mir die Modelle dennochMein Mod sollte eigentlich mit allen anderen Mods kompatibel sein.
Danke. Und wie findest du meinen Mod? Irgendwelche Wünsche?
PS: Bitte Votet für mich bin fast letzter....danke!
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Tut mir Leid - ich verwende nur meine eigenen Assets. Das gibt mir die totale Kontrolle über meinen Mod. Desweiteren brauch ich mir so keine Sorgen über Copyright usw machen.
Zeigen kannst du mir die Modelle dennochMein Mod sollte eigentlich mit allen anderen Mods kompatibel sein.
Danke. Und wie findest du meinen Mod? Irgendwelche Wünsche?
PS: Bitte Votet für mich bin fast letzter....danke!
Gevoted müsste ich schon längst für Dich haben. Ich schaue aber heute Abend nochmal, wenn ich mich über Steam einloggen kann. (Ist ein bisschen schwierig von der Arbeit aus. )
Zu Wünschen: eine breitere Wall wäre schön, dann kann ich den Behemoth Wall Mod runter machen und nur noch Deinen verwenden.
LG,
Hubba -
Mit Voten meinte ich hier: Contest Vote.
Das mit der breiteren Wall verstehe ich nicht so ganz. Wie meinst du das?
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Mit Voten meinte ich hier: Contest Vote.
Das mit der breiteren Wall verstehe ich nicht so ganz. Wie meinst du das?
Die Mauerteile sind ja so ca. 2,5 m breit. Also muss ich schon einige bauen, um eine gewisse Länge zu überbrücken. Schön wären "Zwischenmauern", die breiter sind um größere Entfernungen zu überwinden. (Muss aber auch gestehen, dass ich seit dem letzten großen Update noch nicht viel gespielt habe. Vlt. gibt es die Mauer ja schon und ich habe sie übersehen.) Voten werde ich heute Abend. Bis jetzt tolle Arbeit, weiter so!
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Ah - Okay verstehe was du meinst. Ich werde mir was überlegen. Zuvor werde ich aber die Gates und ein paar neue Deko Gegenstände einbauen.
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Alles zusammen. -
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Das nächste Update wird den Support von ini Einstellungen hinzufügen.
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Update ist verfügbar.
Die Settings: (müssen in die GameUserSettings.ini)
Code
Alles anzeigen;DEFAULT: [MRRadToolsINCsettings] BehemothWallHealthMultiplier=1.0 BehemothStairsHealthMultiplier=1.0 BehemothCornerHealthMultiplier=1.0 BehemothFoundationHealthMultiplier=1.0 ConcreteDefenceWallHealthMultiplier=1.0 ConcreteDefenceCornerHealthMultiplier=1.0 GaussRifleTorperTyp=0 ;allow only 0, 1, 2, 3, 4 - default value is 0, (0, 1, 2, 3, 4 -> 1000, 10, 450, 700, 10000) use the "GaussRifleTranqDMGMultiplier" to setup the final Torper -> baseDMG * TorperMulti GaussRifleTranqDMGMultiplier=1.0 ;Basedmg = 10 GaussRifleDMGMultiplier=1.0 ObsidianSwordDMGMultiplier=1.0 SFR100TdmgMultiplier=1.0 ;Basedmg = 42
Bsp 1:
GaussRifleTranqDMGMultiplier=0.25
GaussRifleTorperTyp=2
ergibt: 10 * 0.25 * 450 = 1125 = Torper (ingame ist der etwas niedriger)
-> wichtig: der base dmg ist sehr niedrig (2,5) - damit kann man auch Dodos ohne zu großen Schaden bewusstlos schießen.Bsp 2:
GaussRifleTranqDMGMultiplier=100.0
GaussRifleTorperTyp=1
ergibt: 10 * 100 * 10 = 10000 = Torper (ingame ist der etwas niedriger)
-> wichtig: der base dmg ist nun sehr hoch - alles unter 1000 Health ist sofort tot. -
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Glückwunsch zum 5. Platz!
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Danke Dorkas
Mir tut der Exi voll leid. Hat mit seiner Map nicht so viel Glück gehabt.
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Das ShigoIsland es nicht mehr auf Platz 5 geschafft hat, ist mir unverständlich, wenn teilweise so ein Mist vor Shigo plaziert ist.
Geht mir auch so. Ist aber bei den Mods das selbe. Wenn ich da nur an den AAM denke.
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is mir auch nicht so ganz klar aber nun gut die Masse entscheidet^^
auf jeden Fall GZ zum 5. platz -
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Was die Masse gut findet, muss noch lang nicht gut sein aber Wildcard hat sich wohl von der "öffentlichen" Meinung zu sehr beeindrucken lassen?
Dazu noch die eingeschränkte Möglichkeit seine Stimme abzugeben und ein unverständliches Ergebnis ist perfekt!
Oder wir liegen alle falsch und die Praktikaten bei Wildcard haben das ausgewürfelt?
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Was die Masse gut findet, muss noch lang nicht gut sein aber Wildcard hat sich wohl von der "öffentlichen" Meinung zu sehr beeindrucken lassen?
Schwer zu sagen. Am besten wäre es für Wildcard die Bewertungsformel usw offen zu legen.
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